2 Szenen gleichzeitig ausführen / Programmierhilfe

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Guten Tag,

    ich brauche einen kurzen Tipp / bzw. Hilfe bei der Programmierung mit DMX Control.

    Sehr vereinfachter Anwendungsfall:

    Ich habe 2 LED Scheinwerfer, mit unterschiedlichen DMX Adressen.
    Ich habe für jeden Scheinwerfer jeweils die Szene "Grün" geschrieben.

    Wie stell ich das jetzt am geschicktesten an, wenn ich beide Scheinwerfer mit einem Kommando auf Grün schalten will?
    Ich habe das mit einem Effekt versucht: Jeweils per Befehl die Szene aus der Szenenbibliothek ausführen. Haltezeit auf 0 gesetzt.

    Problem ist, das die Szenen zurückgesetzt werden wenn der Effekt beendet wird. Und das ist bei Haltezeit = 0, so ziemlich sofort.
    Kann man das irgendwie umgehen? Eine permanente Wiederholung des Effektes halte ich ein bisschen für Sinnfrei.

    Oder bin ich bei dem Effektsequencer total am falschen Ort ?

    Grüße
    feeme

  • Hallo,
    du kannst auch einfach eine Kompositoinsszene nutzen. Darin bindest du die bereits erstellten Szenen für die LED Pars ein.
    Dann hast du nur eine Szene die du wie gewohnt in alle anderen Werkzeuge einbinden kannst.


    Viele Grüße
    Easter Bug

  • Du brauchst einfach nur eine Szene mit den beiden Led Par´s erstellen in der gewünschten farbe, dann kannst du die Szene über die Komandobox aufrufen

    Hoffe ich habe dein problem korrekt verstanden

    Genau das wollte ich ja vermeiden.


    Hallo,
    du kannst auch einfach eine Kompositoinsszene nutzen. Darin bindest du die bereits erstellten Szenen für die LED Pars ein.
    Dann hast du nur eine Szene die du wie gewohnt in alle anderen Werkzeuge einbinden kannst.


    Viele Grüße
    Easter Bug

    Perfekt, vielen Dank.
    So ist das meiner Meinung nach am Flexibelsten.

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