Wo werden die Szenen gespeichert?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Das ist jetzt eine sehr doofe Frage, denke ich.

    Ich habe eben mla eine Hand voll Szenen gebastelt, alle rot, alles blau, alles grün, alles weiß.
    Diese hintereinander in der Szenenliste gelegt.

    Was mir aber nicht ganz klar ist, sind folgende Dinge:

    - Wie speichere ich eig. Szenen? Ich hatte die Szenen aus der Liste gelöscht, da ich dachte dass sei die Liste für die Reihenefolge. Aber dann kann ich mi dem + keine Sznene mehr aufrufen, da ist nix mehr da?

    - Wieso werden die Szenen immer miteinander vermischt? --> Hab ich nem anderen Fred schon gefunden: Man muss die "OFF"Befehle mit Speichern ... führt mich zu nächsten Frage:

    - In einem Fred wird von clear, all, store und recall gesprochen - ich sehe diese Butons nicht. Wo sind die?

    - Was ist die Datenbasis für die Listen die mit dem + geöffnet werden?

    - Wieso kann man wenn man die Bibliothek öffnet dort wieder die Bibliothek öffnen?


    Sry, ich blick da jetzt gar nicht mehr durch. Vor allem sind alle Szenen weg. Das ist bei den Szenen nicht schlim, aber wenn ich mal echt was programmiere, sollte da sicher da bleiben.


    Bitte helft mir!

    Randy :)

    Edited once, last by randy666 (March 9, 2015 at 11:07 AM).

  • Hallo,
    Hast Du Dir das Handbuch zu DMXC 2 schon mal angesehen ?

    Deine Fragen sind etwas komplex, hierüber kann man sehr viel
    schreiben und es würde Dir nicht helfen.
    Wenn Du schreibst was Du vorhast kann man konkreter darauf antworten.

    Nur soviel Die Szenen findest Du in der Szenenbibliothek.
    Man kann Szenen in der Bühnenansicht einstellen und als einfache Szene abspeichern.
    Man kann Szenen Reihen für Dimmer oder RGB-LED auch automatisch mit dem
    Lauflicht und RGB Generator erstellen.
    Es gibt auch noch Bewegungsszenen für Scanner und Moving Heads.

    In einem Effekt kann man Szenen zusammenfassen die nacheinander ablaufen sollen
    Timer, Musik oder Mauell gesteuert. Ablauf Linear Rückwärts Zufall usw (je nach Einstellung)

    In Szenen Liste oder Textbuch kann man Szenen reinpacken die nacheinander aufgerufen werden sollen.

    Beim beenden vom Programm wird man mehrfach gefragt ob man Änderungen speichen möchte.
    Damit die gemachten Änderungen mit abgespeichert werden sollte man hier auf ja klicken.

    Ich hoffe Du bist jetzt ein bischen erhellt.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Hi steff,

    ich habe nix komplexes vor - ich möchte nur Szenen erstellen und speichern :)
    Diese Szenen möchte ich dann in verschiedenen Chases einbinden können.

    Mein Problem ist, dass ich nicht weiß, wo die Szenen gespeichert werden.
    Wie gesagt, als ich die Szneneliste lösche, waren auch alle Szenen weg, was für mich total unlogisch ist.
    Ich denke, ich mache etwas falsch.

    Wo sind die genannten Buttons "clear, all, store und recall" - ich sehe die nirgends, leider :(

    Zudem: Was ist die Datenbasis für die Listen die mit dem + geöffnet werden?
    --> Sind da die Szenen gespeichert? Wenn ja, warum waren die dann alle weg?

    Und: Wieso kann man wenn man die Bibliothek öffnet dort wieder die Bibliothek öffnen?
    -- Also das selbe Menü im Menü - warum?

    Ich schmöker weiter im Handbuch und hoffe auf Hilfe :)

    LG, Randy

  • Hallo,

    ich habe hier jetzt leider keinen PC mit DMXC 2 zur Hand und muß
    aus dem Gedächniss schreiben.
    Die Szenen werden eigendlich in der Szenenbibliothek abgelegt.

    Die Chases sind hier die Effekte. Im Effektsequenzer kannst
    Du Effekte anlegen und diesen Szenen aus der Bibliothek, sowie automatisch
    erzeugte zuordnen, in der Reihenfoge veschieben und Einstellungen vornehmen.

    Die Szenenliste ist hierfür nicht das richtige Werkzeug.

    Wenn Du auf eine Szene klickst und dann auf Editieren, dort findest Du allle
    Geräte die konfiguriert sind. Hier kann man fest legen welche Kanäle der Geräte
    in der Szene gespeichert werden. Hier findest Du auch store all (besser nicht verwenden)
    store und recal.

    Am besten nicht zuviel auf einmal Fragen :)
    Ein Schritt nach dem anderen.
    Manche beantworten sich dann von selbst.

    Gruß Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

  • Hallo,
    noch ein Hinweise bezüglich der gelöschten Szenen.
    Wenn du in DMXControl einer Szene nur an einer Stelle verwendest und dort die Szene löscht, wirst du gefragt, ob du die Szene endgültig (auch aus der Szenenbibliothek) löschen möchtest. Wenn du hier auf nein klickst, bleibt die Szene in der Bibliothek gespeichert, aber z.B. in der Szenenliste ist die Szene nicht mehr vorhanden.

    Viele Grüße

  • Hallo,
    also, dann beantworte ich mal alle offenen Fragen und fasse alles (hoffentlich übersichtlich) zusammen:
    Erst einmal zu den Szenen: Die Szenen werden (wie schon von den anderen gesagt) in der Szenenbibliothek gespeichert. Die Szenenliste ist tatächlich dazu da, Szenenfolgen zu speichern. Wenn du irgendwo in DMXControl eine Szene einfügst (mit dem grünen Plus), wird die Szene in der Bibliothek gespeichert und nur eine Refferenz auf diese Szene in dem entsprechenden Modul (z.B. der Szenenliste, dem Effektsequenzer, dem Textbuch o.ä.) eingefügt. Dadurch kannst du erst diese Szenen mehrfach verwenden.

    Dies ist auch die Datenbasis für das Plus. Ergo kannst du alle in einem Projekt irgendwo erstellten und verlinkte Szenen (genauer Szenen aus den Kategorieren "Einfache Szene", "Bewegungsszene", "Kompositionsszene" und "Audioszene") noch einmal nutzen. Wie Easter_Bug sagte erkennt DMXC, ob Szenen in irgendeinem Modul referenziert wurden, oder ob eine Szene unreferenziert ist. Das siehst du auch, wenn du in die Szenenbibliothek gehst und dort mit dem Plus eine Szene erstellst. DMXC sollte dann hinter die erstellte Szene in klammern "unreferenziert" schreiben. Immer, wenn in DMXControl eine Szenenreferenz gelöscht wird, wird überprüft, ob die dahintersteckende Szene noch irgendwo referenziert ist oder nicht. Wenn nein, fragt DMXC nach, ob man auch gleich die Szene löschen möchte.

    Warum du nun in der Szenenbibliothek diese noch einmal öffnen kannst liegt einfach daran, dass die Funktionen der Buttons "grünes Plus", "Bearbeitung" und "Löschen" überall in DMXControl 2 gleich sind. Sie sind also einfach einheitliche Komponenten, die an den entsprechenden Stellen eingefügt wurden. Dadurch ist das in der Bibliothek ein ganz klein wenig unglücklich. Man sollte sich davon aber nicht irritieren lassen, denn hier überwiegt einfach der Nutzen, dass die Menüs in allen Modulen gleich aussehen und somit der Einstieg leichter ist.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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