We proudly present: DMXControl 3.0 BETA 6

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Liebe Freunde von DMXControl,

    der Verein DMXControl-Projects e.V. hat ein weiteres erfolgreiches Jahr hinter sich.
    Im Jahr 2012 haben wir DMXControl 2.12 ausgeliefert, das Wiki und die Homepage runderneuert und ein tolles DMXControl-Jahrestreffen bei München gehabt.

    Nun freut es uns ganz besonders, dass wir euch nach langer intensiver Arbeit, die auch mit vielen internen Diskussionen verbunden war, noch in diesem Jahr unsere beta-Version von DMXControl 3 vorstellen dürfen.

    In DMXControl 3 werden viele Dinge aus der 2er-Serie aufgegriffen, aber trotzdem war ein komplettes Redesign erforderlich, um eine gute Basis für die Entwicklung in den nächsten Jahren zu haben.
    Die beiden Releases 2.12 und beta-3.0 sind wie zwei Brüder - der eine ist groß und erwachsen, der andere wächst und lernt noch und will in der kommenden Zeit den anderen übertreffen. Und die beiden Eltern-(Entwicklerteams) verstehen sich weiterhin großartig und helfen stets einander.

    Wir sind nun richtig stolz, euch das neue "Baby" zu präsentieren. Es hat fantastische Fähigkeiten, ihr werdet begeistert sein! Wie gesagt, es muss noch wachsen und braucht dazu Eure Hilfe: sprich Feedback als Tester.

    Deshalb eröffnen wir hiermit den beta-Test für DMXControl 3. Bitte beachtet, dass wir DMXControl 3 noch nicht für den praktischen Einsatz empfehlen, solange der beta-Test läuft. Zum Einstieg in DMXControl 3 haben wir euch auch eine erste Version eines Tutorials im Wiki bereitgestellt, das ihr wegen der neuen Bedienkonzepte dringend studieren solltet (http://www.dmxcontrol.de/wiki/Tutorials_DMXControl_3).

    Wir wünschen euch ein erfolgreiches Jahr 2013. Bleibt uns treu mit der Nutzung von DMXControl 2.12 und helft uns beim "Großziehen" von DMXControl 3.

    Das gesamte DMXControl-Team

    PS:
    Zum Download geht es hier ;) :
    http://www.dmxcontrol.de/files/DMXControl_3.0_Setup.exe

    Das Leben ist NP vollständig!

    Edited once, last by fisl (November 17, 2013 at 11:18 PM).

  • Wow, danke an alle die daran mitgewirkt haben auch wenn es noch im beta stadium ist ist es toll das es raus ist.

    Auch ein rießen lob das Wiki ist toll und ihr habt die letzten Tage auch immer irgendwas an den wiki seiten gemacht. Also hut ab für euch und das ihr auch noch eure feiertage und die freie zeit zwischen drin genutzt habt.

    Guten rutsch und gesundes neues an alle

  • Hallo Zusammen,

    Noch ein paar organisatorische Hinweise zum Test:

    1. Der "AudioAnalyser" welcher als Plugin mitgeliefert wird, ist noch im ALPHA Status. Um hier aber auch wertvolles Feedback zu bekommen haben wir ihn mit ausgeliefert.

    2. Fehler bitte im Bugtracker http://www.dmxcontrol.de/bugtracker im Bereich DMXControl 3 eintragen. Es geht auch in der kommenden Zeit primär darum, die letzten Fehler zu beheben, damit wir den BETA Status verlassen können. Trotzdem könnt ihr Feature wünsche gerne im Bugtracker plazieren. Um uns die Konsolidierungsarbeit abzunehmen wäre es super, wenn ihr vielleicht kurz suchen könnt ob schon jemand anders sich das gleiche Feature gewünscht hat.

    3. Es gibt im Hauptmenu unter "Help" --> "Export Logs" eine Funktion die euch hilft die notwendigen Logfiles zu exportieren, wenn mal etwas schief gelaufen ist.

    Und nun viel Spaß mit der Software.

