mit der GarandMA Ultralight autom. Lauflicht für 2 Movinglights

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo

    bin neu hier und arbeite ab und zu mal in der Firma an einer GrandMA Ultralight... (Fasching oder ähnliche Auftritte).
    Meine Frage ist: Wir haben einen Großen Saal ( hinten Tür und vorne Bühne) und ich möchte meine Movinglights mit dem 1% Wert auf Position Tür Fahren lassen und mit einem zweiten CUE (GO) sollen die Movinglights beide Syncron in der mitte von hinten zur Bühne laufen, um den "Einmarsch zu begleiten".

    kann man das umsetzen und wenn ja wie wäre ich für eine Unterstützung sehr Dankbar

    vielen dank

  • Hi,


    also, machbar wäre es schon, bloß:
    1) Ist nicht böse gemeint, aber in einem GrandMqa-Forum kann man dir eher helfen
    2)Bei Scannern könnte man diese so ausrichten das der Wert 0 auf die Tür gerichtet ist, bei den MovingHeads würden die nach "unten" gucken und je nach dem ob sie stehen ode liegen ist es oben oder unten
    3)ist es ein falsche weise das zu programmieren ;)

    also, cue bzw step 1 auf die türen, den 2cue/step zur bühne. synchron, sprich die geräte zueinander ja, aber auf dem gast bezogen eher schlecht. ausser du rechnest dir aus, wie lang die person von tür zu bühne braucht um die fadezeit entsprechend an zu passen.

    wie das bei der granny läuft, keine ahnung ;)

  • genau das meinte ich ja, dass es über eine Zeit X von hinten nach vorne läuft. jetzt habe ich es mit vierlen CUEs angelegt. Diese schalte ich per Hand durch. Aber das Ergebnis gefällt mir nicht, da man das weiterschalten abgehackt sieht. Ein flüssiger Durchlauf wäre viel schöner.

    was wäre das passende Forum für diese Frage?

    Danke

  • Hallo,

    Mit GrandMA arbeite ich nicht. Bisher nutze ich nur DMXC (die Software, zu der dieses Forum gehört), sowie JB-L Licon sowie die HOG-Pulte.

    In der Regel kann man bei den CUEs die Einblendzeit angeben. Cue 1 wäre an der Tür und Cue 2 ist dann an der Bühne. Cue 1 startet sofort und mit einstellbarer Einblendzeit ändern sich die Positionswerte allmählich zur Position an der Bühne in Cue 2. man kann sicherlich die Fadezeit auf ein Steuerelement legen.
    Die Syncronität ergibt sich einfach daraus, dass für beide Heads die Position im gleichen Cue gespeichert ist.

    Viele Grüße
    Korni

  • ich vermute du meinst synchron zu einer person oder!? da musst du wie gesagt eine laufgeschwindigkeit abklrären, wie bei einer hochzeit, wenn die braut zum altar läuft, da wird auch wein tempo ausgemacht. zähl die zeit mit, dann hast du die einblendzeit.


    oder option b

    du behälst die 2cues und weist sie auf ein "crossfade" submaster. anstelle von go, betätigst du den fader manuell

  • Hallo,
    ich hätte das auch über den Crossfade gelöst. Dann kannst du komplett die Geschwindigkeit selbst definieren und an die aktuelle Gehgeschwindigkeit anpassen. Das dürfte zwar auch etwas abgehackt sein (jenachdem, wie ruhig deine Hand ist), aber vielleicht besser als einzelne Stufen durchzusteppen.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hier wären allerdings zwei Cues vonnöten, kein Effekt. Du kannst eine Sequence anlegen die auf Cue 1 die Position 1 enthält, auf Cue 2 die zweite Position (ggf. mit Store-Filtern arbeiten um wirklich nur P/T zu speichern, falls du je nach Situation später Farben etc. live ändern möchtest).
    Bei Einstellung einer Fade-Zeit wird der Übergang übergeblendet. Die Fade-Zeit kannst du entweder in den Sequence-Einstellungen (EDIT EXEC x.y oder alternativ das Assign-Window des Executors öffnen und Edit> drücken) ändern, oder direkt beim Speichern vorgeben (zweite Position einstellen, dann STORE SEQ x CUE 2 FADE t) für t Sekunden Fadedauer. Das FADE-Keyword erhältst du durch einmaligen Druck von TIME.
    Zur Variation der Geschwindigkeit gibt es mehrere Möglichkeiten, entweder wie beschrieben als zweiten Fader derselben Sequence XFade anlegen, dann musst du aber per Hand möglichst ruhig den Übergang schieben.
    Alternativ einen Rate-Fader zum Executor hinzufügen, der skaliert die eingestellte Zeit (lässt sie schneller oder langsamer ablaufen). Rate 1 (also die voreingestellte Zeit) ist bei 50% des Faders, darunter wird der Übergang langsamer, darüber schneller. Nachteil der Sache ist (zumindest auf der UL, da keine Motorfader), dass der Rate-Fader auf 50% stehen muss, damit alles wie programmiert läuft. Also nicht auf 0 stehen lassen, dann passiert nichts ;)

    Dann kommt der eigentlich interessantere Teil: Es soll vermutlich ja eine lineare Bewegung entstehen, aber aufgrund der unterschiedlichen Positionen der Lampen ist ein linearer Fade durch die DMX-Werte nicht (oder nur im besten Falle) gleichbedeutend mit einer linearen Bewegung auf dem Boden. Da kann es helfen etwas mit den Move Paths herumzuexperimentieren, diese finden sich auch im Edit Sequence Window im Bereich "Times" ziemlich weit rechts. Hier wird eine "Ausgleichskurve" für den Fade angegeben. Diese muss dann entsprechend zur Positionierung und Fahrweg der Lampen passen.

  • Ich würde die XFade Methode von Stefan Falken nutzen wenn die Strecke nicht solang ist. Weil es sonst schwierig wird so gleichmäßig zu Faden. Aber so kann man sehr flexibel auf eventuelle Geschwindigkeiten reagieren.

    Apropro: Wie ließe sich das eigentlich am besten in DMXC realisieren?
    Bei 2 über Submaster, oder?
    Aber bei 3 habe ich gerade ein Brett vorm Kopf.

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • es sind immer die submaster. bei der ma heissen die executor. bin mir nicht ganz sicher bei dmxc2 wie genau, weil ich submaster nicht (sehr sehr selten) verwende...aber meine mich u erinnern das es diese funktion bzw die möglichkeit vorhanden ist.
    bei dmxc3 denk ich mal genauso...vorausgesetzt du hast das brett über das inputassignment entsprechent zugewiesen *lol*

  • Hallo,
    man muß aber bedenken das die Bewegung unlinear sein muß.
    Auch wenn die beleuchtetn Personen gleich schnell laufen
    Beleuchten des Eingangs ist der Abstand groß und ein kleiner Winkel
    macht eine große Bewegung.
    Um so näher man an die Bühne kommt umso langsamer wird das ganze.
    Also große Winkel kleine Bewegung.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Ja das Stimmt, aber es gibt auf der GrandMa ja auch den XYZ Modus, dann ist alles Linear. Im Pan/Tilt Modus laufen die sonst in der Mitte auseinander (kürzester PanTilt-Weg) ca. so
    Bühne
    ( ) <- Die klammern sind die Laufwege
    Tür
    Mit XYZ klappt alles sehr linear und genau wie geplant, ist aber auch ein mehr an Vorarbeit.
    Gruß
    Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

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