Arbeit mit Presets

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo Forum

    Ich habe diverse Presets angelegt. Jedes Preset steuert Farbe und Dimmer einer Gerätegruppe....also ganz einfache Presets

    Wenn ich nun ein Preset in eine Cuelist ziehe (oder per Import verknüpfe) wird beim Aufruf der Cue die Überblendzeit ignoriert. Nehme ich das Preset in den Programmer und füge es mit Add Cue in die Cuelist wird die Überblendzeit berücksichtigt. In diesem Fall habe ich aber alle Parameter in der Cue und ein zentrales Update der Parameter (wie es beim Preset möglich ist) geht nicht mehr.

    Habe ich ein Setting vergessen? Welches?

    Ich verwende die Version 3.2.3 und kann aktuell leider nicht auf die neueste Version updaten.

    PS: Ich bin Anfänger mit DMXControl, aber schon recht Fan der Software und des Konzeptes dahinter.

    Lieben Dank für Eure Antworten!

  • Hallo ottobaer ,habe gerade mal eine CueList bestehend aus mehreren Presets erstellt und unterschiedliche Überblendzeiten verwendet. Ich konnte das so nicht nachvollziehen. Die Überblendzeit aus der CueList wurde einwandfrei übernommen. Allerdings verwende ich die 3.3.0.

    Gruß

    KaHe

  • Hallo KaHe10

    Herzlichen Dank für Deine Antwort!

    Ich habe unterdessen die Version 3.3.0 installiert.

    Da es bei mir immer noch nicht funktioniert, gehe ich wirklich davon aus, dass ich einen Fehler mache...

    So sieht die Cuelist bei mir aus...wenn ich diese starte, blendet die erste Cue für 500ms ein, danach flackerts nur noch. Gebe ich in der Spalte Auslösewert 1s ein, dann springt die Cuelist von Cue zu Cue, es gibt aber keine Überblendung. Die Spalte Auslösewert ist übrigens die Einzige, welche im Zeitlichen Ablauf etwas bewirkt.

    Das Projekt lege ich bei, die drei Presets und die Cuelist "Neue Szenenliste" habe ich zum Testen erstellt.

    Liebe Grüsse aus der schönsten Ecke der Schweiz, Otto

  • O.K. habe dein Projekt importiert, kann ich jetzt nachvollziehen. Ich muss gestehen ich habe auch vorher nicht auf die tatsächliche Ausgabe geachtet, sondern nur auf die Anzeige in der CueList.


    Sind das denn überhaupt Presets? Wenn ich deine Datei importiere finde ich nichts in der Presetliste, es lassen sich auch keine Presets in der Cueliste zuordnen. Liegt das jetzt am export der DMZ-Datei.

    Findest du die bei dir im Preset-Fenster?

    Gruß

    KaHe

    Edited once, last by KaHe10 (July 20, 2025 at 10:11 PM).

  • Sind das denn überhaupt Presets? Wenn ich deine Datei importiere finde ich nichts in der Presetliste, es lassen sich auch keine Presets in der Cueliste zuordnen. Liegt das jetzt am export der DMZ-Datei.

    Findest du die bei dir im Preset-Fenster?

    Gruß

    KaHe

  • Versuche es mal so, Programmer leeren und die Geräte auswählen. Programmer öffnen da sollten jetzt die Geräte angezeigt werden. Jetzt aus dem Presetfenster das entsprechende Preset doppelklicken und die Cue in einer Cuelist speichern.

    So wurden bei mir auch die ensprechenden Überblendzeiten angewendet. Die reinen Presets haben so wie es aussieht scheinbar keine Überblenzeit.

    Gruß

    KaHe

  • Hallo KaHe

    Herzlichen Dank für Deinen Input!

    Eventuell habe ich beim Export einen Fehler gemacht, dass die Presets nicht dabei sind...kann gut sein...Sorry!