    Mit freundlichen Grüßen

    Arne

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Hallo,
    ja, das geht. Du kannst sogar über Artnet die DMX-Ausgabe von DMXC 3.0 an DMXC 2.12 übergeben, damit du DMXC 3.0 auch ausprobieren kannst, wenn das Ausgabeplugin deines Interfaces noch nicht in DMXC 3 integriert ist. Nähere informationen findest du im Tutorial zur 3er Serie von DMXC (Die Artnet-Verbindung steht in Lektion 24, es ist aber sinnvoll, die anderen Lektionen zuerst durch zu machen.)
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • hi Mcbeth,
    Ich sage mal vorsichtig JA es geht.
    Habe es bei mir ausprobiert.
    Auf dem selben System beide Versionen parallel installiert und via Art net verbunden. Hat wunderbar funktioniert.

    System ist Windows 7 Pro 64Bit
    Und Intel Core i7 .

    Grüße Marcel

  • gibts ne Grenze wieviele CPUs/Kerne/Threads das Prog verwenden kann?

    Nö, das berechnen der DMX Werte wird immer so auf Threads aufgeteilt, dass genug Threads gleichzeitig laufen, damit alle Kerne ausgelastet werden können. (mit ein paar Ausnahmen, z.B. wenn nur wenige Werte berechnet werden müssen)

    Dennis

  • Ui dankeschön, darauf habe ich schon gewartet :)

    Erster Eindruck ist wunderbar, Update ist installiert und läuft. Scheinbar hast du gleich noch einen Bug gefixed den ich noch melden wollte: Wenn im lokalen Modus (Kernel automatisch gestartet) die GUI abstürzt und man sie neustartet, nimmt sie den Kernel mit, was nicht Sinn der Sache ist.

    Ausführlicherer Test folgt dann am Wochenende.

    Freundliche Grüße

    Stefan

  • Die neue Beta macht auf den ersten Blick nen echt guten Eindruck. Daumen hoch.

    Es gibt ja die Button "Highlight" und "Blackout" gibt es oder wird es eine Möglichkeit geben diese Button vom Softdesk aus anzusprechen? Oder ist das nur als Programmierhilfe gedacht?

    Grüße

  • Nette Version.
    Freut mich das immer mehr geht und bald eine wunderbare Version heraus kommt.


    Aber leider gehen immer noch nicht alle mit gelieferten Devices.
    Futurelight DJ Scan 575
    GLP PocketScan

    Frage: Warum kann man im Device Manager kein Device löschen?

    VG,
    Tester

  • Es gibt ja die Button "Highlight" und "Blackout" gibt es oder wird es eine Möglichkeit geben diese Button vom Softdesk aus anzusprechen?

    Also Blackout auf jeden Fall, in der v3.1 (FS#1581). Highlight ermutlich auch, muss ich mir aber noch Gedanken drüber machen.

    Frage: Warum kann man im Device Manager kein Device löschen?

    Naja, weils noch keiner implementiert hat (FS#1302).

  • Unter dem Link im Startbeitrag ist ab sofort die BETA 3 verfügbar.

    Viel Spaß damit.


    Diese Version korrigiert u.a. den Fehler, der verhindert, dass Presets oder Cuelists korrekt geladen werden.
    Alte Projekte können hiermit wieder geladen und verwendet werden.
    Es kann jedoch vereinzelt vorkommen, dass u.g. Fehlermeldung erscheint. Sollte dies der Fall sein, kann das Projekt durch eine kleinen Änderung dennoch wieder verwendet werden.

    Im Projektarchiv muss in der Datei Config/Project.xml

    die Zeile

    Code
    <Attribute Name="ProjectFileVersion" Type="Primitive" ValueType="Int32" Value="2" />


    gegen folgende ausgetauscht werden.

    Code
    <Attribute Name="ProjectFileVersion" Type="Primitive" ValueType="Int32" Value="3" />


    Dennis

  • Tach zusammen!

    Wie schaut es denn aus? Sehen wir noch eine Beta 4 oder geht ihr zu einem RC1 oder ähnliches über und wann? Würde gerne noch ein wenig mit einer aktuelleren Version "spielen" :D


    LG,
    Gerhard