Scheinwerfer flackern bei Effekt mit reduzierter Intensität

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Moin,

    habe letztens das erste Mal die Effekte mittels Fadern gesteuert und mit Intensität gestartet und da ist mir was aufgefallen.

    Nehmen wir mal folgende Ausgangslage, dann sollte es sich einfach nachvollziehen lassen: 4 Dimmerkanäle, Lauflichteffekt Muster 3. Bei 100% ist alles in Ordnung, sobald man die Intensität reduziert (Problem tritt auch auf, wenn man den Intensitätsschieber "per Hand" und nicht via DMX-In bedient), zucken die Werte der Kanäle, die eigentlich ihren Wert nicht ändern sollen, während der Einblendzeit. Lässt sich dies irgendwie beheben oder ist das ein Bug?


    Gruß Stephan


    €: Toll, in nem neuen Projekt geht es natürlich. :P Beim anderen hat selbst ein frisch erstellter Effekt dieses Verhalten gezeigt...wo suchen?!

    Edited 2 times, last by SB (November 22, 2011 at 4:17 PM).

  • Hallo,

    haben alle Scheinwerfer gleichzeitig geflackert? Heisst flackern, dass die Scheinwerfer kurz ausgingen oder dass sie willkürliche Lichtintensitäten abgeben?

    Bei gleichzeitigem Flackern tippe ich auf nicht angepasstes bzw. unverträgliches Timing am DMX-Bus oder an einen Wackelkontakt (Stecker, interne Lötverbindungen). Evtl kann es auch das Kabel sein. DMX-Kabel verwendet oder Mikrokabel im Einsatz?

    Wenn einzelne Scheinwerfer abwechselnd flackern kann das auch mit der Mindestlast des Dimmerpacks zusammenhängen. Welche Leistung kann dein Dimmerpack und welche Lampen hast du angeschlossen?

  • Hallo,

    dies sieht nach kurzen Unterbrechungen der DMX-Verbindung aus. Dies geschieht u.U. durch nicht spezifikationstreues Timing des Senders oder der Empfänger. Welches DMX-Interface hast du?

    Ich habe solche Effekte auch schon bei Verwendung von Mikrofonkabeln statt RS485 kompatiblen Kabeln gesehen. Die geringe Bandbreite der Mikrokabel verschleift die Signalpegel wodurch es wiederum zu Timingfehlern in der DMX-Übertragung kommt.

    Je nach verwendetem Interface kann es sich natürlich auch um einen Fehler in der Interface-Software handeln, bzw. sogar systembedingt sein. Z.B. wenn die Wiederholrate der DMX-Frames niedrig ist (Interface ohne eigene Intelligenz und Zwischenspeicher) dann gehen manche Dimmerpacks bzw. Endgeräte in einen definierten Zustand.

    Vor kurzem hatte ich einen ähnlichen Fall, bedingt durch einen Kabelbruch an der Lötstelle einer DMX-Buchse im Dimmerpack. Es war eines dieser 4-Kanal Dimmerpacks zur direkten Montage am Rigg. Die Lötung der Verbindungsstellen im Dimmerpack hatte eine saumieserable Qualität. An der Buchse hing dann nur noch ein Drähtchen der Litze, der Rest war ab. Das ganze war zur schwereren Diagnose auch noch kräftig mit Schrumpfschlauch überzogen. Die Buchse war eigentlich nicht mal für eine bedrahtete Lötung vorgesehen (Lötfahne mit Loch) sondern war eine Version für die direkte Bestückung auf Leiterplatte.
    Naja - Chinaware eben
    Ein Fehler dieser Art sollte jedoch extrem selten vorkommen. Ich tippe eher auf einer der obig angeführten Ursachen.


    Gruß

    Konrad

  • Nochmal: Das Problem ist softwareseitig. Ich habe da momentan gar kein Interface dran, aber wenn ich mein DE dranhänge, dann gibt das halt genau das aus, was ich in der Kanalübersicht auch "Offline" schon verfolgen kann - nämlich das "Absacken" der Werte, während auf den nächsten Schritt übergeblendet wird.

