leidiges Thema Sound 2 light Steuerung

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    vorab mal ein Vorschlag: Kann man nicht Themen zu Standard-Fragen wie Szene erstellen, S2L oder oder oder mal OBEN „festpinnen“
    so das „neue“ DMXC-ler diese sofort sehen….
    Nur so ne Frage/Verbesserungsvorschlag.
    Achja und ein LINK in der „Kopfzeile“ (dort wo auch zum Verein kommt) zum WIKI
    direkt aus dem Forum heraus wäre auch schön… :love::love::love::love:

    Aber nun zu meiner Frage:

    Gemäß der Nettikette habe ich erst einmal gelesen, gewikied und wieder gelesen.
    Es geht um das leidige Thema: Sound to light. 8)

    Mein Wissensstand:
    Man kann mit dem Sound Analyser diverse Bereiche „betrachten“ – ähnlich einem Frequenzfilter. So wie früher bei der Lichtorgel: Hochpass/Tiefpass/Bandpass und dann Triac und dann Lämpchen dran. Mit dem Beat Tool kann ich mir den „Bass“ als Trigger Signal verwenden. Ich kann auch einen festen Beat vorgeben oder per Taste das ganze synchronisieren.
    Soweit so gut….

    Was ich nicht verstehe ist:
    Warum brauche ich dazu Winamp?
    Mein Hintergedanke ist immer noch die Nutzung des internen Lappy Mikros (oder externe Spannungssignal aus Mischpult - LINE) um eine S2L Steuerung zu erstellen. Ich bin altmodisch und möchte sowenig wie möglich auf meinem Lappy an Programmen laufen haben. Warum muss ich Winamp installieren? Oder anders gefragt: kann ich das irgendwie auch OHNE neue Software zu installieren hinkriegen, also OHNE Software die ich sonst gar nicht brauche….

    Danke
    Detto

    Habe ausreichend Material für den Teich in dem ich fische. :D Mehr über mich unter https://forum.dmxcontrol-projects.org/www.drw-disco.de 8)
    ************
    Alles wird gut! Man muss nur fest dran glauben und Geduld haben, wobei letzteres in der heutigen Zeit das größte Problem darstellt. :argh: :argh: :argh:

  • Schonmal das Plugin "Beat Detection" ausprobiert?
    Damit kannst Du als Input den Line-/Mikro-Input definieren und fertig. Die Basserkennung (in gewissen Grenzen anpassbar) ist (für mich) völlig ausreichend.

    Ich nutze dazu "Effect-Send" vom Mixer und leite das auf den Line-In vom Notebook. Mit Effect-Send ist der Output vom Master unabhängig und ich habe so eine vernünftige Basserkennung egal wie laut die PA ist, oder wie weit die LineFader aufgezogen sind. Effect-Send kann ich bei meinem Mixer übrigens für jeden Kanal separat zuschalten. Geroutet sind deshalb nur die Kanäle von Traktor und die CD-Zuspieler, aber zb. nicht die Mikros. Durchsagen sind somit also "abgekoppelt" von der Musik und führen nicht zu "Bassschlägen" die laufende Effekte von DMXC beeinflussen könnten...

    Hat man das nicht kann man auch Booth oder REC-Out nehmen ... alles kein Problem. Der korrekte Erkennungspegel lässt sich ja im Notebook und im Tool einstellen.

    Achja:
    http://www.dmxcontrol.de/downloads/plug…l#BeatDetection
    http://www.dmxcontrol.de/wiki/BeatDetection

    Servus!
    Peter

    Edited 6 times, last by PeeKay (February 27, 2012 at 2:16 PM).

  • Hallo Peter,

    nein habe Beat Detection noch nicht ausprobiert, werde das aber mal tun. Deine
    Beschreibung gefällt mir außerordentlich gut, da auch ich das so ähnlich machen werde.
    Zuerst mal mit dem internen MIC und später über den Light OUT vom KME Pult.
    Dieser ist auch so beschaltet, dass nur Hochpegel Signalquellen benutzt werden und KEINE Mics.
    Aber wie beschrieben, zuerst einmal mit dem internen Mic vom Lappy.....

