Steuerungsmöglichkeiten

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • hallo Markus,

    Nein das geht leider derzeit nicht. Vlt. wird es da in Zukunft etwas geben. Derzeit sind die Prioritäten aber an anderen Baustellen.

    Ich bin mir nicht sicher ob es dazu schon nen Bugtracker eintrag gibt. Wenn nicht füge diesen doch gerne hinzu oder gebe deine stimme bei einem bestehenden ab.

    Gruß

    Nutzer99

  • Hallo,

    jein. Es wurde eine solche Steuerung als Plugin eingebaut. Allerdings nur für 3DConnexion 3D-Mäuse. Damit kann man dann aber unterschiedliche Dinge wie Pan, Tilt, Colorwheel, etc. auf die unterschiedlichen Achsen legen. Zu Joysticks gibt es aber noch nichts. Wenn du aber des Programmierens mächtig bist, kannst du auch das 3DConnexion-Plugin nehmen (die Sourcen sind OpenSource unter unserem GitHub-Auftritt zu finden) und entsprechend als Basis für ein Joystick-Plugin nehmen.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Am Midi-Plugin bin ich gerade dran, das zu stabilisieren. Aber damit steuerst du dann auch nicht den Softdesk, sondern die Eigenschaften, die auch der Softdesk beeinflusst. Du hast dann also zwei Verknüpfungen zu einer Funktion, einmal vom Softdesk und einmal vom Midi-Plugin.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ja, es gibt schon ein Midi-Plugin. Allerdings ist es mit den aktuellen Versionen offensichtlich bei sehr vielen gleichzeitigen Aktionen instabil (führt zum Verlust der Steuerungsmöglichkeit über MIDI). Das ist einer der Punkte, die ich beheben möchte.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Nicht ganz. Die MidiPlugin.dll und die MidiPlugin.bdb musst du in den Plugin-Ordner der GUI legen. Alle anderen Dateien kommen in das Hauptverzeichnis der GUI. Dann sollte das Plugin startbar sein. Dafür in DMXControl 3 noch im Plugin Manager den Haken vor dem Midi-Plugin setzen. Wichtig ist, dass dein MIDI-Controller vor dem Start von DMXControl 3 angeschlossen sein muss.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Preunicom August 20, 2018 at 11:47 AM

    Changed the title of the thread from “Joystick für MHs?” to “Steuerungsmöglichkeiten”.
  • Nein. Das 3Dconnenxion-Plugin läuft komplett separat. Es ist quasi eine zusätzliche Programmierhilfe. Du wählst Geräte in der Stage View aus und setzt die Werte wie gewünscht. Die Werte landen dann im Programmer (wie sonst auch), wo du dann entsprechend Cues mit "füttern" kannst.

  • Die Dateien sind grundsätzlich richtig "verteilt", wenn ich das richtig überblicke. Hast du die Daten direkt aus dem ZIP-Archiv in die beiden Verzeichnisse verschoben? Bei mir hatte dieser Weg zu Problemen auf Grund von Sicherheitsrichtlinien in Windows selbst geführt. Ich konnte hier Abhilfe schaffen, indem ich die Daten erst auf dem Desktop entpackt und dann vor dort aus verteilt habe.

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