Defintion der Farben für RGB+-Geräte im DDF verbessern

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    RGB+ Lampen sind ja schon einige Tage am Markt, so würde ich mir einen verbesserten Umgang mit Farben wünschen:

    Hier im Forum habe ich zum Thema gefunden:

    Danke, Dirk

  • Hallo,

    und was würdest du dir von uns genau wünschen? Weil "besserer Umgang mit Farben" kann alles bedeuten (selbst mit den angehängten Colorpickern ;)). Das ist wie die Aussage "dieses Programm tut nicht". Da kann alles darin stecken. Das Problem kann überall sein, genauso wie es ein User-Problem sein kann ;) Und solange wir nicht wissen, was genau dein Problem mit der aktuellen Implementierung ist, können wir auch nichts ändern. Außerdem: Das Farbmanagement von DMXControl 3 ist tatsächlich komplexer, als man auf den ersten Blick sieht. Man kann schon jetzt individuelle Werte für einzelne DMX-Werte vergeben. Das haben wir mal bei einem Scheinwerfer für die Strobe-Frequenz gemacht (siehe https://ddf.dmxcontrol.de/ddfs/1348). Ähnliches kann man auch für die Farben machen.

    Viele Grüße

    JP

    P.S.: Ja, ich habe mir die Colorpicker angeschaut und kenne diese Darstellung natürlich auch. Außerdem kenne ich auch die Zusammenhänge bei der Intensität der Farben :)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

    Edited once, last by JPK (March 26, 2025 at 2:15 PM).

  • LightningBrothers March 26, 2025 at 2:48 PM

    Changed the title of the thread from “Color” to “Defintion der Farben für RGB+-Geräte im DDF verbessern”.
  • Hallo!

    mit der aktuellen Implementierung ist

    Die aktuelle Variante findest du in der DDF-Doku für die Farbe (Color) und auch ein entsprechendes Beispiel. Hier kannst du den Bereich ganz beliebig verschieben, in der Breite anpassen und auch definieren, wie weich der Übergang ist. Die Auswahl der Farbe bleibt über den Colorpicker dann weiter gleich, da dieser ja für alle Geräte im Projekt herangezogen wird (Stichwort Hardware Abstraction Layer).

    Ansonsten schließe ich mich JPK an: wo hängt es denn genau? Hast du ein konkretes Gerät, was sich zu diesem Beitrag bewegt hast?

    Stefan

  • Ich finde das Ganze unituitiv:

    • m.M. wird der mögliche Farbraum vom HSV-Color-Picker nur mäßig wiedergegeben
    • Properties>Automix Mode und DDF>hueLeftBottom/hueLeftTop/hueRightTop/hueRightBottom empfinde ich als workaround
    • zwischen Device-Control und Color-Picker keine Rückkopplung in Sachen zusätzlicher Farbkanäle (nur über Channel Overview)

    Ein ordentlicher Automix kann ja nur gelingen, wenn die Parameter der verbauten LEDs in die Berechnung einfließen.

    Zum Many-LED-Problem gibt es hier Lösungsansätze: https://github.com/kchinzei/kch-rgbw-lib (siehe auch https://github.com/kchinzei/kch-rgbw-calc )

  • der mögliche Farbraum vom HSV-Color-Picker nur mäßig wiedergegeben

    Hier wird es im Zuge der vollständigen technischen Überarbeitung der GUI mittelfristig eine Änderung geben. Es ist richtig, dass "dunkle" Farben aktuell nur bedingt über den Color-Picker definiert werden können.

    Properties>Automix Mode und DDF>hueLeftBottom/hueLeftTop/hueRightTop/hueRightBottom empfinde ich als workaround

    Aktuell es ist in der Tat der vorgesehene Weg, der mit DMXC 3.2.0 Einzug erhalten hat. Aber diese Variante ist nun auch bereits über sechs Jahre alt. Ich selbst kann ja nur für dem Moment erstmal feststellen, dass es bei den LED-Chips auch allgemeinen entsprechende Weiterentwicklungen gab. Zu diesem Zeitpunkt gab zum Beispiel noch keine RGBL (also rot, grün, blau und lime) gab und das Thema Farbwiedergabeindex (CRI) spielte höchstens nur bei den extrem hochpreisigen Geräten eine Rolle.

    zwischen Device-Control und Color-Picker keine Rückkopplung in Sachen zusätzlicher Farbkanäle

    In DMXControl 3 ist der Farbwert, die du in einer Cue speicherst, komplett unabhängig vom Farbsystem (RGB, CMY, HSV), unabhängig von der Art (LED oder Farbrad) und eben auch unabhängig vom der Art des LED-Chips (RGB, RGBW, RGBA etc.). Deswegen werden die zusätzlichen Farben eines RGB+-LED-Chips nicht im Colorpicker eingerechnet.

  • genau deshalb wollte ich Euch ermutigen, das Farbmodell grundsätzlich zu überdenken :)

    Auch nach ca. 20 Jahren Pause komme ich mit DMXC immer noch gut zurecht (gucke aber auch nach dem, was die 'Konkurrenz' so macht)!

  • Hier wird es im Zuge der vollständigen technischen Überarbeitung der GUI mittelfristig eine Änderung geben.

    Verspreche nichts, was du nicht direkt in der Hand hast und lass das die Entwickler entscheiden / aussagen ;) Denn es gibt Ideen, aber noch nichts fix.

    genau deshalb wollte ich Euch ermutigen, das Farbmodell grundsätzlich zu überdenken :)

    Das große Problem hier ist halt, dass das Farbmodell sehr tief verankert ist und daher auch sehr sehr umfangreich ist zu wechseln.

    Auch nach ca. 20 Jahren Pause komme ich mit DMXC immer noch gut zurecht

    Das freut mich tatsächlich :)

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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