Farben

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Guten Morgen zusammen Anfänger Frage,

    wenn ich 10 PAR's habe und stelle die Coler zB. Par 1 = grün, Par 2 = gelb, Par 3 = grün, Par 4 = gelb ... usw. So werden sie auch im Programmer dargestellt.

    Dann die übernahme in den Editor, die Colerfolge ist auch noch da, Projekt dann gespeichert. Wenn ich das Projekt neu lade sind die Coler weg.

    Mache ich da was falsch?! Oder muss ich dies anders zuweisen. Soll nur ein Lauflicht werden im wechsel grün > gelb > grün > gelb.

    Grüße Jürgen

  • Guten Morgen,

    das heißt, du hast eine Szene (Cue) in einer (neuen) Szenenliste (Cuelist) erstellt? Wenn dies der Fall ist, musst du diese besagte Szenenliste nach dem erneuten Laden des Projekts starten.

    Die Informationen, die im Programmer liegen, sind nur temporär und werden nicht gespeichert, weswegen sie auch nach dem Neustart weg sind. Das ist aber so gesehen kein Fehler, sondern das gewünschte Verhalten von DMXC3 an dieser Stelle.

    Hier aber ein kleiner Tipp: anstelle jeden Scheinwerfer manuell auf die Farbe zu setzen, wähle die zugehörige Gerätegruppe (Device Group) aus, die die besagten Schweinwerfer umfasst. In der Gerätesteuerung (Device Control) trägst du bei Farbe dann mal folgendes ein: 0;255;0 # 255;255;0. Das magische Wort heißt hier Fanning.

    Viele Grüße, Stefan.

  • Guten Morgen,

    das heißt, du hast eine Szene (Cue) in einer (neuen) Szenenliste (Cuelist) erstellt? Wenn dies der Fall ist, musst du diese besagte Szenenliste nach dem erneuten Laden des Projekts starten.

    Die Informationen, die im Programmer liegen, sind nur temporär und werden nicht gespeichert, weswegen sie auch nach dem Neustart weg sind. Das ist aber so gesehen kein Fehler, sondern das gewünschte Verhalten von DMXC3 an dieser Stelle.

    Hier aber ein kleiner Tipp: anstelle jeden Scheinwerfer manuell auf die Farbe zu setzen, wähle die zugehörige Gerätegruppe (Device Group) aus, die die besagten Schweinwerfer umfasst. In der Gerätesteuerung (Device Control) trägst du bei Farbe dann mal folgendes ein: 0;255;0 # 255;255;0. Das magische Wort heißt hier Fanning.

    Viele Grüße, Stefan.

    Hallo Stefan, ich habe es mal so durch geführ wie du es beschreiben hast, leiden nach dem neu Laden waren die Color wieder weg! Ich lege es mal kompllet neu an!

    Vieleicht ist da doch irgendwo mir ein Fehler unterlaufen. Danke für die Hilfe, Grüße Jürgen

    Edited once, last by Joy112 (March 29, 2023 at 11:34 AM).

  • Hi Stefan,

    Magst du mal das Projekt beifügen?

    Ich gehe sehr stark davon aus, dass die Informationen zu den Farben weiterhin da sind und der Grund für das "nicht mehr anzeigen" ein anderer ist.

    Hi Stefan,

    jetzt habe ich es hinbekommen, alles neu gemacht und unter anderm Namen gespeichert, jetzt funktioniert es! Trotzdem viellein lieben Dank!

    Grüße Jürgen :glaskugel:

    Edited once, last by LightningBrothers: Antwort aus Zitat herausgenommen (March 29, 2023 at 2:54 PM).

  • Vieleicht ist da doch irgendwo mir ein Fehler unterlaufen. Danke für die Hilfe, Grüße Jürgen

    ich habe mir dein Projekt mal angesehen. Hast du die Cue gestartet ??

    in deiner Cue waren 4 Steps wobei bei der Variante von Stefan die du angewendet hast 2 Steps gereicht hätten. Beim 2 Step hättest du die Farbfolge ändern müssen damit sie abwechselnt blinken. Ich war mal so frei und habe Step 2,3 und 4 angepasst. In step 2 habe ich nur die Farben geändert von Gelb/grün zu Grün/gelb und in step 3 und 4 mit andern Farben gearbeitet

    Lade dein Projekt wieder hoch. Wenn du nun die cue startest (letze Fensteranordnung wiederherstellen) sollte dein Licht wie gewünscht blinken. Möchtest du nur Grün/Gelb dann die letzen beiden Steps aus der Cue löschen.

