DMXControl 2.11 Öffentlicher Beta Test

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • 2. Wärs vielleicht möglich, beim Effektsequencer noch das Gruppieren der Intensitäten hinzuzufügen? Wäre manchmal ganz praktisch.

    Das wäre der hammer!
    Sowas Wünsche ich mir auch schon ewig!
    oder einfach das man mehrere Befehle auf einen submaster legen kann...

    z.B in diesem fall hilfreich:
    Bei led pars mach ich mir z.B. für nen Ablauf und für nen strobe genau 8 effekte:

    Effekt 1: Ablauf Rot
    Effekt 2: Ablauf Blau
    Effekt 3: Ablauf Grün
    Effekt 4: Ein Effekt, der Effket 1-3 startet und bei nächster schritt wieder stopt

    Das gleiche dann für nen Strobe (Effekt 5-8)
    Wenn ich jetzt z.B. aufs BCF 2000 RGB für die Effekte legen möchte, muss auf jeden fader 2 intensitäten.

    jezz fällt mir grad was ein... gibts da nicht nen ddf mit simulierten dimmerkanal für rgb pars? ach mist... jezz hab ich das alles umsonst geschrieben!

    lg

  • ja gibt es.

    Hm. wenn ich so drüber nachdenke, glaub ich, gings bei mir bei dem Anwendugsfall auch immer nur um RGB-PARs.
    Bin mir da aber grad nicht sicher.

    Ok. dann pass ich das nächste Jahr mal bisschen besser auf und im Notfall gibts das dann hald mal bei der 2.12 ;)

    gruß

  • Hallo,

    hab noch nen kleinen Fehler in der Tastaturkontrolle gefunden!
    Lege ich einen Effekt mit der Option "start/stop" auf eine Taste und habe den Umschaltmodus aktiv,
    so kann ich den Effekt nur starten und nicht durch erneutes drücken der Taste wieder beenden

    gruß
    joh

  • Mich würde freuen, wenn man den virtuellen Dimmerkanal beliebig patchen könnte.
    Ich wollte diesen gerne benutzten um nen Haufen RGBA Fluterrampen fürn cyc wash annähren zu dimmen.
    Aber dabei ginge dann immer der nachfolgende Kreis flöten.


    Dennis

  • Hallo,

    In der Tastatursteuerung ist noch ein kleiner Fehler drin. Die Tasten 8,4,2,6 auf der Zehnertastatur sind doppelt vorhanden. Die Einstellungen, die man bei den Zahlen weiter oben in der Liste macht haben auch keine Funktion. Das ist glaube ich scon was länger so und nicht erst ab der 2.11.

    Gruß Daniel

  • Folgendes:

    -man hat 3 LED-PARs. Jetzt schaltet man diese mit einem Effekt alle auf z.B. GRÜN. (PAR: R, G, B ; PAR1: 0, 255, 0 ; PAR2: 0, 255, 0; PAR3: 0; 255 ; 0)
    -Jetzt möchte man ein Rotes Lauflicht drüber legen. Sprich, sprich der Schritt für PAR1 müsste den Grünen Kanal auf 0, den Blauen auf 0 und den Roten auf 255 schalten. (Speichertechnisch alle 3 Kanäle in die einfache Szene speichern)
    Beim nächsten Schritt werden von PAR1 keine Kanäle gespeichert. PAR2 wird wie im Schritt zuvor PAR1 gespeichert. usw.

    Den schritten von dem Lauflicht Effekt müsste man jetzt den Vorrang geben. Sprich, solange der Schritt aktiv ist, nimmt dieser die Oberhand übder den jeweiligen PAR. Sobald der schritt wieder Inaktiv ist, wieder der EFFEK:GRÜN.
    Keine ahnung ob das so Machbar ist, da ich nicht weis, wie DMXControl das ganze intern Verwaltet. Aber so in der art wäre das manchmal nicht schlecht. (Wäre dann eine Mischung aus HTP und LTP)

    Natürlich als Feature für die 2.12. (2.11 wird das sowieso nichtmehr umsetzbar sein, denke ich)

    Gruß

  • ahhh
    ist mir nich aufgefallen. ich habs mal ausprobiert und es ist wirklich so. Na dann ist das wirklich kein Fehler. Aber villeicht wäre eine andere Bezeichung sinnvoll.

  • Habe am Wochenende die Beta 3 im produktiven Einsatz gehabt, und den Audioplayer sowie die Effekte verwendet. Damit hatte ich drei Stroboskope musiksynchron programmiert.

