Hilfe zur Arbeit mit Speedmaster und Beat Detection

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo nochmal, viele Videos später und einiges basteln, nähere ich mich an zumindest ne kleine Idee davon zu haben, was man eventuell mal alles machen könnte.... sofern man es denn versteht :D:D . Sehr sehr cooles Programm aber auch extrem umfangreich und natürlich für absolute Anfänger wie mich etwas schwierig zu verstehen... aber es wird schon werden, eine Lernkurve ist feststellbar.

    Ich habe ein Problem mit dem Speedmaster auf Effekten.

    Also vorweg: trotz Realtek Soundkarte kann ich mittels Stereomix erfolgreich die Beat Detection ausführen. Das klappt soweit, auch wenn ich hier im Forum gelesen habe, dass einige hier Probleme haben, scheint wohl nicht alle Realtek-Karten zu betreffen.

    Ich habe bspw. einen Rectangle auf den Dimmer gelegt und dort {SpeedMaster 1} eingegeben.

    In der Eingangszuweisung hab ich nen neuen Verbindungssatz aufgemacht. Den Speedmaster 1 zieh ich als Ausgang rein.

    So jetzt fängt mein Problem an. Beim Audio Analyser kann ich ja nur Beat auswählen oder Spektrum. Der Beat zählt ja stur aufwärts mit jedem detektierten Schlag damit kann ich an den Beat Master ja nur auf learn ran und das macht ja wenig Sinn, vor allem wenn die BPM auf 0 droppt läuft der Speedmaster einfach weiter. Mit den Spektrumwerten kann ich auch nur wenig anfangen.

    Wo ist denn da mein Fehler wenn ich a) einfach einen BPM gesteuerten Effekt haben will (Also direkt vom Speedmaster auf den Effekt und nicht über die Cue) und den BPM-Wert möglichst aus dem Audio Analyser direkt haben will? b) ich ggf. unterschiedliche Effekte für unterschiedliche Tonfrequenzen haben will (Lichtorgel)?

    Die anderen Forenbeiträge zu dem Thema haben mich leider nicht schlauer gemacht... Danke im voraus!

  • Hallo Scarabee

    Generell ist man nicht auf einen Speedmaster beschränkt. Trägst du anstatt "Speedmaster 1" einfach "Speedmaster 2" ein hast du schon 2 Speemaster. Leider lassen sich erstellte Speedmaster noch nicht löschen.

    In den Optionen von der Cue ist Standardmäßig der Speedmaster 1 eingetragen und wenn man mehr wie einen Speedmaster hat kann man dann auswählen auf welchen er reagieren soll. Oder man stellt ihn um auf Manuel Beat.

    Möchtest du jetzt vom Spectrum einen Beat haben holst du das entsprechende Sprectrum ins IA gefolgt vom Beat to Bool und dann auf 2 Binary Switcher um die Cue zu starten und Stoppen oder wie in meinem Fall auf "Stomp". Also beim 2 müsten die Werte getauscht werden. In der Cue stellst du auf Manuel Beat um. Wird vom Audio Analyser kein Beat gesendet ist auch die Cue gestoppt

    Im IA sieht es dann so aus

    hoffe ich habe dich jetzt richtig verstanden.

    Möchte man das auch ausschalten können müste man noch ein Note einfügen auf das ich jetzt aber verzichtet habe da es ja um den Beat getacktet ging.

