Offset bei den Effekten

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Wenn du unterschiedliche Amplituden willst musst du die Amplitude Fannen. Wenn du gleiche Amplitude aber unterschiedlichen Startwert willst musst du entsprechend den Basiswert des Propertys fannen.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Ich vermute hier irgendwie einen Bug. Vielleicht irre ich mich ja, aber es schon seltsam. Ich erkläre es nochmal:

    DIe goborotation des Geräts:

    Basiswert im device control,,,,,,,,,,,, DMX-Ausgabe


    -100 --> -0,01 128 --> 255
    0 4
    0,01 -->100 10-127

    Wenn ich nun den Basiswert im DevControl auf 10 einstelle und dort einen TriangelEffekt mit Amplitude 50 anwende, dürfte die DMX Ausgabe doch nur im Bereich bis 127 gehen.(Da 10 der Min-Wert ist und 50+10=60 der max Wert) Das tut sie aber nicht. Sie geht auch in den negativen Value-Bereich(DMX Ausbabe bis ca 177)


    Ich hoffe, es ist deutlicher geworden.

    Gruß

    Patrick

  • Also zum einen ist 100 als Goborotation quatsch, weil das die Angabe in Umdrehungen pro Sekunde ist. Bei 100 würde sich das Rad also 100 mal pro Sekunde drehen => Blödsinn.

    Zum anderen gehen Effekte wie Sinus, Triangle, usw. immer über die gesamte Bandbreite, ergo von - bis +.

    Die Amplitude von 50 bedeutet also +50 und -50.

    Das hat einen einfachen Grund. Damit ist nämlich genau so ein Effekt möglich, dass sich die Goborotation erst links und dann rechts herum dreht.

    Wenn du nur den Positiven bereich willst, musst du folgendes machen. Die Amplitude auf 25, und deinen Basiswert + 25.

    Aber ich gebe dir recht, es wäre evtl. Sinnvoll hier einen Parameter bei den Effekten einzubauen mit dem man das umschalten kann. Bisher wird das automatisch gemacht, je nachdem ob der Wertebereich z.B. von 0 - 10 oder von -10 - +10 geht.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Ok. Das mit den U/min ist mir neu. Macht aber natürlich Sinn. Kann ich in meinem ddf das einfach von 0-100 auf 0-5 ändern oder zerschiesse ich mir da irgendetwas in den cues oder sonst wo?

    Und zu dem Problem: klar das mit Amplitude 25 und basiswert ebenfalls 25 habe ich auch probiert. Das funktioniert so natürlich auch. Und genau da ist das Problem: wenn ich einen sinus auf z. B. den Dimmer lege, schwankt dieser um den basiswert+halbe Amplitude. Wenn ich einen sinus auf die Rotation lege, schwankt dieser nur um den basiswert.
    Das ist halt nicht konsequent, oder? Der Anwender weiß ja nicht, wie das zu erwartende Verhalten sein wird. Ich habe halt erstmal gesucht was bei mir falsch läuft, weil es etwas ganz anderes war, als ich mir vorgestellt hatte (ich wollte halt nicht in den minus Bereich)

    Gruß Patrick

  • Ok. Das mit den U/min ist mir neu. Macht aber natürlich Sinn. Kann ich in meinem ddf das einfach von 0-100 auf 0-5 ändern oder zerschiesse ich mir da irgendetwas in den cues oder sonst wo?

    Naja, der Zug ist mehr oder weniger abgefahren. Du kannst das im DDF ändern, aber dann funktionieren deine Cues nicht mehr. Wir müssen hier an der Doku arbeiten. Ich denke darüber nach, vielleicht fällt mir ja eine Funktion ein sowas zu beheben.


    Und zu dem Problem: klar das mit Amplitude 25 und basiswert ebenfalls 25 habe ich auch probiert. Das funktioniert so natürlich auch. Und genau da ist das Problem: wenn ich einen sinus auf z. B. den Dimmer lege, schwankt dieser um den basiswert+halbe Amplitude. Wenn ich einen sinus auf die Rotation lege, schwankt dieser nur um den basiswert.
    Das ist halt nicht konsequent, oder? Der Anwender weiß ja nicht, wie das zu erwartende Verhalten sein wird. Ich habe halt erstmal gesucht was bei mir falsch läuft, weil es etwas ganz anderes war, als ich mir vorgestellt hatte (ich wollte halt nicht in den minus Bereich)

    Ja, da hast du schon recht. Ich hab mir das gerade mal angeschaut. Evtl. bauen wir ab der 3.1.1 einfach eine Zusätzliche Eigenschaft ein, mit der man das einstellen kann. Dann wäre es transparent.

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