    Gehe davon aus, das Plug in findet man auf der HP in gewohnter weise.
    Vielen Dank für den Tipp!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Detto

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    Alles wird gut! Man muss nur fest dran glauben und Geduld haben, wobei letzteres in der heutigen Zeit das größte Problem darstellt. :argh: :argh: :argh:

  • Mit dem Notebook-Mic wirst sicher testen können, aber im Livebetrieb wirst damit sicher nicht froh werden. ;)

    Links habe ich doch gepostet... sollte auch darüber downloadbar sein.

    Servus!
    Peter

  • Hi!

    Hallo zusammen,
    vorab mal ein Vorschlag: Kann man nicht Themen zu Standard-Fragen wie Szene erstellen, S2L oder oder oder mal OBEN „festpinnen“
    so das „neue“ DMXC-ler diese sofort sehen….


    Ich habs leider schon gesehen, dass ein neues Thema zur gleichen Frage aufgemacht wurde die nur 2 Postings drunter schon stand....
    Aber vielleicht wäre es sinnvoll im Wiki auf der ersten Seite ein "Most wanted" zu machen.
    Eventuell müssten die Artikel dazu auch mal wieder durchgeschaut und überarbeitet werden.
    Schreit nach "Freiwillige vor!". Das sind Dinge die auch mal einfach so gemacht werden dürfen. Das Wiki ist froh über jeden User der sich dort nicht nur lesend einbringt. ;)

    Übrigens zum Link zum Wiki:
    Wenn ich mit der Maus über "Verein" fahre kommt doch das Menü mit den Links zu Wiki usw.
    Meinst Du es muss da "raus" oder taucht es bei Dir nicht auf? Leider ist der Platz da oben ziemlich eng, daher wurde beschlossen es so unterzuordnen.

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Hallo Hoc,

    coo, ldas es unter „Verein“ eine Ansammlung wichtiger und nützlicher LINKS gibt. Jetzt wo ich es weiß, werde ich es auch benutzen.

    Vllt sollte man nur die Headline „VEREIN“ ändern in ???? Keine Ahnung etwas aussagekräftigeres wie LINKS oder DMX Welt oder oder

    Zum Thema „Freiwillige vor“
    Würde ich schon gerne machen, müsste mir die Zeit stehlen, aber ich kann hier ja auch nicht nur nehmen... wenn mir einer mal erklären würde wie was zu machen geht – gerne

    PeeKay

    .... Das Thema internes Mic hatten wir schon – es geht ja erst mal ums testen.
    So und da wären wir schon wieder bei der nächsten Frage (hatte ich auch schon mal globaler gestellt) – das arbeiten mit PLUGINS.

    Also ich kopiere die Beatdetection DLL in das plugin Verzeichnis, dann gehe ich auf die Plugin Verwaltung – mach mein Häkchen bei BeatDetection....

    UND DAAAAAAAAAAAAAAAANNNNNN??????? ?(?(?(?(?(?(?(?(

    Wie geht es dann weiter? Genauso wie geht es weiter mit z.B. Color Change...

    Ich meine wie arbeite ich dann damit?? :?::?::?::?:
    Mir ist die „Arbeitsweise mit Plugin“ noch nicht so klar bzw eigentlich völlig unklar. ;(;(;(;(

    Gut ich bin ja auch schon älter und da kann das ja mal vorkommen.... **prust** :D:D:D:D8)8)8):D:D:D:D

    Detto

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  • "Und dann?" -> beim BeatDetection: unter "Fenster" mal auf "BeatDetection (Experementiell)" klicken und gucken was passiert ^^

    Wenn sich das Fenster vom BeatDetection öffnet, reichts für den Anfang, auf "Start" zu klicken, dann wird der Beat vom PlugIn bestimmt, ggf. stellt man noch die max. BPM ein/aus & die richtige Quelle ein. Und der Rest (für die Leute mit höchstem Anspruch) ist auch im Wiki-Artikel erklärt ;)
    Den Beat nutzt du dann auch so, als würde er vom SoundAnalyzer kommen: Effekte starten und weiterschalten...

