Problem beim Speichern des Projekts

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    beim Speichern unseres Projektes haben wir folgende Fehlermeldung (sporadisch) angezeigt bekommen:

    Im Kernel haben wir dazu gehörige Error-Message bekommen:

    Beim weiteren Versuchen hat dann das Speichern keine Fehlermeldung hervorgerufen.

    Unser Projekt ist ungefähr 2.8 MB groß und ließ sich vorhin auch kurzzeitig nicht starten.

    Im Anhang auch unsere Projektdatei.

    Machen wir irgendetwas falsch oder hat jemand einen Tipp?

    Viele Grüße

    Falko

  • Wie im Kernel zu sehen ist die ne out of memory exception geflogen.

    Kurzfassung: da ist was abgestürzt, die Arbeit zwischen letztes Mal speichern und Fehlermeldung ist irreparabel verloren, jetzt bete einfach dass das nicht öfter passiert

    Lange Antwort: dmxc hätte mehr Arbeitsspeicher gebraucht als vorhanden war, dabei ist es egal wie viel RAM du verbaut hast da dmxc eine 32-Bit Anwendung ist. Mir hat das jemand erklärt als „du schüttest Cola (Daten) in ein Glas (RAM) und irgendwann ist das Glas vol und alles weitere läuft über, ab jetzt kann niemand mehr sagen was verloren geht und was nicht. Kann daran liegen dass du z.B. viele Audios im Projekt hast - dann kann es sein dass dir der Fehler öfter auftauchen wird - oder es war einfach ein einmaliger Fehler, ich wünsche dir letzteres

  • Die Erfahrung hat bei mir gezeigt, dass dieser Punkt mit der "out of memory exception" auch ganz stark vom PC abhängig ist. In der Vergangenheit waren zuletzt folgende Punkte, die eine solche Fehlermeldung hervorrufen konnten:

    • Umfangreiches Input Assignment mit sehr vielen und auch komplexen Graphen
    • Viel zu viele Szenen
    • Zahlreiche Audiodaten

    An anderer Stelle und zwar im Thread Gespeicherte Projekte lasen sich nicht mehr öffnen hatte ich bereits erwähnt, dass wir zumindest für die Punkte / Beispiele 1 und 2 eine Lösung gefunden haben, die in der kommenden Version Einzug erhält.

  • Und als weitere Info: Wir arbeiten auch bereits daran, DMXControl 3 zu einer 64bit Anwendung zu machen. Allerdings stehen dem noch ein paar Dinge im Weg. Der Kernel ist aktuell keine 64bit-Anwendung, weil wir sonst viele Ausgabeplugins für DMX-Interfaces nicht mehr laden könnten. Hier müssen wir erst eine Zwischenschicht schreiben. Bei der GUI blockieren uns alle Fenster, die XNA für die Anzeige nutzen. Das sind vor allem die Stage View, das Input Assignment und der Programmer, also alles recht umfangreiche Fenster, die wir Schritt für Schritt umziehen wollen. Sobald das geschehen ist, kommt die Umstellung.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Das Thema 64bit ist aber wie sich aus dem Beitrag von JPK indirekt herauslesen lässt, ein mittelfristiges Ziel, was dem entsprechend für die kommende Version (noch) nicht erreicht werden kann.

    Läuft der Kernel als 64bit-Anwendung, dann gehören auch Probleme mit zahlreichen Audiodateien (hoffentlich) der Vergangenheit an.

  • Vielen Dank für die Info.

    Wir haben tatsächlich einige Cuelists (500-600) und Verbindungen im IA in unserem Projekt. Hört sich ja gut an, dass das bald gelöst wird.

    Wirken sich aktuell noch die beiden Punkte (Viele Cues und Verbindungen im IA) auch auf den Live-Betrieb oder auf die GUI aus? Da ist uns letztes Mal die GUI eingefroren/ abgestürzt ohne eine Fehlermeldung auszugeben.

    Vielen Dank für die vielen schnellen Antworten.

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