Umstieg auf DMX Control

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Servus,

    ich hätte mal generell eine Frage.

    Was sind eurer Meinung die großen Vorteile von DMXControl 3?

    Bin am Umstellen von DMX Joker Pro auf DMXControl 3 und muss mich dafür natürlich in der Band rechtfertigen, da das auch mit dem Kauf eines neuen Interface verbunden ist.

    Der größte Vorteil den ich sehe ist die Trennung von Server und Client und die Möglichkeit selber Plugins zu programmieren.

    Vor allem wenn dann mal die Android App wieder lauffähig ist, dann geht das Client Server Prinzip für mich richtig auf.

  • Im Bezug auf die Android App muss ich leider etwas die Begeisterung stoppen :(

    An dieser Stelle fehlt es uns aktuell an Entwicklerkapazität. D.h. "wenn die dann mal wieder lauffähig ist" heißt leider aktuell unbestimmte Zukunft.

    Die App ist aber auf jedenfall noch auf der Liste unserer Projekte.

    Falls hier Lichttechnik begeisterte Android Entwickler mitlesen die daran Spaß haben in ihrer Freizeit dran zu basteln ist unser Team immer offen für Verstärkung (bzw. das gilt ja eh unabhängig vom App Projekt jetzt ^^).

    Ansonsten ist sicher die HAL und damit gewonnene Flexibilität ein ganz starkes Argument für DMXC 3. Mal kurz ein Gerät durch ein anderes ersetzten oder mal mehr oder weniger Geräte zu verwenden ist mit der 3er super einfach. Gerade als Band kann ich mir vorstellen, dass Setup mit wechselnden Bühnen immer leicht variieren kann.

    Aber ich glaube da sollten noch bessere Antworten kommen, ich bin selbst noch bei der 2er und kann zur 3er nicht so viel schreiben ^^

    Viele Grüße

    Moritz

  • Evtl. setz ich mich mal wenn Zeit ist hin und schau das ich die Android App zum laufen bekomme.

    Das mit den Bühnen ist bei uns eher so, da variiert meistens nur die Größe der Bühne und Tanzfläche, aber Licht Aufbau ist bei uns immer gleich.

    Da ist quasi für uns nur wichtig die MovingHead Bewegung vor jedem Auftritt zu begrenzen.

    Was mir auch gefällt sind die SubMaster Dimmer. Da wir LED Bars verwenden, die nur RGB haben aber keinen Dimmer.

    HAL war prinzipiel bei DMX Joker Pro, wenn Effekte verwendet werden auch da.

    Edited once, last by geloescht (July 16, 2018 at 2:13 PM).

  • Hallo,

    ein weiteres Merkmal sind die mathematischen Effekte und das Fanning. Beides kombiniert ergibt unglaublich viele Möglichkeiten, weil eigentlich alle Geräteeigenschaften in DMXControl 3 gefannt werden und mit Effekten belegt werden können. So lassen sich beispielsweise auf einfache Weise Farbverläufe, alternierende Farben oder unterschiedliche Positionen erreichen. Auch mehrere parallele Effekte sind möglich. Wenn du aber mal nach den Eigenschaften von DMXControl 3 und die damit verbundenen Vorteile suchst, kannst du auch mal auf die Homepage gehen und dort unter DMXControl 3 => Funktionen (https://www.dmxcontrol.de/dmxcontrol-3/funktionen.html)

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ok alles klar.

    Hab mir gestern mal Sunlite Suite 3 angeschaut, das würde für mich auch einen sehr ordentlichen Eindruck machen.

    Bin irgendwie selbst noch nicht ganz vom DMXC3 überzeugt.

    Einerseits gefällt mir es sehr gut, andereseits fehlen mir einfach Kleinigkeiten (die wahrscheinlich erst mit Version 3.2 kommen werden).

    Und diese Version abwarten dauert für mich wahrscheinlich zu lange.

  • 1. das Midi nicht mehr über Plugin läuft sondern standardmäßig drin ist.

    2. Ohne Session Changer den Rechner wechseln...

    3. das ganze InputAssignment Mapping, vor allem die Mögichkeit auch Tastatur oder Midi auf Beat zu legen...

