Cuelist - kann Beat & Follow in einer Cue kombiniert werden?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    ich bin jetzt endlich auch auf dem Weg von DMXC2 zum wirklich genialen DMXC3. Eine Kleinigkeit suche ich gerade (vergeblich), die mir das Leben an einigen Stellen deutlich vereinfachen würde:

    Ist es möglich, eine Cue in der Cuelist so zu definieren, dass die nachfolgende Cue auf Beat reagiert, aber erst nach eine definierten Haltezeit?

    Ziel ist es, das sequentiell zuerst die Fade Time der Cue und eine (wo auch immer) zu definierende Haltezeit (delay?) angearbeitet wird und erst anschließend die nächste Cue auf den definierten Trigger wartet/reagiert.

    Aktuell dopple ich faktisch immer die Scene:

    Cue 1a --> Fade in z.B. der MH Position 1 getriggert durch Beat

    Cue 1b --> Halten durch "Follow" trigger mit Zeit x sec

    Cue 2a --> Fade in z.B. der MH Position 2 getriggert durch Beat

    Cue 3b --> Halten durch "Follow" trigger mit Zeit x sec

    Sorry, für diese Anfängerfrage... ich konnte leider weder durch googlen noch durch Probieren eine Lösung finden .... :argh: 8)

    THOMAS

  • Hallo,

    die Trigger unterschiedlicher Cues können in einer Cuelist beliebig gemischt werden (auch wenn manche Kombination eigentlich keinen wirklichen Sinn ergibt). So ist es tatsächlich möglich, Beat und wait/follow Trigger zu mischen. Es wird immer nur der Trigger der als nächstes auszuführenden Cue ausgewertet. Dadurch kannst du dann tatsächlich solche Dinge bauen.

    Haltezeit (delay?) angearbeitet wird und erst anschließend die nächste Cue auf den definierten Trigger wartet/reagiert

    So herum geht es leider nicht. Cues haben anders als in DMXControl 2 keine Haltezeit in DMXC 3 ;) Siehe dazu das folgende Video von mir:

    External Content www.youtube.com
    Content embedded from external sources will not be displayed without your consent.
    Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hi JP,

    danke für den Schubser zum richtigen Video. Hatte den Titel beim Googeln schon gesehen, aber nicht dieses Thema dahinter vermutet.

    Gibt es denn Überlegungen eine Haltezeit wie in DMXC 2 noch zu realisieren? Gerade bei "Quasi-statischen" Positionen wäre das halt hilfreich um eine Cuelist dann auch Random anfahren zu können ... da ich aktuell immer ein Cue-Pärchen benötige, klappt da leider nicht ;)

    Danke für euren genialen Job,

    THOMAS

  • Gibt es denn Überlegungen eine Haltezeit wie in DMXC 2 noch zu realisieren?

    Nein, die gibt es nicht. Das Konzept der Cues und Cuelists ist anfangs mal so entschieden worden und eigentlich gesetzt. Es gibt mehrere Möglichkeiten (bzw. wird es geben), um dem zu begegnen. Die eine Möglichkeit ist, das verwenden des Beat-Triggers mit einer gewissen Anzahl an Beats. Klar ist das nicht ganz 100%ig das selbe. Aber so bleibst du dann auf jeden Fall synchron. Dazu musst du nur die Zahl in der Trigger Value Spalte entsprechend hochsetzen. Wenn du lustig bist, kannst du auch eine Cuelist bauen, die verschiedene Positions-Cuelists triggert, in denen dann jeweils eines der Pärchen drin ist. Das ist nicht optimal und etwas aufwändiger, geht aber auch :saint: Ab der 3.3.0 wird es dann noch eine weitere Möglichkeit geben: Den Position Chaser Filter. Darüber kannst du dann unterschiedliche Positionen anfahren. Den kannst du dann auch in eine einzige Cue speichern.

    Viele Grüße

    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Die Version mit den Beats nutze ich bereits bei meinen reinen Farb-Cue-Lists. Da ist aber auch die Fade Time relativ kurz im Verhältnis zur geplanten Haltezeit ... somit überschneidet sich da auch bei sehr hohen BPMs nichts 8) . Bei langsamen MH Fahrten mit im Verhältnis kürzeren Wartezeiten muss das dann ja leider nicht immer klappen :/ .

    Dann warte ich mal gespannt auf V3.3.0 ... klingt auf jeden Fall interessant! So lange bleibe ich bei meinen Pärchen ;)

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.