DMX Werte setzen sich im Effekt einfach zurück.

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Ich habe DMXControl 2.11 unter Win7 am Laufen. Da das System einwandfrei läuft und ich ansonsten keinerlei Probleme mit dem DMXC habe, würde ich nur ungern auf DMXC2.12 umstellen, dies mal vorab, nur für den Fall, dass eine Lösung auch ohne Umstellung auf 2.12 möglich sein sollte, was ich in jedem Fall erst einmal bevorzugen würde, denn es heißt ja richtig: "Never change a running System".

    Also, mein Problem ist Folgendes:

    Ich habe mehrere Effekte für zwei LED Bars programmiert.

    Effekt 1: Alle LEDs sind auf weiß programmiert und mit External Action wird ein Song mit Winamp gestartet.

    Effekt 2: Eine LED Bar wird komplett ausgeschaltet und ein anderes Lied wird mit External Action gestartet.

    Im Textbuch wird zunächst Effekt 1 gestartet. Alles funktioniert einwandfrei.


    Das Problem:

    Starte ich nun den zweiten Effekt passiert Folgendes: Der Song startet einwandfrei und auch die eine LED Bar wird heruntergedimmt, sodass alle LEDs, wie programmiert, innerhalb von zwei Sekunden auf 0% heruntergedimmt werden. Sobald jedoch alle LEDs heruntergefahren sind, werden offenbar die DMX Daten des letzten Effektes wieder übernommen und alle LEDs sind wieder auf 100%, also hell erleuchtet. Dies aber darf nicht passieren, da erreicht werden soll, dass während des nun durch External Action gestarteten Songs nur eine LED Bar leuchten darf. Wichtig ist auch, dass alles nur durch einen Befehl gestartet werden darf, sonst könnte ich ja mit zwei Tastendrücken die Sache erledigen, also Taste 1 startet den Song, Taste 2 fährt dann die LED Bar herunter. Voruassetzung ist also ein Effekt, der eben beides mit einem Tastendruck macht.

    Hier die Einstellungen:

    Einstellungen Effekt 1:
    Wiedergabemodus = normal
    Wiederholen nicht angeklickt
    Musikgesteuert nicht angeklickt
    Schritt 1 des Effektes (LED Steuerung): Aktiv angeklickt
    Einblendzeit 2 Sekunden
    Haltezeit = 0
    Schritt 2 (External Action Songstart): Aktiv angeklickt
    Haltezeit = 0


    Einstellungen Effekt 2:
    Wiedergabemodus = normal
    Wiederholen nicht angeklickt
    Musikgesteuert nicht angeklickt
    Schritt 1 (External Action Songstart): Aktiv angeklickt
    Haltezeit = 0
    Schritt 2 des Effektes (LED Steuerung): Aktiv angeklickt
    Einblendzeit 2 Sekunden
    Haltezeit = 0

    Die entscheidende Frage ist, warum schaltet nach dem Ausführen des zweiten Effektes die LED Bar wieder auf die zuvor im ersten Effekt eingestellten DMX Werte und was muss ich tun, damit das nicht mehr passiert?

    Vielen Dank für Eure Hilfe.

  • Hallo,
    hier erkennt man den gravierenden Unterschied zwischen Textbuch und Effektsequenzer. Ein Effekt im Effektsequenzer hat nur solange eine Auswirkung auf das DMX-Signal, wie dieser läuft. Wenn du also den Effekt beendest, werden alle Auswirkungen auf das DMX-Signal zurück gesetzt. Im Textbuch haben einmal gesetzte DMX-Werte eine dauerhafte Wirkung, auch wenn eine Szene fertig eingeblendet ist.

    Dir stehen nun mehrere Möglichkeiten offen. Zum einen frage ich mich, warum du nicht einfach den Audioplayer verwendest, denn hier lädst du einfach beide Songs hinein und setzt an die richtige Stelle die entsprechenden Szenen. Denn dann bleibt das ganze auch erhalten. Dann musst du nur noch einen Button mit "Audiotrack"=>"Nächster"=>"Start" die wiedergabe des aktuellen Songs beenden (wenn dieser nicht schon fertig ist) und den nächsten starten. Das kannst du sogar am Ende eines Audiotracks automatisch machen lassen.

