Warum mag der Audioplayer keine Szenen?

We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


On September 29, 2026, we held our release show for DMXControl 3.3.3. During our usual “hour-long” session, we showed you all the new features in this version and what it now has to offer.
Read all about it in the corresponding news article: We proudly present: The release of DMXControl 3.3.3!


  • Hallo zusammen,

    im Audioplayer kann man eine Audiospur mit Szenen, Effekten etc. unterlegen.

    Nun habe ich eine Audiodatei und möchte diese mit einfachen Szenen aus der Szenenbibliothek unterlegen. D.h. einmal soll die Bühne hell, dann wieder dunkel werden etc. Im Grunde ganz einfache Szenen, die beim Abspielen allerdings nicht ausgeführt werden. Füge ich aber eine Szenenliste oder einen Effekt ein, dann wird dieser ausgeführt.

    Was könnte ich falsch machen, dass Szenen im Audioplayer ignoriert werden?

    Viele Grüße

    Mike

  • Hallo,
    das ist interessant, denn ich bastel auch gerade eine Show mit dem Audioplayer und da geht es ohne Probleme, dass ich Szenen im Audioplayer verwende. Wie schnell brauchst du es denn, dass sich das jemand anschaut? Denn ich habe erst Ende des Monats wieder Zeit :( Davor müssen verschiedene Dinge fertig werden, weshalb ich mir das vorher nicht anschauen kann.
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Hallo Mike,

    bitte verzeihe, aber ich verstehe die Frage nicht.
    Wie fügst Du Szenen ein?

    +-Button
    "Aus Bibliothek" und dann die Szene ausgewählt?

    Dann wird die bei mir mit der ursprünglich in der Szene gespeicherten Einblend-Dauer reingefahren. Nach dem LTP-Prinzip bleiben dann die Lampen so lange an, bis eine Folgeszene genau diese Lampen wieder zurücksetzt oder der Audioplayer geschlossen wird.
    Deiner Beschreibung nach ist es das, was Du willst.
    Vermutung: Im Audioplayer selbst wird immer nach LTP gemischt - sonst würde ein einmal gesetzter Scheinwerfer nie mehr ausgehen.

    Und Effekte müssen nicht nur ausgewählt, sondern auch aktiviert werden.
    In den Audioplayer lassen die sich mit
    +-Button
    "Befehl"
    und dann "Effekt" -> "EFFEKTNAME" -> "START" einfügen.
    "Auswählen" reicht nicht.

    Unterschied: Ein so ferngesteuert gestarteter Effekt läuft auch weiter, wenn der Audioplayer geschlossen wird.


    Falls es Dich interessiert: Ich arbeite mit der Szenenliste und lasse die vom Audioplayer "fernsteuern", d.h. im Audioplayer landen nur "Befehl"
    "Szenenliste" - "Aktive" - "GO!".
    Dadurch kann ich auch andere Trigger setzen - in einer Vorstellung sind ja manche Cues von Hand, manche kommen aus einem Timecodeplayer, einem Midi-Event oder so - und wirken dann alle auf eine Szenenliste. OK, man muss aufpassen, in welcher Reihenfolge die "GO" kommen, da ja der jeweilige Auslöser NICHT weiß, was er genau auslösen soll.

  • Wie fügst Du Szenen ein?

    +-Button
    "Aus Bibliothek" und dann die Szene ausgewählt?

    Dann wird die bei mir mit der ursprünglich in der Szene gespeicherten Einblend-Dauer reingefahren.

    Genauso mache ich das auch, nur werden die Szenen nicht berücksichtigt. D.h. es passiert lichtmäßig nichts, die Musik läuft, aber die Scheinwerfer bleiben dunkel. Sie gehen nicht einmal an.

    Ich habe es jetzt mit demselben Audiofile unter einem anderen Namen versucht. Und siehe da, nun geht es mit den Szenen.
    Warum das so ist kann ich mir in keinster Weise erklären, aber ich werde versuchen, dem Phänomen auf die Spur zu kommen.

    Viele Grüße
    Mike

  • Guten Morgen,

    Sehr interessant zu lesen. Ich möchte mitteilen das ich das früher auch so gemacht habe wie @Stagemanager. Musste dann aber feststellen das bei vielen Cue Befehlen manchmal ein "GO" nicht ausgeführt
    wird. Besonders dann wenn man die "Einblende-Zeit" verwendet und man sich verrechnet hat.

    Ich Nutze den Audioplayer seid 5 Jahren Intensiv und Programmiere damit ganze MusicalShows ( 3 Stunden Show und länger) Ich reize dabei den Audioplayer "VOLL" aus. Denn er kann wirklich alles.
    Und er hat soviel nützliche Funktionen. zb. ist es möglich wenn ich in SONG Nr3 eine Szene habe wo die komplette Bühne Blau ist und 13 Moving-Lights genau die "Mitte" ansteuern - Da mir das suchen aus der Bibliothek manchmal zu mühselig ist ( ich beschrifte auch Nie die Szenen ) verlasse ich meinen Aktuellen Song - Rufe Song 3 auf - löse die Szene welche ich benötige Manuel aus - kehre zurück in meinen aktuellen Song
    setzte den Cursor an die ( vorher gemerkte ) Stelle ändere sofern nötig einige Einstellungen und speichere die Szene ab. Klappt Super !" Und selbst wenn mal ein Szenenbefehl "warum auch immer " nicht ausgelöst wird, ist spätestens beim nächsten Cue alles wieder vorhanden :)

    Die Effekte sind auch Easy zu Steuern - Am Ende des Songs ein Befehl" Alle Effekte Stop " und ein Blackout ( Alle Fader auf 0 ) und die Bühne ist dunkel. Habe dazu einen Subfader auf dem ALLE Geräte und Kanäle gelegt sind (( böser Fader )) und wenn ich den Runter zieht sind alle Lampen Dunkel und alle Wash und MH auf Grundposition :)

    Ich muss ehrlicher weise Sagen, das ist im Vorfeld immer viel Arbeit - aber so entspannter geht man in die Show und hat Zeit um ggf ein paar andere Light Gimmicks hinzuzufügen.

