Wegen Szenenname Probleme?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • guten abend

    ich hab jetz grad etwas sehr lomisches festgestellt, dass wohl etwas schwierig wird zum erklären ^^
    vorab, das ganze prozedere ist mir im audioplayer aufgefallen, aber im nachhinein würde ich sagen hats nicht mit dem zu tuen.

    also:

    ich habe einen effekt, der meine 4 pars als lauflicht funkeln lässt, zuerst eine reihe rot, dann grün, dann blau.
    -> funktioniert super

    wenn ich nun diesen effekt laufen lasse geht alles ganz normal.
    starte ich einen 2. effekt der nicht mit den pars zu tuen hat (z.b. strobo) dann ging das lauflicht nicht mehr korrekt, es hat diverse szenen einfach übersprungen ausser die blaue reihe ging immer gut.

    so hab ich mich also auf die suche nach dem fehler gemacht und gesehen, dass die szenen von den roten und grünen pars den namen "Pars: Red Line 1 (1)", "Pars: Red Line 1 (2)" etc. hatten. die grünen analog dazu und die blauen heissen "Pars: Blue Line 1 (Pars) (1)" usw.

    das kam wohl davon, dass ich früh schon die rote und grüne "linie" programmiert habe, wo ich die gruppen noch nicht benutzt habe und die blauen eben nachher.

    nun habe ich einfach "(Pars)" auch noch hinter die roten und grünen szenen gesetzt und siehe da es geht!


    da frage ich mich, was hat das überhaupt einen einfluss?!
    man sollte doch die einzelnen szenen in einem effekt benennen können wie man will.
    das komische ist ja, der fehler ergab keinen sinn. es hat mehr oder weniger zufällig gemacht was es wollte sobald ich einen 2. effekt gestartet habe.


    ich hofffe man versteh was ich meine und sonst halt nochmals nachfragen :)


    gruss
    Lamborghini


    EDIT:
    neue erkentnisse:
    hab meinem strobo effekt eine gruppe zugeteilt mit "(Strobo)" am schluss und dann ging der effekt nicht mehr, also auch wieder so irgendwie undefinierbar. dann hab ich die szenennamen angepasst (auch mit dem klammerausdruck versehen) und dann gings wieder.

    nun ist das problem mit den pars aber wieder wenn ich zuerst das par lauflicht starte und dannach den strobo effekt und da die szenen nun alle sauber benannt sich weiss ich nicht mehr weiter xD

    Edited once, last by Lamborghini (February 20, 2009 at 6:29 PM).

  • Hi!

    Nachdem noch keiner der "technischen Mannschaft" geantwortet hat:
    Soweit ich weiß hat das keinen definierten Grund.
    Da Du von verschiedenfarbigen "Linien" sprichst denke ich Du hast 4 LED-Pars, oder? Hab noch nicht ganz verstanden was Du da machst. Ich tippe also jetzt einfach mal auf einen Effekt der zuerst die vier LEDs der Reihe nach rot aufblinken lässt, dann in der nächsten Farbe usw. bis er quasi nach dem 16. Effektschritt fertig ist. Stimmt das so?
    Also zumindest sollte er das so machen. ;)

    Was passiert denn wenn Du die Klammern bei allen Szenen wegnimmst. Und damit meine ich jetzt nicht nur im Namen des Schrittes im Effekt, sondern auch bei der Szene selbst.

    Hoc

    Mein Equipment:
    1x Hirn | 2x Augen (leicht defekt) |2x Ohren | 1x Mund |32x Zahn (zum Teil V1.5) | 1x Handundfuß-Interface
    *SCNR*

  • also jetze wirds kompliziert:D

    1.die bezeichnung: "Pars: Red Line 1 (1)", "Pars: Red Line 1 (2)" etc.

    bedeutet: der effekt heist-> Pars:Red Line 1
    ............der schritt 1 heist->Pars: Red Line 1 (1)
    ............der schritt 2 heist->Pars: Red Line 1 (2)

    in der klammer der schritte steht welcher schritt es ist!! dieses sollte so bleiben.

    du musst hinter dem effekt namen eine klammer setzen zb. (pars), (gobo), (irgendwas). so weisst du den effekt einer gruppe zu. der name der gruppe ist der klammer eintrag.

    hast du nun 2 effekte die auf die gleichen geräte oder kanäle zugreifen, und dies nicht in einer gruppe definiert, können beide effekte gleichzeitig laufen und sich gegenseitig behindern.

    wichtig ist hier auch zu wissen das effekte ohne gruppe als eigenständige gruppe arbeiten.

    lade dir mal das DEMO-Projekt und schau dir die verwendung von gruppen im effekt sequencer an.

    mfg maik

  • Jawohl ich habe 4 LED Pars, bei denen ich folgendes mache:

    1. Par rot -> 2. Par rot -> 3. Par rot -> 4. Par rot -> 1. Par Grün -> 2. Par grün etc.

    Das mit Rot, Grün und Blau. Wiederholt sich also nach 12 Schritten :)

    Das mit allen Klammern weglassen hab ich noch nie versucht, aber mir stellt sich mal grundsätzlich die Frage ob das überhaupt was mit der ganzen Sache zu tuen hat?
    Sollte ja kaum.


    Ich habs jetzt sicherheitshalber nochmals getestet und komischerweise gehts wieder X(
    An was kann das liegen?
    Mein DMXC hat ab und an kleinere Störungen wo es macht was es will. Sei es bei dem besagten Beispiel, dass plötzlich Effekte nicht mehr laufen wie sie sollten, oder in einer Show mal ein Effekt zeitlich verschoben wird obowohl man nix gemacht hat etc.

    Ich kann mir das nicht erklären ^^


    EDIT:
    @tipfehler: Nene die Bezeichnungen sind korrekt, also ich hab einen Fehler gemacht oben.
    Der Effekt heisst z.B.
    "Pars: Red Line 1 (Pars)"
    Folgedessen werden die Szenen darin so benannt:
    "Pars: Red Line 1 (Pars) (1)" , "Pars: Red Line 1 (Pars) (2)" etc.
    Aber wenn der Effekt zuerst so geheissen hat:
    "Pars: Red Line 1" und die Szenen folgedessen "Pars: Red Line 1 (1)" und man nachträglich die Gruppe "(Pars)" dem Effekt hinzugefügt hat, wird der Name ja nicht automatisch für die Szenen übernommen, weshalb ich da einen Fehler vermutet habe. Aber wie gesagt, ich glaub ab und zu spinnt das Ganze einfach xD

    Edited once, last by Lamborghini (March 4, 2009 at 7:02 PM).

  • Der Name der Szenen ist völlig beliebig. Beim Erstellen einer neuen Szene/eines Schrittes wird nur von DMXC schon mal ein halbwegs sinnvoller Name vergeben, der sich eben aus dem Namen der Szenenliste/des Effekts und der Nummer des Eintrags zusammensetzt.
    Irgendwelche funktionalen Auswirkungen hat der Szenenname nicht - der Effektname kann aber wegen der Gruppierung sehr wohl Wirkung haben.

    Stefan

  • Ja dass der Effektname wegen der Gruppierung Sinn macht ist auch gut so. Aber das ist ja hier nicht das Problem. Resp. ich weiss nicht mal wo das Problem ist, ich kanns ned reproduzieren.

    Manchmals spinnts halt und manchmal ned...

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