Zumtobel Aphrodite 40W LED RGA/W DMX 230V IP65 - Die XML

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,
    nun bin ich fast am Ziel.
    Ich habe mit einen Adapter selber gebaut, danke für die kleine Anleitung :)
    Kann ich nun die XML von dem Stairville, ein bisschen abgeändert nehmen?
    Ich habe das Datenblatt mal angehängt.
    Noch blicke ich nicht so durch, bei dem XML, aber ich beschäftlige mich schon damit.
    Die Lampen haben ein sich drehendes Glas vor den LEDs.
    Also bisher schaffe ich es nicht die Lampen zu steuern.

    Könnt Ihr mir dabei nochmal helfen?

    Gruß Keith

    Edited 2 times, last by Keith: was vergessen (September 8, 2015 at 10:37 PM).

  • Hast du dir mal den ddf creator angesehen? Gibt es jeweils für dmxc2/3. Findes du auf der dmxcontrol.de-Website.
    Leider weis ich nicht für welche Version du das ddf brauchst. Unter dmxc3 solle dein Farbrad unter Colorwheel zu finden sein.
    Lad dir doch den entsprechenden Creator runter und gib die dmyc Version an wenn du dann nicht weiterkommst können wir dir sicher helfen und wenn es fertig ist kann es in den DDF-Sammler.
    Gruß
    Scyte

    Was mit Gaffer nicht klebt, ist kaputt! :rolleyes:

    Je mehr Käse desto mehr Löcher
    Je mehr Löcher desto weniger Käse
    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • Hallo,
    ich installiere mir jetzt mal den 3.0 und schaue, ob ich was hinbekomme.
    Bei der Lampe sieht es so aus, dass ich mal den Stecker öffnete und zwar ein DMX 512A Stecker (5 Pin) verbaut ist, es aber nur drei Kabel gibt (rot, weiß, ohne Isolierung). Ich habe die jetzt mal auf einen DMX 512 (3 Pin) umgebaut (behelfsmäßig).
    Soll ich jetzt weiter DMX 3, oder DMX 2 nutzen?
    Bei der Adressierung sieht es so aus, dass ich auf Kanal 6 eingestellt habe, aber die Lampe bereits läuft, wenn ich Strom einschalte.
    Dürfte doch eigentlich nicht sein, oder?

    Man is' das kompliziert!


    Gruß Keith

  • Hallo Keith,
    wenn es nur diese Lampe ist dann stell Sie am besten auf Adresse 1 (wichtig ist halt, das die Adresse Scheinwerfer/dmxc gleich ist)
    Ja DMX 3 oder 5Pol ist eigentlich immer nur dreipolig belegt. (Ausnahmen bestätigen die Regel) deshalb kann man sich auch so einfach einen Adapter bauen.
    Ich denke du kannst getrost dmxc3 nehmen hat zwar noch einige kleine Fehler, aber läuft soweit stabil.
    Um die Lampe zu testen kannst du in der Channel-Übersicht einfach mal die Kanäle hochziehen um genau zu sehen, was passiert. Dann Holst du dir den DDFcreator mit dem du eine Gerätedefinition erstellen kannst, damit das Programm weis, welche Funktionen hinter welchem Kanal stecken.
    Gruß
    Scyte
    Der Dateiname sagt schon das dein ddf einen Fehler hat. Ich gucke es mit gleich mal an.

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  • Hallo,
    ich habe Deine Vorschlag mal umgesetztz und siehe da, es tut sich alles, bzw. irgendwelche Signale kommen an.
    Die Farben wechseln zwar nicht, aber das Glasrad rolltunterschiedlich schnell.

    Wieder eine Etappe weiter :)
    Jetzt liegt es wohl "nur" noch an der Datei :)

    In der Channel-Übersicht habe ich eigentlich nichts eingestellt, geht auch irgendwie nicht, außer links active Tools.

    Gruß Keith

  • Kannst du das mal testen?
    Die Farben habe ich einfach mal geraten aber im Property Grid siehst du die Beschriftung. Ich hatte erst Probleme mit der Rotation.
    musst mal testen ob der dimmer bei 0 auch aus ist sonst einfach im ddf minval um einen verkleinern.
    Ich freue mich über deine Rückmeldung.
    Wenn du was lernen willst öffne die DDF im DDFCreator
    Gruß
    Scyte

  • Hey,
    cool, dass Du mir so toll hilfst!
    Es ist so, dass wenn ich das Interface enable die Lampe irgendwelche Funktionen ansteuert, d. h. die Glaswalze rollt undefiniert und ein bisschen was tut sich auch bei der Farbe, aber nicht viel.
    Die XML wird anscheinend "noch" nicht einbezogen.

