Bei der Erstellung meiner DDF ist mir aufgefallen, das im Colorwheel die Farben eingegeben werden können. Einige meiner Geräte Movinghead und auch Scanner benutzen Bicolor Farben. Das heißt es erscheinen 2 Farben geteilt . Besteht die Möglichkeit dieses durch hinzufügen einer 2. Farbauswahl und Anzeige der entsprechenden Farben geteilt nachzubilden? Die Anzeige könnte dann in der Mitte geteilt sein. Da ich bereits 2 Typen mit dieser Funktion habe scheint das nicht so selten zu sein.
DDF Creator3 Bicolor
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gr170 -
March 9, 2019 at 9:45 AM -
Thread is Resolved
We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
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Hallo,
das Problem ist hier, dass DMXControl 3 Split-Colors leider noch nicht unterstützt. Da gibt es natürlich auch ein Problem, weil da die automatische Farbauswahl durch den HAL nicht funktioniert. Deshalb ist das noch nicht integriert.
Viele Grüße
JP
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An der Stelle frage ich mich immer, ob "Split Colors" wirklich verwendet werden, oder ob es einfach "nett" ist wenn die da sind. Persönlich hab ich die noch nie verwendet und auch keinen Nutzen darin gesehen. Evtl. können die User die wirklich mit Split Colors arbeiten mal erklären, in welchen Situationen die selbige einsetzen damit ich besser verstehe warum die gut sind.
Hintergrund ist, ich kann meine Zeit nur 1x verbrauchen und ich sehe momentan so viele Dinge die ich persönlich wichtiger finde als Split Colors. Entsprechend weit weit weit hinten auf meiner ToDo Liste ist das aktuell. Ergo ist das hier die Chance mich evtl. vom Gegenteil zu überzeugen, damit das Thema ein paar Stufen nach vorne rutscht.
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Ja, die werden verwendet und ich vermisse diese auch
Split-Colors wirken beispielsweise, wenn man Gobos auf eine Fläche projizieren möchte und somit eine ambiente Stimmung erzeugen möchte. Da sehen einfarbige Gobos sehr langweilig und monoton aus. Mit Einzelfarben stören die Gobos eher als das sie das Ambiente auflockern. Split-Colors geben hier Abwechslung und lassen es interessant aussehen. Ich habe hier mal zwei News mit Bildern, in denen ich Split-Colors verwendet habe: Live@Work - 18_KW41 - 1. Bericht: Musical des Vaihinger Kinderchors und Live@Work - 18_KW46 - Irres Theater mit DMXControl 2 Außerdem auf der DMXC 2 Funktionenseite das dritte Bild: https://dmxcontrol.de/dmxcontrol-2/funktionen.html Beim letzten Musical hätte ich die gerne auch eingesetzt (Live@Work - 19_KW07 - Ein letztes Mal eine Reise durch die Zeit) um noch an einzelnen Stellen Akzente zu setzen. Da ich DMXC 3 verwendet habe, ging das aber leider nicht. -
danke jpk ich schließe mich dem an
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Zu diesem Thema würde ich mit meinen bescheidenen Programmierkenntnissen aus Pascal folgendes Vorschlagen. Ich denke die Farben werden dann im Programm als Kreis angezeigt Soweit bin ich noch nicht vorgedrungen. Von der strukturierten Programmierung wäre es sicher möglich die Anzeige in einer Funktion oder wie immer das in C# heißt abzufangen. Diese teste dann ob eine Farbe oder zwei eingegeben wurden und teilt die Darstellung in 2 Halbkreise. Dazu müsste in einen neuen DDF eigentlich nur bei Color eine zweite Auswahl ergänzt werden. Ist diese leer dann wird Vollfarbe aus Auswahl1 gesetzt, ist dort eine 2. Farbe gewählt erscheint diese und somit in der anzeige im Programm eben 2 Halbkreise. Ich hoffe ich habe mich einiger maßen verständlich ausgedrückt. Es ist eben eine neue Abfrage notwendig und eine 2 Farbe im DDF. Machbar sollte das sein, da ich davon ausgehe was Pascal kann, kann C# schon lange. Wie gesagt nicht in den falschen Hals bekommen, es soll eine Anregung sein, wenn ihr dar DDF Creator so oder so überarbeiten muss. Aufgefallen ist mir auch noch das es Schwierigkeiten mit dem PT Speed gibt wenn danach andere Sachen erstellt werden, wie bei mir die Gobo klinkt er sich dort ein. Ich musste ihn, zu mindestens bei mir, als letztes erstellen.
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Glaube da mit Programmierideen zu argumentieren ist immer sehr schwer. Ist jetzt nicht böse gemeint, und ich weiß selber, das ist sehr schwer das Abzustellen gleich zu überlegen wie kann man das umsetzt

