Wunsch für Dmxcontrol 3.0

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo

    Ich habe hier mal einen Wunsch für die 3.0, vielleicht ist es sogar schon eingeplant.

    Da die Timeline im Audioplayer bei mir oft schon so unübersichtlich und mit Szenen vollgepackt ist, könnte man doch verschiedene Layer einbauen, die man dann nach wunsch übereinanderlegen kann.
    z.B.: Auf Layer 1 die Bewegungsszenen, auf Layer 2 die Befehle und so weiter.

    In der PC-Dimmer Software gibt es sowas bereits.

    Wie seht ihr das, könnt ihr sowas auch gebrauchen?


    mfg
    Dmxfreaky

    Edited once, last by Dmxfreaky (September 12, 2009 at 11:32 AM).

  • Hi,

    nein es ist nicht open source lediglich freeware. Aber wenn du dich beteiligen möchtest kannst du ja mal bei Stefan anfragen aber gegen Mithilfe hat hier eigentlich niemand was ;)

    Gruß Christoph

  • Hy,

    Also 2x Ja.

    Für den Audioplayer der 3.0 ist geplant, dass dieser mehrere (beliebig viele) Timelines hat, die man dann auch einzeln ein / ausschalten kann oder Solo oder was weiß ich. So ähnlich eben wie bei nem Videoschnittprogramm.

    Die 3.0 ist in C# geschrieben, und sie ist Freeware aber nicht Open Source. Aber die Plugin Schnittstelle ist wesentlich offener, also man kann in Zukunft per Plugin viel mehr Sachen machen.

    Aber das sind ja nur 2 der vielen vielen Features, die die 3.0 bietet. ;)

    Gruß

    Soon5

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Hi!

    Realistisch als grober Anhaltspunkt würd ich Dich mal auf Ende 2010 vertrösten. Plus/Minus 9 Monate.

    Aber das auch einfach nur um überhaupt mal was zu tippen um mich dann wieder korrieren zu lassen... :D
    Es ist sicher frustrierend dauern zu hören "in der 3.0 wird alles besser, schöner, einfacher" und im Gegenzug dann wieder "aber das dauert noch ein wenig". Hilft aber ja nix, soll ja dann auch so gut werden wie man sich das vorstellt.

    So, und jetzt zerpflückt mich mit den mutig genannten Zahlen, ich glaub das hat eh noch keiner gewagt. ;)

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • hehe .... ich glaube bis die version erstmal richtig getestet ist und so dauert es wohl mindestens mal so lange.. gerade bei anwendungen die live 100 % laufen müssen ist es ja alles nochmal ne stufe schwieriger..

    Gruß Christoph

  • "when it's done"

    das ist doch eine vernüpftige antwort auf eine frage des erscheingungsdatum, manche menschen wurde über 10 jahre lang mit diesem spruch abgespeißt und gabe sich damit zu frieden (he he)


    für mich ist eigendlich nur eins wichtig
    ein vernüpftiges a-b crossfading, dem ordnet sich alles andere unter, nur so kann man noch gut reagieren bei dem was auf der bühne passiert, wenn mal wieder jemand zu schnell/zu langsam , zu verkehrt auftritt, oder im text mal eine seite auslässt

  • Hi

    Ich weis nicht ob das schon geplant ist aber super wären auch noch in dem Fenster wo man die Butten erstellen kann das man da auch Fader einbaut um die Helligkeit von Scheinwerfergruppen zu regeln.


    mfg. Fiech

  • Ich fänd ein Beattool wie bei PC Dimmer extrem wichtig, man muss externe Audio Signale abgreifen können.

    Ich meine es wurde auch schon diskutiert jedoch da hier wünsche gepostet werden noch mal mit hier rein.

    Ich liebe DMX Control aber habe gestern aus langeweile mal den neuen PC Dimmer angeschaut die Sache mit den Submaster's ist auch extrem geil gelöst!


    Gruß

    Dennis

  • Also ich habe auch nochmal 3 Ideen für 3.0:
    1. Ich würde es gut finden wenn man auch mit Variabeln stat direkten Werten arbeiten kann. Dann könnte man zB allen Lampen die den Hintergrund Beleuchten die Variable "back" geben und man kann auch ohne Submaster bzw in Effekten die Helligkeit schnell anpassen. Am besten wäre es wenn man mit diesen Variabeln rechnen könnte. Außerdem könnte man dann über Plugins auf die globalen Variabeln zugreifen und sie verändern.

    2. Alle Kanälen sollte man ein Min. und Maximum zuweisen können

    3. Man sollte einzelne Effkte dimmen können

    So, das wars. Vllt haltet ihr davon ja auch etwas von sinnvoll und vllt. wird es dann ja umgesetzt.

    Dirk

  • Hallo,

    Die Idee mit den Variablen finde ich auch sehr gut. Das habe ich auch bereits vermisst.
    Eine ansprechendere Syntax wäre auch ganz nett... aber muss nicht.

    Ich hab da auch noch was (Ich hoffe, das war noch nicht):

    Monospace-font im Editor würde das Ganze deutlich leserlicher machen.

    Ich vermisse die klassischen statements: != <= und >= für expressions.
    Eine Switch-Anweisung würde an einigen Stellen die Programmierung auch sehr erleichtern.

    Die mathematische Division von Werten wäre auch intuitiver mit einer Gleitkommazahl (und einer round()-Funktion?) als Ergebnis. (z.b. um die Sliderposition in einen Prozentwert umzurechnen und/oder als Faktor für die Rückrechnung zur Verfügung stellen zu können)

    Im DDF einzelne Controls deaktivieren zu können wäre auch praktisch. (z.b. bei'm Auto-Mode ist ControlX deaktiv etc)

    Wurde schon genannt, dass es schön wäre wenn man Effekte von einem Projekt ins andere kopieren könnte?

    Viele Grüße
    Hannes

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