    Deinen Vorschlag habe ich unter 3.2.3 und 3.3.0 getestet...der Funktioniert nur teilweise. Sobald ich eine Änderung an der Gerätegruppe vornehme, verliert das Preset den Bezug zur Gruppe. Es werden dann die einzelnen Geräte (zum Zeitpunkt als ich das Preset angelegt habe) angezeigt. Das zeigt sich beim Laden des Presets in den Programmer als auch beim Laden einer Cue welche auf einem Preset basiert. Neue Lampen innerhalb der Gerätegruppe werden nicht berücksichtigt. Wird eine Lampe aus der Gerätegruppe entfernt und wieder hinzugefügt, fehlt danach auch diese im Preset.

    Fazit: Presets unterstützen den HAL leider nicht. Da für mich HAL wichtig ist, muss ich auf Presets verzichten.

    P.S. Manuell erstellte Cues zeigen das Verhalten bei Änderung einer Gerätegruppe nicht. Ich habe aber den Verdacht, dass eine Cue die programmierten Parameter verliert, wenn kein Gerät in der Gruppe vorhanden ist....muss das mal in Ruhe prüfen... Nachdem ich den Inhalt einiger Cues verloren habe, habe ich ein Dummygerät mit allen relevanten Kanälen zu jeder Gerätegruppe hinzugefügt. Etwas blöd fürs Fanning aber besser als Cues verlieren.

  • O.K. wäre sehr interessant. Überblendzeiten bei Farben und Dimmern aus einem Preset habe ich auch bislang so kaum verwendet. Ich habe viele Geräte mit ColorWheel oder verwende die Grundfarben R,G,B,A,W,C,Y,M und UV, da verwende ich eigentlich kein Preset für. Bislang setzte ich die eher für bestimmte Positionen meiner MH's ein, da die diese aber in der Regel ohne LUMOS anfahren, ist mir der Punkt mit den Überblendzeiten noch nicht ins Auge gefallen.

    Bin mal gespannt, was dabei herauskommt. Vielleicht eröffnen sich für mich ja auch noch interessante neue Möglichkeiten.

    Gruß

    KaHe

  • Besten Dank LightningBrothers!

    Ich habe noch ein paar Versuche gemacht und folgendes erkannt:

    Versuch mal folgendes (Programmer leeren wo erforderlich habe ich nicht als Schritt aufgeführt):

    - Wähle eine Gruppe, setze Farbe und Dimmer
    - Erstelle daraus ein Preset
    - Wähle eine andere Farbe und Dimmer
    - Erstelle ein zweites Preset

    - Mach einen doppelklick auf das erste Preset und erstelle eine erste Cue
    - Öffne das zweite Preset mit "3Punkte - im Programmer bearbeiten" und erstelle daraus eine zweite Cue

    Nun kannst du beide Cues und Presets in den Programmer nehmen und wirst sehen, alles passt.

    Jetzt kommt der spannende Teil: Entferne ein Gerät aus der Gerätegruppe

    Nimm nun die erste Cue in den Programmer --> Die Gerätegruppe fehlt
    Nimm die zweite Cue in den Programmer --> Die Gerätegruppe is da

    Ab und zu werden auch Presets "falsch" in den Programmer geladen. Jedoch nur, wenn diese per Doppelklick aufgerufen werden. Über "3Punkte - Im Programmer bearbeiten" funktioniert es immer. So kann eine Cue auch "repariert" werden (einfach das Preset mittels 3Punkte öffnen, die Cue ersetzen und das Preset aktualisieren). Danach sind Änderungen der Geräte kein Problem mehr, sie wirken sich unmittelbar auf die Cues aus.

    Spannend, der Unterschied zwischen "Doppelklick" und "3Punkte - im Programmer bearbeiten"

    Die Cues auf diese Weise aus einem Preset zu erstellen hat aber auch einen Nachteil. Eine Änderung des Presets aktualisiert die darauf basierenden Cues nicht.

    Betrefend der Überblendzeiten verhält es sich folgendermassen:
    - Die Überblendzeit verstreicht, die Überblendung findet aber nicht statt wenn die Cue aus einem Preset über über den Programmer erstellt wird
    - Die Überblendzeit wird ignoriert wenn die Cue über Szene hinzufügen - Spezial - Preset erstellt wird

  • Ich habe mir gerade nun wie besprochen ein Testprojekt gebaut, um das Verhalten in DMXControl 3.3.0 von A bis Z nachzuvollziehen.

