Nora Beginner

  • 49
  • Member since December 13, 2021
  • Last Activity: October 16, 2026 at 9:46 PM
Posts
36
Reactions Received
1
Points
236
Profile Hits
481

Nora replied to the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

Vielen Dank - die Wirkungsweise der Node-Eingänge verstehe ich jetzt besser 🙏 Damit kann ich nun zielgerichteter weiter experimentieren. Beste Grüße Nora 🍀
October 13, 2026 at 4:52 PM

Nora replied to the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

Oh ich habe die Situation etwas ungenau beschrieben. Ich nutze bereits den CueList-Node, da der Cue-Node ja recht "übersichtlich" ist, was die Eingänge angeht 😊 Am CueList-Node: - Den Eingang "Fade-Factor" (Überblendfaktor) nutze ich bereits. Der beeinflusst aber gar nicht die Überblendung, sondern die Ablaufgeschwindigkeit (das aber dafür wie gewünscht). - Der Eingang "Geschwindigkeitsfaktor" hat zeigt keine Auswirkung. Der Aufbau: 1) Eine "Aufruf-Cuelist: Zum Aufrufen der…
October 13, 2026 at 2:38 PM

Nora posted the thread Cuelist Überblendungszeit nicht via IA ansteuerbar.

Hallo alle ☀️ die Situation: - ein Blitz wird per CueList auf eine Lampengruppe gegeben (läuft wie gewünscht) der Plan: - die Blitz-Szene per durch Wertänderung in der Spalte "Überblendung" langsam ausklingen zu lassen (geht super) das Problem: - Im IA, wenn ein Schieber an der Szene am Eingang "Überblendfaktor" angeschlossen wird, ändert sich nur die Geschwindigkeit, also scheint das nicht die Spalte "Überlendung" aus der Szenenlistenansicht zu sein. - Einen weiteren Eingang, der…
October 13, 2026 at 1:08 PM

Nora replied to the thread Verknüpfung von Softdesk und MIDI Controler mit Input Assignment.

Nicht sicher, inwieweit diese Anfrage noch aktuell ist, aber kurz zum blinkenden Novation-Knopf: Ich selbst nutze etliche Novation- und Akai- und MidiFighter-Controller. Für Novation und Akai kann ich es definitiv sagen, da ich es so umgesetzt habe: Das Blinken muss man gar nicht selbst errechnen - ein Notensignal in einem bestimmten Format genügt, sodass der Controller das Blinken selbst erzeugt. Dafür stehen - ich glaube - 2 oder 3 verschiedene Blinkvarianten im Controller zur…
October 8, 2026 at 4:31 PM