Wie oben geschrieben hatte ich die Software schon im produktiven Einsatz. War nur ne Kleinigkeit, aber musst du selbst wissen, ob du meinst, dass das übertragbar ist ![]()
DMXControl 2.11 Öffentlicher Beta Test
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dirk_e
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September 19, 2010 at 8:05 PM -
Thread is Resolved
We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!
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Bei mir läuft die 2.11 schon so lange wie der öffentliche Beta Test hier läuft. Habe noch keine Probleme gehabt. Sowohl unter Vista, wie auch Windows 7
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Alles klar. Danke
Sollte mir genügen! -
Also ich habe nur noch immer das Geschwindigkeits-Problem beim Hinzufügen von neuen Effekten.
Bei mir dauert es jedes mal ca. 10sek (win7) und bis zu 20sek (WinXP). bis der neue Effekt erscheint, bis dahin kann ich nichs mehr machen, d.h. DMXC steht und somit ist ein arbeiten damit nicht möglich.
Ich habe ca.450 Effekte
(über 1000 Einf.Scenen) und je mehr es werden, desto länger dauert das erstellen und es kommen jetzt 50 weiter Effekte hinzu.
Bei DMXC 2.10.6 dauert das erstellen keine Sekunde und der neue Effekt ist da.
AMD6000, (Win7 Prof.SP1 32bit) (WinXP Prof.SP3), 4GB RAM, DMXC Beta3 -
Ich hab auch nen Bug gefunden! Habs schon auf zwei unterschiedlichen PCs getestet (WinXP)!
Folgendes Szenario:[Blocked Image: http://img41.imageshack.us/img41/8576/effekti.jpg]
Ich erstelle zwei Effekte - Beide in der selben GRUPPE - Dann stelle ich bei einem Effekt ein, dass beim Beenden der andere Effekt (aus der glichen Gruppe) gestartet/gestoppt werden soll. Wenn ich nun den Effekt mit dem Befehl beim Stoppen starte und wieder stoppe -> CRASH -> DMX Control schließt sich, ohne Fehlermeldung oder irgendwas!
Ich hatte es für die Shuttersteuerung von Movingheads benötigt. Habe da 3 Effekte (Shutter Auf, Shutter Strobe, Shutter Pulsierend)...
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Ich hätte da auch noch was aus der Abteilung Bewegungsszene:
Unter "Geräte" müssen mindestens 8 Geräte ausgewählt werden, dann erscheint rechts der Scrollbalken. Will man jetzt dem 8. Gerät einen Offset vorgeben, so muss man ja das Gerät markieren, und verschiebt dann den Regler unter "Offset in Schritten". Dabei springt jedoch das Fenster unter "Geräte" wieder nach oben, so dass man nicht mehr ablesen kann, welchen Offset man gerade eingestellt hat.
Mir ist das heute beim Programmieren von LED Bars aufgefallen, die mit 20er Offsets versehen wurden.Ich hoffe es ist recht verständlich.
Grüße -
Darstellungsfehler in der Kananlübersicht:
Habe soeben noch einen kleinen Darstellungsfehler gefunden,
wenn man die Kanalübersicht maximiert bzw. die größe des
Fensters ändert wird der Balken zum scrolen
nicht mehr korekt dargestellt.gruß
joh -
Fehler in Befehlen:
Wenn man einen Effekt hat, der nur einen Befehl beinhaltet, der ein Gerät Selektiert, und dieses schon selektiert ist (manuell) und dann z.B. den Effekt startet, kommt nen Error:
Fehler Nr.: 457
Modul: Device Group
Prozedur: Add Device
Zeilen-Nr.: 50050lg
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Hallo,
ich betreibe DMXControl via Parallels auf einem Mac.
Auf dem Virtuellen Rechner läuft Windows XP SP3 usw...Nachdem ich nun die 2.11 Beta 3 installiert habe kommt beim Starten - "Initialisiere Basiskomponenten..." folgender Fehler:
"Soundsystem konnte nicht initialisiert werden: Fehler Nr. -1"
Wenn ich OK klicke kommt anschließend folgender Fehler:
"Audiosystem konnte nicht gestartet werden: Fehler Nr. 8"
=> OK. DMXControl startet.Wenn ich dann den Audioplayer öffne, erscheint der Fehler Nr.8 erneut.
Es lassen sich auch keine Audiodateien mehr laden...Mit DMXControl 2.10 hat noch Alles fehlerfrei geklappt.
Ich weiß, dass DMXControl in erster Linie nicht für eine solche Anwendung bestimmt ist, aber vielleicht lässt sich doch was finden?