    Bevor ich aber einsteige, vorab ein paar Grundlegende Dinge zur Arbeits- und Denkweise von DMXControl 3:

    • Presets machen in DMXControl 3 üblicherweise dann Sinn, wenn man eine Lichtstimmung oder auch Teile davon in mehreren Cues in einer oder auch unterschiedlichen Cuelists nutzen möchte. Das beste Beispiel hierfür sind Theateraufführungen oder Lichtshows. Bei beiden Anwendungsfällen haben die Cuelist gerne mal mehrere Cues, wo es aber dann doch sich wiederholende Elemente gibt. Damit diese wiederholenden Elemente nicht in jeder Cue einzeln angepasst werden müssen, sollten sie geändert werden, greift man auf Presets zurück. Presets sind in DMXControl 3 der zentrale Speicherort für Lichtstimmungen. Ändert man also ein Preset, werden alle Cues entsprechend aktualisiert, die dieses Preset nutzen.
    • Werden also umgekehrt komplette oder auch nur Bestandteile einer Lichtstimmung eben nicht mehrfach im Projekt verwendet, können Presets ganz entspannt links liegen gelassen werden. Presets werden für die Ausgabe einer Lichtstimmung nicht benötigt.
    • Jede Änderung an einer Device Group durch Hinzufügen oder Entfernen von Geräten sowie das Ändern der Reihenfolge innerhalb der Device Group wird grundsätzlich immer erst umgesetzt, wenn die zugehörige Cuelist nicht aktiv ist - und damit auch die Presets.

    Nun zur eigentlichen Handhabung und dem Verhalten von DMXC3:

    • In DMXControl 3.3.0 gibt es aktuell zwei Wege, mit Presets zu arbeiten. Diese sind grundsätzlich im Wiki im Artikel Preset DMXC3 beschrieben.
    • Neue Presets müssen immer über das Menü "Add Presets" > "Add" angelegt werden. Dabei wird das in das neue Preset geschrieben, was sich im Programmer befindet und was nicht noch über den Programmer Filter abgewählt wurde.
    • Preset verwendet man über die Drei-Punkte und dann den Eintrag
      • "Apply to all" bzw. einen Doppelklick, wenn nichts in der Stage View ausgewählt ist, oder
      • "Apply to selected" bzw. einen Doppelklick, wenn ein Gerät oder eine Gerätegruppe in der Stage View ausgewählt ist und dieses im Preset enthalten ist
    • Ob ein Preset als Device Preset auch tatsächlich angewendet wird, sieht man im Programmer an den Werten für die jeweilige Funktion. Werden Presets genutzt, steht dort immer der Name des Presets.
    • Presets ändert man über die Drei-Punkte und dann den Eintrag "Edit in Programmer". In diesem Fall wird der Inhalt des Presets in der Stage View angezeigt, aber kein Gerät oder Gerätegruppe ausgewählt. Auch stehen im Programmer nur die "nackigen" Werte für jede Funktion ohne weitere Zusätze. Um Änderungen am Preset wieder in das Preset zurückzuschreiben, klickt man das Preset im Preset-Fenster an und wählt dann im Menü "Add Presets" Einträge wie "Merge" oder "Replace".
    • Hat man ein Preset mittels Edit in Programmer in den Programmer geladen, können diese Werte natürlich in eine neue Cue gespeichert werden. Sie haben dann aber keinerlei Beziehungen zu dem ursprünglichen Preset.
    • Wurde nun ein Preset egal auf welchem Wege in einer Cue gespeichert, so kann man hier weitere alle Funktionen nutzen, wie sie auch bei normalen Cues existieren: festlegen von individuellen Fade-Zeiten und Delay-Zeiten für die gesamte Cue oder auch für einzelne Funktionen mittels des Cue Timing Editors.

