Hallo,
habe gerade den One Shoot Trigger entdeckt ![]()
Was ist denn der Unterschied zum Wait?
Danke.
Gruß Didda
Hallo,
habe gerade den One Shoot Trigger entdeckt ![]()
Was ist denn der Unterschied zum Wait?
Danke.
Gruß Didda
One Shot, ist für Effekte.
Wenn in dem Cue Effekte sind, wird die Durchlaufzeit, die am grössten ist, genommen und mit dem angegebenen Multiplikator X multipliziert, sodass der Cue nur solange läuft, bis der längste Effekt X-mal durchlaufen wurde.
Bsp.:
Sinuseffekt mit 0,5 Hz -> 2000ms
X= 4
Wait is dann 2000 ms*4 = 8000ms
Danke
Sorry. Ich versteh das irgendwie nicht. Quasis Erklärung ist für mich logisch. Doch leider passiert das so nicht in dmxc bei mir. Ich habe einen Sinus Effekt auf ein paar Scheinwerfer gelegt und diesen in der Cue abgespeichert. Aber die OneShoot-Cues springen nur schnell durch.
Ichbweis es nicht mehr genau,
Entweder musste mann einen leehren Cue als erstes anlegen und dort den trigger setzen.
Oder einen lehren cue danach der dann aber sofort endet.
Auf jeden fall ein gebilde aus 2 Cues war das
super, danke dir. Vielleicht sollte der neue Trigger im Tutorial mit erwähnt werden.
Ich habe mir schon einmal einen Bugtracker-Eintrag FS#2484 : DDF mit gobo wird bei Non-tracking nicht berücksichtigt angelegt. Allerdings muss ich mir das auch erst einmal selbst anschauen, damit es dann auch richtig dokumentiert werden kann.
Viele Grüße, Stefan von den LightningBrothers.