Suche DDF für die Scheinwerfer in unserem Marionettentheater

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    ich möchte die Lichtsteuerung in unserem Marionettentheater künftig über DMX Control 2 (Audioplayer) steuern.

    Wir haben derzeit drei versch. Scheinwerfertypen im Einsatz, die ich aber in der DDF Datenbank leider nicht finden konnte. ;(

    1 x ADJ Ultra Hex Bar 12 (8 CH Mode) R-G-B-W-A-UV-Strobe-Dimmer

    1 x Showtec Performer Profile Mini MKII 3200K (1 CH)

    11 x JustIn Micro Strike (4 CH Mode) R-G-B-W 12 x 1W LED's

    Gibt es dafür evtl. "baugleiche" DDF's oder die eines anderen Herstellers:?: Kann mir bitte jemand helfen :?:

    Schon mal vielen Dank für eure Hilfe. :)

    Wolfgang

  • JPK February 14, 2022 at 6:09 PM

    Approved the thread.
  • Hallo und herzlich willkommen im Forum,

    gleich mal vorab: DMXControl 2 kennt nur RGB wirklich. Die anderen Kanäle kann man dazu einfügen, aber diese werden überhaupt nicht automatisch gemischt. Und auch wenn ich die Intention mit dem Audioplayer nachvollziehen kann, möchte ich hier trotzdem noch einmal darauf hinweisen, dass DMXControl 2 nicht mehr weiterentwickelt wird. Außerdem wird aktuell für DMXControl 3 ein zum Audioplayer vergleichbarer Timecode Player entwickelt, der in der nächsten DMXControl 3 Version kommen wird (die wir hoffentlich noch dieses Jahr veröffentlichen können). So müsstest du dich dann bei einem Wechsel erneut einarbeiten. Überlege also vielleicht noch einmal, ob nicht DMXControl 3 für dich doch geeignet ist und so lange der Timecode Player noch nicht veröffentlicht ist einen Workaround nutzt.

    Zu den DMXControl 2 DDFs: Im Prinzip ist dein Showtec Performer Profile einfach ein Generic Dimmer, der auch nur einen Kanal hat. Die anderen könnte ich dir kurz bauen, solltest du noch einmal bekräftigen, dass du bei DMXControl 2 bleiben möchtest.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo JP,

    vielen herzlichen Dank für deine ausführlichen Erläuterungen. Natürlich wäre mir die Verwendung von DMXControl 3 lieber, da diese Version ja auch ständig weiterentwickelt wird, aber ich habe einfach ein zeitliches Problem.

    Wir wollen Mitte Mai mit unseren öffentlichen Aufführungen starten und bis dahin dürfte -wie du sagst- der TimeCode Player für DMXC3 noch nicht verfügbar sein. Wie könnte denn der Workaround aussehen, vielleicht eine Art Beta-Version?

    Freue mich auf deine Antwort.

    Herzliche Grüße

    Wolfgang :)

    Puppenspiel Am Schnürl

    Herzlich willkommen

  • Wir wollen Mitte Mai mit unseren öffentlichen Aufführungen starten

    Tatsächlich ist es sehr unwahrscheinlich, dass vor Mitte Mai DMXControl 3.3 veröffentlicht wird.

    vielleicht eine Art Beta-Version?

    Nein, denn die Version befindet sich aktuell zum einen noch im internen Test und zum anderen handelt es sich hierbei um eine Alpha, die noch so instabil sein kann, dass diese nicht für den produktiven Einsatz geeignet ist. Es ist aber ja nicht so, dass DMXControl 3.2.3 keine Audiodateien abspielen kann. Das geht nämlich auch ohne Probleme (dabei wird sogar der gleiche Unterbau genutzt wie ihn der Timecode Player in DMXControl 3.3 nutzen wird). Man bekommt nur a) keine Waveform angezeigt und kann b) nicht in der Wiedergabe springen. Heißt also, man muss eine Audiodatei immer von vorne starten, wenn man das ganze testen möchte und für markante Punkte in der Musik muss man diese in einem anderen Programm (z.B. Audacity) öffnen und den Timecode dann übernehmen. Das ist zugegebenermaßen etwas umständlich bei der Programmierung. Aber es geht und würde dir vermutlich mittelfristig etwas Zeit sparen, denn du bist eben a) bei der Effekterstellung schneller (weil dies generell schneller in DMXControl 3 umzusetzen ist im Vergleich zu DMXControl 2) und hast b) später keine erneute Einarbeitungszeit (weil DMXControl 2 und 3 doch grundverschieden sind in ihrer Bedienweise).