Grundsätzlich kannst du alles immer irgendwie machen, bei einen größeren Projekt wie DMXControl kann man aber nicht einfach hergehen und so ein Feature einfach für sich allein zu Programmieren. Es muss alles zusammenpassen, es müssen bestehende Konzepte (z.B. HAL) beachtet werden, es mit allen bestehenden Funktionen reibungslos zusammenarbeiten, etc. Da kommt noch ganz viel dazu.
Denke deswegen sollte die Argumentation hier denke ich eher in die Richtung gehen, was ist der Use Case, wann will ich was machen. Und eventuell noch Ideen sammeln zu wie stell ich mir die Bedienung vor. Aber alles weitere, müssen dann die Entwickler schauen, weil ohne den Kontext des Projekts kann man da fast keine Aussage treffen.
Viele Grüße
Moritz
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Na ja ich habe auch nicht gemeint das es leicht ist war nur eine Anregung. Eben für zukünftige Versionen. Und wie bereits oben beschrieben soll ja der DDF Creatorüberarbeitet werden. Ob das Neue gleich im Programm umgesetzt werden kann steht auf einem anderen Blatt. ich weiß doch selber das es Wichtiges nicht so Wichtiges und Papierkorb gibt. Der Tag hat nun mal nur 24 h.
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Hallo Zusammen!
Ich besitze auch einen MH, der Splitcolor zulässt. Der DDF Creator lasst es ja zu, dass man die DMX-Werte dazu eingibt, ohne eine Farbe dazu anzugeben. Beim Einfügen des Gerätes in DMXC kommt dann allerding die Fehlermeldung, weil ja kein Farbwert im entsprechenden Feld steht.
Bei der Suche nach einer Problemlösung bin ich auf diese Einträge gekommen.
Jetzt frage ich euch, kann ich nicht einfach ein 3. Goborad (mein MH hat bereits 2 Goboräder) mit den Splitfarben als Gobobild, bei gleichem Kanal wie dem Farbrad, anlegen? Natürlich dürfte das richtige Farbrad jetzt nicht auch angesteuert werden.
Wäre das nicht ein pragmatischer Weg, um die Problematik einfach zu umgehen?
Da ich mit dem DDF noch nicht fertig bin, kann ich das leider nicht testen. Ich arbeite mich gerade mit den DDFs zu DMX3 ein.
Gruß Siggi
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Hallo!
Für die HAL macht es keinen Unterschied, ob du zwei oder drei Farbräder definierst. Wählst du die Farbe über den Colorpicker aus, sucht diese die jeweils am besten passende Farbe heraus, egal auf welchem Farbrad sich diese befindet.
Viele Grüße, Stefan.
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Jetzt frage ich euch, kann ich nicht einfach ein 3. Goborad (mein MH hat bereits 2 Goboräder) mit den Splitfarben als Gobobild, bei gleichem Kanal wie dem Farbrad, anlegen?
Probieren geht über studieren. Explodieren wird die SW schon nicht

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Achso... Ja... Stimmt. Ich habe hier in der Tat aus dem Wort Goborad im beschriebenen Kontext ein Farbrad gemacht.

Ob das so funktioniert kann ich dir so nicht sagen. Daher: einfach ausprobieren.

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Probieren geht über studieren. Explodieren wird die SW schon nicht

Sehr witzig
.Da ich bisher noch kein DDF für die Version 3 geschrieben habe, hatte ich so viele Baustellen, dass ich's überhaupt nicht testen konnte. So, jetzt ist es aber vollbracht. Und diese Sache funktioniert. Ich habe ein drittes Goborad angelegt, und kann die Gobos 2farbig anzeigen. Wenn ich dann zurück auf eine einzelne Farbe gehe, funktioniert auch das fehlerfrei (denke ich). Ich habe in dem DDF aber noch so viele andere Baustellen, dass ich mir hier (allerdings an anderer Stelle) noch Hilfe holen muss. Auch wenn also noch Fehler da sind, lade ich die ganzen Dateien hier mal hoch.
Gruß Siggi
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scheint ja zu Funktionieren mit den 3 Goborad und 2 Farbig muß ich mir merken. Was mir aufgefallen ist goboshake fehlt bei dmx kanal 9 und 10. Zwar hast du es als wackelnde Blume usw bezeichnet denke aber eher ist gobo shake. Morot Reset und die andern haben ihren Platz in den Proceduren. Auf alle Fälle wird es Fehlerfrei in dmx c geladen die ddf das ist ja scho mal ein großer vorteil
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