    Ich habe mal einen anderen Kanal getestet, aber es wird ledoglich eine andere Farbe dargestellt, Walze das gleiche Spiel.
    Die XML sieht hat alle drei Funkrionen, wobei ich die Werte nch nicht so richtig verstehe.
    Wenns läuft spiele ich mal ein bisschen damit rum, dann verstehe ich das alles besser, glaube ich.

    Hoffentlich passt das interface zur Lampe, nicht das es am falschen Interface liegt.
    Ich habe noch eine weitere Seite aus der Anleitung gescannt, vielleicht hilft es ja?

    Gruß Keith

  • Hallo Keith,

    um ehrlich zu sein, scheint dein Hauptproblem eine größere Unkenntnis von der ganzen Thematik "DMX" zu sein. Ich würde dir deshalb dringend empfehlen dir da erstmal die Grundlagen anzuschauen und zu verstehen. Das erleichtert deine Arbeit mit deinen und weiteren Lampen sowie mit DMXControl (und jeder anderen Lichtsteuerung) enorm, bzw. sollte eigentlich überhaupt erstmal die Vorraussetzung sein. Im Internet und im Wiki sollte man eigentlich sehr viel wichtiges zu den Grundlagen stehen.
    Zu deinem Problem mit der Ansteuerung und den drehenden Walzen schreibe ich ganz am Schluss was, hier mal ein kurzer Crashkurs über DMX. Achtung, könnte etwas länger werden. :D
    (Das ganze ist soll ein sehr anwenderorientierter Überblick sein, um die Grundlagen etwas besser nachvollziehen zu können, also an die Profis hier, nicht wundern wenn ich versuche mit vielen Umschreibungen und Bildern zu arbeiten, und das technische eher weglasse, bzw. manchmal etwas ungenau behandle :) )


    DMX ist, wie du mitbekommen hast ein digitales Steuersignal mit dem nahezu alles in der Veranstaltungstechnik an Lampen gesteuert wird. Das Signal ist einfach gesprochen in zwei Komponenten aufgeteilt. In Adressen, von denen jedes Universum (DMX-Kreis den ich über ein 3 poliges Kabel senden kann) 512 verschiedene besitzt. Zum anderen hat jede Adresse einen Wertebereich, der Werte von 0-255 einnehmen kann.
    An angesprochenen Geräten gibt es dabei zwei verschiedene Arten: Konventionell und Intelligent. Konventionell belegt immer nur eine Adresse und entspricht einer Lampe die Hell und Dunkel gedimmt werden kann. Intelligente Geräte belegen mehrere Adressen gleichzeitig und können damit mehrere Funktionen ausführen. Z.B. Moving Heads, aber auch LED-Geräte mit mehreren Farben, wie deine Lampen.
    Die Adressen kannst du dir wie Hausnummern vorstellen. Jedes Gerät und jede Funktion sollte dabei eine eigene Hausnummer haben.
    Deine DMX-Leitung ist dabei wie eine lange gerade Straße, die an jedem Haus vorbeiführt. Wenn ich nun in meiner Software oder auf einem Lichtpult einen oder mehrere Regler bewege, wird ein DMX-Paket losgeschickt. (In der Realität wird mehrfach pro Sekunde ein Paket geschickt). Das DMX-Paket stellen wir uns als Lastwagen mit einem großen Bildschirm vor, welcher die Straße entlangfährt und dabei an jedem Haus vorbeikommt (Der Lastwagen mag dabei übrigens keine Abzweigungen, aber das ist ein anderes Thema).
    Auf dem Bildschirm stehen die Informationen des DMX Pakets, für jede Hausnummer eine Information. Also z.B. Haus 1 Wert 128, Haus 2 Wert 0, Haus 3 Wert 255... Haus 512 Wert 0. Jedes Haus nimmt also den Wert der für es bestimmt ist und verarbeitet ihn.
    Wenn Haus 1 also eine Lampe mit Dimmer ist, sieht es den für ihn wichtigen Wert "128" und wird dementsprechend sein Licht etwa auf 50% einstellen.
    Es ist auch möglich, das mehrere Häuser die gleiche Adresse haben, dann reagieren alle Häuser z.B. der Adresse 3 gleich, sehen den Wert "255" und machen ihr Licht maximal an.