    Die Arbeitsweise mit den PlugIns ist größenteils von ihrer Funktion abhängig - und von ihrer Beschreibung im Wiki :D

    MfG

    Konstruktive Kritik kann (fast) jeder Techniker gebrauchen, also korrigiert mich wenn ich falsch liege :thumbup:
    Möge das Licht mit euch sein! MfG fool_of_lights

  • "Und dann?" -> beim BeatDetection: unter "Fenster" mal auf "BeatDetection (Experementiell)" klicken und gucken was passiert ^^

    Wenn sich das Fenster vom BeatDetection öffnet, reichts für den Anfang, auf "Start" zu klicken


    Genau das meinte ich diesen "ersten Schritt" Fenster da hat es bei mir gehakt....


    Die Arbeitsweise mit den PlugIns ist größenteils von ihrer Funktion abhängig - und von ihrer Beschreibung im Wiki :D

    MfG


    das war ja klar.... ich brauchte nur den o.g. "anschubser"
    Werde das mal ausprobieren...

    Detto

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  • Noch zwei Anmerkungen:
    Um das Tool Beat Detection überhaupt zu sehen muss unter Konfiguration der Haken bei "experimentelle Programmteile zeigen" gesetzt sein. Ebenso muss es in der Pluginverwaltung mit einem Haken versehen sein.
    Dann das PlugIn starten (Symbolleiste Fenster" öffnen und in der Liste draufklicken) und schon sieht man das PlugIn-Fenster. Damit es die Effekte weiterschaltet muss nun nur noch auf Start geklickt werden. Wenn ein Beat erkannt wird, leuchtet unten das kleine Rechteck zwischen Start und Advanced auf. Um beste Ergebnisse zu bekommen musst Du ein wenig mit den Optionen spielen. Macht aber erst Sinn wenn ein sauberer stabiler Pegel an den Inputs anliegt, sonst machen vor allem die Pegeleinstellungen wenig Sinn. Infos zu den Optionen stehen im Wiki (siehe meinen Link oben).

    Noch wichtig: Das DMXC-BeatTool (Symbolleiste ganz rechts) darf dabei nicht gestartet sein!

    Und eh klar: Der ausgewählte Inputkanal muss dazu in Windows als Aufnahme- bzw. Eingabegerät aktiviert sein (Haken setzen) sonst kommt nix am Tool an.

    Servus!
    Peter

    Edited once, last by PeeKay (February 28, 2012 at 6:24 PM).

  • PeeKay

    Moin,

    danke für die ausführliche Beschreibung. Das ALLES war mit klar. Unklar war nur der Schritt über "FENSTER"
    Das steht auch im WIKI etwas ungenau. Ich werde mich in Kürze mal mit dem WIKI beschäftigen, und die Schritte für DUMMIES
    wie mich genauer beschreiben, dito das mit dem DMX IN

    Detto

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  • HIHIHI
    wenn man mal erklärt kriegt, wie man Plugins "öffnet" also das mit dem "FENSTER"

    Dann ist das mit der "Beat Detection" ja einfach genial......
    Habe gerade mal eben eine Test LL erzeugt und siehe da.... wenn der mediaplayer stopp, stoppt auch das LL
    Also scheint es zu funktionieren.... :D:D:D:D:D

    Hey ich habes hingekriegt... "das hab ich ganz alleine gemacht" **grööööll*
    und das in meinem ALTER :D:D:D:D:D
    Cool das Teil

    Besten Dank für die Hilfe hier

    Detto

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  • Noch zwei Anmerkungen:

    Noch wichtig: Das DMXC-BeatTool (Symbolleiste ganz rechts) darf dabei nicht gestartet sein!

