Discobeleuchtung mit DMXControl

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,
    nachdem ich das DE Interface nun unter Windows zum laufen gebracht habe, möchte ich einige Lauflichter/chases für eine Veranstaltung programmieren bei der elektronische Musik gespielt wird. Zur Verfügung stehen 4 PAR64 LED Kannen die ich als 4er Bar über dem DJ anbringen möchte.

    Ich habe jetzt einige Fragen dazu wie ich das mit der Software am besten realisiere, da ich ein totaler Anfänger bin. Ich möchte also 20-30 verschiedene Lauflichter manuell über den Effektsequencer programmieren. Diese 30 Effekte möchte ich dann über den Abend verteilt sparsam einsetzen. Ich verfüge über einen Midi Launch Pad bei dem ich am liebsten jeden Effekt auf ein Pad legen würde geht so etwas? Also einmal Drücken An und wieder drücken aus.

    Außerdem frage ich mich, wie ich die Sound to Light Funktion einbinde, mein PC verfügt über ein Internes Mikro reicht das?

    Kann ich die Midi Pads auch so belegen, dass ich für jeden PAR eine Flash Taste habe um sozusagen manuelle Effekte zu machen und kann ich auch mehrere Scheinwerfer auf eine Flash Taste legen?

    So ich freue mich erstmal auf Antworten und versuche mich noch weiter in das Programm einzufummeln.

    MfG
    Philipp

  • Hallo philippo,
    Ich selber habe kein Midi Launch Pad, jedoch den Midi Controller BCF2000 von Behringer. Solange Windows bzw. DMXControl das Launch Pad als Midi-Gerät erkennt sollte die Belegung (Effekte/Flash Taste) über die MIDI Fernbedienung kein Problem sein. Du kannst auch mehrere Scheinwerfer auf ein Taster legen. Dazu würde ich eine einfache Szene programmieren und die dann auf den Taster legen.

    Eine Alternative zur Soundsteuerung über Mikrofon ist die Beaterkennung über den Line in bzw. Mikrofon Eingang. Dazu benötigst du jedoch die Freeware "Winamp". Jedoch hast du dadurch den Vorteil das Signal zu bearbeiten und somit den Pegel genauer anzupassen. Bei elektronischer Musik kann es schnell passieren, dass durch die Lautstärke dein Mikrofon schnell übersteuert.

    Ich hoffe ich konnte dir schon mal ein bisschen weiterhelfen.
    Gruß Dennis

  • Moin Dennis, momentan ist DMXControl noch eine Software die ich überhaupt nicht begreife.

    Was möchte ich machen?

    Also. Ich möchte 4 Szenen erstellen:

    1. Szene: PAR1 Rot
    2. Szene: PAR2 Rot
    3. Szene: PAR3 Rot
    4. Szene: PAR4 Rot

    Anschließend möchte ich diese 4 Szenen über das Icon Imap ansteuern und zwar jede Szene einzeln per Flash Taste.

    Momentan bekomme ich es nichtmal hin eine Szene zu erstellen, wie erstelle ich denn mit DMXControl einfache Szenen, leider werde ich auch aus dem Handbuch nicht wirklich schlau.

    Hier steht:

    Szenen werden in jedem Modul über den Button « Hinzufügen » zu einem
    Projekt hinzugefügt. Durch einen Klick auf den Button « Hinzufügen »
    öffnet sich ein Menü (siehe Bild 1) über das auf die einzelnen
    Szenenarten, Befehle, die Szenenbibliothek oder auf das « Untermenü
    Automatisch erzeugt » zugegriffen werden kann.

    Was ich hier nicht verstehe, was ist denn mit Modulen gemeint?

    Edited once, last by philippo (February 2, 2014 at 10:10 PM).

  • Was ich hier nicht verstehe, was ist denn mit Modulen gemeint?

    Unter "Module" sind im Grunde die Fenster gemeint. Also z.B. Effektsequenzer oder Textbuch.

    Theoretisch könnte man jetzt einzelne Szenen erstellen und diese Flashen. Würde ich aber nicht empfehlen. Besser das ganze über den Effektsequenzer machen:

    1. " + " bei Effekt Klicken.. Namen festlegen
    2. PAR1 mit Hilfe der grafischen Bühnenansicht auf ROT stellen, falls vorhanden Dimmer auf 100%
    3. Effekt markieren und " + " bei Schritt klicken
    4. --> "Einfache Szene" (aktive Ausgabe)
    5. Theoretisch sollte jetzt sowieso schon bei PAR1 der ROT-Kanal ausgewählt sein. Falls vorhanden auch der Dimmer. Falls sie nicht ausgewählt sind die jeweiligen Haken setzen.
    6. Einblendzeit 0:0:0, Dauer auf Manuel (nach 0:0:0 noch einmal den kleinen Pfeil nach unten neben dem kästchen
    7. OK
    8. Wiedergabemodus auf "Nur ein Schritt" stellen

    Fertig.