    Die andere Möglichkeit wäre, das ganze über das Textbuch zu realisieren, also dass du im Textbuch diese Szene aufrufst und dann mit einem zusätzlichen Befehl die Musik startest.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Quote

    Zum einen frage ich mich, warum du nicht einfach den Audioplayer verwendest, denn hier lädst du einfach beide Songs hinein und setzt an die richtige Stelle die entsprechenden Szenen. Denn dann bleibt das ganze auch erhalten. Dann musst du nur noch einen Button mit "Audiotrack"=>"Nächster"=>"Start" die wiedergabe des aktuellen Songs beenden (wenn dieser nicht schon fertig ist) und den nächsten starten. Das kannst du sogar am Ende eines Audiotracks automatisch machen lassen.

    Der Grund bzw. die Gründe sind einfacher Natur. Erstens kann der Player weder ein- noch ausblenden, was aber in meiner Show wichtig ist, von daher nutze ich WIn Amp, der das eben kann. Durch den External Action Befehl startet DMX Control dann entsprechend des deklarierten Befehls den Song und wenn ich per External Action Befehl die Musik stoppe, blendet Win Amp sie aus.

    Zweitens ist es mit dem Player nicht möglich, den Song sofort starten zu lassen, denn er muss erst in den Player hinein geladen werden, was aber zu für meine Show nicht vertretbaren Zeitverzögerungen führt, da die Songs manchmal bis zu 10 Minuten dauern, deren Daten erst einmal in den Player eingelesen werden müssen. Leider ist der DMXC-Player (was ich durchaus verstehen kann) eben nur ein Addon, welches mit der Lichtsteuerung als solches im Grunde wenig zu tun hat. Könnte dieser Player ein- und ausblenden und auch einen Song sofort starten, wie es Win amp kann, ohne erst nachladen zu müssen, wäre ich der erste, der diesen Player integriert einsetzen würde. Je weniger Software im Hintergrund läuft, um so besser für den Rechner und dessen Reccoursen.

    Quote

    Die andere Möglichkeit wäre, das ganze über das Textbuch zu realisieren, also dass du im Textbuch diese Szene aufrufst und dann mit einem zusätzlichen Befehl die Musik startest.

    Da scheint ein Missverständnis vorzuliegen. Das mache ich ja, ich arbeite mit dem Textbuch. Allerdings muss das Licht und die Musik mit einem Tastendruck gestartet werden und nicht mit zwei Tastendrückern Szenen nacheinander starten. Von daher müssen eben Effekte eingesetzt werden, die ja im Grunde doch nichts Anderes sind, als nacheinander abgearbeitete Szenen. Und der Effekt, der per Go gestartet wird, ist eben je ein Effekt mit zwei Stufen. Stufe eins Licht schalten, Stufe zwei, Musik starten bzw. umgekehrt.

    Habe mich da wohl unklar ausgedrückt, sorry. Oder funktioniert das am Ende so gar nicht, wie ich gedacht habe?
    Ich möchte doch eigentlich nur, dass die zuletzt programmierten Lichteinstellungen immer erhalten bleiben, bis sie von einer anderen Kanalprogrammierung verändert werden. Ich kann mir nicht vorstellen, dass dies nicht gehen sollte.
    Bin also für jeden weiteren Tipp dankbar.
    Lieben Gruß
    Robert

  • Hallo,
    zum Audioplayer: Nun gut, du hast recht mit den Ladezeiten, aber dies auch nur, wenn du die Grafik mitlädst. Wenn du einen Haken bei "Grafik nicht laden" machst, dann sind die Verzögerungen deutlich geringer. Habe das gerade mal mit einem meiner letzten Projekte mit Liedern von z.T. 18min Länge getestet. Wenn die Grafik nicht geladen wird, bekomme ich bei solchen Stücken eine Verzögerung von maximal einer halben Sekunde. Das sollte meiner Meinung nach erträglich sein. Während der Aufführung brauchst du die Grafik ja nicht, oder?

    Zum Aus- und Einblenden:
    Da hast du recht. Das geht tatsächlich nicht. Das sollte nachgerüstet werden. Habe dazu einen Kommentar im entsprechenden Bugtracker-Eintrag gemacht (siehe hier).

