Performanceprobleme im Softdesk mit DMXControl 3.3

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,
    ich habe vor längeren schon ein Projekt aus der Version 3.2 in die neue Version 3.3 migriert.
    Mir fällt leider auf, dass die Performance der Softdeskelemente nicht gut ist.
    Beim bewegen von bspw. Slidern mit der Maus bleiben die Slider kurz hängen. Auch beim bewegen von Slidern via Midi-Input beobachte ich das verhalten.
    Beim gleichen Projekt in 3.2 kann ich das Verhalten nicht beobachten.

    Ich habe eine Nvidia GTX 1660 und einen Ryzen 5 2600 und 32 GB Ram.

    Hat jemand ähnliche Erfahrung oder kann das an meinem Projekt hängen?
    Ich hänge das Projekt und die Logs gerne mal an.

    Vielen Dank euch!
    VG Phil

  • LightningBrothers April 5, 2025 at 2:48 PM

    Changed the title of the thread from “Performanceprobleme Softdesk DMX Control 3.3” to “Performanceprobleme im Softdesk mit DMXControl 3.3”.
  • Hallo zusammen,
    Ich wollte nochmal nachhaken, ob ihr ähnliche Erfahrungen wie oben beschrieben mit dem Softdesk macht?
    Ich habe zwischenzeitlich mein gesamtes IA gelöscht und angefangen, es neu aufzubauen.

    Leider beobachte ich trotzdem noch das gleiche Verhalten.
    V.a. bei Änderung der Intensität von Group Mastern (Unanhängig wie viele Geräte in der Gruppe sind) hängt das Softdesk bzw. die benutzten Slider.

    VG Philipp

  • Hallo Phil, ist bei dir der Programmer geöffnet.

    Ich kann das zwar gerade nicht reproduzieren, mir war aber so, wenn der Programmer mit im Vordergrund ist, dass dann z.B. eine Stage View beeinträchtigt wird und teisweise schleppend reagiert.

    Ist mir allerding in der letzten Zeit nicht mehr aufgefallen.

    VG KaHe

    Gruß

    KaHe

  • Ich kann das zwar gerade nicht reproduzieren, mir war aber so, wenn der Programmer mit im Vordergrund ist, dass dann z.B. eine Stage View beeinträchtigt wird und teisweise schleppend reagiert.

    Ist mir allerding in der letzten Zeit nicht mehr aufgefallen.

    VG KaHe

    Guter Hinweis. Ja, das ist tatsächlich ein Problem, an das ich nicht mehr gedacht habe. Das liegt daran, dass die Stage View, der Programmer, das Input Assignment und die Netzwerk Ansicht alle jeweils XNA (eine alte Game Engine) verwenden, die sich manchmal etwas gegenseitig ins Gehege kommt. Daher möglichst die Stage View nicht mit den anderen zusammen verwenden.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Am System, kann ich mir jetzt nicht so vorstellen. Deine Hardware sollte es locker schaffen, wenn ich nicht irre!

    Was passiert denn, wenn du einfach mal ein neues, kleines Dummyprojekt erstellst. Einfach einige RGB-Pars anlegen (10 o. 20, die müssen ja nicht wirklich vorhanden sein). Läuft es dann vernünftig?

    Gruß

    KaHe

  • Hi,
    wenn ich ein neues Projekt anlege, ist es deutlich besser.
    Wobei ich schon minimale Ruckler feststelle, wenn ich den Slider langsam von 0 nach 100% schiebe.

    Die Msg/s und DMX/s (oben rechts) schlagen immer voll aus, wenn der Slider bewegt wird.
    Gefühlt ruckelt es, wenn diese Werte voll ausgeschlagen sind.

  • O.K. hast du mal in den Taskmanager geschaut, ob da erkennbar ist, was das System so auslastet. Ist es wirklich DMXC oder vielleicht ein anderer Prozess?

    Vielleicht mal Magic Easy View abschalten.

    Hast du auch einen OnBoard Grafikchipsatz und könntest testweise mal die Nvidia abschalten?

    Gruß

    KaHe

  • Die Msg/s und DMX/s (oben rechts) schlagen immer voll aus, wenn der Slider bewegt wird.
    Gefühlt ruckelt es, wenn diese Werte voll ausgeschlagen sind.

    Als Info: Diese Anzeigen am oberen Rand geben nur einen allgemeinen Hinweis, das gerade viel passiert. Das eine Anzeige voll ausgeschlagen ist sagt aber tatsächlich gar nichts aus. Wir hatten mal "Maximalwerte" dafür gebraucht und mal irgendwas definiert. Das sagt aber nichts darüber aus, ob das System aktuell wirklich maximal ausgelastet ist oder noch ganz gut Luft hat.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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