Executor oder "Master"-CueList

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,

    irgendwie werde ich nicht ganz schlau und finde auch keine Antwort auf mein Problem.

    Ich habe verschiedene CueLists, wie z.B. Pause, Ansage, Party, Langsam.

    Diese sollen per Midi Befehl gestartet werden. Also wenn eine CueList gestartet wird soll eine andere gestoppt werden.

    Wie geht man da prinzipiell vor.

    1. Soll man da Executoren benutzen? (Hab noch nicht ganz den Sinn davon verstanden)

    2. Oder einfach eine "Master"-CueList erstellen in der sich alle anderen CueLists befinden und dann per direkten Zuweisung der Midi Noten zu einem Cue starten?

    Bin echt überfragt.

    Hoffe auf schnelle Hilfe. Muss bis Samstag eine Lichtshow für eine Hochzeit fertig bekommen, die am besten nur über MidiFußschalter bedient werden soll.

  • Hallo!

    In DMXControl 3 gibt es das Feature auch - es heißt hier "Cuelist Groups". Jeder Gruppe kannst du in deren Eigenschaften eine individuelle Arbeitsweise zuordnen. Aber generell kannst du es dir auch ganz einfach machen und eben zu den genannten Beispielen nur jeweils eine Cuelist mit je einem Cue anlegen und in den Cue dann alles packen. Da ist DMXControl 3 deutlich flexibler als DMXControl 2, wo die Bewegungsszenen noch getrennt von den einfachen Szenen laufen und sich nur mit einem Trick kombinieren lassen.

    Was auch geht, dass du dem Taster oder Fußschalter von deinem MIDI-Controller direkt mehrere Cuelists zuordnest, dann solltest du aber mit mehreren Cuelists Groups arbeiten und diese auf die Einstellung "Single List Running" setzen, damit andere Cuelists sauber abgeschaltet werden.

    Viele Grüße, Stefan.

  • Ok. Vielen Dank. Hab mich jetzt für die Variante "Single List Running" entschieden.

    Noch eine Frage, wie konfiguriere ich am besten einen Blinder? Hätte eine CueList Blinder (In einer anderen Cuelist Group wie die Standart CueLists, damit sie sich nicht gegenseitig ausschalten) gemacht und diese per Fußschalter betätigt... Diese soll wieder gestoppt werden, wenn ich den Fußschalter loslasse.

  • Die Einstellungen der Cuelist Groups gelten nur für die Cuelists, die den einzelnen Cuelist Groups auch wirklich zugeordnet sind. Einen Blindereffekt musst du eigentlich keiner Cuelist Group zuordnen. Wenn die Cuelist beendet wird, läuft wieder alles wie zuvor.

    Ich habe den Blindereffekt immer mit einer einzigen Cue in einer Cuelist programmiert. Die Cue hat eine bestimmte Fadezeit und als Trigger den Wert "manuell". Zum Ausfaden verwende ich die Einstellungen der Cuelist und setze auch dort die Option, dass die Cuelist mit dem letzten Cue wieder beendet werden soll. So ist der Blindereffekt so lange aktiv, so lange ich eine entsprechende Taste etc. drücke.

  • Wie heißt die Einstellung?

    Schaffe es irgendwie nicht deine Methode nachzubauen... :/

    Zum Input-Assignment hätte ich auch noch eine Frage.

    Um eine CueList zu laden hätte ich jetzt die "Go" Funktion mit einer Midi Note belegt.

    Für was ist die GoNext? Kann ich da in verschiedenen Cues eine Midi Note hinterlegen, damit ich z.B. sagen kann Midi Note 2 springt von Cue 2 auf Cue 3. Und später Midi Note 2 springt von Cue 6 auf Cue 7?


    Und noch ein Lob. Ihr seid echt der Wahnsinn hier im Forum. Sehr schnelle und sehr gute Hilfe. Das Lob ich mir.

    Bin gerade von DMX Joker Pro auf DMXC3 umgestiegen, da die Möglichkeiten einfach beschränkt waren und es auch keine Community dazu gab, um Fragen zu stellen.