    Es gibt aber auch eine andere Möglichkeit, das ganze zu realisieren. Du kannst neben dem Audioplayer Musik auch mit einer Audioszene abspielen. Diese starten auch sofort und du kannst sogar mit einem Trick ein und ausblenden. Dazu erstellst du eine Audioszene und weist dieser einen Kanal (1-16) zu, auf dem diese dann läuft. Nun legst du je einen Effekt für das Ein- und das Ausblenden an. In den Einblendeeffekt kommt folgender Befehl: "Audio => Kanal [Kanalnummer] => Lautstärke setzen". Dann aktivierst du "Angegebenen Wert verwenden" und gibst dahinter den Wert zwischen 0 und 100 an. Dieser entspricht der Ziellautstärke in Prozent. Nun aktivierst du unten noch "Einblendzeit verwenden" und "Während Fade-In Wert erhöhen". Über die Einblendzeit des Effektes kannst du nun die Einblenddauer bestimmen. Das Ausblenden funktioniert ähnlich. Allerdings musst du hier "...Wert verringern" statt "...Wert erhöhen" aktivieren und der angegebene Wert ist diesmal der Startwert, ab dem ausgeblendet wird (bleibt also gleich). Nun kannst du die beiden Effekte direkt nach dem Beginn bzw. kurz vor Ende des Songs per Befehl aktivieren (die Effekte sollten nicht wiederholend sein). So habe ich bei dem oben erwähnten Projekt ein vollkommen automatisches Ein- und Ausblenden der Pausenmusik gebaut, inklusive zufälliger Musikauswahl und einem Lauflichteffekt, welcher zu Pausenbeginn schon laufend eingeblendet und am Ende der Pause mit der Musik ausgeblendet wird :D.

    Zu den Szenen:
    Ich habe mich auch nicht ganz verständlich ausgedrückt :(. Also du machst in das Textbuch einen Befehl, um den Musikstarteeffekt zu aktivieren. Außerdem setzt du in das Textbuch direkt dahinter die entsprechende Szene. Dann kommt noch ein Befehl ans Ende des Musikstarteffekts, der den Textbuch-GO-Button drückt (Textbuch=>GO-Button=>Auswählen). Wenn du jetzt den Effekteintrag im Textbuch auswählst und den Go-Button drückst, wird der Effekt gestartet, welcher die Musik aktiviert. Das Textbuch hat mittlerweile den nächsten Eintrag (die Lichtstimmung) ausgewählt. Nun drückt der Effekt den Go-Button und die Lichtszene wird eingeblendet. Das ist etwas hin und her, funktioniert aber super. Habe auf diese Art und Weise schon ein Gewitter-Effekt (Abfolge in der Szenenliste) mit anschließendem kurzem "Stromsausfall" (Effektsequenzer) gefolgt von langsamem aufdimmen auf eine Textbuch-Szene gebaut.

    Generell kann man mit DMXC durch die Befehle mittlerweile sehr viel über Kreuz arbeiten, also für jedes gewünschte Ergebnis das dafür am besten geeignete Modul verwenden und dann am Ende alle Teile mittels Befehlen miteinander verbinden ;)
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

    Edited once, last by JPK (May 4, 2014 at 5:40 PM).

  • Also, das mit der Musik werde ich mal ausprobieren, das hört sich ja nicht schlecht an, zumal ich dann auch wieder den Win Amp einsparen kann, wenn das mit dem Ein- und Ausblenden einwandfrei funktioniert.

    Was den letzten Teil Deines Posts betrifft, so kann ich das so nicht umsetzen, da ich im Anfangspost bereits beschrieben habe, dass ich beide Szenen, also Musik und Licht mit nur einem "Go" starten können muss.
    Werde also erst einmal das mit der Musik probieren.
    Ich melde mich dann wieder. Vielleicht können wir ja mal telefonieren, um die Sache mal zu besprechen. Ich schicke Dir mal meine Telefonnummer per PN. Ich kann aber auch Dich anrufen, wenn Du willst.

    Kannst mir ja per PN mitteilen, ob Dir ein Telefonat angenehm ist oder ob Dir das zu viel des Guten ist.

    Liebe Grüße

    RObert

  • Hallo,

    einem "Go" starten können muss.

    so, ich habe mal ein Beispielprojekt mit den Anforderungen aus dem ersten Post erstellt. Dabei habe ich eine etwas schönere Variante mit der Szenenliste verwendet, denn offenbar gibt es da noch einen kleinen Bug in der gegenseitigen Ausführung von Textbuch und Effektsequenzer. Mit der Szenenliste funktioniert es aber.

    Zum Projekt selber: Das Textbuch muss mit der beigelegten .rtf-Datei versehen werden. Ich spiele stellvertretend für die zwei Musikstücke ein paar Windowssounds ab. Dann noch die Szenenliste öffnen und im Textbuch für jeden Song einmal auf Go klicken. Das sollte das von dir gewünschte Verhalten erzeugen :). Oder habe ich es immernoch falsch verstanden?

    Außerdem habe ich die beiden Effekte für das Ein- und Ausblenden der Musik eingebaut. Du musst nur noch eine passende Audio-Datei in die Audioszene im Einblend-Effekt einfügen, dann funktionieren auch diese beiden Effekte.

