DMX Control3 deutsch

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,

    habe die deutsche Version von DMX Control 3.1.3 erfolgreich auf Win10 installiert.

    Das Programm ist aber auf Englisch?
    Alle Dialoge und so…

    Muss ich da noch etwas einstellen?

    DMX Control3 Kernel

    Wenn ich das starte bekomme ich einen schwarzen Bildschirm mit grüner Schrift.

    Ist das normal? Wirkt irgendwie fehlerhaft auf mich.

  • JPK August 7, 2019 at 8:15 AM

    Approved the thread.
  • Hallo,

    habe die deutsche Version von DMX Control 3.1.3 erfolgreichauf Win10 installiert.

    Das Programm ist aber auf Englisch?
    Alle Dialoge und so…

    Muss ich da noch etwas einstellen?

    Die 3.1.3 hat leider noch nur einen deutschen Installationsdialog. Das restliche Programm ist auf englisch. Das wird sich mit DMXControl 3.2 ändern. Dort ist ein voller Support für Deutsch enthalten. Du müsstest dich also noch ein klein wenig gedulden, denn wir sind aktuell immer noch in der Beta Phase für die 3.2 (demnächst kommt intern die Beta 5, da die 3.2 einfach sehr viele Neuerungen hat, in die sich Bedienprobleme (keine Stabilitätsprobleme) eingeschlichen haben bzw. Teile noch einmal neu konzeptioniert werden mussten).

    DMX Control3 Kernel

    Wenn ich das starte bekomme ich einen schwarzen Bildschirmmit grüner Schrift.

    Ist das normal? Wirkt irgendwie fehlerhaft auf mich.

    Nein, nein, alles gut :) Wenn da (fast) alles grün ist, dann ist das vollkommen in Ordnung. Der Kernel ist ein Kommandozeilenprogramm (also ohne graphischer Oberfläche), denn alles, was man in Grafik anzeigen möchte kostet Rechenleistung. Da der Kernel rein für die Verwaltung und Berechnung des Projekts zuständig ist, soll er möglichst ungestört arbeiten können. Daher hat er keinen "unnötigen grafischen Schnickschnack". Für letzteres (also alles schön grafisch darzustellen) ist die GUI zuständig, die dann mit dem Kernel kommuniziert und als Schnittstelle zwischen dir und dem Kernel dient. Hier sieht man dann grafisch, was DMXControl 3 gerade macht. Das hat auch den Vorteil, dass man den Kernel recht robust aufbauen kann (was bei grafischen Anwendungen schwieriger sein kann) und sollte dann doch mal die GUI abstürzen, läuft der Kernel weiter und fährt weiter alle Effekte. Daher besteht DMXControl 3 immer aus diesen zwei Komponenten, die zusammen laufen. Man kann entweder Kernel und GUI separat starten und dann mit einander verbinden. Oder man klickt auf den Programmlink "DMXControl 3". Dann wird ein Kernel und eine GUI automatisch zusammen gestartet, miteinander verbunden und der Kernel wird ausgeblendet.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

    Edited 3 times, last by JPK (August 7, 2019 at 8:44 AM).

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