Moving Head mit seperater Geschwindigkeitseinstellung

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hi,

    Ich habe 2 kleine Moving Heads, die über eine seperate Geschwindigkeisteinstellung (CH3) (der Bewegungen) verfügen.

    Zu meinem Problem:

    Wenn ich eine langsame Bewegungsszene erstelle (hohe wait bzw. fade time), dann ruckelt der Head extrem.
    Mit einer Kompositionsszene habe ich es schon probiert-->hat aber nicht funktioniert.

    Habt ihr eine Idee?

    Viele Grüße,

    Edited 2 times, last by Kroko (February 4, 2014 at 3:25 PM).

  • Die langsame FadeTime bedeutet, dass die Abänderung der DMX Werte auf die eingestellte Zeit verteilt wird. Beispielsweise soll der MH in der Szene vom DMX wert 43 auf Kanal 1 auf den wert 103 gehen. wenn dann als Fade Time 1min eingestellt ist, werden diese Schritte auf die Minute verteilt-> 1Wert mehr/sekunde. Dies hat, wie du bereits sagtest, zur Folge, dass der MH etwas ruckelt.
    Der Speed Kanal des MH regelt, wie schnell der MH zu der per DMX vorgegebenen Position fahren soll. Probier mal die Szenen mit kleiner Fade Time, dafür entsprechend größerer Haltezeit und fahre experimentell den Speed runter, bis dir die Geschwindigkeit passt. Speicher das dann mit den Bewegungen ab

    Grüße
    Korni

  • Hi

    wenn Du die Bewegung als Szene in einem effekt abspeicherst kann Du eine "einfache Szene" einfügen in der Du
    den Wert von CH3 setzt. SO kannst Du später auch einfach den Wert für die Szene Ändern

    EFFEKT
    1. Szene (einfache) setzte Wert Kanal 3 die Zeiten auf 0 setzen
    2. Beweguzngsszene
    EFFEKT ENDE

    Sorry habe nicht viel Zeit - wollte dennoch Antworten/ meinen Senf dazu geben :D

    Detto

    Habe ausreichend Material für den Teich in dem ich fische. :D Mehr über mich unter https://forum.dmxcontrol-projects.org/www.drw-disco.de 8)
    ************
    Alles wird gut! Man muss nur fest dran glauben und Geduld haben, wobei letzteres in der heutigen Zeit das größte Problem darstellt. :argh: :argh: :argh:

  • Vielen Dank für deine Antwort...

    Ich konnte leider nicht früher antworten, da ich so viel zu tun hatte....
    Ich werde das Morgen mal ausprobieren.

    Verstehe ich dich richtig, dass ich eine Kompositionsszene aus der Bewegungsszene , und einer Szene mache, auf der nur der Wert von CH3 abgespeichert ist?

    Oder meinst du, dass ich eine Effekt erstellen soll, in dem ich die beiden Schritte hintereinander lege (also nicht übereinander)?

    Viele Grüße,

  • Hallo,

    EFFEKT
    1. Szene (einfache) setzte Wert Kanal 3 die Zeiten auf 0 setzen
    2. Beweguzngsszene
    EFFEKT ENDE

    wenn ich Ihn richtig verstehe meint er keine Kompositionsszene.
    In den Effekt Szene für Geschwindigkeit und danach Bewegungszene
    einfügen.
    Wenn Effekt schon vorhanden natürlich nur die Szene
    für Geschwindigkeit einfügen und an erste stelle setzen.

    Viel Spass beim testen.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Guten Morgen,

    nur ganz kurz:

    Mit Kompositionsszenen habe ich noch nciht gearbeitet.
    Ich meinte, in den vorhandenen Effekt einfach eine Szene am Anfang einfügen
    und die entsprechenden Werte setzen.

    Was aber glaube ich auch geht, dass dann aber IMMER bei der FIgur ist,
    dass man der Position 1 einen Befehl zuweist (oder so)
    Also im Figuren Editor hat man ja die Auflistung der Punkte der Figur und da kann man
    "Sachen" ausführen lassen. Aber wenn ich das richtig verstehe (habe ich auch noch nciht ausprobiert)
    dann sollte dies dann auch IMMER beim Aufrufen der Figur passieren und nciht nur im Effekt.

    Natürlich ist eine Kompositionsszene auch möglcih, es geht aber auch klassisch.

    Detto

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  • Hi Kroko,

    eigentlich sollte das so gehen (nach meinem bescheidenen Wissen)
    Kannst Du bitte mal Screenshots der einzelnen Schritte posten,
    konkret welche Werte den Kanälen zugewiesen werden..
    und vllt auch noch einen Screenshot von der Bewegungsszene
    (auf den Bleistift klicken (bearbeiten) damit wir mal sehen können was Du da
    gebaut hast.

    Oder Du erstellst ein Miniprojekt nur mit der Bewegung und postest das ganze Projekt hier ins Forum.
    Sorry, es ist sehr schwer das nachzuvollziehen für Leute , die nciht daneben sitzen.
    Ich teste das mal mit meinen großen Köpfen...