    Hoffe ich bereue den Umstieg nicht :D

  • Danke für das Lob! Das freut einen natürlich. Und gerade wenn du oder auch jemand anderes Fragen stellt, die einfach aus dem Kopf zu beantworten sind, kann das durchaus recht fix gehen.

    Bezüglich des Blinder-Effekts müsste ich später nochmal schauen, damit ich das dann auch etwas ausführlicher beschreiben kann. Grundlegend meinte ich aber die Einstellungen der Cuelist selbst, also die Properties. Wegen der Frage zum Input Assignment: eigentlich kannst das auch schon mit Go realisieren. Wenn die Trigger der einzelnen Cues auf "manuell" stehen, springst du nach dem Start der Cuelist mit Go ebenso auch so dem jeweils nächsten Cue.

  • Ok vielen Dank.

    Ne nur mit Go wird nicht funktionieren.

    Ziel ist, dass die Cuelist mit einer bestimmten MidiNote gestartet wird.

    Und an verschiedenen Stellen soll dann ein Cue solange warten bis ich mit die BassDrum (schickt auch eine Midi Note) vom Schlagzeug betätigt habe.

    Vielleicht noch ein Songbeispiel:

    Für den Song 500 Miles wäre das z.B. gedacht.

    Da ist der Anfang ohne Schlagzeug und dann kommen ein paar Einfwürde, bei denen Jedes mal ein Blinder kurz aktiv werden soll. Und da wird jedes mal am Schlgzeug "Bum Tschak" gespielt ;)

    Und das könnte ich halt so realisieren.

  • Verstehe... Aber wie gesagt: du kannst auch von verschiedenen Stellen aus die gleiche Aktion ausführen und auch im Input Assigment verknüpfen. Sprich es würde genauso funktionieren, dass du von deiner Stele aus die Cuelist für den Song über den eine Midi-Note vom Fußschalter aus startest und das Schlagzeug über eine andere Midi-Note auf den gleichen Befehl, nämlich das Go für die Cuelist geht. Es gibt hier eigentlich fast keine Einschränkungen.

  • Ja die Möglichkeiten sind schon Wahnsinn.

    Gibts es auch eine Einstellung, dass das 1. Fade In beim Start ignoriert wird?

    Problem: Hab CueList mit 3 Cues, die jeweils auf eine Farbe wechseln und das im Loop Modus. Starte ich de CueList ist es jedoch für die ersten 2 Sekunden finster, da alle anderen CueLists durch die "Single...Einstellung" deaktivert werden. Stell ich das Fade in dann auf 0 fehlt mir dann beim Loop das Fade In.

  • Mir ist da gerade nichts bekannt, aber du kannst dir ja einfach mit der selben Cue am Anfang und Ende der Cuelist behelfen. Der erste Cue hat keine Fadetime, während der letzte Cue eine Fadetime hat. So hast du dann beim ersten Start einen harten Cut, während alle weiteren Durchläufe den Fade haben.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hier gibt es bereits eine entsprechende Option, wo du den Trigger-Wert für die Trigger follow und wait beim Starten der Cuelist ignorieren kannst. Wie der Eintrag exakt heißt, weiß ich aus dem Kopf leider nicht. Er ist aber definitiv in den Einstellungen für die jeweilige Cuelist zu finden. Werfe hier am besten auch nochmal eine Blick in unser DMXControl-Wiki: Im Artikel Lektion_11_Tut3 ist beschrieben, wie die verschiedenen Trigger arbeiten und welche Auswirkungen insbesondere der Trigger-Wert und die Delay-Zeit haben.

  • Ich hab die Option "Skip first Cue trigger on Play" gefunden. Diese überspricht z.B. bei Follow die Wartezeit, jedoch nicht den FadeIn

  • Ein Problem mit dem "Go" hab ich auch noch.

    Wenn ich nur spezielle Cues weiterschalten möchte mit meine Bassdrum auf was muss ich das Input Assignment legen?