    Ich hänge dir mal das Projekt mit an auch ein 2 Speedmaster ist schon drin

  • Helmut vielen herzlichen Dank! Hatte das mit den Nodes noch gar nicht richtig am Schirm wo und wie man das macht, aber es wieder ein Lichtlein aufgegangen wenngleich es noch sehr dunkel glimmt. :D Ich habe das jetzt grob kapiert mit der Beat-Steuerung über die Cue List. Den Stomp brauche ich zum stoppen richtig? Was ich noch etwas unglücklich finde, ist das mit den Frequenzen, da ja je nach da kaum was läuft und sie recht weit gefächert ist. Ich hab aber schon gesehen, dass ich die Anzahl auf 8 reduzieren kann und vermutlich kann man mit mathematischen Funktionen diese auch noch weiter zusammenfassen und dann wieder Schwellenwerte für Auslöser einbauen. Was ich jetzt nicht verstehe ist, dass ich den BPM Wert aus dem Audio Analyzer offensichtlich nicht direkt in die Eingangszuweisung bekomme oder? Ich kann ja hier nur den Beat und die Spektren auswählen. Gibt es ne Möglichkeit, dass der Speedmaster die BPM nicht über Beat to Bool und learn, selber lernt sondern den BPM aus dem Audio Analyzer direkt an den Speedmaster weitergibt? Aktuell hab ich das ja so gelöst, der BPM über learn ist ja nicht so stabil wie der den der Audioanalyzer ermittelt, außerdem stimmt der Wert oft einfach nicht... letzteres scheint dann ganz gut über den Sync bzw. Learn Button kompensierbar zu sein.

    Das zweite ist ich wollte ja eigentlich nicht den Weg über die Cuelist gehen sondern direkt den Effekt über den Beat steuern. Rectangle auf den Dimmer gelegt und dort {SpeedMaster 2} bei Frequenz eingeben. Hab das jetzt über den beschriebenen Weg auf dem Bild einigermaßen hinbekommen. Allerdings wenn der Song aufhört, fällt der Speedmaster nicht auf 0, sondern bleibt beim letzten BPM Wert stehen damit läuft der Effekt weiter, das ist natürlich etwas doof.

    Achja, kleine Anmerkung ggf. für andere die Helmuts Projekt angucken, seine Fensteransicht übernehmen wollen aber auf einem Bildschirm arbeiten: Einstellungen->Fenster->Verschiebe losgelöste Fenster zum primären Bildschirm. Ist ein bisschen was hängen geblieben bei den Tutorials 8o

  • Hallo!

    Beide Punkte - sowohl der aktuell noch benötigte Umweg über den Beat-to--Bool-Node und auch das temporäre "Auf-Null-setzen" des Speedmasters - sind bereits mehrfach genannt und auch schon länger im Bugtracker aufgeführt. Siehe hierzu

    Die Bearbeitung der Tickets hängt aber immer auch ein wenig davon ab, wie viel Zeit unser Entwicklerteam zur Verfügung hat, da es bekanntermaßen Freizeit ist und zum anderen wo dann die aktuellen Prioritäten aus entwicklungstechnischer Sicht liegen. Gerade in letzterem Fall sind für die kommende Version technisch erforderliche Umbauten in der Netzwerkkommunikation auf das gRPC-Protokoll erforderlich. Ohne diesen Umbau verbauen wir uns die Weiterentwicklung der Software insgesamt. Aus diesem Grund können nicht alle Wünsche immer so zeitnah umgesetzt werden, wie es aus der Sicht der Nutzer wie dir gerne der Fall wäre.

    Aber wie gesagt: da beide Punkte im Bugtracker vermerkt sind, können sie zumindest nicht in den Untiefen des Forums verloren gehen.

    Viele Grüße, Stefan.

  • ja ich arbeite mit 2 Bildschirmen und hatte vergessen es alles auf einen zurück zu schieben. Aber jetzt weißt du warum du die ganzen Tutorials geschaut hast....

    Den Stomp brauche ich zum stoppen richtig?

    nein der macht nur das licht wieder aus. Es würde aber auch stop gehen. Das Problem besteht darin wenn man über einen gewissen wert liegt dann bleibt das Licht an, was durch Stomp und den 2 Stepp verhindert wird. Die Anzahl vom vom Spectrum kann man Einstellen.

    Gibt es ne Möglichkeit, dass der Speedmaster die BPM nicht über Beat to Bool und learn, selber lernt sondern den BPM aus dem Audio Analyzer direkt an den Speedmaster weitergibt?

    der Audio Analyzer gibt momentan noch keine BPM Werte aus. Was aber Möglich wenn man DJ Software nutzt und sich da die BPM raus holt die kann man dann an den Speemaster weiter geben.