    Außerdem schicke ich dir gleich noch eine PN :).
    Viele Grüße
    JP

  • Also, es hat alles so weit prima geklappt.
    Ich habe mich auch nochmals mit dem Audioplayer beschäftigt und in der Tat ist es so, dass wenn man die Grafik nicht mitladen lässt, es doch ein schnelles Laden des Songs gibt, was dann auch ausreichend ist.

    Allerdings, dies wurde ja auch schon in der "Wishlist" bemerkt, fehlt dem Player eine Blendenfunktion, wobei für mich ein Ausblenden wichtiger wäre, als ein einblenden.

    Würde das noch eingebaut werden können, dann wäre diese Software als Ganzes für mich das Non Plus Ultra auch für Theater und Varieteprogramme.

    Ich möchte hier an dieser Stelle dem ganzen Team von Programmierern, Helfern und so weiter mein höchstes Lob aussprechen.

  • Hallo,

    wäre es eventuell eine alternative nicht in DMXC zu blenden sondern zb
    mit einem Programm das vorher in der Audiodatei zu blenden.

    Das hilft einem nur nichts wenn man live das Stück angepasst an die Situation
    auszublenden möchte.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Quote

    ...sondern zb mit einem Programm das vorher in der Audiodatei zu blenden....

    ???? Ich verstehe nicht, was Du meinst.

    Ich habe bisher immer mit External Action gearbeitet und darüber mit Winamp, das ja ausblenden kann, einen Titel abgespielt.

    Das Problem dabei ist aber, dass es nicht möglich ist, innerhalb des Soundtracks dann Lichteffekte zu programmieren. Dies muss man dann mühevoll extra machen, sprich die Synchronisation ist sehr aufwändig, indem man Zeiten stoppen muss, dann das Licht programmiert, wieder Zeiten stoppt etc.
    Das ist bei einem Stück ja noch vertretbar, aber wenn es denn mehrere Stücke sind oder gar in einem Varieteprogramm gleich viele Künstler, die Ansprüche stellen, dann artet das doch sehr aus und kostet Unmengen an Zeit, die oft nur knapp bemessen ist, insbesondere dann, wenn die Künstler erst relativ kurz vor den Auftritten anreisen.

    Eine integrierte Lösung ist nicht zuletzt deshalb und einfach aus diversen anderen, Computersystem bedingten Gründen, unkomplizierter.

  • Hallo,

    Zitat
    ...sondern zb mit einem Programm das vorher in der Audiodatei zu blenden....

    ???? Ich verstehe nicht, was Du meinst.

    Ich meine mit einem Programm die Audiodatei vorher zu bearbeiten das das ein und ausblenden schon drin ist.
    Diese Datei dann in DMXC laden und verwenden. Dann Lichteffekte drauflegen.

    Hoffendlich habe ich mich jetzt verständlicher ausgedrückt.

    Problem wäre nur, wie schon geschrieben, wenn der Künstler früher fertig wäre und das Stück noch läuft ist
    es halt nicht möglich elegant auszublenden.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Hallo magicman

    Ich weiß gerade nicht mehr genau, aber im Audioplayer kann man ja winamp anstatt dmxcontrol als Abspielquelle nehmen.

    Es sollte also eine Mischung aus Audioplayer (mit deaktivierter Grafik) und winamp möglich sein.

    Im Audioplayer einfach alle Lieder programmieren, dann Grafik deaktiveren und Winamp als Quelle auswählen.

    Und bei der Vorstellung dann mit externalAction winamp die songs starten und ausblenden lassen.

    Wäre auf jeden Fall ein. Versuch wert ob das so tut oder?

    Gruß Philipp

  • Das ist wohl ein Irrtum. Man kann mit DMXC Winamp nicht steuern. Man kann nur, falls man in Winamp eine Playliste erstellt hat und Winamps Playliste startet, den Audioplayer von DMXC laufen lassen, aber auch nur dann, wenn man im Audioplayer von DMXC einen Song mit gleichem Titel geladen hat. Es wird dann aber nichts ausgeblendet, wenn man den Titel beendet, sondern der Audioplayer wird einfach gestoppt.
    Die Musiksteuerung obliegt also Winamp und nicht umgekehrt.
    Sollte sich da zwischenzeitlich etwas geändert haben oder ich es falsch verstanden haben, dann wäre ich für eine Erklärung dankbar.
    Ich habe es bis jetzt jedenfalls nicht geschafft, den Audioplayer von DMXC dazu zu bringen, den Winamp zu steuern.

  • Hi!

