Befehl wirkt auf alle cuelists?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Moin

    Nun wurstl ich mich in DMXC 3.3.1 und komme von einer zur nächsten Frage usw...

    Ist es normales Verhalten, daß der Befehl Gehe zu markierter auf alle cuelists wirkt, und nicht nur auf die 'aktive'? Wenn ja, wie kann man in einer cuelist keine Szene markieren?

    Wenn ich eine Szene abspeichere, und da die Möglichkeit mit dem preset nehme, wo kann ich dem verknüpften preset beim Speichern einen aussagekräftigen Namen geben?

  • Ist es normales Verhalten, daß der Befehl Gehe zu markierter auf alle cuelists wirkt, und nicht nur auf die 'aktive'? Wenn ja, wie kann man in einer cuelist keine Szene markieren?

    Öhm wo wendest du den genau an und wie?

    Wenn ich eine Szene abspeichere, und da die Möglichkeit mit dem preset nehme, wo kann ich dem verknüpften preset beim Speichern einen aussagekräftigen Namen geben?

    Es gibt ein Preset-Fenster. Du speicherst also das Preset und gibst dem Preset dann im Preset-Fenster den passenden Namen (da einfach auf den Namen klicken und ihn anpassen).

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ich habe zwei cuelists. Wenn ich jetzt in der einen cuelist eine scene markiere, und dann mit rechter Maustaste 'Gehe zu markierter' anklicke, startet in der anderen cuelist ebenfalls die markierte scene.


    Jou, ich hab in meinem jugendlichen Leichtsinn gedacht, daß das entstehende preset den Namen der Abgespeicherten scene erhält. Nu hab ich einen Berg new preset XX, den ich 'händisch' bezeichnen muß. Bei der Funktion ein preset zu erstellen, wäre es doch schön, gleich einen Namen vergeben zu können.

  • Du kannst in der Projekt Administration einfach auf die Punkte rechts bei deinem Projekt klicken und in dem sich öffnenden Menü das Projekt exportieren.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ich schaue mir nachher dein Projekt an. Aber schonmal zur Aussage bezüglich DMXC2 und DMXC3. Beide Programme haben ihre Lernkurven. Wir haben vor allem festgestellt, dass der Übergang von 2 auf 3 einigen Leuten schwer fällt, weil die Bedienweise halt eine komplett andere ist. Mit der 2er hat mal das Kanal-Denken, mit der 3er das Gerätefunktions-Denken. Deshalb wirkt das am Anfang viel komplizierter, weil eben etwas, das man weiß wie es in DMXC2 geht halt nun irgendwie "komisch" aus dieser Sicht ist.

    Und ganz klar will ich auch nicht verschweigen, dass manches an DMXControl 3 nicht so intuitiv ist. Da haben wir eben leider eine gewachsene Software :saint: Da sind wir auch dran, das Schritt für Schritt zu verbessern. Aber das braucht halt Zeit.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ja, nu war zwischendurch anderes wichtiger.

    Projekt gestartet, und die Problematik, daß zwei cuelist gleichzeitig starten, ist weg.

    Könnte es sein, daß es eine unsichtbare Verknüpfung gab, weil die andere cuelist aus scenes bestand, die kopiert worden sind?

    Wenn ja, was hab ich gemacht um das aufzuheben? :/

    Fakt ist, daß sich da bestimmt noch einige Fragen auftun, aber ich wollte es ja nicht anders....8)

  • Könnte es sein, daß es eine unsichtbare Verknüpfung gab, weil die andere cuelist aus scenes bestand, die kopiert worden sind?

    Dann werden eigentlich Kopien der Szenen angelegt und nicht nur Referenzen. Daher sollte das kein Problem sein. Aber beobachte es mal, wenn es wieder auftritt, was du gemacht hast. Wichtig für uns ist halt immer, dass wir das irgendwie bei uns reproduzieren können. Wenn wir das können, können wir auch innerhalb unserer Entwicklungsumgebung schauen, warum das passiert. Ohne die Möglichkeit der Reproduktion können wir halt leider nur orakeln:saint:

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Da heute das Verhalten wieder auftrat, daß der Befehl 'Gehe zu markierter' in der einen setlist im Hintergrund auch auf eine weitere setlist wirkt, hab ich dieselbe kurzerhand gelöscht.X/

    Muß es halt anders gehen. Denn mit verändern der Priorität hat es zwar nicht mehr gestört, aber leider war die setlist auch nicht zu sehen.

