Auf Takt abgestimmte Lichtshow

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Guten Abend,^^

    ich möchte gerne eine einfache Lichtshow machen, nichts mit besonders viel Aufwand, dabei möchte ich wenn ich ein Lied starte dass auf den verschiedenen Takten meine vorprogrammierten Farben und Bewegungen gestartet werden, jedoch nicht auf Zufall sondern zb. beim ersten Takt Farbe Blau Tilt Bewegung 50 - 90. Ist so etwas möglich? Bis jetzt wurde ich noch nicht fündig:argh:

    Ich hoffe es war alles verständlich.

    Liebe Grüße


    ;)

  • Hallo,

    da bist du nun fündig geworden. Die frage ist die Umsetzung. Um die Musik zum Licht zu synchronisieren gibt es mehrere Möglichkeiten. 1. Du startest die Cues genau an der selben Stelle. Das ist nicht 100% genau aber das einfachst. 2. Die Musik Software schickt ein Signal an DMX-Control und startet deine Cueliste, z.B. DMX, ArtNet, Midi, aber auch mithilfe diverser Plugins(OS2L, so müsste das eine heißen). 3. Die Licht-Software gibt gleichzeitig auch die Musik aus. Das geht auch in den Cuelists über Add>Special. Das ist zwar noch sehr simpel gemacht, aber es funktioniert soweit.

    Viele Grüße

    Johannes

  • Hallo,

    schau einfach mal in den Cuelist-Editor. Dort gibt es oben das grüne Plus (Add). Daneben gibt es so einen Pfeil nach unten. Wenn du da drauf klickst, öffnet sich ein Dropdown und dort findest du "Special".

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ok, dann das zuerst. Du gehst in den Projekt Explorer und dort auf Files. Da dann rechts einen Rechtsklick und "Add Files". Da dann die Audiodatei wählen. Nun gehst du in die Cuelist und fügst über Add=>Special Cue=>Audio eine Audio Cue hinzu. Da wählst du dein Musikstück aus und wählst unten "Play" aus (ja, das Dropdown ist kaputt und das ist bekannt, aber es tut :S). Wenn du die Cue hinzugefügt hast, musst du noch eine weitere Cue zum stoppen des Audios einfügen, denn das stoppen der Cuelist führt nicht zum Stoppen der Audiodatei (aus verschiedenen internen Gründen). Nun hast du schon einmal die Audiodatei in der Cuelist. Nun musst du die Audiodatei in einem anderen Audioprogramm öffnen, um dir die Waveform anzuschauen (das wird DMXControl irgendwann im Timecodeplayer auch noch können, aber aktuell geht das noch nicht). Dann gehst du in dem Audioprogramm die entsprechenden Stellen durch, ab denen du eine Cue starten möchtest und merkst dir den Timecode dieser Stelle. Nun gehst du in DMXControl 3 und fügst die entsprechende Cue zwischen den beiden Cues zum starten und stoppen der Audiodatei. Außerdem wählst du bei diesen normalen Cues als Trigger "Timecode" und trägst bei Trigger Value den gemerkten Timecode ein. Damit sollte das machbar sein. Ist wie gesagt noch nicht so schön, weil man noch nicht in der Audiodatei hin und her gehen kann. Dadurch ist das etwas aufwändiger, aber möglich, bis dann der Timecode-Player in DMXControl 3 verfügbar ist.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Bevor du updatest: Brauchst du den AudioAnalyzer? Wenn ja: Der funktioniert aktuell noch nicht mit DMXControl 3.2. Daran wird noch gearbeitet. Wenn du den also noch brauchst, dann müsstest du dich mit dem Update aber noch etwas gedulden.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Sehr großen Dank JPK du hast mir sehr geholfen, jedoch habe ich noch ein kleines Problem beim Timecode unzwar kann ich die Sekunden ohne Probleme einfügen aber bei Millisekunden geht es irgendwie nur bis 20 also 00:00:01.20 zb.

  • Hallo,

    Wie weit seit ihr denn mit dem TimecodePlayer?

    Ich würde mich freuen wenn er im Oktober da wäre.

    Bis Oktober ist leider sehr unwahrscheinlich, da hier noch einiges zu tun ist. Vor dem Timecode-Player müssen noch ein paar andere Dinge umgebaut werden, damit da Arbeit nicht zwei mal gemacht werden muss. Deshalb zieht sich das leider so. Wir wären da auch gerne weiter.

    Sehr großen Dank JPK du hast mir sehr geholfen, jedoch habe ich noch ein kleines Problem beim Timecode unzwar kann ich die Sekunden ohne Probleme einfügen aber bei Millisekunden geht es irgendwie nur bis 20 also 00:00:01.20 zb.

    Das letzte sind Frames (0-24). Das sind also immer 40ms, auf die du runden musst (liegt an dem Timecode-Format, welches implementiert ist). So sind dann z.B. 00:00:01:356 in DMXControl 00:00:01.09 (weil 0,356/0,04 ~ 9 ist)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

    Edited once, last by JPK (January 21, 2020 at 3:29 PM).

  • Da es irgend wie hier mit zu gehört hänge ich das jetzt einfach mal hier mit dran.

    Gibt es zu den gewählten Audiostücken irgendwelche Begrenzungen? Bestimmte max. Größen? Bestimmte Namens formatierungen? File Info- beschränkungen oder ähnliches?

    Hintergrund: Ich habe wie auf Weg 3 beschrieben die File in das Projekt geladen. Dann über Cue List--> Scenen Specials-->Audio versucht die File ein zu binden.

    Darauf hin öffnet sich das dementsprechende Fenster. Leider ohne File und mit einem dauerhaft drehenden blauen Ring.

    Ich kann das ganze dann abbrechen aber komme leider nicht weiter....

    Wäre schön rückmeldung zu bekommen.

    Wissen ist Macht. Nix Wissen macht auch nichts.
    Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.

    Und er führte ihn den verzweifelten Kampf mit der Lichttechnik. Gott gab ihm ein Botex DC1216 II zur Steuerung eines Dimmerpacks und eines Foggers und er sah das es gut war. Doch dann kam der Fießling mit Scanner und Movingheads zur Live benutzung wieder und das Drama nahm seinen Lauf. :thumbup:

  • Öhm eigentlich werden sowohl Wave-Dateien als auch MP3-Dateien unterstützt. Allerdings klingelt da gerade etwas in meinem Hinterkopf. Ich glaube, ich hatte mal bei Wave-Dateien das Problem, dass wenn diese eine höhere Bitrate als die üblichen 14xx kB/s haben, dass ich diese dann auch nicht öffnen konnte. Hatte das aber nicht noch einmal genauer untersucht, weil dakeine Zeit war.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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