    Für den ersten Schritt mit DMXC3 live zu gehen würde mir eigentlich 3. reichen, aber irgendwie bin ich zu doof zum programmieren.

    Und übrige Zeit wird niemand haben, das zu implementieren.

  • Wann ist eigentlich ungefähr der Release geplant?

    Gibts schon eine grobe Übersicht, welche Neuerungen generell drin sein werden?

    Kann man beim Testen helfen?

  • Moin,

    Wir sind immer etwas vorsichtig mit den einem Releasetermin. Einfach weil sich die vergangenen Releasetermin sehr häufig verschoben haben.

    Wie Arne schon meinte hängt dies immer vom Zeitfaktor ab. Aber was geplant ist kannst du im Bugtracker ganz gut erkennen. Aber wie gesagt das kann sich alles jederzeit ändern.

    Gruß
    Nutzer99

  • Aktuell peilen wir für die 3.2 Ende 2018, Anfang 2019 an. Ob wir das halten können hängt davon ab, wieviel Freizeit jeder hier zur Verfügung hat und investieren kann und möchte.

    So 2 Monate vor dem Release starten wir einen Betatest mit unserem Testteam. Hilfe ist da natürlich immer willkommen, aber an der Stelle sei gesagt, dass Softwaretest nicht bedeutet, dass man mit der neuen Version spielen kann, sondern es geht darum strukturiert die unterschiedlichen Dinge durch zu testen, bei Problemen reproduzierbar zu machen und entsprechende Bugtracker Einträge zu erstellen. Das kann bei unterschiedlichen Beta Versionen auch bedeuten, dass man das gleiche Feature 10 mal testet, nur um sicher zu gehen, dass es nicht aus versehen kaputt gegangen ist.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • OK alles klar.

    Wie siehts dem Punkt "Next Cue" in den CueLists und dann auch im Input Assignment aus.

    Ist da was geplant? (wurde in einem andere Thread schon mal angesprochen)

  • Es ging um folgendes:

    Es wäre in den CueLists ein Knopf praktisch, mit dem ich sagen kann springe in die nächste Cue.

    Sinn dabei ist: ich habe zum Beispiel einen Fußschalter mit dem ich sage springe in die nächste Cue, da vom Lied der nächste Teil angeht, z.B. wenn der Refrain startet.

    Den "Go" Schalter kann ich nicht verwenden, da der Go Schalter auch eine Cue List startet.

    Ablauf wäre bei mir folgender:

    1. Über Midi Note (wird von Ipad App OnSong verschickt) wird eine CueList gestartet

    2. Über Fußschalter soll in der CueList in nächsten Cue gesprungen werden.

    (Aktuell hab ich mir eine kleine Java Konsolenanwendung implementier, die sich die von OnSong verschickte MidiNote merkt und dann diese per Fußschalter Click nochmal verschickt, dann wird jedes mal das "Go" der CueList betätigt. Oben genannte Möglichkeit wär halt viel einfacher... Oder seh ich da irgendwas falsch?)

  • Was du also möchtest ist die "Go" Funktion aber ohne Start der Cueliste, ergo wenn die Cueliste nicht läuft passiert auch nix.

    Es gibt aktuell eine Funktion "GoNext" in den Cuelisten die nicht wirklich Sinnvoll eingesetzt ist, weil diese quasi das gleiche macht wie GoTo. Ich denke gerade darüber nach, ob wir diese Funktion mit ein paar Einstellungen etwas flexibler ausbauen. So könnte sich jeder konfigurieren was diese Funktion macht, z.B. auch das was du möchtest ein "Go" ohne Cuelist Start. Das GoNext wäre dann auch im Input Assignment verfügbar.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Glaub das wäre wirkich ein sinnvolles Feature.

    Das sagt jeder "Requester" über sein Feature :-D. Aber du hast in soweit recht, dass es die Verwendung in Kombination mit dem Input Assignment vereinfacht.

    Aber dann noch die Frage: Was passiert wenn die Cueliste Pausiert ist? Macht der Button in deiner Vorstellung dann auch nix, oder wird das "Pause" aufgehoben und auf Play geschaltet.

    Das Leben ist NP vollständig!

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