  • Vieleicht ist da doch irgendwo mir ein Fehler unterlaufen. Danke für die Hilfe, Grüße Jürgen

    ich habe mir dein Projekt mal angesehen. Hast du die Cue gestartet ??

    in deiner Cue waren 4 Steps wobei bei der Variante von Stefan die du angewendet hast 2 Steps gereicht hätten. Beim 2 Step hättest du die Farbfolge ändern müssen damit sie abwechselnt blinken. Ich war mal so frei und habe Step 2,3 und 4 angepasst. In step 2 habe ich nur die Farben geändert von Gelb/grün zu Grün/gelb und in step 3 und 4 mit andern Farben gearbeitet

    Lade dein Projekt wieder hoch. Wenn du nun die cue startest (letze Fensteranordnung wiederherstellen) sollte dein Licht wie gewünscht blinken. Möchtest du nur Grün/Gelb dann die letzen beiden Steps aus der Cue löschen.

    Hi Helmut; vielen lieben Dank, schaue es mir später an, Danke!

  • Hallo Helmut,

    vielen lieben Danke für deine Mühe. Meine Idee war eigenlich mit dem Lauflicht: Par 1 = grün wenn Par 2 = gelb dann Par 1 aus, Par 3 = grün dann 1 u. 2 aus usw. (Farbe ist mal nicht so wichtig nur der Wechsel)

    Wie könnte ich dies an deiner Variant änder? Wäre nett wenn du mir da nochmal Helfen könntest!

    Habe dies vor kurzem auf einer Veranstaltung gesehen als Einlage, lief dann in der Halle wie im Kreis 2-3 mal durch, als Einlage fand ich es garnicht schlecht > Hatte so ein Strob - Effekt!

    Grüße Jürgen

  • Ahh du willst ein Lauflicht bauen, bei dem immer zwei Scheinwerfer an sind, wobei der eine grün, der andere gelb ist? Dann legst du einfach auf den Dimmer der Gerätegruppe einen Chaser-Filter mit der Breite 2 und stellst die Dauer entsprechend ein. Nun läuft das schon einmal korrekt durch. Nun brauchen wir noch den Farbwechsel. Dazu öffnest du die Farbeigenschaft der Gerätegruppe und machst einen Rechtsklick auf die Farbeigenschaft. Dort müsste es einen Eintrag "Change Category" / "Kategorie ändern" geben. Das machst du zwei mal, bis bei der Farbe Hue, Value und Saturation stehen. Das ist einfach eine andere Farbdarstellung, wobei Hue im Farbkreis der Winkel von Rot aus gerechnet ist (Im Farbkreis unten gegen den Uhrzeigersinn), Value die Helligkeit und Saturation die Entfernung zur Mitte. Das machen wir uns jetzt zunutze, indem wir erst einmal die erste Farbe einstellen, also beispielsweise bei hue 60 für Gelb. Dann legst du einen Rectangle-Effekt auf die Hue und stellst die Amplitude auf die Differenz zur zweiten Farbe ein (hier also z.B. 60, um zu Grün zu kommen). Nun sollte die Farbe immer zwischen Gelb und Grün hin und her wechseln. Der Vorteil an der Verwendung der Hue hierfür ist, dass wir nun mithilfe des Hue-Werts und der Amplitude des Rechteck-Effekts die beiden Farben ganz einfach einstellen können. Theoretisch kann man dann sogar ganz advanced Effekte bauen und mit zwei ParameterMastern die beiden Farben zur Laufzeit flexibel einstellen.

    Nun müssen wir das noch korrekt timen. Dazu muss einerseits die Frequenz des Effekts so sein, dass er der Dauer des Filters entspricht (wichtig, Frequenz ist 1 geteilt durch die Dauer des Chaser-Filters). Dann musst du noch die Phase so einstellen, dass der Effekt gerade zwischen den beiden aktiven Scheinwerfern umschaltet. Das musst du leider etwas ausprobieren. Du kannst aber bei der Phase erst einmal 0|180 eintragen und dann das ganze etwas verschieben, bis es passt.

    Ich hoffe, das war jetzt soweit verständlich. Ich habe das jetzt hier gerade nur aus dem Kopf heraus gemacht und kann dir gerade kein Testprojekt bauen. Sollte das jetzt unverständlich gewesen sein, kann ich sobald ich dazu komme, ein Testprojekt bauen (wenn gewünscht auch das mit den beiden ParameterMastern).