    Ein abschließender Hinweis: Dass die Inhalte eines Presets bei einem Doppelklick wieder in der Stage View angezeigt werden, ist eine reine Vorschau für das Programmieren und dient nicht dem Live-Betrieb. Daher werden die Werte auch nicht eingefadet. Dies klappt dann wie gesagt ausschließlich, wenn man die zugehörige Cuelist wiedergibt und der Programmer selbstverständlich leer ist.

    ottobaer : Wenn du also dein Projekt dahingehend aufbauen möchtest, dass du "nur" Geräte hin- und herschubst, ist es wichtig, dass alle Werte ausschließlich auf Device Groups liegen. Das kannst du auch sehr schön im Preset-Fenster nachvollziehen, wie die Werte für die Funktionen gespeichert sind. Hast du aber mehrere Geräte manuell in der Stage View ausgewählt und dann diese in einem Preset gespeichert, dann gilt für DMXControl 3 auch exakt nur diese eine Auswahl. Dieser kannst du im Nachgang keine Geräte mehr hinzufügen oder wegnehmen. Da bleibt am Ende nur der Weg, das Preset zu aktualisieren.

    Ich habe diesen Beitrag für den Moment eher etwas Allgemeiner gehalten, um die grundlegende Arbeitsweise zu erläutern. Deswegen bin ich umgekehrt aktuell nur bedingt auf konkrete Aussagen eingegangen. Vielleicht reichen diese Ausführungen aber bereits, um die Arbeitsweise von Presets zu verstehen. Auf Details gehe ich dann gerne im Nachgang ein, sofern es Rückfragen gibt.

    Stefan

  • Hallo Stefan

    Ganz herzlichen Dank!

    ottobaer : Wenn du also dein Projekt dahingehend aufbauen möchtest, dass du "nur" Geräte hin- und herschubst, ist es wichtig, dass alle Werte ausschließlich auf Device Groups liegen. Das kannst du auch sehr schön im Preset-Fenster nachvollziehen, wie die Werte für die Funktionen gespeichert sind. Hast du aber mehrere Geräte manuell in der Stage View ausgewählt und dann diese in einem Preset gespeichert, dann gilt für DMXControl 3 auch exakt nur diese eine Auswahl. Dieser kannst du im Nachgang keine Geräte mehr hinzufügen oder wegnehmen. Da bleibt am Ende nur der Weg, das Preset zu aktualisieren.

    Mein ganzes Projekt basiert auf Gerätegruppen...einzelne Geräte werden in keiner Cue und keinem Preset gespeichert.

    Die Idee zum EInsatz von Presets kommt daher, dass ich für jede Gerätegruppe eigentlich dieselben Grundlagen bereitstellen möchte. Der Grund für Gerätegruppen kommt daher, dass mein Setup je nach finanziellen/zeitlichen/räumlichen Gegebenheiten anders ausschaut....Frontlicht gibts eigentlich immer, Backlicht meistens, Seiten- und Raumlicht ab und zu. Jedoch setze ich immer wieder andere Lampen für die verschiedenen Funktionen ein.

    Ziel ist: 16 Szenen, gestartet werden diese über MIDI ab dem Tonmischpult. In der Vorbereitung zum Analss sollte ich nur noch die korrekten Geräte in die richtigen Gruppen legen müssen.

    Quote
    • Preset verwendet man über die Drei-Punkte und dann den Eintrag
      • "Apply to all" bzw. einen Doppelklick, wenn nichts in der Stage View ausgewählt ist, oder
      • "Apply to selected" bzw. einen Doppelklick, wenn ein Gerät oder eine Gerätegruppe in der Stage View ausgewählt ist und dieses im Preset enthalten ist

    Hier fehlt aber noch die Möglichkeit aus der Cue geraus: Hinzufügen - Spezial - Preset. Diese Version einer Preset-Cue-Verbindung funktioniert etwas anders...

    Quote

    Ein abschließender Hinweis: Dass die Inhalte eines Presets bei einem Doppelklick wieder in der Stage View angezeigt werden, ist eine reine Vorschau für das Programmieren und dient nicht dem Live-Betrieb. Daher werden die Werte auch nicht eingefadet. Dies klappt dann wie gesagt ausschließlich, wenn man die zugehörige Cuelist wiedergibt und der Programmer selbstverständlich leer ist.

    Das verstehe ich...hab das aber auch nie so gemacht. Das Fade-In funktioniert nicht beim Abspielen der Cue.