    Eine weitere Alternative ist den Beat manuell zu triggern in dem man 2 oder 3 mal auf einen Button drückt der dann an den Learn eingang vom Speedmaster liegt.

    Das zweite ist ich wollte ja eigentlich nicht den Weg über die Cuelist gehen sondern direkt den Effekt über den Beat steuern. Rectangle auf den Dimmer gelegt und dort {SpeedMaster 2} bei Frequenz eingeben. Hab das jetzt über den beschriebenen Weg auf dem Bild einigermaßen hinbekommen. Allerdings wenn der Song aufhört, fällt der Speedmaster nicht auf 0, sondern bleibt beim letzten BPM Wert stehen damit läuft der Effekt weiter, das ist natürlich etwas doof.

    ja genau da ist der Unterschied zwischen Speedmaster und Beat. Das Beat Signal wird nur übertragen wenn es auch einen gibt. Der Speedmaster hat einen Beat der Einstellbar ist. Entweder über den Regler oder man geht mit dem Beat auf den learn Eingang.

    Wenn du dir meine Cue mal kurz anschaust besitzt die 2 Stepps. Der erste reagiert auf den Beat der 2 ist ein follow welches das licht wieder aus macht. Kommt nun ein neuer Beat beginnt das ganze wieder von vorne.

    Effekte werden über den Speedmaster gesteuert wenn man den Speemaster bei Hz oder Taktfrequenz einträgt. Ja sicher ist es auch so das man den Effekt ja in einer Cue speichert, weil man einfach gewisse Einstellungen vornimmt. Das ganze funktioniert auch mit nur einem Step in der Cueliste.

    Früher muste man in einer Cueliste mehre Steps speichern die dann auf dem Beat weiter geschaltet werden. Ähnlich wie bei DMX Pulte.

    Aber um zu testen das der Effect über den Speedmaster läuft, Gruppe auswählen, Filter Effect "Chaser" auf dem Dimmer legen. Unter Dimmer den Chaser öffnen und bei "Duration (ms)" den "Speedmaster 1" eintragen. Schon kannst du die geschwindigkeit vom Effect über den Speedmater regeln.

    Oder wie in deinem Beispiel den Rctangle und bei Frequency den Speedmaster eintragen. Auf die Phase kann man noch ein Fanning legen

  • LightningBrothers Super vielen Dank. Ich bin eh fasziniert wie ihr hier als Freizeitbeschäftigung so ein komplexes Programm auf die Beine gestellt habt... das ist schon sehr beeindruckend. Die Videos sind echt klasse und ich werde noch ne Weile brauchen bis ich die durch habe... und dann kann ich vermutlich vorne anfangen :D:D:D . So Einsteiger wie ich wären sonst echt aufgeschmissen und meine naive Vorstellungen einer "einfachen" Lichtsteuerung... nunja den Zahn habt ihr mir schon gut gezogen, zumindest wenn es nach was aussehen soll muss halt viel Vorarbeit rein hihi... Ich finde auch den Grundansatz des Programms gar nicht so verkehrt, dass es schon ein relativ hohes Wissensniveau und Lernbereitschaft vom Anwender fordert. Ich werde erstmal dranbleiben und gucken, ob ich reinkomme und es auch fortführen will.

    Helmut Vielen lieben Dank für deine schnellen Antworten.. ich muss da jetzt erstmal ne Weile drüber brüten und etwas rumprobieren. Ich glaube ich habe es zwar jetzt einigermaßen verstanden aber die praktische Anwendungsmöglichkeiten muss ich mir in Ruhe angucken, zum Beispiel Fanning und Chaser über Speedmaster 1... auf einem Effekt sauber die Bässe über nen Speedmaster 2 auf nem anderen nur die oberen Höhen z.B. HiHats..... Zum probieren läuft das Programm ja irrsinnig stabil und der Weg zum Ausgangspunkt zurück geht ja schnell und in MagicView kann man sich den Müll den man fabriziert gut angucken... hehe

  • Hallo, Ich bin auch grade dabei, einen TapBeat einzubauen. Ist der hier geschilderte Weg tatsächlich der einfachste? In meinem Verständnis währe es logischer, einfach einen Button als Taste mit dem Manual-Beat zu verbinden und mir so per Tappen den Beat vorzugeben. Mehr brauche ich nämlich nicht...

