Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo alle ☀️


    die Situation:

    - ein Blitz wird per CueList auf eine Lampengruppe gegeben (läuft wie gewünscht)


    der Plan:

    - die Blitz-Szene per durch Wertänderung in der Spalte "Überblendung" langsam ausklingen zu lassen (geht super)


    das Problem:

    - Im IA, wenn ein Schieber an der Szene am Eingang "Überblendfaktor" angeschlossen wird, ändert sich nur die Geschwindigkeit, also scheint das nicht die Spalte "Überlendung" aus der Szenenlistenansicht zu sein.

    - Einen weiteren Eingang, der diese "Überblendung"-Spalte aus der Szenenlistenansicht variieren kann, sehe ich nicht.


    Übersehe ich etwas?

    Geht diese "Überblendung"-Spalte per Schieber im IA zu beeinflussen?


    Beste Grüße

    Nora

  • Hallo Nora!

    Du kannst am Cue-Node den Wert für den Fade nicht dediziert ändern. Das ist richtig.

    Du hast aber am Cuelist-Node den Eingang für den Fade-Factor. Dieser steuert wie auch der Regeler im Cuelist-Editor (ggf. ist dieser auf Grund der geringen Breite des Fensters nicht direkt zu sehen) den Fade relativ zu den eingestellten Fade-Zeiten der gesamten Cuelist. Darüber lässt sich dein Vorhaben super umsetzen.

    Stefan

  • Oh ich habe die Situation etwas ungenau beschrieben.

    Ich nutze bereits den CueList-Node, da der Cue-Node ja recht "übersichtlich" ist, was die Eingänge angeht 😊

    Am CueList-Node:

    - Den Eingang "Fade-Factor" (Überblendfaktor) nutze ich bereits. Der beeinflusst aber gar nicht die Überblendung, sondern die Ablaufgeschwindigkeit (das aber dafür wie gewünscht).

    - Der Eingang "Geschwindigkeitsfaktor" hat zeigt keine Auswirkung.


    Der Aufbau:

    1) Eine "Aufruf-Cuelist:

    Zum Aufrufen der eigentlichen Blitz-CueList.

    - erste Cue: "Play" die eigentliche Blitz-CueList

    - zweite Cue: "Stop and Release" die Blitz-Cuelist mit 200ms Auslösezeit.

    2) die eigentliche Blitz-Cuelist, aufgerufen von der obigen "Aufruf-CueList":

    - Cue 1: Dimmer on

    - Cue 2: Dimmer off mit 200ms Auslöser


    Per Schieber im Softdesk am Blitz-CueList-Node (2. Cuelist, Eingang "Überblend-Faktor") ist die Gesamtspieldauer der Blitz-Cuelist super beeinflussbar.

    Aber der Überblendfaktor selbst ändert sich dabei nicht - nur fest einstellbar im Cuelit-Editor auf einen Zeitwert (z.B. 200ms).

    Der Eingang "Geschwindikgeitsfaktor" am CueList-Node bewirkt gar keine Änderung - hier hätte ich die Änderung der Ablaufgeschwindigkeit erwartet, die ich bei Nutzung des Eingangs "Überblendfaktor" erreiche.


    Kann da irgendetwas in meinem Ablauf krumm sein? Oder ist das ein Fehler im CueList-Node?


    Vielen Dank für die Hilfe und beste Grüße

    Nora 🍀

  • Der beeinflusst aber gar nicht die Überblendung, sondern die Ablaufgeschwindigkeit.

    Um es ganz präzise zu formulieren: der Fade-Faktor beeinflusst alle Zeiten der Cues innerhalb der Cuelist sowie die übergeordneten Zeiten, die du in den Einstellungen der Cuelist setzt, also

    • die Zeiten für den Wait und Follow-Trigger
    • die Fade-Zeit
    • das Delay
    • die Release-Zeit der gesamten Cuelist
    • die Go-To und Go-Back-Zeit (wenn hier nicht die Zeiten der Cues genutzt werden sollen)

    Damit du auch wirklich eine Änderung siehst, wenn du am Regler für den Fade-Faktor spielst, müssen an den betreffenden Stellen natürlich auch wahrnehmbare Zeitwerte eingetragen sein, also mindestens 100ms. Kleinere Zeitwerte sind natürlich möglich, aber eben unter Umständen nicht so gut zu sehen.

    Der Eingang "Geschwindigkeitsfaktor" hat zeigt keine Auswirkung.

    Dieser Eingang hat auch nur Einfluss auf Effekte, die in den Cues gespeichert sind.

    Oder ist das ein Fehler im CueList-Node?

    Ein Fehler im Cuelist-Node ist es nicht, weil dieses wie es soll auch mit DMXC 3.3.3 ordentlich die Regler im Cuelist Editor anspricht. Ich selbst nutze diese Mechanik schon lange in meinen Projekten und zuletzt erst wieder am vergangenen Samstag.

    Kann da irgendetwas in meinem Ablauf krumm sein?

    Das würde ich nämlich eher sagen.

    Denn grundsätzlich braucht es in der Aufruf-Cuelist keine zweite Special Cue mit "Stop und Release", weil die Blitz-Cuelist sich von der aktuellen Gestaltung und Arbeitsweise einfach selbst beenden kann. Der Trick ist hier, dass die Cue 2 der Blitz-Cuelist einfach eine leere Cue ist, wo der Zeitwert für den Wait-Trigger auf zum Beispiel 200ms gesetzt ist. In den Cuelist-Optionen setzt du dann die Option für das automatische Beenden auf "when last cue ends". Wie die Cuelist dann ausblendet, legst du mit der Freigabezeit fest.

    Und wenn die Blitz-Cuelist nun automatisch durchläuft, kannst du dir die Aufruf-Cuelist eigentlich komplett sparen - wenn dies eben die einzige Funktion ist, den Blitz einmalig aufzurufen.