Flasheffekte im Audioplayer?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hi!

    Und um Dir nur mal einen Anhaltspunkt zu geben wenn es darum geht einen Song zu "verlichten":
    Laut der Aussage von echten Profis benötigen die dazu ca. 1h pro Minute Lied wenn es nix "besonderes" sein soll.
    Das deckt sich auch durchaus mit Erfahrungen von verschiedenen Nutzern hier aus dem Forum. Wenn man es also mal drauf hat, dann muss man ungefähr damit rechnen.
    Aber es ist auch gar keine Kunst wenn man es wirklich gut haben will mal 5h pro Minute zu brauchen. Oder aber wenn man "nur schnell was zusammenklickt" und die entsprechenden Effekte schon existieren, dass man auch mal mit 'ner halben Stunde hinkommt wenn's nix besonders Aufregendes ist.
    Nur Mut! Das Ergebnis entschädigt meist am Ende für alle Mühen!! :)

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*


  • Laut der Aussage von echten Profis benötigen die dazu ca. 1h pro Minute Lied wenn es nix "besonderes" sein soll.
    Hoc

    Moin HOC,

    uiiii 1h pro Minute - da muss derjenige aber echt gut sein!!!
    Also wenn ich mal ehrlich bin, dann siedel ich mich auch wenn es nicht so schön sein soll eher im 2Std
    Bereich an. Richtig gut locker 4 bis 5 Std.

    Also volle Zustimmung zu den Zeiten!!!

    BTW: Wie lange hat denn Schlag DMXC gedauert bis die Show so lief???

    Detto

    Habe ausreichend Material für den Teich in dem ich fische. :D Mehr über mich unter https://forum.dmxcontrol-projects.org/www.drw-disco.de 8)
    ************
    Alles wird gut! Man muss nur fest dran glauben und Geduld haben, wobei letzteres in der heutigen Zeit das größte Problem darstellt. :argh: :argh: :argh:

  • Das beruhigt mich ja, wo ich doch schon seit drei Tagen an der ersten Minute bin! :D
    Na gut: Bisserl Pause mach ich schon ab und an. Man muss ja auch mal Schlafen und Geld verdienen gehen. ;)
    Aber läuft man da nicht Gefahr, dass einem das Musikstück zu den Ohren rauskommt, wenn man endlich fertig ist? 8|

    Aber zurück zum Thema. Was mir derzeit etwas zu schaffen macht ist die Sache, dass Musik und Licht im Audioplayer bei mir meist nicht mehr synchron läuft, denn man die Musik nur mal ein paar Takte zurück "spult". Das drängte sich ja z.B. auf, wenn man einen Effektstartpunkt mit dem Audio feinjustiert, und dabei nnur einen kleinen Ausschnitt immer wieder durchläufen lässt, bis es stimmt. Nur leider zumindest bei mir "Pustekuchen". Musik und Licht sind eigentlich nur dann wirklich synchron, wenn man das Audio bei 00:00:00 Startet. Ich muss also nach jedem Korrigieren die Musik von vorne neu Starten, damit ich einen echten Eindruck bekomme.

  • Hi!

    Ich hatte damals das Demoprojekt "Hold on" gemacht. Das liegt sicher irgendwo eher bei 10h pro Minute oder mehr. Ich kanns noch hören, meine Frau allerdings nimmer.... :D

    Bei Schlag DMXC ist es ja kein "verlichteter Audiotrack". Der Aufwand dafür (incl aller "wie mißbrauche ich DMXC jetzt dafür?") war nicht so groß. Das ist alles an einem Nachmittag/Abend entstanden. Aber einiges davon war ja schon im Grunde existent (Buzzer-Licht-Aktion).

    Für die Profis ist die "Stunde pro Minute" natürlich auch ganz klar sehr knapp bemessen. Zeit ist Geld und das will der Auftraggeber natürlich nicht beliebig hergeben. ;)

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*


  • Hallo nochmal,

    genau diese Phänomene werden anscheinend umso interessanter, wenn man in einen fertigen Ablauf zusätzliche Effekte einbaut. Speichert man ohne diesen "Haken" (Alle Kanäle speichern) ab. dann klappt das anscheinend nur, wenn man schön brav die Effekte einen nach dem anderen erzeugt und verwendet. Demnach scheint es doch OHNE den Haken ein grösseres Risiko zu geben, dass eine Szene prötzlich ganz anders aussieht, als wenn man die mit Haken gespeichert hat? Nachteil wäre dann lediglich der erhöhte "Resourcenverbrauch", aber gibt das wirklich bei einem aktuellen Rechner und der aktuellen Interface-Version (FX5 von DE) ein Problem? Ich fahre hier ja auch derzeit gerade nur mal knapp 100 DMX-Kanäle.

    Ach ja - eines vermisse ich gerade auch immer wieder:
    Ich fände es praktisch, wenn man die Szenen auch von der Szenenbibliothek aus durch Doppelklick auf die gespeicherte Szene abfahren lassen könnte. Einmal um die Funktion zu prüfen oder aber um sich das Bild nochmal ins Gedächtnis zu holen. Derzeit gehe ich dazu den Umweg über die Szenenliste, indem ich mir die Szenen dort zusätzlich rüberziehe. Aber das ist dann wieder ein Fenster mehr, mit dem man herumhantiert.