    Allerdings könntest du in diesem einfachen Fall die Kanäle deiner PAR's auch auf Submaster legen, und die jeweiligen Submaster Flashen

  • Also ich habe es jetzt geschafft eine Szene mit der Software zu erstellen und zwar mit dem Modul Szenenbibliothek.
    Ich habe hier meinen 1.PAR ausgewählt, den Roten und den Dimmer Kanal auf 255 eingestellt und auf ok geklickt.
    Anschließend habe ich die Kommandobox geöffnet und Button 1 dem Modul Szenenbibliothek zugewiesen und dann bei Funktion meine erste Szene rot1 ausgewählt.

    Schön und gut ich gehe aus dem Programmiermodus und drücke den Button die Szene wird angewählt der Scheinwerfer der PAR leuchtet Rot.

    Wie realisiere ich jetzt aber, das der PAR nur so lange rot leuchtet wie ich auf den Knopf drücke und so bald ich loslasse der PAR auch wieder ausgeht ?

  • Hallo Carlos,
    ich habe jetzt eine Frage zum Submaster und zwar wie ich die Kanäle meiner PARS auf einen Submaster lege.

    Öffne ich das Modul Submaster, kann ich da nichts machen unten links im Fenster steht noch

    klicken Sie hier um Geräte oder Befehle zuzuweisen

    Allerdings kann ich dort nirgendwo Geräte oder Befehle zuweisen, was mache ich da denn falsch?

  • Ok, ich habe es gefunden. Das Problem war, dass ich keine Submasterbank angelegt hatte und dann fand ich es noch relativ schwierig disen kleinen Punkt unter dem Channel 1 zu finden. Ist für mich alles noch etwas unübersichtlich, aber ich fuchse mich da rein. Ich werde hier wahrscheinlich noch viele Fragen stellen, aber alleine die Formulierung der Fragen hilft mir schon mich in das Programm einzuarbeiten und vieleicht ist es ja auch für den einen oder anderen Neueinsteiger hilfreich.

    Übrigens da es jetzt schon mit der Maus funktioniert ist für mich der nächste Schritt das ganze über das Icon Istage Interface zu realisieren.
    Wie gehe ich hier vor?

    So langsam beginne ich die Struktur von der Software zu verstehen das mappen der Flash Taster auf Midi hat problemlos funktioniert, was für ein Erfolgserlebniss :D ich gehe jetzt schlafen.

    MfG

    Edited 2 times, last by philippo (February 3, 2014 at 12:24 AM).

  • Hallo,
    du hast oben Verständnisprobleme im Handbuch geschildert. Da wir das Handbuch so gut verständlich wie möglich gestalten möchten, wäre es gut, wenn du uns entsprechende unverständliche Passagen im DMXC 2 Handbuch in den extra dafür eingerichteten Handbuch-Bugtrackerbereich (siehe hier) eintragen könntest und was du daran nicht verstehst. Dann können wir das gegebenenfalls im Handbuch anpassen.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Moin JPK,
    ich werde das Feedback auf jedenfall nutzen bin jetzt aber doch noch auf ein Problem gestossen was ich nicht lösen konnte.
    Ich habe jetzt im Effektsequenzer einen Chase programmiert.

    Ganz simpel, Schritt1 Par1 leuchtet, Schritt2 Par2 leuchtet, Schritt3 Par3 leuchtet, Schritt4 Par4 leuchtet.

    Anschließen wollte ich diesen Chase in der Kommandobox anlegen musste aber feststellen, das ich den Button gedrückt halten muss solange der Chase laufen soll. Ist es auch möglich es so zu realisieren das ich den Button nur einmal anklicke und der Chase dann solange läuft bis ich ihn nochmal anklicke?

  • Ahoi Leute ich bin es mal wieder und bin erneut auf ein Problem gestoßen.

    Ich habe jetzt viele einzelne Szenen Programmiert dabei bin ich wie folgt vorgegangen:

    Ich habe alles erstmal in Rote, Grüne und Blaue Szenen aufgeteilt. Also rot1 par1 leuchtet rot, rot2 par2 leuchtet rot, gruen1 par1 leuchtet grün usw.

    Diese Szenen habe ich anschließend auf 3 Submaster Bänke (rot,gruen,blau)aufgeteil um jeweils jeden Par einzeln flashen zu können und anschleießen das ganze noch auf mein midi pad icon i stage gemappt.

    jetzt ist mir aufgefallen, das wenn ich zb rot1 flashe und gedrückt halte und anschließen gruen2 flashe, rot1 ausgeht. wenn ich jedoch gruen2 flashe und gedrueckt halte und dann rot 1 flashe bleiben beide pars an. wie kann das sein?

