DMXControl 2.10 RC4 verfügbar

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Soo, ich habe mal mein eigenes MIDI-Keyboard hervorgekramt und etwas getestet. Erstmal sind bei meinem Keyboard die Anschlags-Werte wesentlich höher: Bei normaler Betätigung ist es kein Problem, über die 50%-Marke zu kommen. Erst wenn ich die Taste schon fast gedrückt halte und sie dann nur noch den letzten Millimeter drücke kann ich auf den Wert 1 kommen. Hier hilft es dann aber, in der Midikonfiguration den Max-Wert auf z.B. 2 zu setzen. Danach funktioniert auch das anhauchen der Taste...
    Das Toggle-Verhalten habe ich nochmal leicht angepasst, so dass es jetzt besser mit MIDI harmonieren sollte. Im Anhang eine neue Version.

    Stefan

  • Echt klasse vielen vielen dank. Jetzt funktioniert alles wunderbar. Da macht DMX-C wieder richtig Spaß und kann auf der nächsten VA auch wieder zum Einsatz kommen.

  • Soo, wenn jetzt keine gravierenden Fehler mehr auftauchen würde ich diese Version gerne als "Final" betrachten. Da ich auch am Mixer noch mal etwas ändern musste, möchte ich bitten diese zentrale Komponente noch einmal genau zu testen und Rückmeldung zu geben. Werden die einzelnen Ausgabekanäle richtig überlagert/gemischt/unterdrückt?

    Hier noch das Changelog:
    * Mixerverhalten angepasst
    * Toggle-Verhalten von Befehlen für MIDI verbessert
    * Zugriff auf einzelne Kanäle von ColorPickern ermöglicht (name:kanalnr)
    * Mehrere ColorPicker im gleichen DDF ermöglicht
    * Raster des Audioplayers verfeinert
    * Eingabe von Werten in der Kanalübersicht repariert
    * Möglichen Fehler während des Kopierens von Effekten behoben
    * Konfigurationsoption zum Abschalten der automatischen Szenenbibliothekssicherung hinzugefügt
    * Fehler beim Verwalten von Szenenlisten, wenn noch keine Liste gewählt wurde, behoben
    * Versionsinfomation im Hauptfenster hinzugefügt
    * Fehler bei nicht ausgewählter Figur durch Messagebox ersetzt
    * Die aktuelle Scrollposition wird nun beim Klick auf "GO" beibehalten
    * Deaktivierte Szenen werden nun auch beim "Tracken" einer neuen Position übersprungen
    * Der Effektbaum wird nun nicht mehr bei allen Änderungen neu dargestellt
    * Darstellungsprobleme beim Ändern der Buttonanzahl behoben
    * Problem mit nicht mehr ausgeführten Befehlen behoben

    Zum Update von 4.1 auf 4.2 müssen nur die beiden angehängten Dateien ausgetauscht werden.
    Weitere Feature-Wünsche können erst in die nächste Version (DMXC 2.11) aufgenommen werden, ich werde jetzt nur noch wesentliche Bugs beheben um die Stabilität nicht mehr zu gefährden.

    Ich möchte alle Tester noch einmal bitten, diese Version gründlichst zu prüfen und (auch bei wie erwartet arbeitenden Funktionen) Rückmeldung zu geben. Wir alle wollen schließlich eine möglichst stabile und so weit es geht fehlerfreie DMXC-Version 2.10! Vielen Dank schon mal an alle Tester!

    Stefan

  • Hallo Stefan,
    danke für die Änderung im Textbuch. Ohne das automatische Scrollen im Textfenster läßt sich wesentlich besser arbeiten.
    Einen "Fehler" habe ich dabei noch entdeckt (zumindest war mir dieses Verhalten vorher nicht bewußt): Nach Clicken in das Textfenster (Focus liegt beim Textfenster) wird nach Drücken auf GO nicht die in der Liste markierte Stimmung gestartet, sondern das dem Cursor im Textfenster nächst folgende Kommando. Es wäre geschickter, wenn nach Clicken auf das Textfenster (damit man anschließend mit dem Mausrad scrollen kann) die Markierung der nächsten Einstellung im Textfenster synchron zum Listenfeld bleiben würde und nach Betätigen der Go-Taste dieser ausgeführt würde (egal wo man mit dem Cursor steht).

    Gruß
    Konrad

  • Hi!

    Bisher schaut alles ganz gut aus. Habe zwar gestern noch ein paar komische Unstimmigkeiten bemerkt (Mixer vermutlich und Probleme beim starten des Audioplayers aus dem Textbuch raus), aber die kann ich noch nicht reproduzieren. Wenn ich genaueres weiß meld ich mich.

    Wenn ich am Sonntag fluchend im Forum unterwegs bin ist die Aufführung am Samstag wohl aufgrund der Wagnis diese Version gleich im Produktivbetrieb einzusetzen schiefgegangen... :D

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Quote

    Original von Stefan Krupop

    Quote

    Original von Bubbl
    ist da mein problem auch mit behoben?


    Probiers doch aus :D Sollte aber eigentlich...

    Stefan

    funzt einwandfrei! großes danke

  • Hab noch nen kleinen Fehler im Colorpicker gefunden.

    Wenn man noch nichts eingestellt hatte über die drei Fader, also die Farbe noch schwarz ist, dann übernimmt er nicht die Farbe, die man im Colorpicker auswählt.

    ...

    Hab gerade den Fehler gefunden ...
    Die Sättigung oder wie man des nennt ist beim Start ganz unten, also auf Schwarz.
    Vorher war des mein ich immer standardmäßig in der Mitte.