    Bei intelligentem Licht wird das nun etwas komplizierter. Jede Funktion hat nach Vorgaben des Herstellers eine eigene Adresse, die aber direkt hintereinanderliegen und teilweise miteinander verknüpft sind. Wie ein großes Reihenhaus. Die niedrigste Adresse, also die Adresse des ersten Hauses wird dabei als Startadresse bezeichnet, alle anderen Adressen folgen automatisch dahinter.
    Für deinen Stairville LED Scheinwerfer bedeutet das also folgendes:
    Haus 1 hat lauter rote Lampen und kann die in der Helligkeit steuern.
    Haus 2 hat lauter grüne Lampen und kann die in der Helligkeit steuern.
    Haus 3 hat lauter blaue Lampen und kann die in der Helligkeit steuern.
    Haus 4 hat die möglichkeit, auf eine Sammlung an vordefinierten Funktionen zuzugreifen, und damit Haus 1-3 zu überschreiben. Nur wenn er einen Wert zwischen 0-15 bekommt, macht er nichts und lässt Haus 1-3 den Vortritt.
    Haus 5 zugriff auf einen automatischen Lichtschalter, mit dem er je nach Wert in festgelegten Abständen Häuser 1-3 gleichzeitig an und ausschalten kann, also blinken lassen kann. Der Wert bestimmt die Blinkgeschwindigkeit.
    Haus 6 kann auch wieder mit verschiedenen Funktionen die Häuser 1-3 überschreiben und damit z.B. automatisch Farbverläufe zeigen. Er kann quasi die anderen Häuser fernsteuern.
    Haus 7 sitzt sozusagen am Hauptstrom für Haus 1-3 und 6 (evtl. auch 4). Je nach Wert den er bekommt, kann er unabhängig von den anderen die Gesamthelligkeit bestimmen. Steht er auf 0, können die anderen machen was sie wollen, es wird immer dunkel bleiben, steht er auf 255, also 100%, können die anderen machen was sie wollen, er existiert quasi nicht und schränkt die anderen nicht ein.

    Bei Moving Heads verhält sich das ähnlich, nur das diese eben oft noch mehr Häuser haben. Dann ist z.B. das erste Haus für eine (grobe) Schwenk-Bewegung zuständig, Haus 2 kann die in feinen Schritten nachkorrigieren, Haus 3, für eine grobe Kipp-Bewegung, Haus 4 wieder für die feine Nachkorrektur, usw....

    Bei einem klassischen Lichtpult funktioniert das dabei genau so. Jeder Regler spricht dabei der Reihe nach ein Haus an. Regler 1 für Adresse/Haus 1, Regler 2 für Haus 2 usw. Über Submaster oder Presets können dabei Stimmungen kombiniert werden, also mit einem Regler mehrere Häuser gleichzeitig in einem vorher festgelegten Verhältnis gesteuert werden.
    Ein klassisches Lichtpult weiß dabei nicht, welche Funktion jedes Haus hat, sondern schickt einfach nur die eingestellten Werte. Bei anderen Pulten wie z.B. GrandMa, oder Softwarelösungen wie DMXControl kann man nun festlegen, welche Funktion welches Haus hat, um die Bedienung bei komplexen Geräten deutlich zu vereinfachen und auf weitere Funktionen zugreifen zu können.
    Dafür sind die DDFs da. Mit ihnen wird dem Programm mitgeteilt, welche Funktion in dem Reihenhaus an welcher Stelle sitzt und welche besonderheiten es evtl. gibt. Wie das für jede Lampe individuell ist, lässt sich über das DMX-Chart in der Anleitung der Lampe finden. (Das zweite Bild in deinem letzten Post)
    Da findest du auch heraus, wie sich jede Funktion bei welchem Wert verhält.
    Wenn du also viele unterschiedliche Lampen hast, die alle aber Rot, Grün und Blau können, brauchst du mit richtig eingestellten DDFs also nur noch sagen, ich will Orange auf allen Lampen, und die Software macht das für dich, egal wo genau die Funktion jeweils in dem Haus versteckt ist, auch wenn sie bei den Geräten an unterschiedlichen Positionen ist.
    Es erleichtert also insbesondere bei vielen und komplexen Geräten die Arbeit deutlich.


    So, erstmal genug von dieser Textwand, sorry für die, die da durch mussten :D Aber ich hoffe das die Grundlagen von DMX und der nutzen und Aufbau einer DDF damit etwas verständlicher geworden ist. Wenn es fragen dazu gibt, gerne her damit. Und wenn das Bild/ die Erklärung mit den Häusern, dem LKW und der Straße keinen Sinn macht, auch gerne Rückmelden :D

    Zu deinem Problem mit der drehenden Walze: Nein, das Interface ist nicht das Problem, das schickt nur ganz normal seine Lastwagen los, wie jedes andere Interface auch. Um die Lampe zu bedienen, muss Kanal 3, also die Helligkeit auf 100% stehen, dann sollte schon was rauskommen. Mit Kanal 1 kannst du verschiedene Farben anwählen, siehe Anleitung. Bei Kanal 2 siehst du in der Anleitung, dass die Walze sich bei einem Wert von 0 mit maximalgeschwindigkeit nach Links dreht. So lange du da also nichts veränderst wird das so bleiben. Um die Drehung zu stoppen musst du einen beliebigen Wert zwischen 121 und 139 auf Kanal 2 einstellen.

