Sprich du kannst diese beim Abspielen nicht weiter teilen. Du kannst nur ganze Cues abspielen lassen.
Ok Danke.
KaHe10 meinte das geht.
Dafür ist eigentlich eher der LTP-Node gedacht,
Danke.
Versuch ich wenn ich heute Abend wieder dran gehe.
Sprich du kannst diese beim Abspielen nicht weiter teilen. Du kannst nur ganze Cues abspielen lassen.
Ok Danke.
KaHe10 meinte das geht.
Dafür ist eigentlich eher der LTP-Node gedacht,
Danke.
Versuch ich wenn ich heute Abend wieder dran gehe.
Ich habe das mal kurz zusammengeklickt, wie es eigentlich funktionieren müsste: Probiere das mal aus.
Danke hab ich eben nachgebaut.
Konnte es doch nicht lassen.
Allerdings kann ich so nur die selbe Taste nicht 2X nacheinander drücken. Eine andere Funktioniert.
Ahh, dir fehlt noch die direkte Verbindung zwischen LTP=>Value und Cuelist-Node=>PLAY
Das mit dem LTP-Node ist eine gute Anregung, ich habe das bis jetzt auch immer direkt angesteuert. Allerdings meistens mit einen Slider nur in einem Fall mit Softdesk-Buttons. Hat bis jetzt aber ausnahmslos geklappt.
Ich denke ich werde die LPT's aber auch mit einbauen.
Danke ![]()
Das ist eine von den Varianten je nach Anwendungsfällen, wo ich meinte "DMXC3 brauch hier eine exakte Anweisung, wie die von mehreren Buttons ankommenden Signale zu verarbeiten sind, um die dann an das nachfolgende Node zu übergeben".
Ich werde auf jedem Fall LTP-Node bei der Buttonsteuerung einsetzen (habe aber glaube ich nur noch ein altes Szenario), obwohl ich diese schon sicherheitshalber nur als Taster einsetze.
Oder eben durch einen Slider ersetzen, wo es sinnvoll erscheint, da habe ich dann ja nur ein Input.
Im Großen und Ganzen bin ich aber sowieso dabei meine Softdesk neu zu gestallten, kommt eigentlich nur noch das Launchpad in Frage.
Ich habe das mal kurz zusammengeklickt, wie es eigentlich funktionieren müsste: Probiere das mal aus.
Danke hab ich eben nachgebaut.
Konnte es doch nicht lassen.
Allerdings kann ich so nur die selbe Taste nicht 2X nacheinander drücken. Eine andere Funktioniert.
Wenn ihr den Port verwende um die Szenen anzusteuern, müsstet ihr den Port "0" doch auslassen, oder den eventuell zum Stoppen der Szenenliste nutzen. Sehe ich das verkehrt. Die Szenenliste startet doch bei "1" oder kann man da was einstellen.
Muss man hier überhaupt einen Stopp setzen? Bei mir geht eigentlich beim erneuten drücken das Buttons die Szene aus. Ich habe mich allerdings auch den Wert benutzt um die Szene zu wählen und sende beim erneuten drücken die "0" um dann z.B. bei einen FarbCUE auf schwarz zu wechseln. bzw. den CUE wieder auszuschalten.
Mit dieser Herangehensweise steuere ich die Cue mittels ihrer Reihenfolgennummer innerhalb der Szenenliste an und diese Nummer beginnt bei 0. Das ist die selbe Nummer, die du auch beim Cuelist Node bei "Number" siehst. Das Stop habe ich eingefügt, weil Lordcyber die Cue so lange laufen lassen will, solange der Button gedrückt ist. Das geht damit.
dir fehlt noch die direkte Verbindung zwischen LTP=>Value und Cuelist-Node=>PLAY
Hab ich drin. Leider geht wieder das 2x nacheinander nicht.
Wenn ihr den Port verwende um die Szenen anzusteuern, müsstet ihr den Port "0" doch auslassen, oder den eventuell zum Stoppen der Szenenliste nutzen. Sehe ich das verkehrt. Die Szenenliste startet doch bei "1
Programmierung beginnt dich bei 0 Daher ist ist im LTP 0 die Szene 1.
Obwohl 3 gedrückt ist spielt er so immer 0 ab.
Siehe Bild
Ok, dann probiere ich das heute Abend oder morgen Abend noch einmal aus.
War jetzt ein Gedankenfehler bei mir, hatte zum Probieren eine Slider-Szene schnell mit Buttons verbunden. Ich habe in diesen Szenenlisten generell ein STOPP oder BLACK auf der ersten Szene. Man sollte vorher mal reinschauen, bevor man so etwas macht.
Ich denke aber, ich bleibe trotzdem dabei den "Wert" zu verwenden, den ich via BIN vorgebe, da nicht alle von mir verwendeten Szenenlisten von Oben nach Unten abgearbeitet werden sollen. Da sind welche zwischen, bei den ich auch einige Szenen auslassen möchte.
Ich steuere aber bislang auch nicht direkt die Szenenlist an, sondern gehe den Umweg über die Szene, da ich hier noch einige Werte abfrage (was aber nichts zur Funktion beiträgt).
Sprich du kannst diese beim Abspielen nicht weiter teilen. Du kannst nur ganze Cues abspielen lassen.
Ok Danke.
KaHe10 meinte das geht.
Gemeint waren natürlich einzelne Szenen aus einer Szenenlist, nicht aus einer Szene was herauszusplitten.
Der einzige Punkt: Der LTP-Node kann aktuell nur 10 Inputs haben. Das ist aber eigentlich nur eine künstliche Limitierung von uns und nichts, was technische Gründe hätte. Ich werde das in einer zukünftigen Version mal so umbauen
Wurde da schon etwas geändert?
Ich habe gerade mal probiert, aber ohne Hardwareanbindung. Ich konnte 12 Inputs anlegen, weiß allerdings noch nicht ob denn auch alle arbeiten.
Nein... bis dato gibt es da noch keine Änderung.
DA ich eh gerade in den Club mußt hab ich das gleich mal real getestet.
Aber was Komisch war. das er dort Wahllos die Szene 5 also 100% abgespielt hat.
Hab dann die CUE dort wieder entfernt,.
Was macht er denn wenn du die CUElist manuell durchschaltest?
Ich habe es auch etwas anders aufgebaut, steuere damit aber auch eher Farbrad/Gobo und Prisma.
Button - BinarySwitch (der gibt den Wert vor) - LTP (Ausgabe Wert) - Szene - Szenenliste - Ausgabe Label.
Mit Szene "0" habe ich Black oder Offen.
Was macht er denn wenn du die CUElist manuell durchschaltest?
Dann verhält er sich normal.
Sind die über 10 denn ohne Funktion?
Ich habe zugegebenermaßen die ganz genaue Zahl nicht im Kopf. Kann auch 12 gewesen sein. Ich hatte es nur nochmam mit 20 probiert und das geht nicht. Aber mein Gedankengang ist da eher, das so umzubauen, dass man die Werte selber definieren kann, so wie es auch bei den Selektion-Nodes ist. Dann kann man z.B. auch die Ports 2-5, 7, 9, 10 und 25 haben.