allgemeine Fragen

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo ich hab hier ein paar grundsätzliche Fragen zu DMXControl:

    • Ich habe als Interface das DE-Interface. Dort ist ein DMX Out und In drauf. Ich habe mal versucht beim DMX IN ein 24 Kanallichtpult anzuschliessen. Die Idee wäre gewesen, dass ich einzelne Kanäle via PC steuern und gleichzeitig via DMX Pult ändern kann. Dies hätte den Vorteil, dass man viel raschen ins Geschehen eingreifen kann als via Software. Leider hat dies aber nicht funktioniert. Auch mit den verschiedenen Konfigurationen im Ausgabeplugin ist nichts gegangen. Kann ich überhaupt die Kanäle so ändern oder ist das gar nicht möglich (interface als Merger)?

      Wenn ich an der Kommandobox auf Taste drücke, wir der Effekt aktiviert. Wenn ich jetzt aber am Effekt Änderungen machen will (bsp. Farben ändern am Farbrad vom MH), wird der Effekt automatisch gestoppt. Ich habe versucht während des aktiven Effekts (meist eine Bewegungszene) im Submaster einzelne Kanäle zu verändern. Ging aber nicht. Ist dies gar nicht möglich?


    THX für die Antworten!

  • Hi,

    Das DE-IF wird von vielen Leuten im Forum auch als Eingang, Eingang und Ausgang sowie als Merger verwendet.
    Beim Nutzen des Eingangs ist zu beachten, dass man in der DMX-In-Konfiguration die entsprechenden Kanäle des Inputs per "Softpatch" an die Ausgabe weitergibt.

    MfG

    Konstruktive Kritik kann (fast) jeder Techniker gebrauchen, also korrigiert mich wenn ich falsch liege :thumbup:
    Möge das Licht mit euch sein! MfG fool_of_lights

  • Danke für die Infos. Ich werde dies nächste Woche mal testen.
    @fool_of_light: Was meinst du mit:"dass man in der DMX-In-Konfiguration die entsprechenden Kanäle des Inputs per "Softpatch" an die Ausgabe weitergibt."
    Verstehe ich nicht? Meinst du, dass man die Ausgabekanäle, welche ich über DMXControl und DMX Pult ändern kann, irgendwo aktivieren muss?

  • Hallo,
    das was fool_of_light da anspricht, bezieht sich auf Modus 6 des Interfaces. Dafür musst du einen Softpatch vom DMX-In auf DMX-Out in DMX Control machen, weil sonst deine Werte zwar in DMXC rein gehen, aber nicht wiedr raus. Das machst du wie folgt: Gehe auf Konfiguration => DMXIn-Fernsteuerung. Dort musst du für jeden Kanal rechts unter Softpatch eine Verlinkung einrichten. Dies machst du einfach, indem du so lange unten auf das Plus klickst, bis du alle Kanäle (512) verlinkt hast. Nun musst du noch unter Fenster => DMXIn-Fernsteuerung ein Fenster öffnen und die DMXIn-Fernsteuerung aktivieren. Wichtig: Dieses Fenster muss immer offen bleiben, wenn du über den Softpatch DMX-Kanäle patcht. Das Patchen ist zwar etwas aufwändig, aber dafür siehst du alle Eingaben des Pultes auch in der Grafischen Bühnenansicht und in 3D Easy View.
    Wenn du das nicht brauchst, dann kannst du auch den Mode 3 oder 7 des Interfaces nehmen. Dort patcht das Interface selbst die Werte des DMX-In und des PC-Out nach DMX-Out.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Besten Dank für die Antworten. Zu meiner zweiten Frage bezüglich Kommandobox. Ist es wirklich nicht möglich, einen Buton in der Kommandobox zu drücken (bspw. eine Bewegungszene zu aktivieren) und dann auf den Submaster zu gehen um beim einem MH die Farben anschliessen über einen Fader einzustelllen. Wenn ich das jetzt mache, wird der Befehl auf der Kommandobox automatisch deaktiviert

  • Es ist (selbstverständlich) möglich, dass du eine Bewegungsszene über die Kommandoxbox startest und dann mit dem Submaster die Farbe (über den Kanal für das Farbrad) änderst. Das Ganze kannst du auch mit deinem DMX-Pult machen. Hier müssen dann entweder die Kanalbelegungen gleich sein oder du stellst das – wie JPK beschrieben hat – durch den Softpatch ein. Gesonderte Effekte für die Farben benötigst du hier nicht. Beide Varianten habe ich auch selbst immer wieder genutzt. Eine andere, dritte Variante ist (je nach Anzahl deiner Geräte, die du individuell steuern möchtest), dass du die Effekte mit den Werten für die jeweilige Farbe programmierst und diese dann von der Kommandobox aus steuerst. Die Kommandobox würde dann z. B. so aussehen (siehe meine Kommandobox).