    Das ist aber auch der Grund warum ich DMXC 3 nicht Nutzen kann :) Ich benötige zwingend den Audio Player :-)))

    vg Kai

    "Träume nicht dein Leben, lebe deinen Traum"

  • Hallo,

    Da mir das suchen aus der Bibliothek manchmal zu mühselig ist ( ich beschrifte auch Nie die Szenen ) verlasse ich meinen Aktuellen Song - Rufe Song 3 auf - löse die Szene welche ich benötige Manuel aus - kehre zurück in meinen aktuellen Song setzte den Cursor an die ( vorher gemerkte ) Stelle ändere sofern nötig einige Einstellungen und speichere die Szene ab. Klappt Super !" Und selbst wenn mal ein Szenenbefehl "warum auch immer " nicht ausgelöst wird, ist spätestens beim nächsten Cue alles wieder vorhanden

    es lohnt sich, die Szenenbibliothek halbwegs geordnet zu halten ;) Klar, bei gewachsenen Strukturen ist das schwierig, nachträglich Ordnung rein zu bringen. Wenn man aber von Anfang an halbwegs sinnvoll benennt, findet man sich nacher recht gut zurecht. Es reicht ja schon, etwas ala AktNummer.SzenenNummer.LaufendeNummerInSzene_Kurzbeschreibung oder so ähnlichzu verwenden. Meine Szenenbezeichnungen sehen z.B. wie folgt aus "A1S5.50 - Dämmerungslicht". Das kostet keine 20sec mehr Zeit bei der Szenenerstellung. So finde ich die Szene aber im Zweifelsfall schnell wieder (auch dank Suchfeld). Das hat den Vorteil: Wenn ich wiederkehrende Stellen habe (z.B. letztens bei unserem Musical West Side Story kommt mehrfach Docs Laden vor), kann ich das alles zuhause vorprogrammieren und muss vor Ort nur eine einzige Szene anpassen. Schon sind alle Stellen im Stück mit dem angepassten Licht. Dabei setze ich bewust beides ein, also Szenenreferenzen und kopierte Szenen, wobei die Kopien nur dort, wo es sein muss. Damit erspare ich mir sowohl im Vorfeld als auch vor Ort sehr viel Arbeit.

    Selbes gilt übrigends auch bei Effekten. Wenn man bei einer Lightshow wiederkehrende Effekte hat, dann kann man diese in Effekte zusammenfassen und kann diese immer wieder aufrufen. Auch das reduziert den zeitlichen Aufwand, je weiter man programmiert (so geschehen z.B. bei der in den Vereinsnews KW29 beschriebenen Lightshow ;) ).
    Viele Grüße
    JP

    im Falle eines Falles klebt Gaffa einfach alles, denn Gaffa ist dein Freund und Helfer :thumbup:

  • Guten Morgen,

    Sehr interessant zu lesen. Ich möchte mitteilen das ich das früher auch so gemacht habe wie @Stagemanager. Musste dann aber feststellen das bei vielen Cue Befehlen manchmal ein "GO" nicht ausgeführt
    [...]
    [...]
    setzte den Cursor an die ( vorher gemerkte ) Stelle ändere sofern nötig einige Einstellungen und speichere die Szene ab. Klappt Super !" Und selbst wenn mal ein Szenenbefehl "warum auch immer " nicht ausgelöst wird, ist spätestens beim nächsten Cue alles wieder vorhanden :-)[...]

    Das ist sicher ein gangbarer Weg, wenn man NUR mit dem Audioplayer arbeitet. Bei mir wird der aber nur z.T. eingesetzt. Ich mach viel "Wort" (also Theater) und Musical (also "Wort und Musik"). Ich arbeite darum mit der Szenenliste und einem traditionell gedruckten Buch mit handschriftlichen Markierungen. Dem ist es egal, ob eine Seite mit Noten, einer Skizze oder Text gefüllt ist - darum kann ich z.B. das integrierte Textbuch nicht benutzen.
    Wenn ich den Audioplayer verwende, dann meist um z.B. ei Gewitter zu unterlegen. Und dann ist das Licht bei Anfang des Players nicht aus und es soll auch nicht aus sein, wenn der Audio-Effekt zu Ende ist. Darum käme für mich ein "alles auf null" nach jedem Audiotrack gar nicht in Frage - und da hat es sich bewährt, sich zu überlegen, ob eine Lichtstimmung nun in einem Effekt, einem Audioplayer-Track oder der Szenenliste aufgerufen wird. Und manchmal muss dann eben der Audioplayer-Track die Szenenliste weiterschalten, um (hier wieder im Beispiel) das Licht für NACH dem Gewitter zu setzen.
    Und für mich als "Drücker" gibt es dann normale Cues, die ich drücken muss und Autocues, die durch was anderes gesetzt werden. Dann ist es mir letztlich egal, ob von einem Audiotrack aus oder aus einer Haltezeit.
    Ja, auch ich habe in der Szenenliste "Anker", also Szenen, wo die Bedingungen geschaffen werden, damit die folgenden Aufrufe funktionieren (dazu gehört auch das Laden von Audiotracks oder das Laden eines Video per Beamertool).

    Ich denke, das sind einfach unterschiedliche Herangehensweisen und das Tolle an DMXC ist, dass man es fast machen kann, wie man will.

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 365 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.