    In einem neuen Projekt tritt das wie gesagt auch nicht auf, ich scheine mir da also irgendwas "eingefangen" zu haben. Die Frage ist nur wo. Bei voller Effektintensität ist ebenfalls alles in Ordnung. Ein mit identischen Parametern im alten und frischen Projekt erstellter Effekt funktioniert im neuen ordnungsgemäß, im alten spinnt er. Ich kanns mir wie gesagt nicht erklären, hoffe nur drauf, dass einer noch einen Tipp hat, ohne dass ich alles nochmal neu erstelle. Kann gern auch mal die Projektfile hochladen, dann könnt ihr selber rumspielen...

    Edited once, last by SB (November 23, 2011 at 8:43 PM).

  • Guten Abend!
    Dieses Problem ist mir ebenfalls bekannt - ich hoffe, wir reden jetzt nicht aneiander vorbei. Ich habe selbst hierzu einen Eintrag hier im Forum angelegt: Falsche Berechnung der DMX-Werte beim Dimmen von Effekten mit dem Intensitätsregler. Stefan hat sich diesem Problem aber bereits angenommen und möchte dies mit dem Update 1 zu DMXControl 2.11 beheben.

    Gruß, Stefan (aber nicht der oben gemeinte ;) )

  • So, jetzt wirds faszinierend. Ich habe das Problem eingrenzen können, nur erklären kann ich es mir jetzt erst recht nicht mehr. Ich häng mal zwei Projektfiles als Pack&Go an - Nr1 ist das mit dem Bug, Nr2 das abgeänderte.

    Also wie gesagt, das beschriebene Phänomen tritt z.B. bei dem "Dauer-Effekt" bei Schritten auf, bei denen nicht alle Kanäle gefadet werden (-> Muster 3), und das nur bei reduzierter Intensität. HTP ist bei mir aktiviert.

    Jetzt bin ich hergegangen und habe einfach auf den Kanälen 1-4 nochmal vier Dimmer erstellt, sonst weiter nix gemacht, also die nicht in Effekte mit einbezogen etc. Und dann flackern die Kanäle 9-12 auf einmal nicht mehr?!

    Ich habe das Setup für einen anderen Veranstaltungsraum mit fest verbauter Anlage etwas umdesignen müssen - die Dimmer 9-12 waren vorher eben auf genau diesen Kanälen 1-4, hat sich da beim ändern der Startadressen irgendwo ein Bug eingeschlichen? Kann mir das Verhalten absolut nicht erklären...

    €: Die LEDs zeigen das Verhalten bei Effekten mit Überblendzeit auch (z.B. Effekt LED Sync Soft), da bringt ein aber ein Zuweisen auf die alten Startadressen (waren ursprünglich mal auf 32 und 38) aber nix...

  • Der Fehler ist in diesem Bugtracker-Eintrag beschrieben:
    http://www.dmxcontrol.de/flyspray/index…ils&task_id=604
    Verursacht wurde er durch einen falschen Array-Index, der die Speicherposition innerhalb der Szene statt des DMX-Kanals benutzte, um zu prüfen ob dort ein Dimmer liegt. Deswegen ändert sich das Verhalten, je nachdem wo im Universe Dimmer liegen.

    Stefan

  • OK, aber hat das dann tatsächlich was mit dem ändern der Startadresse zu tun? Wie gesagt, wenn ich vier "Dummy-Dimmer" erstelle oder die anderen auf die alten Adressen zurückpatche, gehts - zumindest bei den konventionellen Dimmern.

    Wann kann man denn mit dem ersten Update rechnen? Wäre super, auch wegen dieser Geschichte mit mehreren Gruppen und der Kanalübersicht sowie die teils "blockierten" Kanäle bei Einsatz von Effektprioritäten, über die ich damals gestolpert bin... :)

  • Es wird nicht weniger mysteriös...auch die LED-Pars arbeiten normal, wenn auf Kanal 1-4 irgendwelche Dimmer definiert sind. Mir recht, richt ich da halt die 4 Dummys ein und fertig ist die Laube. Passt das immer noch zum beschriebenen Bug? Wo da jetzt der Zusammenhang liegt will sich mir noch nicht so wirklich erschließen... ;)

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