Posts by Pfeife

    Moin,

    hab ich den Kommentar im bugtracker so richtig verstanden, daß nun die presets automatisch new preset cuelist xy 01... benannt werden?

    Hilft vermutlich nur bedingt, und nur Leuten, die mehrere cuelists am Start haben.;)

    Gibt es keine Möglichkeit, beim erstellen dem preset sofort händisch einen aussagekräftigen Namen zu geben?

    So, nu hab ich das probiert.

    Also in der Szenenliste, in der sich die Spezialszenen befinden, in den Optionen das tracking auf 'false' gesetzt.

    Wäre das die richtige Vorgehensweise?

    Wenn ja, warum ist selbst nach Speichern, Programm beenden, neu starten und Projekt laden, das Verhalten immer noch so?

    Ich hab doch gleich gesagt, daß ich mich scheue, etwas bug zu nennen, bevor nicht Bedienungsfehler/Mißverständnis ausgeräumt ist.:D

    Allerdings weiß ich nicht, wie ich weiter oben das entscheidende Detail unterschlagen haben sollte. Gibt es denn eine weitere Möglichkeit eine separate Szenenliste 'einzubetten' als mit den Spezialszenen?

    Nächste Erkenntnis:

    Nachdem die 'eingebettete' Szenenliste abgelaufen und gestopt wurde, bleibt an der Stelle in der eigentlichen Szenenliste ein 'playing' stehen. Solang man die eigentliche Szenenliste nicht mit Stop zurücksetzt, wird die andere Szenenliste nicht illegal gestartet.

    Ja, eine völlig neu geschriebene Szenenliste verhält sich in dem Projekt genauso.

    Nächste Erkenntnis:

    Wenn man Szenen vor der Stelle, an der die zweite Szenenliste gespielt wird, startet, passiert nix ungewöhnliches.

    Bei allen Szenen nach dem Punkt startet die Szenenliste mit.

    Durch Verschieben verifiziert.

    Es ist auch egal, ob der Endbefehl nur stop oder stop and release ist.

    Das mit dem Löschen, um Referenzen herauszubekommen, funktioniert aber nur über den Projektexplorer. Im Steuerungsfenster Presets passiert einfach gar nix, wenn man ein referenziertes Preset löschen möchte.

    Auch ändern sich die Presetnamen nicht im Steuerungsfenster.

    Edith sacht: Aha, nach einem Neustart stehen da auch die richtigen Bezeichnungen

    Und immer noch die Frage: wenn ich eine Szene abspeichere, und die mit einem Preset verknüpfe, wo kann ich dem Preset gleich einen aussagekräftigen Namen geben?

    Kann ja nicht der Normalfall sein, daß ich jedesmal das Fenster aufmachen muß, und das letzte 'new preset' umbenennen muß?

    Naja, über die Beteiligten findet sich das schwer heraus, da es nur 12 LED-Lampen sind. Und ich auch erst nach einiger Zeit gesehen habe, daß ja nur Änderungen eingetragen werden, wenn man nicht explizit alles anklickt.

    Es geht ja nur um referenzierte Presets, da Gerätepresets bei meinem setup keinen Nutzen haben.

    Ich hab ja durch Vergleich des Presets im Programmer mit Szene im Programmer einiges wieder gefunden, aber das ist 'ne Arbeit für einen, der Vater und Mutter erschlagen hat.

    Ich hatte das mit den Presets analog zur Szenenbibliothek aus DMXC2 verstanden....

    Nu wirds ganz verrückt!

    Bevor ich was in 'nen bugtracker schreibe, muß es ja auch eindeutig nachvollziehbar sein.

    Die zweite Szenenliste, die ich mit Go und Stop in die erste eingebunden habe, hab ich ja wegen oben geschriebengelöscht.

    Nun lad ich eine ältere Version des Projekts, wo sie noch drin ist - bekanntes Verhalten.

    Noch ältere Version geladen. Da hatte ich das noch nicht gebastelt.

    Wieder die Version geladen, die ich hier auch schon mal hochgeladen hab: Kein paralleles Starten.

    Also aktuell ein Verhalten, das nicht eindeutig nachbaubar ist. Da gebietet es der Anstand das Wort bug noch nicht in den Mund zu nehmen.

    Gibt es die Möglichkeit, die Referenzierung von Presets zu verwendeten Szenen aufzuheben?

    Leider hab ich erst zu spät gemerkt, daß beim Speichern einer Szene mit verknüpftem Preset das selbe keinen sinnvollen Namen erhält. Und nun hab ich eine Menge referenzierter Presets, die ich nicht mehr zuordnen kann. Und wenn man zwischendurch die wunderbare Funktion 'Szenen neu nummerieren' benutzt hat, hat man gar keinen Anhaltspunkt mehr.

    Oder gibt es die Möglichkeit, Szenen, bzw. Szenenlisten zu exportieren, um sie in einem jungfräulichen DMXC wieder zu importieren?

    Da heute das Verhalten wieder auftrat, daß der Befehl 'Gehe zu markierter' in der einen setlist im Hintergrund auch auf eine weitere setlist wirkt, hab ich dieselbe kurzerhand gelöscht.X/

    Muß es halt anders gehen. Denn mit verändern der Priorität hat es zwar nicht mehr gestört, aber leider war die setlist auch nicht zu sehen.

    Ja, nu war zwischendurch anderes wichtiger.

    Projekt gestartet, und die Problematik, daß zwei cuelist gleichzeitig starten, ist weg.

    Könnte es sein, daß es eine unsichtbare Verknüpfung gab, weil die andere cuelist aus scenes bestand, die kopiert worden sind?

    Wenn ja, was hab ich gemacht um das aufzuheben? :/

    Fakt ist, daß sich da bestimmt noch einige Fragen auftun, aber ich wollte es ja nicht anders....8)

    Ich habe zwei cuelists. Wenn ich jetzt in der einen cuelist eine scene markiere, und dann mit rechter Maustaste 'Gehe zu markierter' anklicke, startet in der anderen cuelist ebenfalls die markierte scene.


    Jou, ich hab in meinem jugendlichen Leichtsinn gedacht, daß das entstehende preset den Namen der Abgespeicherten scene erhält. Nu hab ich einen Berg new preset XX, den ich 'händisch' bezeichnen muß. Bei der Funktion ein preset zu erstellen, wäre es doch schön, gleich einen Namen vergeben zu können.

    Moin

    Nun wurstl ich mich in DMXC 3.3.1 und komme von einer zur nächsten Frage usw...

    Ist es normales Verhalten, daß der Befehl Gehe zu markierter auf alle cuelists wirkt, und nicht nur auf die 'aktive'? Wenn ja, wie kann man in einer cuelist keine Szene markieren?

    Wenn ich eine Szene abspeichere, und da die Möglichkeit mit dem preset nehme, wo kann ich dem verknüpften preset beim Speichern einen aussagekräftigen Namen geben?