    Hier aber grad noch meine neueste Erkentnis:

    Mein Projekt habe ich in der Version 3.2.3 gemacht. Da haben alle Cuelists und Cues funktioniert...alles ohne Presets. Das Projekt habe ich dann in die Version 3.3.0 importiert und festgestellt, dass die meisten Überblendungen nicht mehr funktionieren. Auch beim Anlegen von neuen Cuelists....nur direkte Farbwechsel, kein schöner Farbverlauf. Ich habe gesucht, verglichen, nochmals gesucht und dann einzelne Cuelists gefunden, bei welchen das Überblenden auch in 3.3.0 funktioniert...Gemeinsamkeit: Alle hatten ein Fanning der Farben drin.

    Wo liegt nun das Problem:
    Ich habe mir eine Farbliste angelegt, welche die Wichtigsten Farben drin hat. Bei der Farbzuweisung für eine Gerätegruppe habe ich einfach eine dieser 'Standardfarben' ausgewählt. Nun...das Problem mit den Überblendungen kommt aus dieser Farbenliste. Leider hat das Löschen der Liste nicht geholfen...einzige Lösung die ich bis jetzt gefunden habe:
    - alle Cues in den Programmer nehmen
    - eine kleine Änderung an der Farbe vornehmen
    - die Cue aktualisieren

    Die Korrektur gibt bei meinem kleinen Projekt noch nicht viel Arbeit...ist aber doch eher mühsam. Ich gehe davon aus, dass die fehlenden Überblendungen beim Einsatz von Presets dieselbe Ursache haben...

    Dies ist - wie der Unterschied zwischen Doppelklick und 3Punkte - eine eher unerwartete Überraschung...fast schon ein EasterEgg

    Liebe Grüsse und Danke für Deine Hilfe, Otto

  • Hallo zusammen

    Da sich unterdessen Farblisten, Presets, Überblendungen und Weiters zu einem Thema vermischt haben, habe ich ein kleines Testprojekt erstellt, welches die Abweichungen zeigt.

    Das Projekt beinhaltet 1 Lampengruppe mit 4 Lampen, 6 Cuelists mit je drei Cues, 1 Colorlist (Standardfarben) und 6 Presets

    Die Presets (manuell) sind folgendermassen erstellt worden:
    - Lampengruppe angewählt
    - Color in den Eigenschaften eingetragen
    - Intensität Lumos angeklickt
    - als Preset gespeichert, Bezeichnung <Farbe> (manuell)

    Die Presets (Farbliste) sind folgendermassen erstellt worden:
    - Lampengruppe angewählt
    - Color aus der Farbliste ausgewählt

    - Intensität Lumos angeklickt
    - als Preset gespeichert, Bezeichnung <Farbe> (Farbliste)

    Szenenliste 'Cues manuell erstellt' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede erstellt nach dem selben Prinzip wie Presets (manuell)
    - Die Szenenliste funktioniert wie erwartet

    Szenenliste 'Cues mit Farbliste erstellt' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede erstellt nach dem selben Prinzip wie Presets (Farbliste)
    - Die Szenenliste macht keine Überblendungen

    Szenenliste 'Cues mit Presets (manuell) erstellt' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede folgendermassen erstellt:
    - Preset - 3Punkte - im Programmer bearbeiten
    - Cuelist - Szene hinzufügen
    - Die Szenenliste funktioniert wie erwartet

    Szenenliste 'Cues mit Presets (Farbliste) erstellt' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede folgendermassen erstellt:
    - Preset - 3Punkte - im Programmer bearbeiten
    - Cuelist - Szene hinzufügen
    - Die Szenenliste macht keine Überblendungen

    Szenenliste 'Cues mit importierten Presets (manuell)' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede folgendermassen erstellt:
    - Cuelist - Szene hinzufügen - Spezial - Preset
    - Die Szenenliste ignoriert die Überblendungszeit

    Szenenliste 'Cues mit importierten Presets (Farbliste)' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede folgendermassen erstellt:
    - Cuelist - Szene hinzufügen - Spezial - Preset
    - Die Szenenliste ignoriert die Überblendungszeit

    Nachdem ich obige Kontrollen gemacht gabe, habe ich ein gerät aus der Gerätegruppe entfernt und alle Cues und Presets in den Programmer geladen. Dies um zu sehen, ob die Anpassung der Gerätegruppe keine Auswirkung auf die Cues und Presets hat.
    - Sämtliche Cues und Presets zeigen die Gerätegruppe an. Diese kann aufgeklappt werden und beinhaltet die korrkten Geräte


    Bei den grün markierten Zeilen decken sich meine Erwartungen mit dem Testergebnis

    Bei den rot markierten Zeilen decken sich meine Erwartungen nicht mit dem Testergebnis

    Ich hoffe, dieser Beitrag summiert alles oben Beschriebene auf die wesentlichen Punkte.

