Audioplayer - Effektsequenz verhält sich merkwürdig

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    im Audioplayer habe ich einen Befehl zum Starten einer Effektsequenz eingebaut.
    Diese Effektsequenz gibt eigentlich nur ein Lauflicht (Hin und zurück) und ist anschließend fertig. Es wird also nichts wiederholt.
    Die ganze Sequenz läuft ca. 1 Sekunde.

    3-4 Sekunden später habe ich noch einen weiteren Startpunkt für die gleiche Sequenz gesetzt.

    Beide Startpunkte sind identisch erstellt, unterscheiden sich also überhaupt nicht voneinander.

    Jetzt passiert beim Abspielen folgendes:
    der 1. Startpunkt wird erreicht,
    die Sequenz wird gestartet ABER es wird nur eine Szene aus der Effektsequenz benutzt und der Play-Button ist direkt wieder deaktiviert.

    Am 2. Startpunkt wird die gleiche Effektsequenz normal gestartet und läuft auch normal bis zum Schluß durch.


    Interessant ist die Tatsache, dass ich in anderen Liedern ebenfalls gleiche (aber andere) Effektsequenzen hintereinander benutze und diese laufen normal durch.

    Momentan verstehe ich nicht warum das so passiert.
    Könnte es sich hier um ein Bug handeln?

    Gruß
    Jelu

  • Hallo,
    mir ist nichts in dieser Richtung bekannt. Könntest du mal dein Projekt anhängen, damit man das mal analysieren kann.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hi!

    Also mir ist ja bekannt, dass ein Effekt erst wieder neu gestartet werden kann wenn er abgelaufen ist. Aber wenn das bei 1sec Effektdauer und 3-4 Sec Abstand ist, dann dürfte ja der zweite Aufruf nicht gehen. Bei Dir läuft ja der Erste nicht durch sondern nur an.
    Wird zwischendrin was anderes gestartet und ist in der gleichen Gruppe mit der Funktion "Nur einen pro Gruppe starten?" Sonst kann ich mir das auch erstmal nicht erklären. :glaskugel:

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • So, leider schaffe ich es nicht das Projekt-zip-file unter 5MB zu drücken obwohl ich schon sämtliche MP3's entsorgt habe. Interessanterweise finde ich innerhalb des zip-files noch ein weiters Zip-file mit genau den gleichen Soundfiles.....den Sinn dahinter versteh ich nicht, aber egal.

    Zurück zu dem Problemchen...
    Die Effektsequenz läuft insgesamt 1 sec., dann ist sie beendet.
    3 Sekunden später wird die gleiche Effektsequenz ein 2. Mal gestartet.

    Mir ist aufgefallen, dass der "Fehler" sporadisch auftritt.
    Starte ich DMXC neu und lasse alles das Soundfile abspielen, funktionieren auch die Effekte meistens normal.
    Wenn ich im Audioplayer das soundfile nochmals abspielen lassen, dann kommt es zu dem oben beschriebenen Phänomen.
    Das kann ich auch x-mal wiederholen/provozieren.
    Zwischen diesen beiden Effektsequenzen gibt es keinen weiteren Effekt. Von daher kann ich ausschließen, dass mir da was dazwischfunkt.

    ....ich versuch mal das Projekt soweit zu minimieren, dass es doch hochgeladen werden kann, mal sehn was geht.

    Gruß
    Jelu

    P.S. Leider bekomm ich das Zip-File nicht unter 17MB (ursprünglich 230MB) gedrückt.

    Edited once, last by Jelu (December 7, 2015 at 8:41 PM).

  • So, bin leider nicht früher dazu gekommen es hochzuladen.

    Nochmal kurz zur Erklärung:
    Beim ersten Abspielen des Titels im Audioplayer verhalten sich die Effekte scheinbar noch normal.
    "Spult" man jedoch zurück und spielt den Titel nochmals ab, entwickeln einige Effektsequenzen eine merkwürdiges Eigenleben.

    Speziell in der Nummer "12 - Fuchs" kann man das Problem gut sehen, Im Mittelteil befinden sich 2 Startpunkte für die besagten Lauflichteffekte.
    Die anderen Musiktitel habe ich rausgeschmissen, damit ich das Projekt hier hochladen konnte.

  • Ob die Datei eine variable Bitrate aufweist, kann ich dir nicht beantworten.
    Ich glaub auch nicht, dass das der Auslöser ist.
    Vermutlich ist es völlig egal welche Art von Soundfiles man benutzt.

    Ich hoffe ja, dass das Phänomen bei euch nachstellbar ist.

    Edited once, last by Jelu (December 11, 2015 at 10:09 AM).

  • Habe mir den showfile angeschaut und konnte leider den fehler nicht Nachstellen.

    Bei mir läuft das ganze wie oben beschrieben zweimal durch

  • Hi!

    Meinst Du mit "zurückspulen" etwa während der Laufzeit weiter nach vorne zu klicken?
    Das könnte Probleme verursachen, da DMXC immer versucht alle Dinge so auszuführen die zu dem hingespulten Zeitpunkt so sein müssten. Das hört sich jetzt total bescheuert an, ich weiß. Beispiel: Man springt in die Mitte des Songs, dann holt er alles nach, was im ersten Teil drin war. Das passiert, damit z.B. Szenen, die kurz vor dem Punkt in der Mitte aktiviert werden sollten, auch aktiv sind.
    Wenn Du aber erst stoppst, dann auch alle Effekte abschaltest, dann den Button für "zurück zum Anfang" betätigst und dann wieder startest, dann sollte alles funktionieren.
    Konnte das Projekt noch nicht runterladen, vielleicht ist es ja auch was anderes.

    Und es ist leider nicht völlig egal welche Soundfiles man benutzt. Teilweise kann dies wirklich zu Störungen führen. Wobei das früher schlimmer war. Seit einigen Versionen ist das nahezu komplett verschwunden. Am sichersten ist allerdings eine konstante Bitrate (CBR) oder eine Wave-Datei (kein mp3).

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • Mit dem "Zurückspulen" meine ich links oben den Button der den Cursor wieder auf die Startposition setzt.
    Eigentlich ist es egal ob das Stück im Audioplayer bis zum Ende durchläuft oder man zwischendrin zurück auf Anfang springt, der Effekt bleibt gleich.

    Ich werd mal versuchen ein anderes Audiofile zu benutzen. mal sehn ob da auch das Phänomen auftritt.
    Danke für den Hinweis!

    Gruß
    Jelu

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