    Go schaltet ja jedes mal weiter und außerdem würde Go auch die CueList dann mit der Bass Drum laden.

  • So... Hier nochmal ein paar gesammelte Werke zu deinen Fragen ;)

    Dunkelheit bei Cuelistwechsel

    Also wenn ich in meinem Testprojekt über die Cuelist Group zwischen zwei Cuelists hin- und herspringe, dann kommt es zu keinen dunklen Phasen, wenn du bei allen Cuelists auch eine Ausblendzeit (Release time) einstellst. Standardmäßig ist dieser Wert aber auf 0 s gesetzt, wo es in Abhängigkeit der Einblendzeit der nächsten Cuelist in der Tat so zu dunklen Phasen kommt.

    Blinder-Effekte

    Die Blindereffekte bestehen wie gesagt bei mir einer Cuelist mit nur einem Cue, in der ich den gewünschten Zustand abgespeichert habe. Der Trigger steht auf manual, die Fadezeit und auch das Delay stelle ich nach belieben ein. In den Properties der Cuelist sind die Werte Release at end mode: manual only und Play mode: once gesetzt sowie eine beliebige Release time. Wenn du diese Cuelist dann mit deinem Fußschalter oder der Tastatur verknüpfst und die Verknüpfung auf Start / Stop legst, bleibt der Blindereffekt so lange aktiviert, so lange du die Taste drückst.

    Cuelist weiterschalten

    Trotz reichlicher Überlegung scheint das wohl ein Konstrukt zu sein, was sich so erst einmal nicht darstellen lässt, dass du von verschiedenen Steuerstellen jeweils nur bestimmte Cues einer Cuelist aufrufen bzw. weiter schalten kannst. Hier wäre jetzt nur die Frage: was für Effekte sind das, die durch die Bass Drum gestartet werden sollen? Kannst du diese ggf. auslagern?

  • Du bist der wahnsinn ;) Bisschen Lob muss schon sein ;)

    Gibts eventuell auch ein globales Go. Also damit ich in jeder CueList weiterschalten kann, ohne überall das InputAssignment zu setzen?

    Mir würde es dabei nicht nur um Effekte gehen. Auch ein Wechsellicht hätte ich mir da Vorgestellt. Quasi eine CueList mit 4 Cues (jeweils verschiedene Farben) die jeweils weitergeschalten werden, wenn ich die Bass Drum betätige.

    Früher für DMX Joker Pro hab ich mir dafür eine kleine Java Konsolenanwendung implementiert gehabt, die (wenn vorher aktiv) eine Liste von Midi noten nach der Reihe verschickt, wenn ich die Bass Drum betätige (Also pro Bass Drum Schlag die nächste Note in der Liste).

    Im Prinzip soll auf den ersten 2 Bass Drum Schlägen ein Blinder kurz aktiv werden. Dieser Teil kommt dann später auch wieder.

    Aber glaub das ist so einfach nicht realisierbar. Man müsste für den "manuell" Trigger eine Bestimmtes Input hinterlegen können, das bei diesem erst weitergeschaltet wird. Aber das funktioniert leider nicht :( Schade.

    Dachte von Anfang an das geht. Das war mit ein Hauptgrund warum ich auf DMXC gewechselt habe.

    Auf deine Frage ob ich das auslagern kann. Auslagern kann ich alles. Aber da besteht ja immer noch das Problem, dass ich den ganzen Abend die Bass Drum betätige, aber nur da ein paar mal der Effekt aktiv sein soll...

    Problem ist ja grundsätzlich auch, dass es kein "Next Cue" gibt. Das heißt, dass ich jedes mal wenn ich aus die Bass Drum haue würde diese CueList starten, obwohl ich eigentlich nur will, dass wenn die CueList gestartet ist per Bass Drum in die nächste Cue gesprungen werden soll.

    Was bewirkt eine Master Start Cue List in den Einstellungen von einer CueListGroup?

    Edited 2 times, last by geloescht (July 5, 2018 at 8:49 PM).

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