    Warum denn nicht???

    detto

    Habe ausreichend Material für den Teich in dem ich fische. :D Mehr über mich unter https://forum.dmxcontrol-projects.org/www.drw-disco.de 8)
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  • Sag mal, hast Du im Wiki überhaupt mal gelesen? ;)

    Zitat aus dem Beat-Detection Wiki: (Punkt 8)

    Zusammenspiel mit dem BeatTool von DMXControl
    Das Plugin macht nichts anderes als in DMXControl den "sync"-Button zu drücken !!!

    Da gibt es es jetzt drei Möglichkeiten:
    1. Das BeatTool-Fenster ist offen und steht "nicht" auf manuell: es kommt kein Beat-Signal in DMXControl an !
    2. Das BeatTool-Fenster ist offen und steht auf manuell: DMXControl berechnet aus den Signalen vom Plugin einen "eigenen" Beat und gibt diesen an die Effekte weiter.
    3. Das BeatTool-Fenster ist geschlossen: Alle beatgesteuerten Effekte arbeiten nur mit den Beats aus dem Plugin. D.h., es läuft auch kein Beat weiter, wenn kein Signal vom Plugin mehr kommt !

    Um also sicher zu sein dass der Beat nur vom Beat-Detection Tool gesteuert wird, solltest Du dich an Möglichkeit 3 halten....

    Servus!
    Peter

  • Das Plugin macht nichts anderes als in DMXControl den "sync"-Button zu drücken !!!

    2. Das BeatTool-Fenster ist offen und steht auf manuell: DMXControl berechnet aus den Signalen vom Plugin einen "eigenen" Beat und gibt diesen an die Effekte weiter.


    Da stimmt dann aber etwas nicht ganz: Wenn wirklich der "Sync"-Button ausgelöst wird, berechnet DMXC daraus keinen eigenen Mittelwert. Das passiert nur beim "Tap"-Button. Der "Sync" synchronisiert nur den eigenen Takt und erzeugt dabei ein eigenes Beat-Ereignis. Wahrscheinlich steuert das Plugin also den "Tap"-Button an.

    Stefan

  • Die Frage habe ich mir auch schon gestellt. Wobei das aber höchst seltsam ist, da es sich je nachdem, ob das BeatTool offen ist oder nicht, anders zu verhalten scheint.

    Ich habe das mal "simuliert": BeatTool geschlossen, Sync per Tastatur ausgelöst: Effekte schalten einen Schritt weiter, Behauptung stimmt soweit. BeatTool geschossen, 2x Tap per Tastatur ausgelöst: Effekte schalten kontinuierlich im vorgegebenen Takt weiter, selbst wenn das BeatTool nicht offen ist. Wenn immer der Tap-Button von der BeatDetection ausgelöst werden würde, würde das mit den "stehenbleibenden" Effekten nicht funktionieren, das funktioniert aber definitiv. Umgekehrt würde die Berechnung des Taktes selbst bei geöffnetem BeatTool nicht funktionieren, wenn immer der Sync-Button gedrückt würde.

    Ich kann es mir also fast nur so erklären, dass tatsächlich je nach Status des BeatTools (geöffnet/geschlossen) vom Plugin automatisch verschiedene Befehle ausgelöst werden?!

  • Sag mal, hast Du im Wiki überhaupt mal gelesen? ;)

    Zitat aus dem Beat-Detection Wiki: (Punkt 8)

    [i]Zusammenspiel mit dem BeatTool von DMXControl
    Das Plugin macht nichts anderes als in DMXControl den "sync"-Button zu drücken !!!
    ....

    Hi Peekay,

    jau ich habe gelesen 8)
    Allerdings ging meine Frage eher in die Richtung: Wird das Programm strubbelig oder gibt es nur "Müll" beim "Takt"
    Detto

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