    Liebe Grüsse aus der Schweiz

    Otto

  • Hallo Otto,

    ich habe mir nun dein Projekt einmal angesehen...

    Ich hätte es bis dato nicht für möglich gehalten, aber es macht tatsächlich einen Unterschied, ob du die Farbe manuell definierst oder ob du dir Farben aus einer vorher definierten Farbliste zu Hilfe nimmst und diese dann in Cues oder Presets speicherst. Das ist aber ein Verhalten, was für meine Begriffe definitiv nicht meinem erwarteten Verhalten entspricht und damit ein Bug in der Software darstellt. Denn spannenderweise ist ein Einfaden der Farbe direkt möglich, sobald ich die Cue erneut in den Programmer geladen habe und manuell ein bisschen an der Farbe herumgefummelt habe und die Cue über den Update-Button aktualisiere.

    Dies gilt gleichermaßen auch für die Presets, wo du die Farbe mit Hilfe der Farbliste definiert hast. Sobald du diese einmal noch anfasst, leicht änderst und dann wieder manuell auf den ursprünglichen Wert zurücksetzt, faden auch alle Cues ein, die dieses Preset verwenden.

    Dies ist aber nur die Cuelist mit referenzierten Presets (von dir als importierte Presets bezeichnet). Wieso läuft die Cuelist mit den als Device Preset erstellen Cues noch nicht? Du hast geschrieben:

    Szenenliste 'Cues mit Presets (Farbliste) erstellt' beinhaltet folgendes:
    - Drei Cues, jede folgendermassen erstellt:
    - Preset - 3Punkte - im Programmer bearbeiten
    - Cuelist - Szene hinzufügen
    Ergebnis: Die Szenenliste macht keine Überblendungen

    Hier passt die Arbeitsweise nicht. Wie ich gestern in meinem Beitrag geschrieben habe, hast du mit Kontextmenü (Drei-Punkte) > im Programmer bearbeiten das Preset zum Ändern in den Programmer geladen. Damit hast du dir einfach nur die Werte aufgerufen, die im Preset gespeichert sind und diese vom Preset komplett losgelöst in eine Cue gespeichert.

    Um ein Preset wirklich als Device Preset in einer Cue zu nutzen, musst du das befolgen, was ich zum Punkt "Preset verwendet man [...]" geschrieben habe. Wenn du dies so machst, wirst du den Unterschied auch im Programmer sehen.

    Für dich wäre also der aktuelle Stand: lasse die Farben, die du über die Farbliste definiert hast, erstmal links liegen und trage die RGB-Werte im Device Control selbst ein oder passe sie an, nachdem du die Farbe vorher über den Farbwähler grob eingestellt hast. Wie schnell dieser Fehler korrigiert wird, kann ich nicht sagen - die aktuelle Beta-Version von DMXControl 3.3.1 verhält sich an dieser Stelle noch genauso.

    Ich hoffe, dass nun entsprechend Licht ins Dunkle gekommen ist.

    Stefan

  • Hallo Stefan

    Für mich als Neuling (ich verwende DMXControl ja erst seit ein paar Wochen), ist es schwierig zu erkennen, was Fehler im Programm und Fehler 60cm vor dem Programm sind :) Ich danke Dir für Deine Geduld!

    Für mich ist das weitere Vorgehen klar, alle Cues welche auf der Farbliste basieren, sind bereits aktualisiert. Dieses Verhalten der Farbliste gabs in 3.2.3 übrigens noch nicht.