    Software lief stabil bis auf einen Absturz beim Abbau - da weiß ich aber auch nicht genau, was der Grund war.

    Ein Bug ist mir im Audioplayer aufgefallen: Wenn ich zu einem bestimmten Zeitpunkt einen Befehl hinzufügen will, bekomme ich ja das Fenster "Befehl bearbeiten" angezeigt.
    Im ersten Auswahlfeld muss ich den Typ angeben. Wenn ich dort "Effekte" (oder weniger) eingebe, wird der Wert auch genommen und ausgewählt - nur die beiden weiteren Auswahlfelder bleiben leer. Dort sollte man den Effekt und die Aktion auswählen können. Das funktioniert erst, wenn ich in der ersten Auswahlliste "Effekte" mit der Maus auswähle.
    Mich würde es freuen, wenn da mehr auf Konformität mit dem Standard-Verhalten der Elemente geachtet werden würde, und es der Software egal ist, ob die Auswahl nun mit Tastatur oder mit der Maus erfolgt. Mit Ersterem erreiche ich eine wesentlich schnellere Eingabe, was aber hier nicht funktioniert.

    Der Bug, dass die detaillierte Auswhal der Position (erscheint beim Klick darauf) beim Scrollen in der Liste stehenbleibt und nicht mitscrollt existiert weiterhin. Hatte ich früher schon einmal gemeldet.

    Gibt es irgendeine Möglichkeit, in der Liste mehr als sechs Elemente anzeigen zu können? Das sind ein bischen wenig - wenn ich das Fenster vergrößere, ändert sich lediglich die Audio-Grafik in der Größe, die Liste an sich bleibt gleich.

    Freundliche Grüße

    Stefan

    PS: Einen Nachtrag habe ich noch: Beim Audioplayer gebe ich ja die Zeiten in Sekunden ein. In welcher "Einheit" erfolgt das im Effektsequenzer? Wäre praktisch, dort die gleichen Einheiten verwenden zu können, dann fällt es einfacher, Effekte direkt ohne Lücke aufeinander starten zu können, und nicht immer ausprobieren zu müssen, bei welchem Abstand es nicht mehr funktioniert.

  • Hallo, bei mir trat folgender Fehler in Zusammenhang mit dem DMX-IN in der letzt Beta Version auf:

    Ich habe z.B. Kanal 13 vom Mischpult auf Kanal 3 vom DMX-out gelegt und den Kanal 3 vom Mischpult zur Ansteuerung von einem Switchpack (Kanal 11) genutzt. Immer wenn nun auf Kanal 13 ein Wert geändert wurde, wurde dieser Wert auch auf den Kanal 3 vom Mischpult angewendet. Nachdem ich wieder zur 1. Beta gewechselt bin war der Fehler verschwunden... Ich hoffe ihr versteht was ich meine ;)

    Gruß
    Peter

  • @ invinoveritas:
    weißt du, ob du vllt. dein ArtNet an hattest und es seine eigenen Signale empfangen hat? ArtNet wird auch als DMX-In angesehen.
    MfG

    Konstruktive Kritik kann (fast) jeder Techniker gebrauchen, also korrigiert mich wenn ich falsch liege :thumbup:
    Möge das Licht mit euch sein! MfG fool_of_lights

  • @ invinoveritas:
    hast du ein DE-Interface? Wenn ja, ist da der Mode auch so, dass das Interface nicht die daten Vom DMX-In direkt an den DMX-Out durchschläust (dürfte nicht Mode 3,5 oder 7 sein).
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Also Artnet ist an und das DE-Interface läuft auf Mode 6. Aber Artnet ist mit den gleichen Einstellungen und dem gleichen Projekt auch in den Vorgänger Versionen in Betrieb gewesen und da trat und tritt der Fehler nicht auf.

  • Ich hab am Wochenende nen kleinen Geburtstag zu beleuchten. Muss vor Ort (nach dem Aufbau) noch einiges an Szenen einprogrammieren. Wäre ohne die Store & Recall Funktion deutlich mehr Arbeit. Ist die Beta soweit stabil um sie einzusetzen? Gibts da Erfahrungswerte?

    Ich brauch keine Garantie oder so, selbstverständlich handle ich damit auf eigene Gefahr (gut, des sowieso *g*)... Mir würden nur einfache Erfahrungsberichte ausreichen!

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