    Ich hoffe ich konnte dir helfen und durch den DMX Crashkurs auch bei der Lösung von zukünftigen Problemen mit anderen Lampen helfen. Bzw. dein Verständnis für die Thematik etwas verbessern.

    Liebe Grüße
    Matthias

  • kurze Ergänzung: das xml-file bzw. das ddf übernimmt für dich die Umrechnung. du musst dann nicht mehr wissen CH2 zwischen 121 und 139 stoppt die Walze sondern, einfach im Programm anwählen Rotation -> Stopp bzw. den Rotationsregler auf mittig stellen.

    Kann es sein, das deine Lampe auch ohne dmxverbindung etwas anzeigt also einen Standalonemodus hat? Daran könnte liegen das die so komisch gesteuert wird.

    Also stell die Lampe auf DMX und Adresse 1. Füge die DDF im DMXC-Ordner unter Kernel/Devices ein. Starte DMXC3, aktiviere dein Interface in den Einstellungen und füge die Lampe im Devicemanager mit Adresse 1 hinzu.
    Jetzt müsstest du sie im Stageview steuern können.

    p.s. normalerweise funktioniert jedes DMXinterface mit jeder Lampe. Keine Sorge, sonst hättest du ein andres Fehlerbild.
    Gruß
    Scyte

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    Ergo:
    Je mehr Käse desto weniger Käse :thumbup:

  • Hallo,
    vielen Dank für die Mühe und die wirklich tolle Erklärung, so wird alles ein bisschen klarer.
    Stimmt genau, ich habe praktisch keine Erfahrung!

    Ich will und werde mich auch auf alle Fälle mit DMX auseinandersetzten.

    Mein Plan ist es ein funktionierendes Beispiel steuern zu können und dazu muss eben die
    Zumtobel mit dem Eurolite und den verschiedenen Steckern laufen, dann kann ich das als Grundlage zum lernen verweden.

    ich fasse nochmal zusammen:
    Zumtobel Lampe,
    Eurlite Interface
    DMX 512 A Stecken an Lampe (5 Pin)
    DMX 512 Stecker an Interface (3 Pin)
    Ich habe mir ein dmx 512 Kabel gekauft, getrennt und an die DMX 512A Stecker angeschlossen (rot, weiß, ohne Isolierung)

    Endwiderstand angeschlossen (jetzt DMX 512)

    Die Lampe hat keinen Umschalter auf DMX
    Adresse 000 nimmt keine DMX Signale an (Sagt die Doku zur Lampe)

    Lampe ist auf Adresse 1 gestellt.

    Wenn ich die Lampe einfach an den Strom anschließe leuchtet sie so, wie sie zuletzt eingestellt wurde.
    Wenn ich die Lampe an das Interfce anschließe, fängt die Walze an zu drehen und eine Farbe (je nach Adresse) fängt an zu Dimmen.

    Ich kann nichts steuern, über die Software.


    Gruß Keith

  • Hallo,
    kannst du mal bitte ein Bild von der Channel View in DMXControl machen? Dann können wir sehen, was da ausgegeben wird.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Bei dem was du auf dem Bild aus der Software ausgibst sollte sich die Walze nicht drehen und kein Licht rauskommen.

    Ich vermute gerade das entweder an der Lampe eine falsche Einstellung ist (Wobei du ja gesagt hast das es da keine extra Einstellungen gibt...), oder dein Adapter von 3 auf 5 Pol hat nen Fehler, z.B. Pins vertauscht, bzw. an die falschen Stellen gelötet, oder vergessen die Masse anzuschließen..., das ist allerdings schwierig aus der Ferne zu beurteilen.

  • Ich habe alles nochmal getestet! rot, weiß, Masse jeweils zusammen.
    DMX OUT = Widerstand
    DMX IN = Interface
    Sobald ich DMX Control3 starte fängt die Lampe an zu rollen und Dimmen.
    Farben kann nich nicht steuern.

  • Quote

    Hallo,
    die Adapter müßten eigentlich stimmen, denn ich habe ja lediglich ein fertiges DMX 3 Pin-Kabel getrennt und dann an die DMX 5 Pin-Kabel angeschlossen. Die Farben entsprechend.
    Gibt es noch etwas, was ich testen könnte?

    Gruß Keith

  • Liebe Leute,
    nun habe ich die Adapter angeschlossen und siehe da es funktioniert!!!
    VIEEEEEELEN DANK EUCH ALLEN!
    Klasse!
    Jetzt muss ich als nächstes alle Strahel verbinden, aber das wird dann bei Bedarf ein neues Thema.
    Viele Grüße Keith

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