Grüße,
Black
EDIT:
Nach einem erneuten Start von DMXControl 2.11 Beta 3 ist der Fehler nicht mehr aufgetreten - scheint anscheinend jetzt alles zu funktionieren - mal schauen, wie lange... -
Hallo,
in DMXControl 2.10.6 habe ich bei der Kombination Audioplayer => Soundanalyser => Sound2Light => Aktivieren öfters ein Problem. Es scheint als ob im Sound analyser das Event "Sound2Light an" 'verloren' geht. Jedenfalls wenn ich eine Szene abspiele, diese abgelaufen ist und ich danach auf den Sound Analyzer umschalten will sehe ich dass WinAmp den per linein:// "füttert" aber auf meinen LEDs sehe ich nix. Erst wenn ich die checkbox "Sound2Light an" unchecke und dann rechecke funktioniert alles wie gewollt.
Ist dieser Bug in der aktuellen Beta behoben?
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Also ich habe nur noch immer das Geschwindigkeits-Problem beim Hinzufügen von neuen Effekten.
Bei mir dauert es jedes mal ca. 10sek (win7) und bis zu 20sek (WinXP). bis der neue Effekt erscheint, bis dahin kann ich nichs mehr machen, d.h. DMXC steht und somit ist ein arbeiten damit nicht möglich.
Ich habe ca.450 Effekte
(über 1000 Einf.Scenen) und je mehr es werden, desto länger dauert das erstellen und es kommen jetzt 50 weiter Effekte hinzu.
Bei DMXC 2.10.6 dauert das erstellen keine Sekunde und der neue Effekt ist da.
AMD6000, (Win7 Prof.SP1 32bit) (WinXP Prof.SP3), 4GB RAM, DMXC Beta3
bei mir dasselbe Problem! -
Ist dieser Bug in der aktuellen Beta behoben?
Habe die Beta 3 eben runtergeladen und installiert. Testsystem:
. DMXControl 2.11 beta3
. Winamp 5.61
. Im Projekt im Audioplayer einen Song mit 1 Szene und "Sound Analyzer->Sound2Light->Aktivieren" einen Song angelegt
. Winamp auf VBlink Plugin eingestellt
. Im Sound Analyzer beim EQ Frequenzbänder auf Kanäle der LED PARS gemapped
. Zur Überwachung Kanalliste & Sound Analyzer angezeigt- Song gestartet, erst wird die Szene abgespielt (sehe ich an der Kanalübersicht), dann sollte der Sound Analyzer übernehmen.
- Der Sound analyzer zeigt im EQ sich verändernde Werte an, "Sound2Light" ist gecheckt => Kanalübersicht alle Kanäle auf 0.
- Dann "Sound2Light" uncheck => check und in der Kanalübersicht ist zu sehen dass sich die Werte ändernEs scheint also ein Bug vom Sound2Light Modul zu sein.
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Workaround:
Der Sound Analyzer verhält sich korrekt, wenn vor dem starten des Songs im Audioplayer "Sound2Light an" unchecked ist.
=> An den Anfang jeden Songs bei dem Sound2Light verwendet werden soll muss ein "Sound Analyzer->Sound2Light->Deaktivieren"
Ich denke, das sollte allerdings in der 2.11 gefixed werden.
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Ich verweise mal hierrauf: Scanner per Submaster und Komandobox (No IDEA :)
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Thema Submaster:
War es nicht einmal in der 2.11 vorgesehen, dass die
Submaster ihren Wert als ein MIDI Feedpack ausgebengeben?
Das würde mir meine Arbeit um einiges erleichtern!gruß
joh -
War es nicht einmal in der 2.11 vorgesehen, dass die
Submaster ihren Wert als ein MIDI Feedpack ausgebengeben?Das funktioniert doch schon mit 2.10.6. Ab welcher früheren Version weis ich nicht.
Dennis
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Also dass seh ich mit meinem BCF 2000 anders!!!
denn wenn ich da ein Submaster mit einem Fader oder Entcoder belege,
kann ich den Submaster danit änder, aber wenn ich den Submaster
mit der Maus verändere passiert am Controler nichts.gruß
joh -
Also dass seh ich mit meinem BCF 2000 anders!!!
Und ich sehe das mit meinem BCF 2000 anders als Du.
Du hast aber schon das richtige Gerät am Midi-out Port ausgewählt? Gerne taucht der BCF da auch 2 mal auf. Wovon nur ein Eintrag funktioniert. Momentan meint meiner auch ein "USB Audio Device" zu sein. Da ist manchmal ein bischen suchen nach dem richtigen Eintrag angesagt.
Auch überprüfe mal ob du auf beiden Seiten das Midi CC (control change, in DMXControl: Controller) Event eingestellt hast.Dennis
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@fils
Danke,
habe ich garnicht meht drangedacht, das 2. Gerät das in der Liste auftaucht ist ja nur
für den MIDI Ausgang der sich hinten am BCF befindet !!!
Und die Geräte in dem Dropdownmenü ändern sich bei mir
manchmal (selbstständig).grüß
joh -
Hallo,
ich hab auch noch einen

Selektiere irgendeinen Effekt in der Effektübersicht.
Klicke bei einem Anderen effekt 2-mal schnell hintereinander auf das [+] / [-] zum aus und einklappen. Der Selektierte Effekt startet.
(Vorrausgesetzt "Doppelklick startet effekt") ist aktiviert.
Gruß,
Simon -
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