  • Ok, hattest du das schon als Ticket in unseren Bugtracker eingetragen? Wenn nein, kannst du das bitte machen. Dann geht das nicht verloren und wir können uns das mal anschauen.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Nu wirds ganz verrückt!

    Bevor ich was in 'nen bugtracker schreibe, muß es ja auch eindeutig nachvollziehbar sein.

    Die zweite Szenenliste, die ich mit Go und Stop in die erste eingebunden habe, hab ich ja wegen oben geschriebengelöscht.

    Nun lad ich eine ältere Version des Projekts, wo sie noch drin ist - bekanntes Verhalten.

    Noch ältere Version geladen. Da hatte ich das noch nicht gebastelt.

    Wieder die Version geladen, die ich hier auch schon mal hochgeladen hab: Kein paralleles Starten.

    Also aktuell ein Verhalten, das nicht eindeutig nachbaubar ist. Da gebietet es der Anstand das Wort bug noch nicht in den Mund zu nehmen.

  • Och ich würde schon mal so weit gehen, dass Wort Bug da in den Mund zu nehmen. Denn inkonsistente Fehler sind auch Fehler ;) Wenn diese auch besonders bescheiden zu debuggen und zu finden sind ;(

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Nächste Erkenntnis:

    Wenn man Szenen vor der Stelle, an der die zweite Szenenliste gespielt wird, startet, passiert nix ungewöhnliches.

    Bei allen Szenen nach dem Punkt startet die Szenenliste mit.

    Durch Verschieben verifiziert.

    Es ist auch egal, ob der Endbefehl nur stop oder stop and release ist.

  • Nächste Erkenntnis:

    Nachdem die 'eingebettete' Szenenliste abgelaufen und gestopt wurde, bleibt an der Stelle in der eigentlichen Szenenliste ein 'playing' stehen. Solang man die eigentliche Szenenliste nicht mit Stop zurücksetzt, wird die andere Szenenliste nicht illegal gestartet.

    Ja, eine völlig neu geschriebene Szenenliste verhält sich in dem Projekt genauso.

  • Hi,

    danke für alle deine Tests. Das sieht jetzt ja definitiv nach einem Bug aus. Könntest du bitte in unserem Bugtracker ein Ticket anlegen mit einer Anleitung, wie man das Problem reproduzieren kann (am besten mit einem angehängten Projekt). Da gerne auch nochmal auflisten, was wann wie passiert, was eigentlich nicht passieren sollte. Dann können wir uns das auf unserer DevCon der Entwickler etwas genauer anschauen.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo,

    sooo, mit deinem Ticket wird jetzt auch klarer, was genau du meinst und wie du vorgehst. Denn hier im Thread hat ein entscheidendes Detail gefehlt. Du hast eine Special Cue in der einen Szenenliste drin, welche die andere startet. Und dieses Verhalten ist genau so vorgesehen. Was du nämlich hierbei vergisst ist, dass bei Szenenlisten standardmäßig Tracking aktiviert ist. Damit bauen Cues immer aufeinander auf. D.h. führt man eine spätere Cue aus, werden auch alle vorherigen Cues ausgeführt, um die Gesamtstimmung auf Basis dieser vorherigen Cues erstellen zu können. Das gilt auch für SpecialCues, die andere Szenenlisten starten. Wenn du das nicht möchtest, dann musst du einfach das Tracking ausschalten. Dann steht jede Cue für sich. Das heißt aber auch, dass du jedes Mal die gesamte Lichtstimmung einprogrammieren musst und nicht wie normalerweise aufeinander aufbauen kannst. Mehr Informationen dazu findest du im Lebenszyklus einer Cue:

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    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup: