Figureneditor

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hat dmxcontroll 3 eine ähnliche Fünktion wie die 2er Version, oder wie kann ich das realisiern? Bitte dran denken ich bin neu in dmx3 also wenn es eine Möglichkeit gibt einwenig ausführlicher beschreiben. Ich habe im mit suchen nichts in der wiki gefunden. Nur für die 2er Version.

  • Danke war hilfreich und ist ja letzten endes ähnlich wie in der 2er Version. Schön wäre nur eine Art Milimeterpapier als Hintergrund bei der Positionierung. Also in Position wenn ich einen Scanner anwähle. So wie es in der 2er war. Macht sich einfach besser beim exakten Anfahren mit dem Scanner. Würde ja generell nicht stören wenn der da wäre statt dem weißen Hintergrund.

  • Trotzdem kann ich grafisch einen Stern besser programmieren und eventuell einen Mond oder so. Welche Winkel soll ich da angeben? Dieser besteht aus einer Vielzahl von Punkten. Es ging hier um Figuren nicht um einfache Positionierung. Mir ging es eigentlich nur darum ohne das physische Gerät die Figuren vorbereiten zu können.

    Zusatz: Ich denke halt ein wenig an die Zukunft da ich die Absicht habe einen 3D Laser zu Kaufen. Ich weiß ich bin der Exot hier lach.

    Edited 2 times, last by gr170 (February 7, 2019 at 10:01 AM).

  • Du hast recht, dass ein Figureneditor für spezifische Figuren benötigt wird. Dieser ist mittlerweile auf unserer Agenda und kommt in einer der nächsten DMXControl 3 Versionen ;). Bisher standen eben vor allem die Bewegungen anhand mathematischer Funktionen (siehe unter Effects) im Vordergrund und weniger die eigene Erstellung von Bewegungen. Dafür lassen sich damit ein sehr großer Teil des "Discolichts" schon abfrühstücken.

    Viele Grüße

    JP

    P.S.: Es gibt tatsächlich die Möglichkeit, eigene Effekte zu erstellen, die DMXControl dann gleichrangig mit den anderen Effekten aufführt. Im Prinzip könntest du also auch einen Effekt schreiben, der einen Stern abfährt. Wie gesagt ist das aber natürlich ersetzt das noch keinen Figureneditor.

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Ja das habe ich vor genau so nur war bei der 2er Version die Erstellung einfach weil

    1. eine Linie zum nächsten Punkt angezeigt wurde ( na ja das läßt sich verschmerzen aber man sah eben im Ergebnis die Figur)

    2. der Punkt auf dem skalierten Hintergrund gut auszuwählen war.

    Deswegen meine Frage den Hintergrund in Position bei den Scannern, was ich ja durchaus vergrößern kann und separat auf dem Bildschirm legen einfach zu ändern. Das ist ja eigentlich schon der Figureneditor oder wenigsten so hat es bei der 2er funktioniert, Auswählen - abspeichern usw.

    Das geht doch auch hier denk ich mal. Ich habe eben nur an der Oberfläche gekratzt aber in Presets speichert er die Positionen ab. Ob und wie ich das dann verwende steht auf einem anderen Blatt. das weiß ich jetzt noch nicht.

    Wie gesagt ich versuche einfach nur das was ich denke zu brauchen, hier erstmals umzusetzen ehe ich das fertige Projekt erstelle. Deswegen sind auch meine Anliegen nicht immer gleich verständlich.

    Aber wenn ihr es auf dem Schirm habt ist das ja ok.

    Ergänzing: Schön wäre naturlich wenn Ihr einige berechnete Vorgaben Kreisbogen und Elypse mit einarbeten könntet, sodaß zwischen den Punkten nicht nur eine gerade Linie möglich ist. Dann sind auch komplexe Figuren wie zb Tiere oder Schrift kein Problem. Aber für den Anfan wäre die Krücke s.O. ausreichen. Ansonsten steh ich dann vor dem Problem den Grafiklaser eben mit einem externen Programm laufen lassen zu müssen, wenn die gebrauchte Figur nicht im Laser vorhanden ist. Das würde dann aber wieder mein Rechner sprengen.

    Edited once, last by gr170 (February 7, 2019 at 12:42 PM).

  • Wenn du sehen willst, die ein Effect wie Lissajous, Kreis etc. mit all den eingestellten Parametern aussieht, bringt DMXControl 3 den Effectvisualiser mit. Hast du dieses Fenster offen und wählst im Device Control den Effekt aus, zeigt dir DMXControl 3 das aktuelle Ergebnis. (Ich hoffe, ich habe das jetzt aus dem Kopf so richtig wiedergegeben.)

    Was du bei den ganzen mitgelieferten mathematischen Effekten grundsätzlich nicht vergessen darfst: jeder Effekt bringt eine Reihe von Parametern mit, über die (zugegebenermaßen mit ein bisschen Übung) ganz individuell anpassen kannst. Zum Beispiel der Effekt Polygon: hier gibt es einen Parameter, um die Anzahl der Seiten bzw. Ecken der Figur zu bestimmen, wodurch du am Ende gefühlt unendlich viele, gänzlich unterschiedliche Effekte generieren kannst - von einer einfachen Linie, die du beliebig drehen kannst bis hin zu einem Vieleck mit 16 Seiten und mehr. In meinen Projekten zum Beispiel basieren 5 von 7 Bewegungen auf dem Kreis-Effekt, da ich dann einfach nur jeweils andere Werte für die Amplituden X und Y oder den Offset eingesetzt habe - ganz zu schweigen von den Möglichkeiten, bei diesen Werten ebenfalls mit Fanning-Operatoren zu arbeiten.

  • Da ich deine Ergänzung jetzt erst im Nachgang bemerkt habe...

    Also wenn du den Figureneditor auch zum Bespielen eines Lasers nutzen möchtest, weiß ich nicht, ob das hier der richtige Weg ist. (Grafik-) Laser werden ja üblicherweise über ILDA, also einem ganz anderen Protokoll, angesteuert, wenn man den vollen Funktionsumfang nutzen möchte. Diese Info kann ich dir gerade noch so aus meinem Basis-Wissen zusammenschreiben.

    Grundsätzlich ist mir persönlich das Thema mit Lasern zu arbeiten aber einfach zu heiß, sowohl vom Verletzungsrisiko als auch von den erforderlichen Auflagen. Daher halte ich mich bei solchen Themen eher zurück bzw. rate auch von Abschaffungen ab, wenn erkennbar ist, dass jemand (ganz allgemein gesprochen) den Eindruck erweckt, gerade erst am Anfang seiner "Karriere" im Bereich des Showlichts zu stehen.

  • Ok wir haben uns mißverstanden. ich meinte einfach den Umstand das ich in der alten version bei einem vernünfig aussehenden Bogen eben viele Punkte setzen mußte die dann abzuspeichern waren damit es rund wir. Mir schwebt einfach vor zb. einen Kreis mit der maus dehnen zu können und dann über die Punkte zu legen, sodaß dann der Teil zwischen den Punkten gespeichert wird.Oder eben einen Kreis größer oder kleiner zu machen um den Mittelpunkt, der dann als ganzes übernommen wird. Es wird so oder so hauptsächlich um Bögen gehen. Alle anderen Figuren haben ja von Punkt zu Punkt eine Gerade. Das wird nicht so einfach sein ist mir klar, aber so arbeiten die meisten Grafikprogramme. Ich bin halt ein grafikorientierter Mensch. Wenn dabei die x,y werte geändert werden müssen ist das ja ok dann mach ich aus einem Kreis eine Elypse oder er wird größer oder kleiner. Wichtig wäre halt nur, das dann nur der Teil vom Anfangs zum Endpunkt so vorhanden übernommen wird oder fals nur ein Punkt ( Mittelpunkt) da ist der Kreis an sich übernommen wird. Aber ich brauch ja keinen Ferrari mir reicht schon ein Trabant lach dauert etwas länger aber kommt auch ans Ziel. Und die Figuren erstellt man ja nicht jeden Tag neu, die lassen sich wieder verwenden.

    Wie gesagt ich stecke noch nicht so tief drin und einiges muß ich gedanklich erst nachvollziehen ehe ich es verstehe.

    Ergänzung: So wie ich das sehe habt ihr alles eigentlich schon da. Wenn ich Kreise oder Ellipsen in der Größe veräanedrn kann, ist es nach meiner Meinung nur ein Schritt zum Kreis- oder Ellipsenausschnitt.

    Eigentlich muß das was ihr schon habt nur benutzerfreundlich in ein Tool gelegt werden. Klingt einfach ist sicher etwas komplizierter. Aber wenn ihr nun mal das auf dem Schirm habt wollte ich euch nur einige Anregungen geben.

    Edited once, last by gr170 (February 7, 2019 at 1:51 PM).

  • Rollen wir das ganze Mal anderes herum auf: welche Figuren hast du aktuell in DMXControl 2 gebaut? Gelesen habe ich etwas von einem Stern und einem Halbkreis. Gibt es noch weitere?

    Den Punkt mit dem Kreisausschnitt habe ich gerade mal unter dem Ticket FS#3367 : Erweiterung des Kreis-Effekts in den BugTracker eingetragen. Von der Funktion / Idee her ist dies in der Tat eine sinnvolle Ergänzung, wo man in der einfachen Variante bestimmt auch noch ohne einen Figureneditor auskommen dürfte. Dieser bräuchte dann wirklich erst bei speziellen Fahrten zum Einsatz kommen, zum Beispiel wenn du eine vorgegebene Linie / Kontur an einer Wand oder auf dem Boden nachfahren möchtest.

  • Im wesentlichen Stern Halbmond ( das waren 2 Kreisbögen) Dreieck Kreis Viereck usw. das war ja letzenden Endes für die Scanner. Ich habe das Ganze in Form und Größe dann über das Plug-In Duplikate auf die Tanzfläche angepasst oder in der Verknüpfung zu Gerät. Da war es möglich die X und Y Achse (Pan Tilt) zu skalieren. Ging auch recht flott. Das war Alt. Ich weiß geht hier anders und kann in großen und ganzen bereits realisiert werden. Nur eben ein wenig benutzerunfreundlicher. Das ist aber egal. Da ich ja nun auf einen Grafikleser reflektiere, würde ich gerne natürlich Schrift und Figuren oder Objekte realisieren können. Sagen wir ein Tier. Schrift ist recht einfach auch so zu machen da die meisten Buchstaben nicht so kompliziert sind, Zu mindestens in der Druckschrift. Bei Tieren Menschen oder ähnlichen ist es komplizierter. Dort reicht aber in der Regel wie oben beschrieben Bögen Abschnitte, Kreise und Linien aus. Es wird so oder so stilisierst dargestellt. Wir brauchen aber erst mal das Thema nicht weiter treiben. Ich denke es wird kommen solange warte ich halt. Wenn alle Stricke reißen mach ich das Projekt mit den neuen Geräten erst mal in der 2er und übernehme Stepp bei Stepp was geht bzw. arbeite mich ganz langsam hier ein. Ich habe ja den Grafiklaser noch nicht. Die Geräte die jetzt ersetze sind im wesentlichen alle händelbar. Das betrifft die Scanner und einige Flower. Ich bin halt von dem Irrglauben ausgegangen geht einfacher, und hatte vergessen das wir ja schon bei der 2er Version Anfangsschwierigkeiten hatten lach. Trotzdem danke das ihr so viel Geduld habt. Denke werde trotzdem noch einige Fragen haben. Ich denke auch das ich das System noch nicht ganz verstanden habe. Gebe mir Mühe. Ich bin halt schon ein wenig älter das kommt dann langsam der Ascheimer. :cursing:

  • Okay... Fassen wir als zusammen:

    • Dreieck, Viereck: Funktioniert über den Effekt Polygon.
    • Kreis: Dafür gibt es den Circle.
    • Halbmond: Wäre über die Erweiterung des Kreis-Effekts möglich (eine einfache / symmetrische Form), jedoch nicht kurzfristig.
    • Stern: Könnte in symmetrischer Ausführung auch über einen neuen Effekt Star erstellt werden, jedoch ebenfalls nicht kurzfristig.
    • Text und Figuren: Per DMXControl 3 mit Hilfe eines Figureneditors, der dann einen (Grafik-) Laser ansteuert, nicht zu empfehlen auf Grund der komplett anderen Art der Ansteuerung des Lasers. Eigene, insbesondere unsymmetrische Figuren für Scanner und Moving Heads wären aber darstellbar.
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