Übersicht Speedmaster / Parametermaster Nutzung

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Moin zusammen,

    ich bin (nach einigen Monaten Pause) endlich wieder dabei mein aktuellen DMXC3 Setup weiterzubasteln - nur kann ich mich nicht mehr wirklich daran erinnern, welche Speedmaster bzw. Parametermaster ich wo bereits genutzt habe :argh: . Gibt es hier eine Möglichkeit dies sich irgendwo anzeigenzulassen (In Form Cuelist / Step z.B.)

    Danke vorab....

    THOMAS

  • In Ergänzung zu Helmut: Tatsächlich gibt es außer dem manuellen Nachschauen im Programmer gerade keine Möglichkeit, sich alle Verwendungen eines Masters anzeigen zu lassen.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • OK, dann muss ich wohl durch die 200+ Cuelisten und zugehörige Szenen durchwühlen...

    Habt Ihr da was für 3.3. geplant? Im ersten schritt wäre ja schon eine Meldung bei der geplanten Löschfunktion "Master XY wird noch Referenziert" hilfreich - dann muss man nur noch nach den Mastern suchen, die noch irgendwo genutzt werden 8) .

    Danke aber schon mal für die Info...

    THOMAS

  • Es wird etwas dazu geben, denn lustigerweise ist dieses Thema schon vor 1 oder 2 Wochen intern hochgekommen ;) Da das aktuell noch integriert wird, kann uch aber noch nichts genaueres dazu sagen :saint:

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Naja, diese GUID wird tatsächlich für die Verknüpfung verwendet. Aber es ist doch recht aufwändig, die Projektdateien so zu durchsuchen ;) Da wird es wie gesagt andere Wege geben.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Habs mir mal bissal genauer angeschaut und sooo schlimm finde ich das gar nicht :) Steht tatsächlich alles in der Master.xml, Graphs.xml und SceneLists.xml. crossweb vielleicht bist du damit effizienter:

    1. Entpacke deinen save, in Config/Master.xml stehen alle Master
    2. Wenn du nach einer SpeedMaster Node im Input Assignment suchst:
      1. Gehe in die Master.xml und kopiere die ID die du suchen möchtest
      2. In der Graphs.xml stehen die SpeedMaster Nodes des Input Assigments
      3. Suche in der Datei nach der ID
      4. Scrolle den XML Baum nach oben bis zum <Attribute Name="Name" ...>. In Value ist der Name des Input Assignment Graphen wo sich der Master befindet.
    3. Wenn du den Master aus einer Szene suchst
      1. Gehe in die ScenesLists.xml und suche nicht nach der ID sondern z.b. "SpeedMaster 1"
      2. Scrolle hoch und suche nach <Attribute Name="LastName" Type="Primitive" ValueType="String" Value="..." />. Unter Value steht der Name der Szene

    Ist bei 200 Scenes sicherlich auch aufwändig, aber mit Scriptfähigkeiten wäre das sogar recht schnell erledigt ^^

  • Der Vollständigkeit möchte ich hierzu anmerken: wenn ihr euch durch das Verändern der Daten außerhalb von DMXC das Projekt zerschießt oder in Folge dessen zu einem späteren Zeitpunkt Probleme auftauchen, dann müsst ihr damit auch selbst zurecht kommen - sprich... alles läuft auf eigene Gefahr...

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