Sprunghafter Start bei Bewegungsszenen

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Servus,

    gibt es eine Möglichkeit, den Startpunkt einer Bewegungsszene sanft anzufahren? Ich hab in den Songpausen die MHs auf einer fixen Position stehen (diese wird auch schön langsam angefahren, da ich ja nur eine einzige Szene habe und das somit wunderbar über die Einblendzeit geht) und wechsle dann auf einen Effekt mit einer Bewegungsszene. Wenn das jetzt eine langsame Kreisbewegung ist, sieht es entsprechend bescheiden aus, wenn die MHs ruckartig auf den ersten Punkt der Bewegungsszene springen und dann den langsamen Kreis fahren. Gibts da einen Workaround?

    Irgendwo habe ich grade gelesen, dass man anscheinend für die einzelnen Punkte separate Einblendzeiten einstellen kann? Das müsste ich mal testen. Aber dann habe ich ja das Problem, dass der laufende Effekt stockt, oder? Denn wenn die Bewegung einmal durchgelaufen ist wird ja dann wieder langsamer auf den Startpunkt gefahren, auch wenn das im laufenden Effekt ja gar nicht mehr nötig wäre, weil der Endpunkt gleich neben dem Startpunkt liegt und deshalb kein sichtbarer Sprung erfolgt.

    Kann da mal jemand mal im wahrsten Sinne des Wortes Licht ins Dunkel bringen und einem überwiegend mit konventionellem Licht arbeitenden Bewegungsszenen-Touristen auf die Sprünge helfen? :D


    Gruß Stephan

  • Hallo Stephan!

    Also spontan würde ich sagen, du müsstest das Ganze über die Beschleunigung der Bewegungsszenen steuern. Erstelle dir einen einmal durchlaufenden (nicht wiederholenden) Effekt, der beim Starten eines Effekts mit einer Bewegungsszene ausgeführt wird. In diesem Effekt setzt du zwei Befehle, wo du die Beschleunigung der Effekte einstellst. Der erste Befehl setzt einen sehr niedrigen Beschleunigungswert und nach einer bestimmten Zeit erhöht ein zweiter Befehl diesen auf den eigentlichen Wert. Ich sehe in dieser Vorgehensweise den Vorteil, dass du dann wenn die Bewegungsszene läuft, die Beschleunigung nachträglich (bis zum Auswählen der nächsten Bewegungsszene) manuell beeinflussen könntest. Darüber hinaus musst du im Falle eines Ortswechsels nur an einer Stelle etwas nachjustieren - nämlich nur in der entsprechenden Bewegungsszene.

    Einen kleinen Hinweis muss ich dir aber noch geben: Was ich oben beschrieben habe, sind Hirngespinste von mir :rolleyes: - selbst ausprobiert oder gar eingesetzt habe ich das oben beschriebene noch nicht.

    Insofern, viel Spaß beim Basteln! :thumbup: Viele Grüße, Stefan von den LightningBrothers.

  • Das hat mir jetzt zumindest einen Denkanstoß gegeben - ich könnte einen Effekt bauen, der als ersten Schritt eine einfache Szene hat, die den MH gemütlich auf Position fährt (genau dahin wo der Startpunkt des Effektes ist) und dann als zweiten Schritt den Startbefehl für den eigentlichen Effekt mit der Bewegungsszene gibt. Das dürfte funktionieren. Braucht man halt für jede Figur zwei Effekte, aber gut, in der Regel lasse ich eh immer Kreise mit entsprechendem Offset fahren, das ist bei 6 Wacklern i.d.R. abwechslungsreich genug. ;)

    Dann kriege ich zwar in der Kommandobox keine saubere Rückmeldung mehr hin was grade läuft (außer ich mach mir für den eigentlichen Effekt auch einen Button, auch wenn ich den dann nicht direkt aufrufe), aber das wäre nur das i-Tüpfelchen - einfach direkt gucken was die MHs auf der Bühne eigentlich grade fahren hilft natürlich auch. :D

  • Hallo,

    Dann kriege ich zwar in der Kommandobox keine saubere Rückmeldung mehr hin was grade läuft (außer ich mach mir für den eigentlichen Effekt auch einen Button, auch wenn ich den dann nicht direkt aufrufe)


    das könntest du dann evt. noch damit lösen, dass du bei den entsprechenden Bewegungsszeneneffekten einfach die Option "Befehl, der beim Start ausgeführt wird" verwendest. Ich weiß nicht, ob das klappt, es ist aber auf jeden Fall ein Versuch wert ;)
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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