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LightningBrothers Doku Management

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LightningBrothers replied to the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

[…] Bitte, gern geschehen. 8) Ist aber eigentlich auch so im Wiki-Artikel zum Cuelist-Node [URL:https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Cuelist_(Input_Assignment)_DMXC3] beschrieben. ;-) Oder doch nicht? :/
October 13, 2026 at 5:20 PM

LightningBrothers replied to the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

[…] Um es ganz präzise zu formulieren: der Fade-Faktor beeinflusst alle Zeiten der Cues innerhalb der Cuelist sowie die übergeordneten Zeiten, die du in den Einstellungen der Cuelist setzt, also die Zeiten für den Wait und Follow-Trigger die Fade-Zeit das Delay die Release-Zeit der gesamten Cuelist die Go-To und Go-Back-Zeit (wenn hier nicht die Zeiten der Cues genutzt werden sollen) Damit du auch wirklich eine Änderung siehst, wenn du am Regler für den Fade-Faktor spielst, müssen an den…
October 13, 2026 at 3:14 PM

LightningBrothers replied to the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

Hallo Nora! Du kannst am Cue-Node den Wert für den Fade nicht dediziert ändern. Das ist richtig. Du hast aber am Cuelist-Node den Eingang für den Fade-Factor. Dieser steuert wie auch der Regeler im Cuelist-Editor (ggf. ist dieser auf Grund der geringen Breite des Fensters nicht direkt zu sehen) den Fade relativ zu den eingestellten Fade-Zeiten der gesamten Cuelist. Darüber lässt sich dein Vorhaben super umsetzen. Stefan
October 13, 2026 at 1:50 PM

LightningBrothers replied to the thread Neues Textbuch wird nicht gespeichert unter DMXControl 3.3.3.

Ja, das steht gut aus. Nun ist auch in der Projekt-Datei wieder eine entsprechende Datei enthalten.
October 11, 2026 at 11:00 PM

LightningBrothers replied to the thread mehrfache Verwendung des Nose Programmer im IA friert GUI ein.

Ich würde hier eben die LED-Bar nicht bloß als "abhängiges" Gerät von anderen Geräten arbeiten lassen, sondern sie von vorn herein "sauber" aus Cuelists und den entsprechend Cues ansprechen. Deswegen auch der Hinweis mit der Gerätegruppe. Hinzu kommt, dass eben bestimmte Effekte auf verschiedenen Geräten leicht anderes umgesetzt werden müssen, damit sie auch gut aussehen. Hast du das so umgebaut, dienen die Master dann wiederum, um bestimmte Dinge zu zentralisieren und eben live ansteuern zu…
October 11, 2026 at 7:50 PM

LightningBrothers replied to the thread mehrfache Verwendung des Nose Programmer im IA friert GUI ein.

Hallo! Der bessere Weg wäre hier mit den Mastern zu arbeiten und mit Gerätegruppen. Du hast also für die Farbe einen Farb-Master, der sowohl in der Szene für die Moving Heads als auch für die Szene der LED-Bar genutzt wird. Statt der expliziten 1:1-Zuordnung zwischen den Geräten erstellst du dir eine Gerätegruppe für die 8 Pixel der LED-Bar und fügst dort den Farbmaster ein. Möchtest du mit einem Fanning arbeiten, dann nimmst du noch einen zweiten Farb-Master auf. Dies mal so als initialer…
October 11, 2026 at 7:03 PM

LightningBrothers replied to the thread Neues Textbuch wird nicht gespeichert unter DMXControl 3.3.3.

Hallo! Das kann ich bestätigten und habe dazu ein Ticket im Bugtracker angelegt. Stefan
October 11, 2026 at 5:20 PM

LightningBrothers replied to the thread DMXControl startet Magic 3D Easy View nicht.

[…] Bitte lese nochmal im betreffenden Abschnitt im Wiki-Artikel nach, wo du schauen sollst und wie das Ausgabeplugin heist. Wenn du die dortigen Informationen genauso umsetzt, wird Easy View auch wie erwartet gestartet. Ich habe dies gerade nochmal selbst geprüft.
October 9, 2026 at 5:39 PM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

Guten Morgen, wie der Verbindungsaufbau funktioniert, ist in dem Wiki-Artikel Art-Net (DMX-Interfaces) DMXC3 [URL:https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Art-Net_(DMX-Interfaces)_DMXC3] beschrieben. Grundsätzlich ist das Art-Net-Protokoll aber mit Wireshark anzeigen und aufzeichnen - auch mit dem aktuellen Art-Net-4-Plugin. Stefan
October 9, 2026 at 8:55 AM

LightningBrothers replied to the thread DMXControl startet Magic 3D Easy View nicht.

