Magic 3D

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Ich habe da mal ein problem kann mir irgendwer sagen ob ich bei Magic 3D auch ein video aufnehmen kann?

    wäre nämlich sehr praktisch!

    mfg klaus

  • Hallo,

    der Visualizer läuft im Limited Mode und kann daher leider keine Videos aufnehmen.

    Für Aufnahmen müsstest du daher ein Screenrecording Tool benutzen. Davon gibt es auch kostenlos welche im Internet.

    Gruß
    Marten

  • Hallo,

    wie habt Ihr in euer Demovideo von 2007 die Videos einegebunden?
    Doch nicht nachträglich mit einer Videobearbeitungssoftware?

    Vielen Dank,

    Black

    Ein Jeder muss mal klein anfangen ...
    ... denn es ist noch kein Genie vom Himmel gefallen :D

    Und meine Lampen haben Fieber, denn sie glühen immer wie irre, bevor sie Ihren großen Auftritt haben...

  • Hallo,

    doch, doch ...
    wir haben es aber auch gleich bei der Veröffentlichung des Videos bekanntgegeben, siehe hier, erster Artikel:

    Demoprojekt 2007 "HoldOn"

    Aber das sollte auch noch im entsprechenden Wiki-Artikel betont werden, da geb ich dir recht. Ansonsten verbergen wir ja nicht, dass das Video aus verschiedenen "Perspektiven" geschnitten ist und jeder kann sich das Originalprojekt für DMXControl laden, um zu sehen, dass da nichts verändert wurde:

    http://dmxcontrol.de/wiki/DMXControl_Demoprojekt_Hold_On

    Aber den Gedanken, Videos in einen Visualizer einzubinden, finde ich auch nicht schlecht.

    Gruss Frank

  • Hallo,

    danke für die schnelle Antwort!

    Hab den Artikel gelesen des Demoprojektes gelesen.

    Jedoch hab ich noch eine Frage zu Magic 3D (ich weiß, das hier ist kein Magic 3D Forum):
    In dem Demovideo sind bei den Scannern richtige Gobos zu sehen. Wenn ich aber ein neues Projekt erstelle und meine eigenen Scanner verwende, steht da immer an der stelle der Gobos: Gobo x. Wie kann ich einstellen, dass da die richtigen Gobos dargestellt werden und nicht Gobo x geschrieben steht?

    Vielen Dank,

    Black

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  • Hi!

    Wenn Du den Visualizer über das Start-Menü von Windows anwählst findet sich dort ein "Scanlibrary Editor". Mit diesem kann man dann Geräte für Magic3D selbst erstellen oder eben auch ändern. Und da stellt man sich dann die Gobos einfach so ein wie es passt. Ist recht intuitiv und einfach das Teil.

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Danke!

    Habs sofort gefunden!
    Hab zwar schon vorher n bisschen mit dem rumexperimentiert, aber wie des wirklich ging, und wo vor allem, war mir ein rätsel...

    Ein Jeder muss mal klein anfangen ...
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  • Hallo,

    ich weiß, dass dieser Threat eigentlich schon ein "alter Hut" ist. Aber ich will nicht unbedingt einen Neuen für folgende einfache Frage beginnen:

    Mit welcher Screenrecording-Software habt ihr das Video aus Magic3D aufgenommen?
    Ich hab derzeit drei verschiedene Software-Demos getestet und jedes mal kommt am Ende ein Video mit sehr sehr schlechter Qualität dabei heraus. :(

    Wäre echt hilfreich, wenn Ihr mir da einen kleinen Tipp geben könntet!


    Viele Grüße,

    Black

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  • Hi,

    vor einiger Zeit war eine kostenlose Vollversion von Camtasia Studio in der ct'. Das ist eigentlich ganz gut und man findet es auch zum Download (Version 3) wenn man googelt.

    Ansonsten gibt es noch Hypercam 2.

    Dann bin ich mal gespannt auf deine Videos.

    LG
    Marten

  • Danke für die schnelle Antwort!

    Werd gleich mal danach googlen. Vielleicht find ich da ja noch irgendwo eine Vollversion... oder zumindest die Demo.

    Grüße,

    Black

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