    Den Teil mit den Presets habe ich tatsächlich nicht vollständig getestet:

    Quote

    Preset verwendet man über die Drei-Punkte und dann den Eintrag

    • "Apply to all" bzw. einen Doppelklick, wenn nichts in der Stage View ausgewählt ist, oder
    • "Apply to selected" bzw. einen Doppelklick, wenn ein Gerät oder eine Gerätegruppe in der Stage View ausgewählt ist und dieses im Preset enthalten ist

    Diese zwei Tests habe ich nun auch gemacht.
    Vorgehen:
    - Neue Szeneliste geöffnet
    - Programmer geleert
    - Gruppe COB (all) markiert
    - Preset mit "3Punkte - auf Selektierte anwenden" in den Programmer geholt
    - Szene hinzufügen
    - weitere Cues ab Punkt 2 hinzugefügt.

    die beiden Szenenlisten sind im Projekt enthalten
    - Cues mit "Apply to Selected" ab Preset (manuell)
    - Cues mit "Apply to Selected" ab Preset (Farbliste)

    Ergebnis:
    - Farbwechsel funktioniert bei den Cues basierend auf einer Farbliste nicht
    - Farbwechsel funktioniert bei den Cues basierend auf manuellen Farben
    (beides ist aufgrund vorheriger Tests wie erwartet. Ich wollte es der Vollständigkeit halber trozdem kontrollieren)

    Aber (und das scheint mir auch ein Fehler zu sein):
    - wenn ich nun ein Gerät der Gerätegruppe hinzufüge, wird dieses Gerät von der Cue nicht aufgerufen

    Nehme ich die Cue in den Programmer werden nur die Geräte angegeben welche beim Erstellen der Cue in der Gruppe waren. Die Cue hat die Verbindung zur Gruppe verloren

    COB4 habe ich nach dem Erstellen der Cue der Grupe hinzugefügt

    Nehme ich das Preset in den Programmer (3Punkte - Im Programmer bearbeiten) ist die Gruppe da und die Geräte vollständig.


    Bitte beachte: Beim Erstellen des Presets als auch bei der Übernahme habe ich immer nur die Gerätegruppe in der Auswahl gehabt.

    In der Szenenliste "Cue mit Presets und Gerätegruppen" findest du zwei Cues.

    Ausgangslage:
    Guppe COB all beinhaltet COB 1-4
    Beide Cues wurden nach deinem Vorgehen erstellt (Gruppe in der StageView markieren, Preset mit Apply to selected in den Programmer nehmen - Szene hinzufügen)

    Vorgehen:
    - Cue Grün Gruppe mit COB 1-4 erstellt
    - COB 4 aus Gruppe entfernt
    - Cue Grün (Gruppe mit COB 1-3) erstellt.

    Nimm nun beide Cues in den Programmer und achte auf den Unterschied

    Wende ich mein Vorgehen für die Übernahme von Presets in Cues an (3Punkte - Im Programmer bearbeiten - Szene hinzufügen) geht die Gerätegruppe in der Cue nicht verloren.

    Die Cues der Szenenlisten:
    - Cues mit Presets (manuell) erstellt
    - Cues mit Presets (Farbliste) erstellt
    wurde so erstellt und reagieren auf Anpassungen der Gerätegruppe

    Den Punkt 'Importierte Presets' hast du wahrscheinlich falsch verstanden. Ich habe diese folgendermassen in die Cuelist aufgenommen:
    - Cuelist öffnen
    - DropDown bei Szene hinzufügen
    - Spezial - Preset
    - Preset auswählen und ok

    Diese Cues ignorieren alle Zeitparameter mit Ausnahme des Auslösewerts.

    Fazit: Für mich ist alles klar, ich kann an meinem Projekt weiterarbeiten und habe keine weiteren Fragen oder Probleme

    Folgende Punkte erachte ich als mögliche Fehler in der Software welche ich Euch gerne überlasse:
    - Cues bei welchen die Farbe über eine Farbliste gesetz wurde, faden nicht ein/aus
    - Beim Anwenden eines Presets auf eine Gerätegruppe (Apply to selected) und folgend das Erstellen einer Cue daraus, führt zum Verlust der Gruppeninfomration in der Cue sobald der Gerätegruppe Geräte hinzugefügt oder entfernt werden
    - Wenn Presets als Spezialszenen eingefügt werden, werden die Zeitdefinitionen der Cue ignoriert

    Herzlichen Dank für deine Hilfe!

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.