Das der Effektsequencer größer geworden ist stimmt schon. Aber auf dem Screenshot an den ich mich erinnern kann war doch seehr viel freie Fläche zwischen den eizelnen Frames. Auf dem Screenshot jetzt passt alles.
Stefan
Das der Effektsequencer größer geworden ist stimmt schon. Aber auf dem Screenshot an den ich mich erinnern kann war doch seehr viel freie Fläche zwischen den eizelnen Frames. Auf dem Screenshot jetzt passt alles.
Stefan
hmm und was mach ich jetz? manch einen mags vlt nicht interessieren aber mich schon weil ich die meiste zeit den effekt-seq offen hab.
Nen wunsch von mir für die RC5 wäre dann, dass man die erweiterten Funktionen im Effekt-Seq ein/aus-schalten kann, dann kann man das ding vlt auch wieder kleiner machen. (so wie den programmiermodus in der kommandobox)
aber dann muss ich wohl erstmal damit leben. denn nur deswegen will ich nicht auf die ganzen neuen funktionen von den RCs verzichten
--> ES LEBE DMXC RC! <-- *schild hochhalt*
vielen Dank für die Fixes beim Audio Player ![]()
Markus
Wollte eben ne Introshow für den 6.12 mit hilfe des Audioplayers machen. Habe da schön meine Szenen an das Lied angepasst und eine Bewegunsszene ( Kreis, 10s Einblendzeit, 50 wiederholungen ). Habe mir dann die ersten Ergebnisse mal mit play ansgesehen was auch noch ned das Problem war. Nach dem stoppen ist mir aufgefallen das die Bewegunsszene noch lief und auch nicht wieder stoppte. Dachte mir mach ma lieber den Audioplayer zu und speicher zwischen doch dann das....
[Blocked Image: http://s10b.directupload.net/images/081126/8hlr78rb.jpg]
Kein Button bis auf "Programm beenden" brachte was. Da DMX Control gerne ja mal so eine Msg rausgibt dachte ich mir ok nach nem Neustart kannste weiter arbeiten. Doch alle Szenen waren ned mehr da. Also sie wurden zwar in der "Show" aufgeführt, aber es gab sie nicht mehr.
Was mach ich nun ?
PS. Das Problem tritt auch bei jedem anderen RC auf.
QuoteOriginal von Marco_k
Habe da schön meine Szenen an das Lied angepasst und eine Bewegunsszene ( Kreis, 10s Einblendzeit, 50 wiederholungen ).
50 Wiederholungen in 10s? Du hast aber ne schnelle Lampe ![]()
QuoteOriginal von Marco_k
Nach dem stoppen ist mir aufgefallen das die Bewegunsszene noch lief und auch nicht wieder stoppte. Dachte mir mach ma lieber den Audioplayer zu und speicher zwischen doch dann das....
Oh je, hier wäre erst speichern, dann schließen besser gewesen
Der Fehler ist wohl durch das Schließen des Audioplayers aufgetreten, wodurch ein Control zurückgesetzt wurde - in das die noch laufende Szene dann einen Wert schreiben wollte, der aber für das (dabei neu erstellte Control) zu groß war... Ich habe an der Stelle nun eine Wertebereichsprüfung eingefügt.
QuoteOriginal von Marco_k
Doch alle Szenen waren ned mehr da. Also sie wurden zwar in der "Show" aufgeführt, aber es gab sie nicht mehr.Was mach ich nun ?
Hattest du vorher schon einmal gespeichert? Wenn ja: Gehen die Szenen von vor dem Speichern noch? Wenn nicht hätte ich gerne die Projektdateien.
Um deine Arbeit vll. noch zu retten kannst du versuchen die von DMXC automatisch einmal pro Minute gespeicherte Version zu benutzen. Benenne dazu einfach die ".Backup_*" wieder um, indem du das "Backup_" rausnimmst.
Aus dem Anlass habe ich eben auch noch ein zweites Backup eingebaut: DMXC wird weiterhin einmal pro Minute automatisch die Bibliotheken speichern (.AutoSave_*), jetzt aber zusätzlich bei jedem Speichern die jeweils letzte Version der Bibliotheken speichern (*.Backup_).
Stefan
Ne pro Wiederholung 10 Sekunden^^.
Wenn ich vorher spiechere geht alles. Sobald aber eine noch laufende Bewegunsszene abgespeichert werden soll gibt die Fehlermeldung und der von mir beschriebene Fehler tritt auf (alle Szenen noch aufgeführt aber ned mehr aufrufbar).
Problem sind nur die Bewegungsszenen.
Ach ja. Eine noch laufende Bewegungsszene lässt sich im Audioplayer nicht stoppen.
Hi,
also erstmal Lob an das Entwicklerteam. Ist wohl mal wieder an der Zeit Danke zu sagen für diese geniale Programm ![]()
Ich habe DMXC RC4 gestern auf einer Veranstaltung eingesetzt ... Im Einsatz waren 4 Martin Mania SCX 500 8 PAR Sports und ein Blitzer. Als Steuerung ein Toshiba Touchscreen Notebook sowie ein Scene Setter 48 und ein Midi Keyboard sowie ein DE Interface (is vllt. ein bisschen viel für das Equipment ... aber hängt des öfteren auch mal etwas mehr dran zum steuern). Es hat alles super funktioniert keine Abstürze garnix. Perfekt den ganzen abend durchgelaufen. Das ist definitiv ein unterschied zur 2.9 wo es ab und an dann doch mal gehakt hat.