    Insofern… ich hoffe dir geht ein Licht auf ;-). Grüße, Stefan.

    Edited once, last by LightningBrothers: Link und Beschreibung verdreht (July 21, 2011 at 8:27 PM).

  • Das wäre eigentlich auch das Ziel, dass ich über die Kommandobox eine Bewegungszene einschalten kann und dann im Submaster die Farbe weiter auswählen kann. Nur das Problem ist, wenn ich das Dialogfeld der Komanndobox verlasse (nicht schliessen, nur aufs Dialogfeld Submaster klicke zum Aktivieren), stoppt der Befehl der Kommandobox. Der Scheinwerfer geht auf die Grundposition zurück. D.h. konkret ich hatte bei der letzten Anwendung zwei Positionen gespeichert: Eine Position der Spiegelkugel und eine andere Position, wo eine Person auf der Bühne beleuchtet wird. Jedes Mal, als ich die Farbe des Lichtes auf die Spiegelkugeländern wollte , ist der Scheinwerfer auf die andere Position auf der Bühne zurückgegangen, was sehr ungenehm war (übrigens das ganze kommt diesen Herbst im Schweizer Fernsehen, hoffe es wird dann herausgeschnitten...).
    Die Position der Spiegelkugel habe ich über einen einfachen Effekt im Effektsequenzer programmiert.
    Die Position auf der Bühne habe ich mit dem 2D Feld auf der Bühnenansicht eingestellt. Diese war dann die Grundstellung. Weshalb verliert die Kommandobox diese Werte?

  • Hey
    Ich bin mir nicht sicher aber ich glaube mal gehört zu haben das die submaster eine höhere prioritaet haben.
    Versuch mal zuerst die Farbe einzustellen und dann die Bewegung starten

    MfG fiech

  • Hallo, ich habs nun probiert. Da ändert sich gar nichts daran. Wenn ich eine Bewegungszene in der Kommandobox aktiviere und dann im Submaster eine andere Farbe wählen will, stoppt der Effekt sofort. Wenn ich aber diesen gleichen Effekt über den Effektsequenzer aktiviere, kann ich problemlos im Submaster die Farben individuell ändern!

  • Hallo Stefan, danke für den Hinweis. Nein dies war nicht aktiviert! Diese Option bedeutet demfall, dass die Befehle über die Submaster geändert werden können?

    Der 'Umschaltmodus' in der Kommandobox aktiviert den Button beim 1. Klick und deaktiviert diesen beim 2. Klick. Bei mir benutze ich dies für Effekte und ändere dann Intensität oder Beschleunigung per Submaster oder zweitem Kommandobutton.

    Edit: Sollte also dann auch mit Farben funktionieren, die per Submaster geändert werden. Darfst nur in der Bewegungsszene keine Farbänderung drin haben.

  • habe noch eine Frage. ich suche in der Kommandobox eine Möglichkeit, wo ich mehrere Effektsequenzen gleichzeitig steuern kann. Beispiel:
    Ich habe im Effektsequenzer mehrere Effekte erstellt. Je ein Effekt für die Lichtfarbe bei einem MH. Die Definition der Farbe habe ich anschliessend als Schritt, dieser in einer einfacher Sequenz, abgespeichert. Des weiteren habe ich einen Effekt mit einer Bewegungszene. jetzt möchte ich die Bewegungsszene ablaufen lassen. Zuerst die Sequenz, wo die Farbe definiert wird, dann die Sequenz an und für sich. Ich möchte anschliessend diese Sequenzen zusammen auf einen Button aktivieren. Ich habe es schon so versucht, dass ich einfach zwei Schritte in einer neuen Sequenz habe. Aber das gibt mir recht viel Arbeit, denn ich muss jedesmal bei einer neuen Sequenz die Farben neu definieren (ausser Sequenz kopieren). Gibt es eine Möglichkeit in der Kommandobox, dass ich zwei verschiedene Sequenzen gleichzeitig starten kann und diese auf einen Button speichern kann?

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.