Softdesk Multi Button und Slider

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo!

    Erstmal ein riesiges Danke an das tolle Update! Die grafische Ansicht im Input Assignment ist gigantisch. Logische Funktionen, GEIL GEIL GEIL! Ich bin gespannt was ich noch entdecken werde, riesiges DANKE! <3

    Mir ist eine Kleinigkeit aufgefallen.

    Wenn ich mehrere Buttons im Soft Desk hinzufüge, werden diese wie gewohnt im Input Assignment angezeigt. Lösche ich jetzt die Buttons im Softdesk, bleiben die Buttons trotzdem im Input Assignment vorhanden.

    Ist das so gewollt? Wenn Ja könnte man das ausstellen?

    Liebe Grüße

    Dome

    Es werde Licht!

  • Macht nichts :) Wenn die Entwickler durchgehen, werden die das dann entsprechend "aufräumen" :)

    P.S.: Im Forum kannst du die Bugtracker-Einträge auch per [fs=<Ticket-ID>][fs] einfügen. Dann wird sogar der Titel des Tickets übernommen und der Status des Tickets (offen oder geschlossen) korrekt aktualisiert. Hier wäre es FS#3866 : Softdesk Elemente werden nicht aus dem Input Assignment gelöscht

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Das ist kein Bug sondern ein Feature. Sobald der Editor geschlossen wird sollten die Controls im Input Assignment verschwinden (gerade getestet).

    Hintergrund ist, dass mit "STRG+ENTF" ein versehentlich gelöschtes Control wieder hergestellt werden kann. Ergo werden die Controls beim Delete nur "Unsichtbar" geschaltet. Das wirkliche Löschen inkl. entfernen aus dem IA erfolgt mit schließen des Editors.

    Bitte nochmal unter dem Gesichtspunkt testen.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Das ist kein Bug sondern ein Feature. Sobald der Editor geschlossen wird sollten die Controls im Input Assignment verschwinden (gerade getestet).

    Hintergrund ist, dass mit "STRG+ENTF" ein versehentlich gelöschtes Control wieder hergestellt werden kann. Ergo werden die Controls beim Delete nur "Unsichtbar" geschaltet. Das wirkliche Löschen inkl. entfernen aus dem IA erfolgt mit schließen des Editors.

    Bitte nochmal unter dem Gesichtspunkt testen.

    Nach dem Gesichtspunkt funktioniert es sehr gut! Dann ist es kein Bug. Wenn man den Soft Desk schließt und wieder öffnet sind die gelöschten Buttons weg! Danke für die Info!

    Es werde Licht!

  • Hintergrund ist, dass ich ein Control ja eventuell bereits 10x im Input Assignment verwendet habe. Wenn ich jetzt das Control (ausversehen) lösche, dann sind auch alle Verknüpfungen weg. Daher haben wir uns für diesen 2 Stufigen Weg entschieden. Wenn ein Control ausversehen gelöscht wird kann ich das mit STRG+ENTF Rückgängig machen, ohne das alle Verknüpfungen aufwendig wiederhergestellt werden müssen. So hat der Nutzer eine 2. Chance.

    Die Alternative wäre eine Message Box mit "Wollen Sie wirklich XYZ löschen" gewesen, aber das hätte die Benutzung eingeschränkt von daher finde ich das so wie es ist eine gute Lösung.

    Das Leben ist NP vollständig!

    Edited once, last by Soon5 (October 16, 2019 at 11:41 AM).

  • Hintergrund ist, dass ich ein Control ja eventuell bereits 10x im Input Assignment verwendet habe. Wenn ich jetzt das Control (ausversehen) lösche, dann sind auch alle Verknüpfungen weg. Daher haben wir uns für diesen 2 Stufigen Weg entschieden. Wenn ein Control ausversehen gelöscht wird kann ich das mit STRG+ENTF Rückgängig machen, ohne das alle Verknüpfungen aufwendig wiederhergestellt werden müssen. So hat der Nutzer eine 2. Chance.

    Die Alternative wäre eine Message Box mit "Wollen Sie wirklich XYZ löschen" gewesen, aber das hätte die Benutzung eingeschränkt von daher finde ich das so wie es ist eine gute Lösung.

    Macht Sinn! Cool dann bin ich froh um das Feature!

    Es werde Licht!

  • Kann ich so auch bestätigen. War mir bis dato nicht so bewusst, weswegen ich es auch anfangs erst für einen Bug betitelt hatte. :)

    Wie wäre es aber an dieser Stelle mit einem klassischen "Rückgängig machen" Button in der Menüleiste deim Softdesk Designer, wo dann auch die für mich allgemein üblichere Tastenkombination Strg+Z funktioniert? Dann wäre die Bedienung vielleicht etwas konsistenter und die Funktion wäre durch den Button sogar auch noch offensichtlicher. Eine Message Box bedarf es hier aber jedenfalls nicht.

  • Wie im Ticket geschrieben benötigt eine klassische "Undo" Funktion dann noch mehr.

    • Größe Ändern
    • Einstellungen Ändern
    • Position Ändern
    • ....

    Das ist sehr sehr sehr sehr sehr sehr Aufwendig ein zu bauen und damit keine Verwirrung und falsche Erwartung besteht ist es eben kein STRG+Z sondern "nur" ein Undelete STRG+ENTF. Wogegen sicher nichts spricht ist die FUnktion zusätzlich in einem Button in der Menüleiste verfügbar zu machen. An der Tastaturabkürzung würde ich aber aus genanntem Grund nichts ändern.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Dann hast du aber das Problem, dass die Leute den Haken setzen, weil ihnen die Abfrage auf die Nerven geht und haben dann auch wieder im Ernstfall keine zweite Chance (auch wenn sie dann selber schuld wären). Dieses Problem des Wegklickens weil die Meldung nervt / unverständlich ist hat man an einigen Stellen (z.B. generell Fehlermeldungen, Cookie-Banner,...). Daher ist das wohl schon die bessere Lösung :)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ich hab bezüglich Input Assignment und Programmer noch ein merkwürdiges Phänomen. Habe einen Slider aus dem Softdesk auf eine Gruppe von LED Spots verknpüpft (über Angabe des Gruppennamens bei "DeviceOrGroup").

    - Was mich erstens wundert, dass er keine Vorschläge dort anzeigt, was ich für Geräte habe bei dem Auswahlfenster "Take" - mir scheint das Fenster zumindest so gemacht zu sein als sollten dort Vorschläge angezeigt werden.

    - Zweitens funktioniert die Zuordnung mit dem Slider auf das Gruppe, aber nach neu laden vom Projekt nicht mehr. Lösche ich im Programmer den Eintrag bei "DeviceOrGroup" raus, schließe das Fenster und trage exakt das gleiche wieder bei "DeviceOrGroup" ein, funktioniert die Zuordnung vom Slider -> Programmer wieder.

    Hab das Testprojekt (aktuell noch sehr überschaubar) mal angehängt. Tritt das bei euch auch so auf?

  • Ah super - vielen Dank! Ja so wirds gedacht sein :)

    Für die anderen Mitleser im Forum kurz zusammengefasst:

    Nicht direkt im "Programmer" versuchen das Device oder Gruppe festzulegen, sondern auf den Input "Device or Group" entsprechendes verlinken (zu finden unter Add -> Wrapper -> Devices -> Device oder Device Group). Darin funktioniert auch die Geräteauswahl aus der Liste der vorhandenen Geräte.

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