  • Quote

    Original von Stefan Krupop
    Soo, ich habe mal mein eigenes MIDI-Keyboard hervorgekramt und etwas getestet. Erstmal sind bei meinem Keyboard die Anschlags-Werte wesentlich höher: Bei normaler Betätigung ist es kein Problem, über die 50%-Marke zu kommen. Hier hilft es dann aber, in der Midikonfiguration den Max-Wert auf z.B. 2 zu setzen. Danach funktioniert auch das anhauchen der Taste...
    Das Toggle-Verhalten habe ich nochmal leicht angepasst, so dass es jetzt besser mit MIDI harmonieren sollte.
    Stefan

    also

    ich habe mal getestet! in dmxc ist maxwert 127.
    velocity am keyboard auf 01.
    dmxc erkennt das midi signal trotzdem!! was bedeutet also die 50% grenze??
    sollte er nicht eigentlich erst bei einem wert über 63 ansprechen??

    mfg maik

  • Ich bin gerade beim Kollegen inner Gartenhütte am feiern.

    Da habe ich was ganz komisches bemerkt.
    Wir haben 2-3 mal das Projekt geändert.

    1. In der Kanal übersicht stehen noch die Namen der Effekte aus den vorherigen Projekt.
    2. Anscheinend lief noch ein Effekt aus einem vorherigen Projekt. Ich hatte mich gewundert warum sich die gobos von einem Scanner änderten, obwohl kein Effekt dafür lief. In der kanalübersicht stand noch der Name des Effektes aus einem vorherigen Projekt.

  • 1. Keine Unterstützung für animierte GIF's in der Komandobox *heul*
    2. Wenn ich bei den Submasterkanälen keine Bänke angelegt habe und Links neben den jeweiligen Kanal klicke wo ich den normalerweiße Namen geben kann bekomme ich eine Fehlermeldung. Lässt sich reproduzieren und tritt bei allen 12 Reglern auf, auch nachdem ich eine Bank erstellt und wieder gelöscht habe.
    3. Könnte man beim Effektsequenzer die beiden Wiedergabefelder nicht wieder untereinander unter die Effekteinstellungen schieben?! Da ist jetz so viel ungenutzter Platz :O
    4. Wenn ich "Ausgabe einfrieren" aktiviere werden trotzdem alle Befehle sofort übernommen?!

    Ansonsten konnte ich nix finden, die verbesserungen sind aber super, vor allem der überarbeitete Audio Player hat es mir angetan! Schön! Großes Lob!

  • Hey Ho... folgendes Problem entdeckt:


    sobalt ich beim Audioplayer auf die Skalierung klicke und dann auf 1:32, kommt unten stehende Fehlermeldung, egal ob ein Lied läuft oder nicht:
    ----------------------------------------------------------------------
    F E H L E R P R O T O K O L L
    ----------------------------------------------------------------------
    DMXControl V2.10.9 - Fehlermeldung
    ----------------------------------------------------------------------
    FEHLERBESCHREIBUNG
    Fehler-Nr: 6 (Overflow)
    Modul: frmAudioPlayer
    Prozedur: VisWaveFormData
    Zeilen-Nr.: 50210
    Datum/Uhrzeit: 12-26-2008 / 17:10:16
    ----------------------------------------------------------------------
    CALLSTACK
    ----------------------------------------------------------------------
    SYSTEMINFO:
    Plattform: Windows NT
    Version: 6.0
    Build: 6001 Service Pack 1
    ----------------------------------------------------------------------

    DMXControl hängt sich danach auch komplett auf.. die Meldung kann auch nicht weggeklickt werden (Prozedur verlassen, nächster Befehl, Programm beenden) bringt alles nichts.. nur der Task-Manager kann es dann beenden
    Grüße, Souko

    Edited 2 times, last by Souko (December 26, 2008 at 5:15 PM).

  • Hm, das Problem tritt wohl nur auf, wenn der Audioplayer bei einer Auflösung von mehr als 1024x768 maximiert ist. Ich denke ich habe es behoben, kann es aber mangels Auflösung am Notebook nicht testen. Im Anhang die neue Version.
    Animierte Buttons wird es zumindest in der 2.x-Serie nicht geben, da VB keine GIF-Animationen unterstützt und eine manuelle Untersützung viel zu aufwendig für den begrenzten Nutzen wäre.

    Stefan

  • Also nochmal:

    Wie schon oben geschrieben hab ich nen Bug gefunden.
    Man kann diesen auch ganz einfach reproduzieren:

    1. Beliebiges Projekt laden
    2. einen Effekt starten
    3. ein anderes Projekt laden
    4. das vorherige Projekt laden
    5. Wenn man nun den Effekt ausklappt, sieht man wie zwischen den Scenen gewechselt wird, aber keine Ausgabe erfolgt. Wenn man nun den Effekt startet, dann kommt auch eine Ausgabe. Wenn man den Effekt dann wieder stoppt, stoppt die Ausgabe aber die Scenen wechseln immer noch hin und her.

    Je nach Effekt ist auch noch die Ausgabe des Effekte in dem anderen Projekt aktiv.
    Außerdem sieht man die Namen der Effekte noch in der Kanalübersicht.

  • Hallo Stefan,

    das Problem mit der Auflösung 32fach im Audioplayer (mein Wunsch - und vielen Dank schon mal für die schnelle Umsetzung und auch für die Sache mit dem Raster...) besteht leider immer noch.

    Ich selber fahre hier mit 1600*1200*24BPP. Habs grad mit der BUILD 9 probiert.

    Hab nen screenshot und die Errordatei drangehängt.

    Grüße aus Bayern,
    Lichtergesindel Nick