    Viele Grüße

    JP

    P.S.: Hier im Team wird auch so gearbeitet, siehe: Live@Work - 21_KW40 - Out of the box

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo Wolfgang

    Heißt also, man muss eine Audiodatei immer von vorne starten, wenn man das ganze testen möchte und für markante Punkte in der Musik muss man diese in einem anderen Programm (z.B. Audacity) öffnen und den Timecode dann übernehmen. Das ist zugegebenermaßen etwas umständlich bei der Programmierung.

    Um die Ausführung noch zu ergänzen: ich gehe mal davon aus, dass ihr bei euren Stücken in der Summe deutlich weniger Szenen benötigt, wie ich in meinen beiden Lightshows. Hinzu kommt, dass eure Equipmentliste deutlich kleiner ausfällt, was die Komplexität insgesamt nochmals reduziert - erst recht mit den Vorzügen, die DMXControl 3 mitbringt. Denn insgesamt gebe JPK recht: auch wenn der "richtige" Audioplayer in DMXControl 3 noch nicht verfügbar ist und die Audiowiedergabe "nur" über den "kleinen" Weg möglich ist, würde ich euch empfehlen, trotzdem mit DMXControl 3 zu starten. Hinzu kommt im Fall von DMXControl 2 nämlich noch folgenden: sollte Microsoft durch ein Update in Windows dafür sorgen, dass DMXControl 2 nicht mehr läuft, wird es von uns kein Update mehr für DMXControl 2 geben - eben weil DMXControl 2 wie bereits geschrieben nicht mehr weiterentwickelt wird.

    Aber nochmal zurück auf Anfang: wie ist das Stück eigentlich audiotechnisch aufgebaut? Habt ihr mehrere kurze Audioschnipsel oder läuft eine Audiodatei von Anfang des Stücks bis Ende des Stücks komplett durch? Und um was für Audioinhalte geht es insgesamt? Gebt ihr während des Stücks nur einzelne Sound-Effekte wieder oder habt ihr auch Musikstücke, wo ihr quasi eine Lightshow zu programmieren müsst? Je nach dem, wie euer Stück aufgebaut ist, kann man auch konzeptionell unterschiedliche Wege gehen.

    Viele Grüße, Stefan.

  • Hallo JP, hallo Stefan,

    vielen lieben Dank für eure Mühe und die umfangreichen Infos.

    Zu deiner Frage, Stefan: Wie bei allen Marionettentheatern üblich, werden die Texte, Geräusche und evtl. Hintergrundmusik der einzelnen Szenen in unserem kleinen Studio vorproduziert und als fertig gemixte und geschnittene .wav oder .mp3 Datei gespeichert. Die verschiedenen Einzelszenen (Dateien) werden dann zu einem "Bild" zusammengefügt und verschiedene Bilder (für unser aktuelles Stück drei Bilder) ergeben dann das gesamte Stück.

    Beispiel: Das Bild 1 startet bei Szene 1 mit einer bestimmten Lichteinstellung. Zum Ende der Szene 3 wechselt diese Lichteinstellung und zum Ende der Szene 4 geht es wieder zurück in die ursprüngliche Einstellung usw.

    Kein großer Act, aber ich möchte die ganze Sache einfach automatisieren, damit wir keine zusätzliche Person einplanen müssen, die sich nur um die Bedienung von Audio- und Lichtsteuerung kümmert. Bisher werden die Audiodateien vom Netbook gestartet bzw. gesteuert, das Licht steuern wir über unser OBEY 40 Controller Pult mit Szenen ( 12 Geräte bis zu 16 Kanäle).

    Aufgrund euerer Aussagen komme ich mehr und mehr zu der Überzeugung, gleich mit DMXControl 3 zu starten, zunächst mit einem Workaround zu arbeiten und dann den neuen Audioplayer zu nutzen.

    Gibt es denn für meine beiden anderen Scheinwerfertypen "ADJ Ultra Hex Bar 12" und den "JustIn Micro Strike 12x1Watt LED RGBW" auch eine General DDF bzw. eine alternative DDF?

    Viele Grüße und ganz herzlichen Dank

    Wolfgang

  • ADJ Ultra Hex Bar 12"

    da euer Pult ja nur bis zu 16 Kanäle steuern kann, werdet ihr die Lampe nur eingeschränkt nutzen.

    Wenn ihr in DMXC den 36 Kanal Modus wählt an der Lampe könnt ihr einfach einen Generic RGBWAUV 6x einfügen. So könnt ihr jeweils immer 2 Pixel der Lampe seperat steuern mit allen Farben. Also auch 2 Pixel Rot,, 2 Pixel grün, 2 Pixel blau, 2 Pixel weiß, 2 pixel Amber, 2 pixel uvNur die erste Startadresse muß stimmen.