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

    Edited once, last by JPK (March 30, 2023 at 11:10 AM).

  • Ahh du willst ein Lauflicht bauen, bei dem immer zwei Scheinwerfer an sind, wobei der eine grün, der andere gelb ist? Dann legst du einfach auf den Dimmer der Gerätegruppe einen Chaser-Filter mit der Breite 2 und stellst die Dauer entsprechend ein. Nun läuft das schon einmal korrekt durch. Nun brauchen wir noch den Farbwechsel. Dazu öffnest du die Farbeigenschaft der Gerätegruppe und machst einen Rechtsklick auf die Farbeigenschaft. Dort müsste es einen Eintrag "Change Category" / "Kategorie ändern" geben. Das machst du zwei mal, bis bei der Farbe Hue, Value und Saturation stehen. Das ist einfach eine andere Farbdarstellung, wobei Hue im Farbkreis der Winkel von Rot aus gerechnet ist (Im Farbkreis unten gegen den Uhrzeigersinn), Value die Helligkeit und Saturation die Entfernung zur Mitte. Das machen wir uns jetzt zunutze, indem wir erst einmal die erste Farbe einstellen, also beispielsweise bei hue 60 für Gelb. Dann legst du einen Rectangle-Effekt auf die Hue und stellst die Amplitude auf die Differenz zur zweiten Farbe ein (hier also z.B. 60, um zu Grün zu kommen). Nun sollte die Farbe immer zwischen Gelb und Grün hin und her wechseln. Der Vorteil an der Verwendung der Hue hierfür ist, dass wir nun mithilfe des Hue-Werts und der Amplitude des Rechteck-Effekts die beiden Farben ganz einfach einstellen können. Theoretisch kann man dann sogar ganz advanced Effekte bauen und mit zwei ParameterMastern die beiden Farben zur Laufzeit flexibel einstellen.

    Nun müssen wir das noch korrekt timen. Dazu muss einerseits die Frequenz des Effekts so sein, dass er der Dauer des Filters entspricht (wichtig, Frequenz ist 1 geteilt durch die Dauer des Chaser-Filters). Dann musst du noch die Phase so einstellen, dass der Effekt gerade zwischen den beiden aktiven Scheinwerfern umschaltet. Das musst du leider etwas ausprobieren. Du kannst aber bei der Phase erst einmal 0|180 eintragen und dann das ganze etwas verschieben, bis es passt.

    Ich hoffe, das war jetzt soweit verständlich. Ich habe das jetzt hier gerade nur aus dem Kopf heraus gemacht und kann dir gerade kein Testprojekt bauen. Sollte das jetzt unverständlich gewesen sein, kann ich sobald ich dazu komme, ein Testprojekt bauen (wenn gewünscht auch das mit den beiden ParameterMastern).

    Viele Grüße

    JP

    Danke für die schnelle Antwort JP, genau ein Lauflicht, es sollte aber nur immer ein Scheinwerfen an sein (Farbe oder Farbwechsel ist mal nicht so wichtig)

    Deine Erklärung ist mir gerade bisschen zu hoch aber ich probiere es aus!

    Grüße Jürgen

  • Hallo Helmut,

    vielen lieben Danke für deine Mühe.

    Wenn ich dich jetzt richtig verstanden habe sollen die Lichter immer abwechselnt Grün/Gelb sein und ein Chaser darüber laufen. Beim Chaser soll immer nur ein licht an sein.

    Dieses erreichst du wenn du deine Gerätegruppe anwählst bei Color 0; 1; 0 # 1; 1; 0 einträgst und einen "Chaser Effect" auf den Dimmer legst. Das ganze speicherst du dir in einer cue.

    wie gesagt das ist das was ich aus deiner Aussage verstanden habe. Es kommt immer genau drauf an was du für einen Chaser möchtest.

    hänge dir mal das Projekt an

  • Deine Erklärung ist mir gerade bisschen zu hoch aber ich probiere es aus!

    so schwer ist das ganicht. Auch die Variante geht ganz einfach. Ich habe es mal so auf die schnelle zusammen gebastelt und dort leuchten immer 2 Strahler der erste Grün der zweite Gelb. 1Grün/4 Gelb, 2Grün/1Gelb, 3Grün/2Gelb usw

    Hallo Helmut superklasse,

    genau so habe ich mir das vorgestellt, vielen lieben Dank! :) Beite Varianten :thumbup:

    Werde es mal nach Basteln, so das ich es mal gemacht habe (Learning by Doing)!

    Grüße Jürgen :glaskugel:

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