  • So ich habe noch weiter rumgespielt und mir ist noch eine Frage aufgekommen.

    Ich habe 4 Rote und 4 Gruene Szenen Programmiert. rot1 par1 rot, gruen1 par1 gruen usw.
    Ich habe im Modul Szenenbibliothek einfache Szenen gewählt und jeweils nur den PAR angeklickt den ich haben wollte, also bei rot1 auch nur par1 anbgewählt und bei allen Kanälen ein häkchen.
    Genau das gleiche habe ich bei Grün gemacht, aber wenn ich die Szenen rot1 und gruen1 zusammen flashe ergibt es keine Mischfarbe sondern nur entweder rot oder gruen je nachdem was ich zuerst drücke.

    Meine Fragen sind jetzt:

    Wo ist der Unterschied wenn ich eine Szene programmiere ob ich nur einen, oder alle 4 Pars auswähle?
    Wie kann ich aus Rot und Gruen eine Mischfarbe machen?

    MfG

  • Vermutlich überschreibst du in deinem grün2 effekt den rotwert. Eventuell hast du beim speichern alle känäle gespeichert.
    Editiere mal die grün2 szene. Dort siehst du dann, welche kanäle gespeichert sind (grau hinterlegter haken). Entferne nicht benötigte. Aufpassen, dass keine werte überschrieben werden (aktiver haken)

    Für mischfarben darfst du immer nur einen farbwert speichern. Theoretisch könntest du die software auch auf HTP-Mischung (höchster wert) umschalten. Was HTP und LTP ist ließt du am besten nach. HTP --> Höchsterwert bevorzugt , LTP--> Letzter wert

    Htp ist aber im allgemeinen nicht sooo gut zu gebrauchen. Mit normalen PAR's schon. Mit anderen Lampen eher ungeeeignet

  • Trotzdem begreife ich nicht, warum ich nicht beide LEDS gleichzeitig flashen kann, die sind doch sogar physikalisch getrennt. Also wenn ich Rot und Grün gleichzeitig flashe ist immer nur entweder Rot oder Grün an, aber nie beide.

  • Hi Philippo,
    zum Submaster:
    Klicke auf das Prozentzeichen unter dem Fader eines Kanals. Ich vermute du hast auf den Text geklickt. Am Ende des Textes ist ein leicht zu übersehender Pfeil nach rechts :)

    Zu deinen Par´s.

    Erstmal die Frage: Wie flasht du denn jetzt? Im Submaster oder per Komandobox?

    Ich habe mir gedanklich angewöhnt die 3 Farben in einem RGB Strahler, als eine einzelne herkömmliche Lampe zu betrachten. Da soll Rot rauskommen? Dann wird auch nur Rot ausgewählt. Finger weg von Grün und Blau.

    Bei mir habe ich im Submaster z.B. auf Fader 1 = Rot für 4 Lampen. Ich wähle dort die Kanäle der jeweiligen Pars für Rot. Wird der Dimmer nicht anderweitig angesteuert, muss auch ein Haken für den Dimmer gesetzt werden. Fader 2=Grün, Fader 3=Blau.
    Da ich Faul bin, und noch die Mischfarbe Pink, Magenta cool finde, setzte ich für Fader 4 einen Haken bei Rot und Blau.

    Das kannst du natürlich auch in einer Szene hinterlegen. Mit allen Farbmischungen wie du es willst. Und wieder unter dem Fade im Submaster, klick auf den Prozentwert, einer Szene zuordnen.

  • Ansich ist das ganz einfach. Wenn du einen PAR auf Rot stellst umd speicherst alle kanäle des Gerätes ab, so steht in der szene quasi: ROT auf 100%, Grün auf 0%, Blau auf 0%
    Hast du jetzt eine zweite szene mit ROT auf 0%, Grün auf 100%, Blau auf 0% und du Flash diese nacheinander mit LTP-Mischung (der letzte Wert mit dem ein Kanal angesteuert wird wird gewählt) so passiert für die Software im Grunde folgendes:

    Schritt 1: R100% G 0% B 0%
    Schritt 2: R 0% G100% B 0%

    Hier sieht man, dass bei LTP der Rot wert von dem 2. Schritt, der ja NACH dem 1. Kommt, wieder auf 0 gesetzt wied.
    Wäre HTP eingestellt (die einstellungen gibts in den Programmeinstellungen) würde er, wenn beide szenen aktiviert sind z.B
    sagen: aha. Eine szene mit 100%, eine mit 0%, 100>0 --> also 100% ausgeben. Aber wie gesagt NUR BEI HTP. Standardmäßig ist LTP eingestellt, was im allgemeinen auch sinnvoller ist.

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