Virtuelle Kanäle

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,


    erstmal ein ganz großes Lob an das ganze Team – richtig coole Sache, die hier in den vergangenen Jahren auf die Beine gestellt wurde.


    Ich nutze DMX Control selbst seit vielen Jahren, da die handelsüblichen Boards teilweise gar nicht das leisten oder umsetzen können, was ich gerne hätte.


    Und da ist auch schon eigentlich mein Problem. Durch die Vielseitigkeit wie ich die Software einsetze, komme ich in der Version 2 an die Grenzen.


    Zunächst aber meine ganzen Geräte mal im groben Überblick:


    4x Spot-MHs, 22 Kanäle
    10x Wash-MHs, 40 Kanäle + 7 Kanäle virtuell
    8x LED-PAR, 8 Kanäle + 1 Kanal virtuell
    16x LED-Flat-PAR, 8 Kanäle + 1 Kanal virtuell
    2x Strobo, 2 Kanäle
    2x Blinder, 2 Kanäle
    div. Dimmerpacks und Kleinkram


    Jetzt möchte ich noch weitere Geräte integrieren, doch ich glaube man sieht schon, was das größte Problem ist… Langsam gehen mir – auch aufgrund der Nutzung von Dummy-Geräten – die nutzbaren freien Adressen aus.


    Ein weiteres Problem ist die Leistung. Ich habe die Software auf diversen PCs getestet, aber leider hakt sie, sobald es komplexer wird. Wir nutzen z.B. das Beat-Tool und haben hierfür diverse Lauflichter für alle MH und LED-PAR-Gruppen gebastelt. Schaltet man parallel zu diesen aber noch z.B. ein Lauflicht hinzu, welches nicht über das Beat-Tool läuft, erkennt man, dass es hier und da stockt. Natürlich spielen hier noch Bewegungen der MHs, RGB-Effekte und sonst was mit rein. Auch die Einspeisung von DMX-Signal über ein externes DMX-Board war geplant, um Shutter etc anzusteuern. Ist aber leider auch oft zeitverzögert. Aber wir haben uns damit eigentlich revanchiert und nutzen eben nicht alles auf einmal.


    Deshalb bin ich am überlegen, auf die neue Version umzusteigen. Da sollten die Kanäle auf alle Fälle ausreichen und auch die Power soll ja wesentlich besser sein.

    Aber:

    Der nächste Punkt ist die Frage nach der Machbarkeit unserer Programmierung der LED-PARs und der Washer in der Version 3. Die PARs sind alle mit RGB+W ausgestattet, haben einen Kanal für Strobe, einen Master und noch jeweils 2 Kanäle für Sachen, die ich nicht nutze… Auch die Washer sind RGB+W und haben 7 einzeln steuerbare Sektionen. Soweit alles noch kein Problem. Normal kann man hier jetzt ein super Lauflicht über die Master-Fader realisieren. Klappt auch, hilft aber in meinem Fall nicht viel. Fakt ist, dass die Washer und die großen LED-PAR extrem hell sind und auf kleineren Veranstaltungen runtergeregelt werden müssen. Trotzdem wollte ich die Möglichkeit haben, Lauflichter zu realisieren. Somit hat jeder LED-PAR einen virtuellen Kanal über die Kanäle R, G, B und W bekommen. Ebenso die einzelnen Sektionen der Washer. Problem hier also mehr als gut gelöst. Die Lauflichter sind auf die virtuellen Kanäle programmiert und möchte man diese gedimmt abspielen, kann das mit dem Master-Kanal geregelt werden.


    So… – nun kommt die Frage: Stell ich um auf die Version 3 oder überlege ich das ganze irgendwie anders zu machen… Gibt es in der Version 3 in naher Zukunft die Möglichkeit der virtuellen Channel, damit ich Leuchtkraft regeln kann? Ist sowas in Zukunft angedacht? Oder gibt es bereits eine andere Variante?


    So – puh – ist jetzt doch ganz schön was an Text geworden. Aber ich hoffe, dass ich zumindest verständlich bin.


    Für Antworten zu den Fragen bereits jetzt vielen lieben Dank!


    LG
    Markus


    PS: Auch die Einspeisung der CSV-Dateien war für uns eine super Erleichterung! Richtig gute Ideen eben!

  • Hallo!