    Detto

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  • Hi

    was Du auch mal machen kannst, Du nimmst nur die Bewegungsszene - also ohne die Geschwindigkeit und lässt diese
    laufen.

    Dann öffnest Du die Kanalübersicht und wählst den Kanal fürdie Geschwindigkeit an und spielst dann etwas mit dem Wert
    (den Schieber links neben den Kanäle verschieben)
    und schaust mal, was bei unterschiedlichen Werten passiert.

    Detto

    PS Mal so ganz nebenbei: Um welche Wackler handelt es sich denn????

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  • Hi,

    Vielen Dank für deine Tipps...

    Ich werde das heute Abend mal ausprobieren (Ich melde mich dann nochmal)

    Zu den Wacklern:

    Und zwar habe ich das Problem bei 2 Flash "Beam" mit 12x12W Cree LEDs (Der Name der Teile ist eigentlich schn die Beschreibung :rolleyes: )
    Und jetzt auch bei 2 Indigo 4500 :D:D

    Viele Grüße,

    PS: Den Kanalwert ändern, währen die Szene läuft, funktioniert : Die bewegung wird "geschmeidig".
    Leider möchte ich den Effekt aber in eine Timeline-Programmierung einfügen und auch in der kommandobox verwenden.Hier ist es schwierig immer bei 4 Köpfen die geschwindikeit live einzustellen...

  • Leider möchte ich den Effekt aber in eine Timeline-Programmierung einfügen


    Da bleibt dir ja nicht viel mehr übrig als bei den Effekten in deiner Timeline eine gewisse Mindestgeschwindigkeit einzuhalten. Ich denke mal in deinem Fall sieht es besser aus den MH 5 Sekunden bewegen zu lassen und 5 Sekunden auf der Stelle stehen zu lassen als die Bewegung auf 10 Sekunden zu verlangsamen.
    Was für eins Satz, ich hoffe er veranschaulicht trotzdem mein Beispiel.
    Gruß
    Karsten

    Gruß

    KaHe

  • Wiso funktioniert das nicht? Ist es überhaupt nicht müglich eine Fahrt auszuführen und dabei den Kanalwert eines anderen Kanals zu ändern?
    Und wieso brauche ich eine Mindestgeschwindikkeit ?

  • Probier mal die im Effecktsequenzer den Effeckt über Beschleunigung Gruppiert zu beeinflussen geht sogar wenn der Effeckt läuft. Dann kanst du die Bewegungszene so gestalten das es erst mal flüssig läuft. Mann sieht allerdings oft erst was wenn die werte klein genug sind also so unter 30%.

    Gruß Gerald

  • Mit der Mindestgeschwindigkeit habe ich die Geschwindigkeit gemeint bei der der Effekt noch flüssig läuft.
    Natürlich kannst du auch langsamer fahren aber dann hast du eben wie beschrieben deine Ruckler wenn die Auflösung bzw. Ansteuerung der Schrittmotoren in deinen MH zu gering ist.
    Ich kann das schwer nachvollziehen da meine MH's kein Problem damit haben von Punkt A zu Punkt B sich gleichmäßig auch sehr langsam über eine längere Zeit zu bewegen. So wie es scheint sind bei deinen Gerät hier die maximalen/minimalen Einstellwerte überschritten und er reagiert mit Rucklern.

    Macht es denn bei dir einen Unterschied ob du die Bewegung in einer Bewegungsszene laufen läßt oder einfach nur langsam von Szene 1 auf Szene 2?
    Der ZickZackKurs in deinem Screenshot ist ja eigentlich eine schon recht lange Wegstrecke....
    Gruß
    Karsten

    Gruß

    KaHe

    Edited once, last by KaHe10 (February 17, 2014 at 8:40 AM).

  • Hallo,
    generell ist die Frage, wie viele Pan- und Tilt-Kanäle dieser MH hat, bzw. welche Auflösung Pan und Tilt haben. Kann es sein, dass der nur je einen Kanal für Pan und einen für Tilt (8bit-Auflösung) hat? Weil dann kann DMXC nichts dafür. In diesem Fall hast du nämlich eine recht schlechte räumliche Auflösung von mehr als einem Grad pro DMX-Kanal. Das ist dann doch recht viel. Ich glaube es zwar eigentlich auch nicht, aber man muss ja fragen. Sonst können wir jetzt hier lange suchen und vermuten, aber wenn es hardwaretechnisch nicht gehen sollte, dann wird es nie eine Lösung geben.

    Eine andere Möglichkeit wäre, dass im DDF die Panfine- und Tiltfine-Kanäle nicht oder falsch hinterlegt sind und deshalb der MH nur auf die normalen Pan- und Tilt-Werte reagiert. Also auch einfach mal wärend der Bewegung in die Kanalübersicht schauen, ob es je einen Panfine und einen Tiltfine-Kanal gibt und ob dieser bei der Bewegung reagiert.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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