    Hintergrund DMXC unterstützt noch keine Multibeams und man legt dafür einfach wie in deinem Fall 6 Geräte an, die die gleichen Funktionen haben. Im 36 Kanal Modus steuern die kanäle 1-6 jeweils die ersten beiden PIxel mit den Farben Rot, Grün, Blau, Weiß, Amber, UV. Das wiederholt sich dann für die PIxel 3und4, 5 und 6, 7 und 8, 9 und 10 und 11 und 12

    für den JUstin MIcro Strike geht auch ein Generic RGBW im 4 Kanal Modus.

    HIlft dir das weiter ?

    Die verschiedenen Einzelszenen (Dateien) werden dann zu einem "Bild" zusammengefügt und verschiedene Bilder (für unser aktuelles Stück drei Bilder) ergeben dann das gesamte Stück.

    das ganze kannst du komplett über DMXControl steuern. Also ein PC oder Laptop und du drückst start der Cue und kannst in der Cue Audiodateiten oder auch unterschiedliche Lichtstimmungen starten. Es ist sogar mit Timecode möglich an einer Bestimmten Stelle von der Audiodatei gewisse Lichtstimmungen zu starten. Bei einem Blitz. z.B ein kurzer strob über alle Lampen. Da sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt.

    Kein großer Act, aber ich möchte die ganze Sache einfach automatisieren, damit wir keine zusätzliche Person einplanen müssen, die sich nur um die Bedienung von Audio- und Lichtsteuerung kümmert

    du brauchst sogar noch weniger Personal da du es sogar selber starten könntest ob nun über Mausklick oder Fußschalter oder Midi Pult. Es braucht keiner eine Wav oder Mp3 zu starten oder sencen welchseln das übernimmt alles DMXC in der Cueliste.

  • Hallo Wolfgang!

    Auch in DMXControl 3 gibt es so genannte generische DDFs in verschiedenen Varianten, die du entsprechend universell einsetzen kannst. In deinem Fall wäre das für

    • ADJ Ultra Hex Bar 12 (36-Kanal-Modus): 6x Generic RGBWAUV
    • JustIn Micro Strike 12x1Watt LED RGBW (4-Kanal-Modus): pro Gerät 1x Generic RGBW
    • Showtec Performer Profile: Generic Dimmer

    Solltest du insbesondere bei der LED-Bar mit einem anderen DMX-Modus arbeiten - insbesondere beim 8- und 12-Kanal-Modus - benötigst du noch ein neues DDF. Betreibst du die LED-Bar im 6-Kanal-Modus, kannst du wiederum ebenfalls das DDF "Generic RGBWAUV" verwenden. Hier aber nur ein Mal, weil du in dem Modus ja entsprechend alle LEDs gemeinsam ansprichst.

    Stefan

    Edit: Da war Helmut doch etwas schneller und etwas ausführlicher. ;)

  • Hallo zusammen,

    erst mal ganz herzlichen Dank für eure umfassenden Infos und die kompetente Hilfe.:thumbup: Ich werde mir zunächst das DMXControl3 downloaden und mich mit der Software und den Funktionen vertraut machen :glaskugel: . In diesem Zusammenhang wollte ich auch noch nachfragen, ob das NODLE R4S als Interface hierfür am besten geeignet ist. Würde mir das dann nämlich gerne bestellen. Werde euch natürlich über den Fortschritt des Projektes hier im Forum auf dem Laufenden halten. :)

    Viele Grüße aus Bayern und bleibt gesund

    Wolfgang

  • NODLE R4S

    ist im Moment nicht Verfügbar aufgrund der Halbleiter Chips. (nach meinem Wissenstand)

    Alternativ ist das Showtec Net-2/x glaube ich gerade noch erhältlich kosten liegen bei 170€ verfügt aber 2 Unversen die als in oder Out jeweils konfiguriert werden können.

    Oder du schaust nach einem anderen Interface der DMXC 3 unterstützt. Dort wirst du bestimmt fünig. Teilweise schon sehr günstige.

  • In diesem Zusammenhang wollte ich auch noch nachfragen, ob das NODLE R4S als Interface hierfür am besten geeignet ist. Würde mir das dann nämlich gerne bestellen.

    DMXControl 3 kann mit vielen Interfaces arbeiten, wobei wir eben die Kommunikation mit dem Nodle U1 und dem Nodle R4S entsprechend aufeinander abstimmen können. Allerdings merken wir gerade auch die globale Chip-Kriese und bekommen die Bauteile für das Interface nicht. Wir können leider auch noch nicht sagen, wann und wie viele Interfaces wir in naher Zukunft bauen können.