    Das Thema "virtuelle Kanäle" gibt es und wird es in DMXControl 3 in der bis dato bekannten Form nicht geben. Die HAL stattet alle Geräte, die sich dimmen lassen, automatisch mit einer Dimmer- und Strobefunktion aus, sonfern diese das nicht von Hause aus mitbringen. Bei deinen Washern zum Beispiel hast du ja zwar im Gerät einen Dimmer für alle LEDs. Möchtest du aber die LEDs im entsprechenden Modus einzeln ansteuern, fügt die HAL automatisch die Dimmer- und Strobefunktion hinzu. Ich spreche hier bewusst von Funktion, da hierfür keine extra Kanäle benötigt werden.

    In Kürze wird DMXControl 3 mit der Version 3.1 (sofern ich das jetzt richtig im Kopf habe) auch "nativ" weiße und amberfarbene LEDs unterstützen, sodass du die Farben direkt über den Color-Picker einstellen kannst

    Zum Thema Helligkeitssteuerung der unterschiedlichen Gerätetypen kannst du auf zwei Wege vorgehen:

    • Du programmierst alle Cue für alle Gerätetypen immer mit 100% Helligkeit und ziehst dann nachträglich die Intensität der Cuelist herunter (analog zu DMXControl 2). Hier kannst du auch vom Softdesk aus über einen Fader mehrere Cuelists live anpassen. Das läuft bereits sehr gut in der aktuellen Version.
    • Du wartest auf die Version 3.1. Dort kannst du zukünftig mehrere Geräte zusammen individuell in ihrer Helligkeit anpassen getreu dem Motto: hier bitte etwas mehr und dort bitte etwas weniger. Ausgangspunkt für diese Liveanpassungsmöglichkeit sind Werte in den Cueliste etc., wo du unabhängig davon auch einzelne Geräte in ihrer Helligkeit regulieren kannst.

    Wie du sieht, sind in beiden Fällen die Lauflichter in den Cuelists erst einmal unabhängig von der Helligkeit programmiert, in der sie später ausgegeben werden sollen.

    Beachte aber nur eins: Möchtest du mittels Fanning etc. Effekte auf die einzelnen Segmente der Washer legen, ist ein kleiner Workaround beim Hinzufügen der Geräte zum Projekt erforderlich. Wie das geht, habe ich in dem Thread Lightmaxx CLS-2 Bar [Hilfe bei der Programmierung] erläutert.

    Ich hoffe, ich konnte dir mit diesem Post schon einmal ein Stück weiterhelfen. Viele Grüße, Stefan von den LightningBrothers.

  • Hallo und herzlich willkommen im Forum,
    ich hab leider gerade hier nur die Beta der 3.1 auf dem Rechner und kann nicht nachschauen, ob das folgende in der 3.0.2 auch schon geht (bin mir aber recht sicher, dass ja): Schau mal in die Device Settings (im Stage View Rechtsklick auf das Gerät und dann Settings). Da gibt es eine Dimmer-Limit-Einstellung für jedes Gerät. Damit kannst du die Helligkeit jedes einzelnen Gerätes herunterregeln.
    Viele Grüße
    JP

  • Ich bin mir nicht sicher aber hatte DMXC3.0.2 nicht auch sowas wie Gruppenmaster? Ansonsten Lauflicht über RGB bauen und den Gruppendimmer runterziehen. (Im Zweifel Gruppe pro Gerät mit den RGB Fixtures, oder alle gleichartigen.)
    Gruß Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • Hallo,
    naja, wegen den vielen Änderungen in der 3.1 ist sie gerade in einem längeren Beta-Test. Die Tester haben aber vor kurzem eine neue Version erhalten, die viele der beanstandeten Fehler behebt. Sie ist also schon ein gutes Stück näher an der Veröffentlichung. Einen genauen Termin können wir aber noch nicht liefern, denn es bringt unserer Meinung nach nichts, eine Software auszuliefern, die dann so fehlerhaft ist, dass man nochmal drei Updates hinterher schieben muss.

    Projekte sind eingeschränkt weiterverwendbar. Vorallem bei Cues kann es aber dazu kommen, dass diese nicht mehr funktionieren. Das liegt an den geänderten Subpropertys (siehe entsprechenden Bericht dazu). Die Entwickler arbeiten aber daran, dass zumindest angezeigt wird, welche Teile des Projekts davon betroffen sind und was man tun muss.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.