    Das ist so richtig. Winamp steuert dann den Audioplayer.
    Audioszenen kann man dagegen ja auch ausblenden. Ich weiß allerdings nicht, ob es für dich praktikabel ist folgendes zu tun:
    - Musikstück verlichten im Audioplayer (ganz normal)
    - Musikstück in eine Audioszene packen
    - Die Audiodatei im Audioplayer gegen eine mit exakt gleicher Länge aber "Stille" ersetzen. Also lautlos.
    - Den Abstand bestimmen zwischen dem man eine Audioszene starten kann und sofort danach den Audioplayer
    - Diesen Abstand so einarbeiten, dass die "Stille" und die Audioszene absolut parallel laufen.
    - Irgendwie einen entsprechenden Ablauf basteln um das gemeinsame (ausblenden und) stoppen zu organisieren.

    Ja, komplex, eventuell bei längeren Musikstücken sogar mit Abweichungen verbunden. Aber so würde ich es versuchen wenn ich es brauchen würde. ;)

    Mit den Audioszenen und entsprechendem Ein- und Ausblenden habe ich letztlich ein Schaltfeld entwickelt mit dem man für Siegerehrungen entprechende Fanfaren und Musik für die "Ehrenrunde" einspielen kann wärend eine Hintergundmusik entsprechend läuft. Also die Hintergrundmusik beendet sich beim starten der "Ehrenrunde". Und diese kann dann auch vorzeitig mit einem Tastendruck auch wieder ausgeblendet werden.

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • So, nachdem ich nun hin und her gelesen, einige PNs hin und hergeschrieben habe, habe ich eine Kompromisslösung für mein Problem gefunden.
    Da ich nicht jedes Lied mit während des Liedes wechselnden Lichtstimmungen benötige und auch teilweise keine Ausblendungen benötige, kombiniere ich nunmehr einige Dinge miteinander:

    Ich nutze hierbei das Textbuch.

    1. Bei Theterszenen, die nur vor dem Start eines Liedes eine Lichtstimmungsänderung benötigen und ausgeblendet werden müssen, arbeite ich mit einer eigenen Szenenliste und Winamp, da Winamp ausblenden kann.

    Beispiel:
    Szenenliste "Theaterszene1"

    Szene Lichtstimmung xy
    External Action (startet mit WInamp verknüpfte Sounddatei)
    Sobald ausgeblendet werden muss ohne Lichtstimmungswechsel gibt es zur gegebenen Zeit eine weitere External Action mit einem Leertitel. Dadurch blendet Winamp einfach über in den leeren Soundtrack.

    Muss ausgeblendet werden mit wechselnder Lichtstimmung gibt es die Szenenliste "Theaterszenenwechsel 2", dann gilt

    Szene Theaterszenenwechsel

    External Action mit Leertitel
    Szene Lichtstimmung yz

    2. Bei Theaterszenen, die ausgeblendet werden müssen inklusive Lichtstimmungswechsel arbeite ich mit Effekten, der zunächst ein External Action mit Leertitel startet, dann wird im Effekt der Lichtwechsel vorgenommen und die Dauer einfach so lange gestreckt wird, bis per "Go-Befehl" einfach in die nächste Szenenliste gewechselt wird. Man muss dann natürlich innerhalb der eingestellten Zeit im Effekt die Go-Taste drücken.

    3. Wenn nicht ausgeblendet werden muss, also der Song bis zum Ende durchläuft, wird, mit oder ohne Lichtwechsel, der Song im Audioplayer gestartet.

    Ist zwar ein wenig "Hick Hack", aber so kann ich einigermaßen arbeiten.

    Ich wäre wirklich sehr, sehr erbaut darüber (und sicher nicht nur ich), wenn es eine Blendenfunktion im Audioplayer geben würde. Ich kann mir als zugegebenermaßen Programmierdummbatz gar nicht vorstellen, dass dies für dieses geniale Programmierteam unmöglich wäre, so eine wichtige Funktion einbauen zu können. Es würde zum einen viel Arbeit vermeiden und in der heutigen Zeit, wo mehr und mehr am Budget gespart wird und es nicht immer mehr möglich ist, für Licht und Ton getrennte Personen zu engagieren, wäre dies eine erhebliche Erleichterung. Auch für mich als Solist, der zur Zeit viele Dinge mit einer tastenprogrammierbaren Fernbedienung machen muss (auch aus Budgetgründen), wäre das ideal.

    Also, liebes Programmierteam. Ich falle vor Euch auf die virtuellen Knie, um flehentlich zu bitten, diese Funktion in die 2.12 zu implementieren :!::!:

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