Gruß Christoph
So, um nicht noch einen RC5 zu produzieren, möchte ich einfach mal hier eine aktualisierte EXE zur Verfügung stellen. Viel geändert hat sich nicht:
* Möglichen Fehler beim Setzen des Fade-Progressindikators behoben
* Minimale Breite des Effektsequencers verringert
* Szenenbibliothekts-Backupfunktionen überarbeitet
* Möglichen Fehler bei nicht vollständigen Befehlen abgefangen
* Verschieben von Buttons auf anderen Seiten als der ersten funktioniert nun korrekt
* Warnung wegen laufender Effekte wird nun auch beim Schließen des Fensters per Code angezeigt, außer wenn DMXC beendet wird
* Fehler bei Kommandobenachrichtigung bei Speed-gruppieren Effekten behoben
* Neu erzeugte Commands stellen nun den ToggleState wieder her
* Buttons in der Kommandobox bekommen nun beim Seitenwechsel wieder den korrekten Status
Die EXE ersetzt einfach die des RC4.
[Edit: Datei ausgetauscht]
Stefan
QuoteOriginal von Stefan Krupop
* Minimale Breite des Effektsequencers verringert
super! geile arbeit! funzt alles prima - großes dankeschön!
Hätte da noch zwei sachen.
1. beim Audioplayer:
Wenn man an eine beliebige Stelle springt und abspielt, werden alle Befehle die vorher waren aufgerufen. Hab mir sagen lassen, das dass auch richtig so sein soll.
Aber eigentlich sollte dies nicht mehr der Fall sein, wenn ich alle Befehle die vorher kommen deaktiviere. Dem ist aber nicht so
2. im Effektsequenzer:
Wenn man die Beschleunigung, Fadein oder Haltezeit ändert wird jedesmal die Liste der Effekte aktuallisiert, was zur folge hat, dass man sich immer wieder ganz oben in der Liste findet. Ich kann mir gerade keinen Reim drauf machen, warum dies so ist. Ich denke mal des des eigentlich nicht so gewollt ist.
Soweit läuft aber alles bestens ![]()
QuoteOriginal von Markus M.
2. im Effektsequenzer:
Wenn man die Beschleunigung, Fadein oder Haltezeit ändert wird jedesmal die Liste der Effekte aktuallisiert, was zur folge hat, dass man sich immer wieder ganz oben in der Liste findet. Ich kann mir gerade keinen Reim drauf machen, warum dies so ist. Ich denke mal des des eigentlich nicht so gewollt ist.
Das ist mir auch aufgefallen. Das ist übrigens auch so, wenn man neue Effekte hinzufügt, Um- bzw. Benennt und auch wenn man einen Schritt eines Effekts einfügt.
Naja das mit dem Umbennen und hinzfügen ist eigentlich schon in Ordnung bzw ich weiß warum es passiert.
Sobald sich was in der Liste ändert muss die ja neu dargestellt werden. Aber das das nun auch bei sachen passiert, die das Aussehn der liste nicht beeinflussen...
EDIT: habe gerade mal RC5 drauf gemacht.
Beim Audioplayer werden nicht alle eingestellten Effekte abgespielt.
Nachdem man wieder an den Anfang des Songs gesprungen ist, wird garkeiner mehr ausgeführt.
Hi!
Wahhhhh. Ich dachte schon es liegt an mir... Aber die "RC4-Erste Version" (Built 4) geht noch. Wenn ich zwischen den Builds 4 und 5 wechsle kann man den Effekt quasi mit den gleichen Projektdateien ein- und ausschalten.
Wie beschreib ich das jetzt nur?
Wahrscheinlich liegt es an folgendem:
Ich rufe im Textbuch der Reihe nach über Befehle Szenenlisten auf. Die Szenenlisten enthalten Szenen mit Einblendzeiten und als Haltezeit meist 0 oder 0,1 sec.
Dabei verwende ich eine Szenenliste nahezu immer am Ende jedes Abschnitts: "DunkelDunkel". Die erste enthaltene Szene setzt alles auf "aus" und das zweite ist ein Befehl der ein Mediacenter-Kommando sendet den Screen auf "Hide" zu setzen.
Beim ersten Verwenden geht auch alles, die Dunkelheit tritt ein. Dann kommen zwei Lichtwechsel die auch gutgehen. Nun wird mein "DunkelDunkel" zum zweiten Mal aufgerufen und läuft nicht mehr. Von nun an geht per Befehl aus dem Textbuch gar nix mehr.
Die gute Nachricht:
Wenn ich die Szenenlisten per Hand auswähle und ausführe funktioniert es.