    Werde euch natürlich über den Fortschritt des Projektes hier im Forum auf dem Laufenden halten. :)

    Sehr gerne :)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • um das ganze mal zu testen ist nicht mal unbedingt ein Interface nötig. Du kannst dir das ganze auch noch in EasyView nachbauen und dort dann anschauen. Oder halt in der StageView wenn dir das reicht. Das Interface wird erst gebraucht wenn du es auf deine LIchter ausgeben möchtest.

  • Hallo, ich schon wieder :/

    wie kann ich denn herausbekommen, mit welcher Ansteuerung (8 Bit oder 16 Bit) mein Scheinwerfer arbeitet?

    Brauche diese Info, um den richtigen Generic DDF auszuwählen. Im Manual hab ich leider keine Info hierzu gefunden.

    Danke schon mal

    LG Wolfgang

  • Du sagtest, dass der Scheinwerfer nur über einen DMX-Kanal angesprochen wird. Wenn du mal unteren links in den kleinen Kasten des Fensters "Geräte hinzufügen" schaust, wirst du sehen, dass bei 16 Bit bei "DMX Adress Count" eine 2 steht.

    DMX kann von aus Haus auf einem Kanal nur 256 verschiedene Werte annehmen und zwar von 0 bis 255. Das entspricht einer 8-Bit-Ansteuerung. Möchte man die Auflösung erhöhen, geht das nur durch Hinzunahme weiterer DMX-Kanäle. Daher benötigt man für eine 16-Bit-Ansteuerung auch zwei DMX-Kanäle. Damit lassen sich dann 65.536 verschiedene Werte ausgeben, wobei es natürlich von der Hardware an der Gegenseite abhängig ist, ob diese Werte so auch umgesetzt werden. Eine andere Bezeichnung ist im Kontext der 16-Bit-Ansteuerung die "normale" DMX-Kanal und der "feine" DMX-Kanal (normal und fine in Englisch).

    Konnte ich dir weiterhelfen?

  • Ein DMX-Kanal nutzt 8 Bit (0..255). Sollte ein Scheinwerfer 16 Bit (0..65535) unterstützen, dann gibt es zusätzlich zum normalen DMX-Kanal noch einen Fine-Kanal oder 16-Bit-Kanal (häufig für die Position bei Moving Heads, so gemacht, weil sonst die Positionierbarkeit sehr eingeschränkt ist). Ausgehend von deinen Angaben oben gehe ich davon aus, dass du insgesamt nur 8 Bit Geräte hast.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • bei 8 Bit hast du einen Regler für die Helligkeit und bei 16 Bit hast du 2 Regler für die Helligkeit. (Grob, Fein)

    Deine Geräte haben keinen seperaten Kanal für Dimmer

    ADJ Ultra Hex Bar 12 (36-Kanal-Modus): 6x Generic RGBWAUV
    JustIn Micro Strike 12x1Watt LED RGBW (4-Kanal-Modus): pro Gerät 1x Generic RGBW
    Showtec Performer Profile: Generic Dimmer

    also für die ADJ Ultra Hex Bar 12 suchst du im Suchfeld nach RGBWAUV. Bei mir nach der eingabe von "RGBWAU" erscheint dann schon der richtige Generic. Die richtige Startadresse Festlegen und Gerätezahl 6 dann auf Hinzufügen.

    Für die Justin Micro Strike suchst du nach rgbw

    und natürlich auch wieder die richtige Startadresse festlegen und anzahl der Geräte

    für die Showtec Performer Profile

    auch hier wieder Startadresse festlegen und Geräte anzahl

  • Gerne :) Ach ja und nicht wundern, dass manchmal die Antworten doppelt oder wie hier dreifach sind. Wenn Stefan, Helmut oder einer der anderen und ich parallel am tippen sind, kann sich das dann manchmal überlagern :D Dann entscheidet nur wer schneller tippt (und wie umfassend die Antwort ausfällt) darüber, welche Antwort zuerst kommt 8)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ich würde hier mal noch die Software Multiplay in den Ring werfen.

    MultiPlay – da-Share

    Damit könntest du aus einer Software heraus eine Liste mit entsprechenden Szenen bauen, die entweder Musik abspielt, oder an DMXC ein Signal sendet, nächste Szene.

    Am Ende muss nur jmd go drücken. Hab ich mal für ne Theatervorstellung vorbereitet. Meine Veranstaltung ist aber leider ausgefallen (Corona)

    Gruß

    Nutzer99

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.