  • Hallo zusammen,

    hole dieses Thema mal wieder hoch. Habe es genauso gemacht wie hier beschrieben und es klappt super. Nun möchte ich es aber ausschalten können. Das ist mir noch nicht klar wie das geh. Das Spectrum startet die Cue immer wieder neu.

    Vielen Dank

    Wolfgang

  • Nun möchte ich es aber ausschalten können.

    das ist Eigendlich ganz einfach. Für das braucht man einfach noch einen Schalter zwischen dem Verbindungssatz. Und zwar zwischen den Spectrum und dem ValueChanged to Bool. Du fügst einfach noch ein Output Selecter ein. Verbindest das Spectrum.. mit dem Eingang. Am Output 1 kommt dann der ValueChanged To Bool.

    So jetzt brauchst du noch einen Ein/Aus schalter z.B auf dem Softdesk. Diesen verbindest du mit dem Output Selector und sobald der an ist gibt er den Wert vom Eingang weiter.

    Als bild sieht das dann So aus

  • Nun möchte ich es aber ausschalten können.

    das ist Eigendlich ganz einfach. Für das braucht man einfach noch einen Schalter zwischen dem Verbindungssatz. Und zwar zwischen den Spectrum und dem ValueChanged to Bool. Du fügst einfach noch ein Output Selecter ein. Verbindest das Spectrum.. mit dem Eingang. Am Output 1 kommt dann der ValueChanged To Bool.

    So jetzt brauchst du noch einen Ein/Aus schalter z.B auf dem Softdesk. Diesen verbindest du mit dem Output Selector und sobald der an ist gibt er den Wert vom Eingang weiter.

    Als bild sieht das dann So aus

    Hallo Hellmut,

    super, vielen Dank das hat geklappt. Jetzt stoppt die Cue aber das Licht bleibt an. Gibt da auch noch einen Kniff das beim Ausschalten auch das Licht ausgeht.

    Beste Grüße

    Wolfgang

  • Gibt da auch noch einen Kniff das beim Ausschalten auch das Licht ausgeht.

    Vermute mal das bei dir in der Cue ein Fehler drin ist. Normal wenn man eine Cue stoppt wird auch kein Wert mehr ausgegeben.

    Entweder waren noch irgendwelche Sachen im Programmer oder eine andere Cue ist gelaufen.

    leere mal den Programmer und starte die Cue. Wenn du sie nun stoppst sollten auch alle lichter wieder aus sein.

  • Hallo Hellmut,

    leider war es nicht der Programmer. Habe die das IA mal angefügt. Die Cuelist steuert LED Leisten die mit jedem Beat pulsieren. Also heller und dunkler werden und zwischendrin nicht ausgehen. So läuft das gut ab. Drücke ich den Button stoppt alles, aber geht nicht aus ,weil die Cue nicht beendet wird. Ziehe ich auf Stopp läuft die Cue nicht ,sondern es blitzen nur einigen Lampen auf.

    Sorry aber bin auf dem Gebiet echter Newbie

  • Hallo Hellmut,

    leider war es nicht der Programmer. Habe die das IA mal angefügt. Die Cuelist steuert LED Leisten die mit jedem Beat pulsieren. Also heller und dunkler werden und zwischendrin nicht ausgehen. So läuft das gut ab. Drücke ich den Button stoppt alles, aber geht nicht aus ,weil die Cue nicht beendet wird. Ziehe ich auf Stopp läuft die Cue nicht ,sondern es blitzen nur einigen Lampen auf.

    Sorry aber bin auf dem Gebiet echter Newbie

    so habe ich das jetzt hinbekommen, aber ob das so sauber ist.... :)

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.