Flip Pan/Tilt & Winkel

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo,

    ich habe mal mit "Flip Pan/Tilt" gepielt, dabei fiel mir auf, dass der im DDF eingestellte nutzbare Winkel für eine Achse mitwandert.

    Ist das ein Bug oder ein Feature?

    Edit meint, da könnte noch was Info dazu:

    Meine Scanner können vertikal 110 Grad, horizontal 200 Grad Spiegelschlag. Die 200 gehen klar, wenn man die Scanner parallel zur Decke montiert, ist da aber viel Licht am Anschlag an der Decke, daher reduzierte ich das auf 180 Grad. Die 110 habe ich auf 90 runtergesetzt, da mit mehr Ausschlag Teile der Gobos abgeschnitten dargestellt werden.

    Nach dem Flip hatte ich den 90er Winkel auf der 180er Achse

    Edited once, last by cooltour: Details, details.... (September 10, 2023 at 10:28 AM).

  • Das ist ein Feature. Letztendlich ist das Feature dafür, dass du einen Scanner um 90° drehen kannst und mit Pan und Tilt wieder in die selbe Richtung arbeiten kannst wie mit Scannern, die normal hängen. Daher wandern aber natürlich auch die Begrenzungen mit. Effektiv taust du einfach den Pan mit dem Tilt-Kanal. Erklärt es das oder habe ich deinen Post noch nicht ganz verstanden?

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

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