Also hängt es vermutlich am Befehl, da am Mixer oder den Szenenlisten nix geändert wurde, richtig? ![]()
Hoc
PS: Ich wollte jetzt vermeiden das ganze Projekt zu versenden, wenn doch nötig, dann bitte Bescheid geben.
Ups, das Sonntags-Release war wohl ein Montags-Release ![]()
Ich habe die Fehler beheben können und bei dem RC 4.1-Beitrag eine neue EXE angehangen.
Sorry für die Probleme.
Stefan
Danke für das Update Stefan, nu geht alles wieder.
Hallo,
ich setze DMXControl bei Theateraufführungen ein und benutze neben der graphischen Ansicht, dem Submaster und der Szenenliste vor allem das Textbuch.
Dabei kämpfen wir immer wieder mit einem Problem: Nach Drücken der GO-Taste wird sowohl in der Liste als auch im Textfeld die nächste Einstellung selektiert. Für die Liste ist dies soweit o.k., bei dem Textfeld ist dies nicht so angebracht, da ich in der Regel mitlesen will. Es wäre besser, wenn die Markierung der nächsten Einstellung selektiert würde, der Cursor (und damit der Text) aber an der aktuellen Position bleibt.
Ich habe auch mit dem zeitlichem Nachfolgen experimentiert, diese ist jedoch für Theateraufführungen nicht so richtig zu gebrauchen.
Derzeit behelfen wir uns mit einem zweiten Monitor auf dem der Text nochmals dargestellt wird. Dies ist sicherlich nicht im Sinne des Erfinders.
Ein anderes Problem ist der Sub-Master. Bei den Einstellungen im Sub-Master werden nur die gelisteten Scheinwerfer gespeichert, nicht jedoch die damit vorgenommene Stimmung (zumindest erscheint diese nicht nach wiederholtem Aufruf).
Zudem macht die fixe Begrenzung auf 12 Kreise Probleme. Ich habe teilweise bis zu 24 Kreise in einer Lichtstimmung.
Ein schnelles Setup bzw. Veränderung einer Lichtstimmung (wie man es z.B. an einem Lichtmischpult macht) ist deshalb mit den Sub-Mastern nicht möglich. Ich kann dann nur mit der graphischen Ansicht mir weiterhelfen, dort habe ich aber keine richtige Gruppierungsmöglichkeit, wie sie mir der Sub-Master ermöglicht.
Vielleicht kann man bei dem einen oder anderen Problemchen noch für Abhilfe sorgen.
Gruß
Konrad
Es gibt weiterhin Midi Probleme.
Ich muss jetzt nicht mehr nur mit einem hohen Druck auf die Tasten meines Midikeyboards drücken (auf zu geringe Anschlagsdynamikwerte reagiert DMX-C ja nicht [seit rc1] ) sondern auch mit einer bestimmtn geschw. Drücke ich zu lange oder zu kurz wie z.B. der Effekt mit der Bewegungsszene nur geflasht und nicht gestartet.
Dieses und auch schon das bestehende Problem sollten echt schnell behoben werden da ich wie ich schon sagte fast alles mit Midi mache.
QuoteOriginal von Marco_k
Ich muss jetzt nicht mehr nur mit einem hohen Druck auf die Tasten meines Midikeyboards drücken (auf zu geringe Anschlagsdynamikwerte reagiert DMX-C ja nicht [seit rc1] ) sondern auch mit einer bestimmtn geschw. Drücke ich zu lange oder zu kurz wie z.B. der Effekt mit der Bewegungsszene nur geflasht und nicht gestartet.
Treten die Probleme auf, obwohl der "Maximale Wert" des jeweiligen Midi-Controls schon reduziert ist? Wenn ja, hätte ich gerne mal das Debug-Log (Menü ?->Debugausgaben anzeigen, am besten vor dem Drücken leeren) einmal wenn es funktioniert, und einmal wenn nicht.
Stefan
Habe gerade auf den RC4.1 upgegradet.
Wenn ich im Figureneditor beim Hinzufügen einer Bewegungsszene in das Koordinatensystem klicke (um einen Punkt hinzuzufügen), ohne dass ich vorher eine Figur hinzufgefügt/ausgewählt habe, stürzt DMXControl ab - die CPU-Auslastung steigt auf 100% und das übliche Fehlermeldungsfenster erscheint zwar, aber es ist leer:
[Blocked Image: http://img408.imageshack.us/img408/6691/bild1ec4.png]
QuoteOriginal von Stefan Krupop
Beat-Getriggerte Bewegungsszenen implementiert
Wie benutze ich das? Wenn ich eine Bewegungsszene anlege und den Haken bei Musikgesteuert setze, wird pro Beat einmal die komplette Bewegung abgefahren.
EDIT: Gefunden, ist im Bewegungsszeneneditor und nicht im Effekttool einzustellen.
Danke außerdem für die Behebung von diesem Bug (ist vermutlich schon länger behoben, habe nur die RCs dazwischen nicht getestet).
hmmm...
ich kann diesen fehler nicht reproduzieren!!
habe 2.10 build 6
mfg maik
ps. warum steht bei dir im figuren editor oben kein name für die figur??
da sollte doch normalerweise der name der ersten figur drinne stehen?!?