    Auch eine Drag and Drop Funktion würde das Einfügen von Szenen in andere Module sicher erleichtern. Vielleicht ja eine Sache für die nächste Generation - wenn das da nicht sowieso schon eingearbeitet ist.

  • Speichert man ohne diesen "Haken" (Alle Kanäle speichern) ab.

    Es wird hierbei etwas mehr Speicherplatz verbraucht was aber auf der Festplatte
    keine sehr große Rolle spielt.
    Was aber hierbei schlimmer ist, man kann nicht mehr andere Effekte nebenbei
    laufen lassen, weil diese von Deinen "Alle Kanäle speichern"-Szenen
    überschrieben werden.
    Wenn Du Das nicht brauchst wäre Deine Methode für Dich in Ordnung.
    Möchtetst Du aber nebenbei eventuell zb das Frontlicht ändern, wird
    das mit aufruf der nächsten Szene im Audioplayer wieder überschrieben.

    Das Aufrufen von gespeicherten Szenen wäre natürlich eine tolle Sache.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

    Edited once, last by Steff (June 9, 2013 at 7:30 PM).

  • Hallo,

    genau diese Phänomene werden anscheinend umso interessanter, wenn man in einen fertigen Ablauf zusätzliche Effekte einbaut. Speichert man ohne diesen "Haken" (Alle Kanäle speichern) ab. dann klappt das anscheinend nur, wenn man schön brav die Effekte einen nach dem anderen erzeugt und verwendet. Demnach scheint es doch OHNE den Haken ein grösseres Risiko zu geben, dass eine Szene prötzlich ganz anders aussieht, als wenn man die mit Haken gespeichert hat? Nachteil wäre dann lediglich der erhöhte "Resourcenverbrauch", aber gibt das wirklich bei einem aktuellen Rechner und der aktuellen Interface-Version (FX5 von DE) ein Problem? Ich fahre hier ja auch derzeit gerade nur mal knapp 100 DMX-Kanäle.

    so wie ich das sehe, hast du das mit dem Speichern der Szenen noch nicht 100% verstanden ;). Also: Grundlegend markiert DMXC beim Speichern jeder Szene die Kanäle, die sich seit der letzten Speicherung verändert haben. So werden nicht alle Kanäle gespeichert, sondern immer nur die Benötigten. Das hat Vor- und Nachteile: Vorteil ist, dass du dadurch im Gegensatz zu den günstigeren Pulten auch mehrere Szenen gleichzeitig ausführen kannst. So kannst du z.B. mit 4 Scheinwerfern einen Lauflichteffekt haben, wärend du nebenher asynchron unterschiedliche Bewegungen mit einem Moving Head über die Kommandobox auswählst. Nachteil ist aber auch, dass alle Szenen der Reihe nach abgespielt werden müssen, weil sich sonst das Lichtbild verändert (da sich auch eine eingeschaltete Lampe, die an bleibt, im Vergleich zur vorherigen Speicherung nicht verändert hat). Du solltest also beim Speichern der Szenen darauf achten, dass du alle in einem Effekt oder einer Sequenz angesprochenen Kanäle in allen darin enthaltenen Szenen gleich speicherst. Dafür bietet DMXC mittlerweile auch Buttons und Shortcuts (siehe Online-Wiki).
    Viele Grüße
    JP
    P.S.: Mist, steff war schneller ^^

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Herzlichen Dank ihr Beiden für die Erklärungen! :)
    Ja - es dauert wohl noch ein bisserl bis ich mich so richtig in die Sache eingearbeitet habe. Für den Spass, den das Ergebnis schon jetzt macht, lohnt es sich allerdings.

    Aber ich merke, dass meine Herangehensweise auch nicht so gut war. Ich habe in den Song halt hier und da mal ein paar Effekte eingebaut, die mir gerade einfielen, aber nicht unbedingt chronologisch von 00:00 bis 04:30. Das beisst sich dann eben, und auf die Möglichkeit mehrere Szenen parallel laufen zu lassen, möchte man natürlich hin und wieder nicht verzichten.

  • Das beisst sich dann eben, und auf die Möglichkeit mehrere Szenen parallel laufen zu lassen, möchte man natürlich hin und wieder nicht verzichten.


    Nun gut, du musst aber meistens auch nicht gleich die "Alle Kanäle speichern"-Keule schwingen, sondern nur überlegen, welche Kanäle gerade an dem Effekt beteiligt sind und dann nur diese alle speichern ;). Alle anderen sind dann trotzdem noch für andere Effekte frei. Aber ich gebe zu, dass ist am Anfang noch etwas ungewohnt.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo,
    ich hatte ja schonmal geschrieben das das Thema sehr komplex ist und
    auch bei mir hat es etwas gedauert bis ich das so einigermaßen drauf hatte.
    Ich kann hier nur schreiben das man mit viel testen, probieren und überlegen
    weiter kommt.
    Auch mir passieren da immer noch Flüchtigkeitsfehler.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

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