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We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo Leute,

    Ich brauch was ziemlich konkretes und wollte mal Fragen, ob ihr meint, dass ich Folgendes mit DMX-Control hinbekomme bzw. was davon geht und was nicht:

    • Ausgabe von 4 Universen (z.B. per Artnet DMX 4604)
    • Focus-Paletten (also pro Fixure die Möglichkeit, eine Referenz auf eine Position zu speichern, heißt: ich will z.B. ein Preset "Drummer" haben und dann vor Ort nur noch das Preset (PAN/TILT) der Fixures in diesem Preset anpassen, und in allen Cues, wo Pan/Tilt auf *Drummer* geht, soll das dann entsprechend funktionieren.
    • Color-Paletten, Beam-Paletten (also die Möglichkeit, eine Referenzeinstellung auf einen Farbwert oder eine GOBO-Kombination *pro* Fixure zu speichern)
    • Cue-Paletten bzw. Szenen, sprich ein Cue, der von verschiedenen Cuelists referenziert wird.
    • RGBWA+UV
    • Verschiedene Möglichkeiten, konkurrierende Werte aufzulösen: HighestTakesPrecedence, LowestTakesPrecedence, FirstTakesPrecedence, LastTakesPrecedence, AverageOfActives
    • Steuerung per MIDI-Timecode über ein USB MIDI-in
    • Cue-Autofades (in-time, out-time)
    • Cue-Trigger-Fades (per Timecode, Audio)
    • Effekt-Times (also z.B. die Möglichkeit, bei einem Sinus-Oscillator auf Fixure 2 Channel 1 zu sagen: 3x pro Beat#1 und natürlich die Möglichkeit, mindestens 3 Timebases irgendwo einzustellen, z.B. per Tapping auf einem Button des FaderWing)

    Des Weiteren würde ich gern wissen, welche Faderwings dmxcontrol steuern können.

  • Hallo .rhavin,

    soweit ich das weiß ist fast alle davon möglich. Aber mal Schritt für Schritt bezogen auf DMX Control 2.x:

    [*]Ausgabe von 4 Universen (z.B. per Artnet DMX 4604)

    • Wird denke ich kein Problem sein. Ich habe für meine DE-IF einfach mehrfach das Ausgabeplugin und jeden Adressbereich korrekt einstellen. Ich vermute, dass das mit Art Net genauso geht.

    [*]Focus-Paletten (also pro Fixure die Möglichkeit, eine Referenz auf eine Position zu speichern, heißt: ich will z.B. ein Preset "Drummer" haben und dann vor Ort nur noch das Preset (PAN/TILT) der Fixures in diesem Preset anpassen, und in allen Cues, wo Pan/Tilt auf *Drummer* geht, soll das dann entsprechend funktionieren.

    • Das geht auf Fälle. In Szenen oder Effekten.

    [*]Color-Paletten, Beam-Paletten (also die Möglichkeit, eine Referenzeinstellung auf einen Farbwert oder eine GOBO-Kombination *pro* Fixure zu speichern)

    • s.o.

    [*]Cue-Paletten bzw. Szenen, sprich ein Cue, der von verschiedenen Cuelists referenziert wird.

    • Verschiedene Effekte können die selbe Szene verwenden, also ja

    [*]RGBWA+UV

    • bin überfragt

    [*]Verschiedene Möglichkeiten, konkurrierende Werte aufzulösen: HighestTakesPrecedence, LowestTakesPrecedence, FirstTakesPrecedence, LastTakesPrecedence, AverageOfActives

    • geht soweit ich weiß nicht.Hatte ich mir auch mal gewünscht und musste irgendwie drumrum programmieren.

    [*]Steuerung per MIDI-Timecode über ein USB MIDI-in

    • Geht über standardmäßiges Plugin

    [*]Cue-Autofades (in-time, out-time)

    • Jap, jede Szene kann z.B. eine Einblendzeit haben

    [*]Cue-Trigger-Fades (per Timecode, Audio)

    • Jap, mittels Befehlen lässt sich alles erdenkliche triggern

    [*]Effekt-Times (also z.B. die Möglichkeit, bei einem Sinus-Oscillator auf Fixure 2 Channel 1 zu sagen: 3x pro Beat#1 und natürlich die Möglichkeit, mindestens 3 Timebases irgendwo einzustellen, z.B. per Tapping auf einem Button des FaderWing)

    • Also das mit dem Sinus geht auf alle Fälle mit sog. Bewegungsszenen. Die sind zwar eigentlich für Bewegungen gedacht aber lege sie oft auf Dimmerkanäle. Beim zweiten Teil bin ich mir aber unsicher wie das ginge

    [/list]Faderwings habe ich leider noch nie selbst benutzt. Ich weiß aber vom Kollegen, dass z.B. die BCF Fader gehen weil die über MIDI angesteuert werden.

    Hoffe das hilft dir ein bisschen.

  • Jetzt muss man sagen, dass MWSysTech Antwort sich auf DMXControl 2 bezieht.

    Unter DMXControl 3 gehen aber folgende Punkte auf jeden Fall:

    * Ausgabe von 4 Universen
    * Focus Paletten, Color Paletten und Beam Paletten => Geht alles über Presets. Diese können Geräteabhängig gespeichert und dann mit oder ohne Geräte verwendet werden (Dank HAL)
    * Cue Paletten => Geht auch über ein Preset
    * RGBAW+UV => Geht in DMXControl 3.0.2, aber ab 3.1 die in den nächsten Wochen kommt ist die Unterstützung besser, so kann der Amber Kanal automatisch zugemischt werden und auch die Weiß Unterstützung ist besser.
    * Cue Autofades => Bedingt, es gibt keine Ausfadezeit. Eine Cue ist solange aktiv bis die Werte durch die Nachfolgende Cue ersetzt werden (Tracking programmierung) bzw. bis die Nachfolgende Cue startet (Non-Tracking).
    * Effekt-Times => Also es gibt Effekte und die Effektgeschwindigkeit kann auch eingestellt werden, aber es gibt noch keine Beat Synchronisation der Effekte.

    Was den Midi Timecode angeht bin ich gerade überfragt. Ich weiß es gibt ein MIDI Plugin von Martin und ich meine, dass es auch Timecode kann, der dann in den Cuelisten verwendet wird, aber musst du evtl. einfach mal ausprobieren.

    Das Leben ist NP vollständig!

  • Hallo,

    Aber mal Schritt für Schritt bezogen auf DMX Control 2.x:

    Ausgabe von 4 Universen (z.B. per Artnet DMX 4604)


    Wird denke ich kein Problem sein. Ich habe für meine DE-IF einfach mehrfach das Ausgabeplugin und jeden Adressbereich korrekt einstellen. Ich vermute, dass das mit Art Net genauso geht.

    DMXC 2 kann nur 2 verschiedene Universen ausgeben.
    und 1 Universum DMX In.

    Gruss Steff

    Am Ende wird alles gut !

    Wenn es nicht gut wird, dann ist es noch nicht das Ende.

    May the light be with you

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