Hallo! Du schaust an der falschen Stelle in der Liste. In dem Screenshot findest du weiter oben den Eintrag von bzw. für Nicolaudie… Befolge mal die Hinweise aus dem Wiki-Artikel zu den DMX Interfaces DMXC3 [URL:https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=DMX-Interfaces_DMXC3]. Stefan
October 8, 2026 at 8:45 PM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

[…] Welches Art-Net-Node nutzt du denn hier? Hast du mal eine genaue Bezeichnung?
October 7, 2026 at 9:58 AM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

[…] Das steht hier: Einführung (DDF-Syntax) DMXC3 [URL:https://wiki-de.dmxcontrol-projects.org/index.php?title=Einf%C3%BChrung_(DDF-Syntax)_DMXC3] […] Von dem Bug war das Ausgabeplugin für Art-Net-4 betroffen. Der Bug kam aber auch nur dann zum Tragen, wenn du in mehreren Art-Net-Nodes die gleiche Konfiguration hinterlegt hattest (also die gleiche Port-Adresse). Hatten alle Art-Net-Nodes unterschiedliche Adressen, lief alles ohne Probleme.
October 6, 2026 at 6:46 PM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

Ich kann dazu ein Ticket anlegen und auch ein Wireshark-Mitschnitt erstellen. Jedoch ist eher die Frage, ob es am Ende nicht ein Fehler im Art-Net-Ausgabeplugin von DMXControl 2 ist, dass sich nicht entsprechend verhält - ebenso wie das andere Programm, was ich getestet habe.
October 6, 2026 at 11:28 AM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

Ich habe mal ein bisschen bei mir herumgespielt. Dass die Kommunikation nicht klappt, muss offenbar wirklich in Verbindung mit dem Art-Net-4-Ausgabeplugin stehen. Ich habe nämlich auch noch ein anderes Programm, welches ich damit nicht ansprechen kann. Was du aber machen kannst: führe den Installer für DMXControl 3.3.3 nochmal aus und wähle bei den zu installierenden DMX-Interfaces das alte Art-Net-Ausgabeplugin an. Mit diesem habe ich sowohl das zweite Programm als auch DMXC2 erreichen…
October 5, 2026 at 11:14 PM

LightningBrothers replied to the thread Chaser wird bei Wiederholung einer Cuelist deaktiviert.

Mir ist der Fehler bis jetzt nicht bewusst unter die Finger gekommen bzw. ich habe davon auch noch nichts weiter gelesen - oder ich erinnere mich nicht mehr. […] Ganz im Gegenteil: Es ist in der Tat so, dass mit jeder Version auch verschiedene Dinge sogar unbewusst behoben werden, die manchmal nicht explizit in den Informationen zu einer Version benannt sind. Dafür ist DMXControl 3 einfach eine zu komplexe Software. Von daher umso besser, dass das Problem mit dem Update nun der Vergangenheit…
October 5, 2026 at 10:30 PM

LightningBrothers replied to the thread Keine Artnet-Verbindung von DMXControl 3.3.3 nach DMXControl 2.12.2 mehr möglich.

Hast du denn die Konfiguration für Art-Net abgeglichen? DMXC3 schickt mit dem Art-Net-4-Plugin gemäß der Art-Net-Spezifikation die Daten auf der Port-Adresse 1 raus, was dem Net 0, Sub-Net 0, (Art-Net-) Universum 1 entspricht. Daran müsstest du die Konfiguration in DMXC2 anpassen. Das Verschicken auf dem Art-Net-Universum 0 ist nicht vorgesehen.
October 5, 2026 at 8:02 AM

LightningBrothers replied to the thread Mit Master erstellte Szenen mit Werten speichern.

Grundsätzlich wird der letzte Wert der Master im Projekt gespeichert und beim Laden des Projekts auch so wieder gesetzt. Dies trifft jedoch nicht zwingend zu, wenn du die Master auch per Softdesk oder auf anderweitigem Wege über das Input Assignment ansprichst. Je, nachdem wie deine Connectionsets hier aufgebaut sind, kann es passieren, dass dann die Werte von vereinzelten Mastern nochmal verändert werden. Das musst du aber individuell prüfen.
October 2, 2026 at 10:46 AM

LightningBrothers replied to the thread Szenenlistengruppen im Cuelist Monitor über Button dynamisch wechseln.

Guten Abend! Um dein Vorhaben zu realisieren, kannst du dir zu Nutze machen, dass du im Input Assignment verschiedene Elemente wie eben unter anderem auch Cuelist Groups anhand ihrer Nummer auswählen kannst. Darüber hinaus nutzt du die Möglichkeit, dass Cuelists mehreren Cuelist Groups zugeordnet werden können. Daraus ergibt sich folgendes: Du erstellst nun weitere Cuelist Groups. Ihnen ordnest du die Cuelists zu, die zum jeweiligen Farbschema passen. Innerhalb der Cuelist Groups legst du…
October 1, 2026 at 8:34 PM

LightningBrothers replied to the thread Effekt-Timing (Phase) bei fest eingestellter Geschwindigkeit.

Hallo Adrian, im Timecode-Player kannst du auch mit mehreren Cuelists innerhalb eines Cuelist-Tracks arbeiten. Diese kannst du dann als "Block" verschieben und dann werden sie auch immer erst zu dem Zeitpunkt gestartet, wo du diesen "Block" hingeschoben hast. Somit kannst du auch wiederholende Elemente in kleinere Cuelists packen und diese einfach mehrfach hintereinander einfügen, statt die Szenen mehrfach in den "Haupt-Cuelists" zu kopieren. Wenn du so arbeitest, sollte das Verhalten wieder…
September 30, 2026 at 9:20 PM

LightningBrothers replied to the thread Mit Master erstellte Szenen mit Werten speichern.

[…] Nein. Das geht so nicht.
September 29, 2026 at 10:12 AM

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